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    脚本代写(分镜头脚本代写)

    发布时间:2023-06-13 04:36:34     稿源: 创意岭    阅读: 133        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于脚本代写的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    本文目录:99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    脚本代写(分镜头脚本代写)99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    请大神帮编写一个脚本,【按键精灵找类似图的】99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    629970987很乐意帮助你,请采纳答案~!
    若需要代写脚本的话,请带上你的报酬M我。

    脚本代写(分镜头脚本代写)99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    脚本代码指的是什么程序语言编写的?99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一、啥叫脚本呢?
    其实就是一段代码,作用就是:这些代码通过你的浏览器来鼓捣一下你的机器。这样,你就能通过点一下鼠标就可以发点欢迎词、发点情话啥地了。
    二、怎么在聊天室放脚本呢?
    <script src=您的脚本存放地址></script>
    把这段代码放你右下角链接里就可以了。
    三、你浏览器咋会知道你放脚本了呢?
    因为每段脚本务都放在<script>和</script>之间了。一见到<script>字样,浏览器就会当成脚本来分析了。纯属浏览器的条件反射之一。
    四、我从寒江脚本里学到啥了?
    1、定义一个变量:
    var a=1 的意思就是:定义一个变量a,并给a赋值为1
    2、为啥要定义变量呢?
    这话说的,干活不用人哪行啊?其实定义变量就是事先找几个人来,留着以后派给任务。
    3、定义一个数组变量
    var a_name_filter = new Array(。。。);
    其实数组变量也是相当于找人,只不过这个人可以干好几样活而已(属于能人类型的)。
    4、定义功能函数
    function a(){}
    这相当于各项任务。事先定义的变量一般会在这里体现出来。当你在脚本里写上a()之后,浏览器就会条件反射了(执行a功能函数中的语句)。
    五、脚本的说明文字
    啥东西都得有个说明书不是,脚本也得有呀,而且这个说明书最好要写在代码里(要不过后自己都看不明白了,多丢人啊。)
    那么怎么写说明呢?
    1、某行代码的说明可以放在此行代码的最后面,在行尾打上//然后再写入文字说明就可以了。
    例如:
    var room_name="悠悠柠檬情"; //聊天室名字
    2、如果文字太多,一行写不下那咋办啊?
    在此特殊说明一下,其实尽管代码一般都是英文字符,但说明文字绝对可以兼容现代汉语以及文言文的,(←废话)
    如果是多行说明文字,可以这样写
    //---------------------------------------------
    //孤鹤脚本0.9999版just for my Love
    //
    //失去,也是一种笃定。
    //
    //就算拥有的时光,是那麽短暂;
    //
    //能够无怨无悔地为一个人付出,就是幸福。
    //---------------------------------------------
    看着感觉还不错吧?(^!-)
    当然,还有更方便的写法,就是在说明文字的第一行写上/*,再在最后一行写上*/。例子如下:
    /*
    孤鹤脚本0.9999版 just for my Love
    小薇啊,你可知道我多爱你,
    我要带你飞到天上去
    看那星星多么美丽
    摘下一颗,轻轻送给你。。。
    */
    本人强烈建议,不要在脚本里写歌词,因为有可能导致看脚本人的情感波动。:-)
    六、数据类型
    数据类型包括:字符串、数值、布尔三种类型。
    javascript带有数据类型强制转换功能,这对编写者(尤其是对喝完酒写代码的人)来讲是一个大大的好事。要不你还得记好多的数据转换函数。
    七、JScript的运算符
    关于运算符的讲解,将会涉及很多很多的知识,请小学没有毕业的同志自学完成小学课程之后再看。
    计算 符号 位运算 符号
    -------------------------------------
    负值 - 逻辑非 !
    递增 ++ 小于 <
    递减 -- 大于 >
    乘法 * 小于等于 <=
    除法 / 大于等于 >=
    加法 + 等于 ==
    加法 + 不等于 !=
    减法 - 逻辑与 &&
    等于 =
    例一:
    x=1+2
    =======
    答案:x被赋值为3
    例二:
    if (mylove=="小薇") {
    document.write("回答正确,您属于多愁善感型的")
    } else {
    document.write("回答错误!您属于没事找抽型的")
    } ======
    运行结果:
    如果变量mylove的值为“小薇”,那么,程序会执行document.write("回答正确,您属于多愁善感型的")
    否则,则执行document.write("回答错误!您属于没事找抽型的")
    我学到的脚本知识(二)
    今夜,让我静静地想你(诗配JS语句篇)
    今夜,我怅坐一隅静静地想你,
    想知道你在做什么,想知道你有没有在想我;
    一、if...else 语句[根据表达式的值,有条件地执行一组语句。]
    我想你,你想我吗?如果我不想你,那么你还想我吗?
    用语句控制如下:
    if 我想你 {你想我吗?} else{那么你还想我吗?}
    通常都先定义一个变量来做为判断条件。
    a='我想你';
    if (a=='我想你') { b='你想我吗?'} else { b='那么你还想我吗?' }
    二、do...while 语句[第一次执行一个语句块,然后重复循环的执行该语句块,直到条件表达式等于 false。]
    折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
    用语句控制如下:
    i=1;
    do
    (折一只纸鹤;)
    i=i++;
    while(i<999)
    三、switch 语句[当指定的表达式的值与某个标签匹配时,即执行相应的一个或多个语句。]
    我想你,
    (假设前面已经为a赋值)
    switch(a){
    case 想为你点亮一盏桔色的灯,:
    静静守候着你疲惫的归来;
    case 想为你递上一杯温热的香茗,:
    缓缓驱散你脸上的倦容;
    case 想用我温柔纤细的手指,:
    轻轻抚平你眼角的皱纹;
    case 想用我轻柔温情的呢喃,:
    抚慰你驿动不安的心灵。;
    }
    然后静静地看着你……
    我祈求,祈求这一刻的宁静、永恒。
    四、for 语句[只要指定条件为 true 都执行语句块。]
    (第二条语句也可以用FOR语句来表达)
    用语句控制如下:
    for (i = 1; i < 999; i++) {
    (折一只纸鹤;)
    }
    五、while 语句[执行一个语句,直到指定的条件为 false。]
    (第二条语句也可以用while语句来表达)
    折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
    用语句控制如下:
    var i=1;
    while (i < 999) {
    (折一只纸鹤;)
    i++;
    }
    我学到的脚本知识(三)
    前二篇,已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
    以下结合寒江322脚本解释一下。
    粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
    第一部分:变量定义部分,前516行。
    第二部分:加入新的界面元素
    第三部分:重新设置原有界面元素的样式
    第四部分:系统初始化
    =====第一部分====
    这部分内容于“我所学到的脚本知识(一)”中有介绍。
    其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
    例一:
    var room_name="心梦如语";// 房间名称
    定义了一个变量:room_name,并赋值为:心梦如语
    注意写法:
    var 变量名 = 变量值 ;
    定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有";"符号。
    后面的“// 房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时将被自动忽略。
    例二:
    // 按钮背景图片 宽度,文件名
    var a_btn_pic = new Array
    ( 17, "btn17.gif",
    18, "btn18.gif",
    19, "btn19.gif",
    35, "btn35.gif",
    46, "btn46.gif",
    70, "btn70.gif"
    );
    定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
    其实也可以写成如下形式:
    var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
    这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
    例三:
    //——图片——
    var a_picture = new Array
    ( "你好", "pic/p001.gif",
    "鼓掌", "pic/p002.gif",
    。。
    。 )

