vi设计面试要问什么软件(vi面试有人看吗)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于vi设计面试要问什么软件的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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面试平面设计需要准备些什么?
自我感觉不错的拿的出手的作品都带上就对了。
但是里面必须有你面试这个部门的对口平面设计作品。
1、海报设计作品至少两套;(PS+AI完成,带出血、裁切线。)
2、单页、折页至少一套;(PS+AI完成,A、B面都应该有,带出血、裁切线。)
3、如果有包装盒设计,应至少一套;(PS+AI完成,展开,带出血、刀模裁切线。)
4、PS修图作品(修图前和修图后对比)
5、AI的Logo设计(VI)作品一套;
6、其他设计作品(如:公益海报、网页设计、其他试验作品和参赛获奖作品等等)广告设计,平面设计经常用到photoshop,cordraw,illustrator,flash等。
平面设计职位面试,技巧都是什么?
不同行业、不同企业,对平面设计师的岗位要求还是有所不同的,因为并没有说明背景,所以这里就平面设计师岗位招聘中一些共性的要素
一、平面设计师是专业技术型岗位,面试的第一要素应该是岗位技能:
1、直接涉及的岗位技能就是设计软件的操作,最常用的软件就是PS、AI、CDR,如果具备简单的影视剪辑、3Dmax等辅助技能,自然是更理想的。面试时有的公司只是口头提问,看你自己对这些软件操作技能的自信程度。有的公司则会要求现场上机操作,这个时候,就考你的基本功了,看你快捷键6不6。
2、另外一项技能就是创意:软件操作直接反映的其实更多是排版的速度,设计师岗位对创意还是有要求的,只是不同企业要求高低不同而已,比如广告公司对创意要求就很高,一般的喷绘制作公司要求就不高,但是喷绘公司对调色能力要求是很高的。
3、手绘能力:特别是优秀的广告公司,对设计师的美术功底要求是很高的,因为美术功底、手绘能力反应的是你的构图、色彩的敏感度等等。
4、对文字的理解能力:因为设计师经常需要根据文案、创意简报等,在充分理解的情况下,将画面表现出来,所以,在广告公司,优秀的设计师其实文案能力也是很强的。
5、口头表达:设计师的作品还需要提案/路演,如果你具备良好的创意表达能力,应该是很好的加分项。
创意水平、美术功底、提案能力,这些一般面试时是要看你过去的设计作品,通过你对作品的介绍,来判断。一定要记住的是,千万不要拿别人的作品,或者说不是你独立完成的作品,很容易就会被看出来的。(面试的时候一定要记得带作品、作品、作品)
如果对设计师岗位技能再深入地剥,就是你对哪些方面的设计更擅长,比如:包装设计?字体设计?VI?抠图?……还有就是你对制作是否了解,毕竟设计的作品是需要最终呈现给公众的,比如:各种制作的材料、工艺、落地呈现的效果……
二、设计师的职业素质:
1、敬业:很多设计师岗位(特别是广告公司)最鲜明的特点就是加班多,这个时候就要看你够不够敬业了,广告公司的设计师是经常半夜三更被客户从被窝里拉出来改稿的,真正忙起来,什么周末、节假日都是浮云。
2、开放、协作:创意不都是一个人想出来的,是需要团队一起风暴,这就需要设计师要有很强的开放性和协作性,要能听得进别人的意见,积极配合业务、客服人员满足客户的需求。
关于开放、协作,面试官有时候会根据你的作品或者参加的项目,了解你作品背后的故事,创意怎么来的,都有哪些人参与,你在其中的角色是什么?
3、外向、主动:脱离实际的设计作品,其实是一文不值的,所以设计师如果能够主动面向客户,和客户多一些直接沟通,说真的,有时候,设计师是需要放弃一些对“美”的追求,毕竟客户要的是效果。
平面设计需要学习哪些软件
平面设计需要学习的软件有以下几种:一、Photoshop,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
二、CorelDRAW,CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
三、freehand,Freehand是Adobe公司软件中的一员,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。感兴趣的话点击此处,免费学习一下
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平面设计师都需要学习哪些软件?
