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    人工智能建模的五种类型(人工智能建模的5种类型)

    发布时间:2023-03-12 08:59:10     稿源: 创意岭    阅读: 138        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于人工智能建模的五种类型的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    人工智能建模的五种类型(人工智能建模的5种类型)

    一、人工智能包括哪些方面

    工智能(Artificial Intelligence)是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新技术科学。人工智能领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

    人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新技术科学。

    人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,可以产出一种新的可以和人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究主要有机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

    自从人工智能诞生以来,理论和技术越来越成熟,应用领域在不断的扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。人工智能可以把人的意识、思维的信息过程的模拟。虽然人工智能不是人的智能,但可以像人那样思考、最终可能超过人的智能。

    优点:

    1、在生产方面,效率更高且成本低廉的机器及人工智能实体代替了人的各种能力,人类的劳动力将大大被解放。

    2、人类环境问题将会得到一定的改善,较少的资源可以满足更大的需求。

    3、人工智能可以提高人类认识世界、适应世界的能力。

    缺点:

    1、人工智能代替了人类做各种各样的事情,人类失业率会明显的增高,人类就会处于无依靠可生存的状态。

    二、人工智能四层架构中的大模型是什么

    人工智能四层架构中的大模型是一种用于解决复杂问题的抽象模型。它将复杂的问题分解为更小的子问题,并利用抽象的模型表示每个子问题,以便有效地解决问题。大模型的一般结构包括输入层、隐藏层、输出层和决策层,这些层之间可以有多种不同的连接模式。

    三、人工智能是什么?

    简而言之,人工智能就是用人造的方法模拟智能。

    这里包含两个关键概念,一个是“人造”,另一个就是“智能”。

    “人造”好理解,就是用人工的方法去模拟。但是“智能”是什么呢?

    在回答什么是“智能”前,让我们先看看以下哪个物品有智能:

    第一排很好判断,大家都认为它们是有智能的。

    那第二排的呢?

    1. 向日葵有智能吗?它可以跟随太阳移动。

    2. 搜索引擎有智能吗?它能把输入问题的答案列出来,比如:输入“著名的餐馆”,他可以给出著名餐馆的列表。

    3. 抽水马桶有智能吗?它在放水后能够知道何时停止放水,转而进行蓄水,当蓄满的时候又知道何时停止蓄水。

    第二排的物品(向日葵、搜索引擎、抽水马桶)和第一排的物品(现代人类、智人、猫)都有个共同之处,那就是: 它们能够根据外部环境的变化,从而自发的改变自己。

    比如:向日葵可以根据太阳的移动而移动自己的花盘;搜索引擎可以根据用户的不同输入展示不同的结果;抽水马桶可以根据水位来决定自己是放水还是蓄水,还是停止。

    进一步的一个问题是,同样都可以根据外部环境改变而自发的改变自己,那么这两排的物品有什么不同吗?

    这个区别还是很明显的,那就是: 在面对外部环境新的变化的时候,是否可以自主学习、理解环境,从而在新的外部环境下自发改变自己?

    第二排的物品都是为了某些特定情景提前设定好的,如果跳出这个特点情景,它们就不会有任何自发行为。

    比如:向日葵只是在发芽到花盘盛开前的这段时间是随着太阳移动的。搜索引擎也是通过事先计算好的关键字对应关系来呈现结果。最后的抽水马桶只是为了冲水这一件事情设计的。它们都不会对新的情景产生新的动作。

    “智能”通常具备以下两个特征:

    1. 根据外部环境的状态变化,而自发的决定自己的状态。

    2. 在面对新的外部环境的时候,可以自己学习、理解环境,从而在新的环境状态下自发决定自己的状态。

    根据这两个特征,第一排的物品是有智能的,而第二排的物品是没有智能的,只是有“功能”。

    人工智能就是用人造的方法模拟智能,模拟的智能能达到智能物品的两个特征即可。

    目前大家已知的智能物中,人类是被认为智能最强的。那么有没有什么方法来判断人造智能物是否达到了人类智能的级别?