    //——背景色——
    var a_bkcolor = new Array
    ( "FFFFFF",
    "fdd242",
    "f8fead",
    "a0e4a0",
    。。
    。 )
    只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
    好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。恭喜恭喜
    我学到的脚本知识(四)
    前三篇已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
    以下结合寒江322脚本解释一下。
    以下内容由发布之日起执行,如有与国家法律法规相抵触,请按寒江322脚本之标准执行。
    粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
    第一部分:变量定义部分,前516行。
    第二部分:加入新的界面元素
    第三部分:重新设置原有界面元素的样式
    第四部分:系统初始化
    =====第一部分====
    这部分内容于“我所学到的脚本知识(一)”中有介绍。
    其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
    例一:
    var room_name="心梦如语";// 房间名称
    定义了一个变量:room_name,并赋值为:心梦如语
    注意写法:
    var 变量名 = 变量值 ;
    定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有";"符号。
    后面的“// 房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时将被自动忽略。
    例二:
    // 按钮背景图片 宽度,文件名
    var a_btn_pic = new Array
    ( 17, "btn17.gif",
    18, "btn18.gif",
    19, "btn19.gif",
    35, "btn35.gif",
    46, "btn46.gif",
    70, "btn70.gif"
    );
    定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
    其实也可以写成如下形式:
    var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
    这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
    例三:
    //——图片——
    var a_picture = new Array
    ( "你好", "pic/p001.gif",
    "鼓掌", "pic/p002.gif",
    。。
    。 )