①、软件:工欲善其事,必先利其器——先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的。设计探索网PS教程频道也有很多ps平面设计实例教程,有兴趣的可以看看。coreldraw和AI的共同点就是:他们都是矢量图设计软件。如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,也有设计师PS+CDR+AI。看个人的吧,只要能完成设计要求就可以了,但是设计探索网建议大家这三款设计软件都学。当然肯定不是什么工具、命令都学,有很多工具是基本上用不上的。但是记住一点:软件≠设计!②、色彩搭配:我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或者其他的啥设计。有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?我想问你:你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。
更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢。色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学!
③、版式设计:和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会表现出来。你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!
出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖,换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等....当然,版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。排版的过程是不断打磨、不断尝试的过程。记住一点就好,版式设计是拉开平面设计师之间差距的地方。
④、印刷:学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,就是不符合印刷标准。再有就是不知道选择啥材质等等。比如很多新手做传单都把尺寸设计成210*297mm(A4尺寸),而印刷厂则是210*285mm这个尺寸哦。这样只会加大印刷成本,不符合标准就浪费了钱。比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。等等,学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师!
⑤、摄影:也不是必须要学习,但是设计探索网建议大家学习,提高审美的同时也多了份技能。学摄影有好好处呢?比如你在淘宝天猫类电商公司工作,那些产品图谁来拍?有人或许会说外包!那老板肯定会想:“你不是设计师么?这都不会?”虽然老板的想法有点极端。但是这却折射出现在社会企业对设计师的要求。恨不得平面设计师还能搞局域网、修电脑、打怪兽!
不说远了,你假想你去面试一家广告公司、设计公司或电商公司,一个会摄影的平面设计师和不会摄影的平面设计师,你会要哪个?我相信很多领导要会摄影的。因为你除了设计本身,还能完成所谓的“其它相关工作”。当然,不管你是产品摄影还是纪实摄影,还是人像摄影,前提是你先把机器玩转!先不谈啥创作理念,最基本的:什么光圈、快门、测光等等这些都要搞明白。好的摄影作品也将为你的设计作品加分、增色!
⑥、字体:字体的使用、字体的设计也都是平面设计师必须学习的科目。比如最基本的,宋体、楷体、隶属、黑体等最常见的字体你要了解,更重要的是由这些最基本字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”以及使用。还有自己如何根据画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。设计师如果能很好的驾驭字体,那你的画面一定会增色不少!
或许有人会问,画册设计、折页设计、广告设计、VI设计等等这些难道就不用学吗?不是的,像画册、折页、单页、广告、淘宝美工等这些类型仅仅是表现形式不一样,但是其设计原理都是一样的、相通的!
ui设计师面试的时候都应向面试官问些什么
Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾
涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习
(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专
业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?
(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)
例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?
在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
Q5:你平时都用一些什么软件?
除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。
Q6:你做设计用Windows还是Mac?
Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。
Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?
一:(项目周期长)
我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。
二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)
按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。
三:(开发中,仅补图标)
及时处理并立马回传。
Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480 (4及4s)640X960 (5)640X1136 主要尺寸(6、7、8)750X1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436
Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?
软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)
5套:iOS两套+安卓三套
Q10:9.PNG的原理是什么?
是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。
Q11:你离开上家公司的原因是什么?
HR可接受的离职原因:
1. 合同到期
2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好
3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进
4. 离家远
5. 上司跳槽
6. 因家庭原因离职
7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。
Q12:你对加班怎么看?
本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)
Q13:你有没有已上线的项目?
尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。
Q14:你平时用那些APP?
围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,
撤回消息为什么要显示?
被踢出群,为什么要显示?
明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等
Q15:某款APP在交互上有哪些优点?
平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点
。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)
Q16:你了解我们公司吗?
了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。
若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。
Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?
提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。
Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?
发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。
Q19:你有没有参加过设计比赛?
鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性
Q20:你懂HTML5和CSS3吗?
懂,会简单的静态网页布局。
Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?
首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力
Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?
安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。
Q23:什么叫web响应式设计?
根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。
Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?
会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来。
Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?
先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目
Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?
通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。
Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?
冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。
Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?
首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费。
Q29:一个Banner的设计要素是什么?
背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。
Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?
首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。
Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?
规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’
需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误
Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?
愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标
Q33:你的手绘和AE动效好不好?
基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。
Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?
若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。
Q35:你对薪资期望值是怎么样的?
对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。
Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?
视情况而定,实事求是
Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?
实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。
Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?
首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。
Q39:你觉得你自己的优势是什么?
我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息
Q40:小程序Ui设计做过吗
实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。
以上就是关于vi设计面试要问什么软件相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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