    著名的现代计算机之父图灵曾经提出过一个思想实验,能通过这个实验的,就被认为拥有人类智能的级别。这个思想实验也被称为 “图灵测试” 。

    图灵测试是这样的,一个人和一个机器在隔开的情况下,通过一些装置(如键盘)向这个机器随意提问,进行多次测试后,如果有超过30%的测试者不能确定出被测试者是人还是机器,那么这个机器就通过了测试,被认为拥有人类级别的智能。

    在图灵测试中,图灵并没有检验机器是否有合作、分工、演化、自由意志等因素,只是单纯的检测机器是否有足够的智能。但是这并没有妨碍哲学家讨论这些问题,哲学家认为,如果这些因素机器都能满足,那么这种智能叫强人工智能,如果不满足这些因素,而仅仅是通过了图灵测试,那么是一种弱人工智能。

    目前在人工智能领域还没有一种机器(或系统)能通过图灵测试。

    “智能”有一个特征就是在面对新的外部环境的时候,可以自己学习、理解环境,从而在新的环境状态下决定自己的状态。那么要如何才能学习呢?

    人类的学习方法是这样的:从一个问题的一些经验中进行归纳、演绎、联想,得出结论,进一步将结论用于解决这一类的问题上,在这个推广过程中不断利用上述步骤修正结论。人类的经验非常丰富,这些经验有的成为了全人类的一些共识,这使得人类的学习速度加快。

    那么如果是一个机器呢,我们该如何让一个机器学习?它能学习到什么程度?

    一个模拟人类学习的方法是: 给机器输入关于这个问题的数据,利用一些数学方法让机器根据这些数据做归纳、演绎,从而得出结论,再利用这个结论解决这一类的问题 。这个过程,称为机器学习。

    在机器学习中,得出的结论有个特定的名称,叫做“模型”;让机器根据数据做归纳、演绎的过程叫做“模型训练”;将模型用于解决这类问题的过程,叫做“泛化”。整个过程如下图所示:

    人们利用泛化结果的好坏来评价学习的模型的好坏。

    机器学习由于其方法的普适性和解决问题的泛化能力,被很多领域都广泛使用。目前,机器学习的成功已经广泛使用在很多方面。比如: 判断一封电子邮件是否是垃圾邮件,一些新闻资讯类App自动呈现用户感兴趣的内容,根据诊断结果判断一些病的患病几率,自动驾驶,和人类对弈围棋且战胜人类,图片中的一些元素的识别,语音翻译,虚拟个人助理等等。随着机器学习在这些应用领域的不断使用,机器也在不断优化自己的结果,从而不断提高机器学习的质量和效果。

    照这个趋势下去,机器会超越人类吗?

    机器学习和人类学习相比,机器学习还有以下几个硬伤:

    1. 缺少跳跃式的建模。

    目前机器学习的建模方法是逐步递进的,缺少了一些跳跃式的前进。人类经常有灵光一现等想象力飞跃的时刻,但是机器学习没有,它只有层层递进,逐步收敛,最终得到模型。

    2. 计算能力还不够强

    虽然比人脑单个神经元的计算速度快,但是人脑的并行计算能力远超现代计算机好几个量级。人脑可以同时有上亿个神经元被激活,参与计算。相比之下,机器的计算力有限,如果计算机目前的体系结构在未来保持不变,那机器在未来也没可能超越人类的计算能力。

    3. 知识储备不足

    人类的学习有个重要的来源就是人类共有的知识,这些知识给人类理解和学习问题提供基础,有时即便问题信息不足,人类依然可以利用这些知识来学习、梳理问题。而每个机器有自己学习到的模型,目前还不能将这些模型让其他机器共享。这也正是机器学习在很多领域很难达到人类水平的一个原因,比如:自然语言处理。

    4. 不能举一反三

    机器学习不能脱离要解决的实际问题,得出的模型也只是在这类实际问题中得到有限的泛化能力。这就限制了机器能像人类一样拥有举一反三的能力,只能一个个的学习。这就缺少了面对环境变化后的自主学习能力。

    综合来看,机器学习要想超越人类,需要解建模方法、决计算力、知识共享,举一反三这四个问题。目前还不能超越人类,只能在一些高度结构化而且频繁重复某些模式的领域才能适用。