    //——背景色——
    var a_bkcolor = new Array
    ( "FFFFFF",
    "fdd242",
    "f8fead",
    "a0e4a0",
    。。
    。 )
    只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
    好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。恭喜恭喜
    下面我写一点题外的话。脚本做为一种解释性的语言,与真正的程序还是有一定的差距的,从我的感觉来看,写脚本是一种应用,而写程序是一种开发。没有脚本可以写成一个系统,而程序可以,另外,写程序有很多的艺术性在里面。就象画一幅山水画一样,创作的是一种意境,而不是一颗树的外形。写这些话的目的是想表达我的一个想法:脚本既然只是一种应用,那么就把它共享吧,不要让它带有更多的商业目的。
    我所学到的脚本知识(五)附:出击代码
    从第517行开始,会涉及到JS语句了。其实语句也没有什么,万事开头难,已经学会500多行了,还难个啥呀。
    (部分同志可能还对第(三)篇的内容还晕乎着呢。今天开始就会让你一点点清醒了。)
    先打个比方:
    1、把寒江脚本看做一座楼(注意:是楼,不是平房,有住“别野”的一边凉快去)
    2、这座楼分四层(就是我前所说的,332脚本的四个部分。)
    3、每层楼会有多个房间(就是各个功能函数)
    4、每个房间又会有具体的工作和职责(就是各子功能函数)
    5、每个房间里的人,暂且看做各个变量吧。
    下面以一段332脚本的函数来说明一下
    function add_new_element()//加入新的界面元素
    { 。


    write_button("","欢迎",409,60,35,20,"","快速欢迎","autosend(a_welcome)");



    }
    这段代码的add_new_element 是一个功能函数(也就是自己定制的一个任务,目的就是在聊天室的输入区加入新的界面元素。)
    从“{”开始,到“}”结束
    在“{”与“}”之间的内容是add_new_element 功能函数的各项具体工作。例如:write_button(...)、write_bkcolor_select(...)、
    write_select(...)等等。
    而write_button(...)这些又是一些功能函数,这一函数的具体功能是在脚本第1010-1014行的
    function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action) 中。
    而1010-1014行的
    function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action)//加入执行一个函数的按钮
    { write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
    document.write(' onclick="' + action + '">'+ value +'</button>');
    }
    这段代码又包含了write_button_style(...)功能函数。
    这样一层套一层的,有时容易给人套迷糊,但其实这就象是一个大工作,里面又分很多小的工作,每一个小的工作里面又会分为几个小
    的工作一样。
    你晚上回家做饭的时候,不能光做饭不做菜吧?所以做饭其实是做饭和做菜两样工作。做菜也不能就一个菜吧?(那也喝不进去小酒啊
    ),标准再低,也得弄个四菜一汤啥的呀,这每道菜就又是一项工作了。[依吾政府提醒广大社员:喝多酒有害身体健康!]
    那么为什么有些功能函数后面的括号里要加那么多字母、数字呢?这些字母和数字就是第一篇我们提到的变量,它的作用就好像某一项
    任务在分配之前先指定几个人去做一样。
    象 write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
    的意思就是:write_button_style这个任务指派name,left,top,width,height,color,title,""这几个人去做,最后一个""的意思是空缺
    ,因为每个功能函数是事先定义好的,本来需要五个变量的,你非得派四个变量去,那对不起,你得写一个""来表示缺一个变量,(到
    时候算奖金也得多给一份不是。)
    至于具体的浏览器怎么去找那段代码,怎么去执行,你就不用操心了,浏览器会象领导查检劳动纪律一样,从头走到尾。(领导的事最
    好别管,把自己的工作干好就成,出了事让领导去兜着。)
    以上这段如果看明白了,那332脚本里面的功能函数你就都可以理出一个大体的思路了。至于细节问题如“typeof(parent.r.listhtml)
    ”“document.inputform.USER...”这些都先不用管。

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    以上就是关于脚本代写相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。99r创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司


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