    到此,我们宏观的了解了什么是人工智能,以及它的长处和短处,希望能对想要了解人工智能领域的人起到帮助。

    四、MATLAB建模方法有哪些

    首先,Matlab是一个工具,它不是一个方法。

    其次,我给你推荐一本书

    《MATLAB 在数学建模中的应用(第2版)》

    然后它的目录可以回答你的问题:

    第1章 数学建模常规方法及其MATLAB实现

    1.1 MATLAB与数据文件的交互

    1.1.1 MATLAB与Excel的交互

    1.1.2 MATLAB与TXT交互

    1.1.3 MATLAB界面导入数据的方法

    1.2 数据拟合方法

    1.2.1 多项式拟合

    1.2.2 指定函数拟合

    1.2.3 曲线拟合工具箱

    1.3 数据拟合应用实例

    1.3.1 人口预测模型

    1.3.2 薄膜渗透率的测定

    1.4 数据的可视化

    1.4.1 地形地貌图形的绘制

    1.4.2 车灯光源投影区域的绘制(CUMCM2002A)

    1.5 层次分析法(AHP)

    1.5.1 层次分析法的应用场景

    1.5.2 AHPMATLAB程序设计

    第2章 规划问题的MATLAB求解

    2.1 线性规划

    2.1.1 线性规划的实例与定义

    2.1.2 线性规划的MATLAB标准形式

    2.1.3 线性规划问题解的概念

    2.1.4 求解线性规划的MATLAB解法

    2.2 非线性规划

    2.2.1 非线性规划的实例与定义

    2.2.2 非线性规划的MATLAB解法

    2.2.3 二次规划

    2.3 整数规划

    2.3.1 整数规划的定义

    2.3.2 01整数规划

    2.3.3 随机取样计算法

    第3章 数据建模及MATLAB实现

    3.1 云模型

    3.1.1 云模型基础知识

    3.1.2 云模型的MATLAB程序设计

    3.2 Logistic回归

    3.2.1 Logistic模型

    3.2.2 Logistic回归MATLAB程序设计

    3.3 主成分分析

    3.3.1 PCA基本思想

    3.3.2 PCA步骤

    3.3.3 主成分分析MATLAB程序设计

    3.4 支持向量机(SVM)

    3.4.1 SVM基本思想

    3.4.2 理论基础

    3.4.3 支持向量机MATLAB程序设计

    3.5 K均值(KMeans)

    3.5.1 KMeans原理、步骤和特点

    3.5.2 KMeans聚类MATLAB程序设计

    3.6 朴素贝叶斯判别法

    3.6.1 朴素贝叶斯判别模型

    3.6.2 朴素贝叶斯判别法MATLAB设计

    3.7 数据建模综合应用

    参考文献

    第4章 灰色预测及其MATLAB实现

    4.1 灰色系统基本理论

    4.1.1 灰色关联度矩阵

    4.1.2 经典灰色模型GM(1,1)

    4.1.3 灰色Verhulst模型

    4.2 灰色系统的程序设计

    4.2.1 灰色关联度矩阵的程序设计

    4.2.2 GM(1,1)的程序设计

    4.2.3 灰色Verhulst模型的程序设计

    4.3 灰色预测的MATLAB程序

    4.3.1 典型程序结构

    4.3.2 灰色预测程序说明

    4.4 灰色预测应用实例

    4.4.1 实例一长江水质的预测(CUMCM2005A)

    4.4.2 实例二预测与会代表人数(CUMCM2009D)

    4.5 小结

    参考文献

    第5章 遗传算法及其MATLAB实现

    5.1 遗传算法基本原理

    5.1.1 人工智能算法概述

    5.1.2 遗传算法生物学基础

    5.1.3 遗传算法的实现步骤

    5.1.4 遗传算法的拓展

    5.2 遗传算法的MATLAB程序设计

    5.2.1 程序设计流程及参数选取

    5.2.2 MATLAB遗传算法工具箱

    5.3 遗传算法应用案例

    5.3.1 案例一:无约束目标函数最大值遗传算法求解策略

    5.3.2 案例二:CUMCM中多约束非线性规划问题的求解

    5.3.3 案例三:BEATbx遗传算法工具箱的应用——电子商务中转化率影响因素研究

    参考文献

    第6章 模拟退火算法及其MATLAB实现

    6.1 算法的基本理论

    6.1.1 算法概述

    6.1.2 基本思想

    6.1.3 其他一些参数的说明

    6.1.4 算法基本步骤

    6.1.5 几点说明

    6.2 算法的MATLAB实现

    6.2.1 算法设计步骤

    6.2.2 典型程序结构

    6.3 应用实例:背包问题的求解

    6.3.1 问题的描述

    6.3.2 问题的求解

    6.4 模拟退火程序包ASA简介

    6.4.1 ASA的优化实例

    6.4.2 ASA的编译

    6.4.3 MATLAB版ASA的安装与使用

    6.5 小结

    6.6 延伸阅读

    参考文献

    第7章 人工神经网络及其MATLAB实现

    7.1 人工神经网络基本理论

    7.1.1 人工神经网络模型拓扑结构

    7.1.2 常用激励函数

    7.1.3 常见神经网络理论

    7.2 BP神经网络的结构设计

    7.2.1 鲨鱼嗅闻血腥味与BP神经网络训练

    7.2.2 透视神经网络的学习步骤

    7.2.3 BP神经网络的动态拟合过程

    7.3 RBF神经网络的结构设计

    7.3.1 梯度训练法RBF神经网络的结构设计

    7.3.2 RBF神经网络的性能

    7.4 应用实例

    7.4.1 基于MATLAB源程序公路运量预测

    7.4.2 基于MATLAB工具箱公路运量预测

    7.4.3 艾滋病治疗最佳停药时间的确定(CUMCM2006B)

    7.4.4 RBF神经网络预测新客户流失概率

    7.5 延伸阅读

    7.5.1 从金融分析中的小数定理谈神经网络的训练样本遴选规则

    7.5.2 小议BP神经网络的衍生机理

    参考文献

    第8章粒子群算法及其MATLAB实现

    8.1 PSO算法相关知识

    8.1.1 初识PSO算法

    8.1.2 PSO算法的基本理论

    8.1.3 PSO算法的约束优化

    8.1.4 PSO算法的优缺点

    8.2 PSO算法程序设计

    8.2.1 程序设计流程

    8.2.2 PSO算法的参数选取

    8.2.3 PSO算法MATLAB源程序范例

    8.3 应用案例:基于PSO算法和BP算法训练神经网络

    8.3.1 如何评价网络的性能

    8.3.2 BP算法能够搜索到极值的原理

    8.3.3 PSOBP神经网络的设计指导原则

    8.3.4 PSO算法优化神经网络结构

    8.3.5 PSOBP神经网络的实现

    参考文献

    第9章 蚁群算法及其MATLAB实现

    9.1 蚁群算法原理

    9.1.1 蚁群算法基本思想

    9.1.2 蚁群算法数学模型

    9.1.3 蚁群算法流程

    9.2 蚁群算法的MATLAB实现

    9.2.1 实例背景

    9.2.2 算法设计步骤

    9.2.3 MATLAB程序实现

    9.2.4 程序执行结果与分析

    9.3 算法关键参数的设定

    9.3.1 参数设定的准则

    9.3.2 蚂蚁数量

    9.3.3 信息素因子

    9.3.4 启发函数因子

    9.3.5 信息素挥发因子

    9.3.6 信息素常数

    9.3.7 最大迭代次数

    9.3.8 组合参数设计策略

    9.4 应用实例:最佳旅游方案(苏北赛2011B)

    9.4.1 问题描述

    9.4.2 问题的求解和结果

    9.5 本章小结

    参考文献

    第10章 小波分析及其MATLAB实现

    10.1 小波分析基本理论

    10.1.1 傅里叶变换的局限性

    10.1.2 伸缩平移和小波变换

    10.1.3 小波变换入门和多尺度分析

    10.1.4 小波窗函数自适应分析

    10.2 小波分析MATLAB程序设计

    10.2.1 小波分析工具箱函数指令

    10.2.2 小波分析程序设计综合案例

    10.3 小波分析应用案例

    10.3.1 案例一:融合拓扑结构的小波神经网络

    10.3.2 案例二:血管重建引出的图像数字水印

    参考文献

    第11章 计算机虚拟及其MATLAB实现

    11.1 计算机虚拟基本知识

    11.1.1 从3G移动互联网协议WCDMA谈MATLAB虚拟

    11.1.2 计算机虚拟与数学建模

    11.1.3 数值模拟与经济效益博弈

    11.2 数值模拟MATLAB程序设计

    11.2.1 微分方程组模拟

    11.2.2 服从概率分布的随机模拟

    11.2.3 蒙特卡罗模拟

    11.3 动态仿真MATLAB程序设计

    11.3.1 MATLAB音频处理

    11.3.2 MATLAB常规动画实现

    11.4 应用案例:四维水质模型

    11.4.1 问题的提出

    11.4.2 问题的分析

    11.4.3 四维水质模型准备

    11.4.4 条件假设与符号约定

    11.4.5 四维水质模型的组建

    11.4.6 模型求解

    11.4.7 计算机模拟情境

    参考文献

    下篇 真题演习

    第12章 彩票中的数学(CUMCM2002B)

    12.1 问题的提出

    12.2 模型的建立

    12.2.1 模型假设与符号说明

    12.2.2 模型的准备

    12.2.3 模型的建立

    12.3 模型的求解

    12.3.1 求解的思路

    12.3.2 MATLAB程序

    12.3.3 程序结果

    12.4 技巧点评

    参考文献

    第13章 露天矿卡车调度问题(CUMCM2003B)

    13.1 问题的提出

    13.2 基本假设与符号说明

    13.2.1 基本假设

    13.2.2 符号说明

    13.3 问题分析及模型准备

    13.4 原则①:数学模型(模型1)的建立与求解

    13.4.1 模型的建立

    13.4.2 模型求解

    13.5 原则②:数学模型(模型2)的建立与求解

    13.6 技巧点评

    参考文献

    第14章 奥运会商圈规划问题(CUMCM2004A)

    14.1 问题的描述

    14.2 基本假设、名词约定及符号说明

    14.2.1 基本假设

    14.2.2 符号说明

    14.2.3 名词约定

    14.3 问题分析与模型准备

    14.3.1 基本思路

    14.3.2 基本数学表达式的构建

    14.4 设置MS网点数学模型的建立与求解

    14.4.1 模型建立

    14.4.2 模型求解

    14.5 设置MS网点理论体系的建立

    14.6 商区布局规划的数学模型

    14.6.1 模型建立

    14.6.2 模型求解

    14.7 模型的评价及使用说明

    14.7.1 模型的优点

    14.7.2 模型的缺点

    14.8 技巧点评

    参考文献

    第15章 交巡警服务平台的设置与调度(CUMCM2011B)

    15.1 问题的提出

    15.2 问题的分析

    15.3 基本假设

    15.4 问题1模型的建立与求解

    15.4.1 交巡警服务平台管辖范围分配

    15.4.2 交巡警的调度

    15.4.3 最佳新增服务平台设置

    15.5 问题2模型的建立和求解

    15.5.1 全市服务平台的合理性分析问题的模型与求解

    15.5.2 搜捕嫌疑犯实例的模型与求解

    15.6 模型的评价与改进

    15.6.1 模型优点

    15.6.2 模型缺点

    15.7 技巧点评

    参考文献

    第16章 葡萄酒的评价(CUMCM2012A)

    16.1 问题的提出

    16.2 基本假设

    16.3 问题①模型的建立和求解

    16.3.1 问题①的分析

    16.3.2 模型的建立和求解

    16.4 问题②模型的建立和求解

    16.4.1 问题②的基本假设和分析

    16.4.2 模型的建立和求解

    16.5 问题③模型的建立和求解

    16.5.1 问题③的分析

    16.5.2 模型的建立和求解

    16.6 问题④模型的建立和求解

    16.6.1 问题④的分析

    16.6.2 模型的建立和求解

    16.7 论文点评

    参考文献

    附件数学建模参赛经验

    一、如何准备数学建模竞赛

    二、数学建模队员应该如何学习MATLAB

    三、如何在数学建模竞赛中取得好成绩

    四、数学建模竞赛中的项目管理和时间管理

    五、一种非常实用的数学建模方法——目标建模法

    以上就是关于人工智能建模的五种类型相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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