2、什么是建模
设计建模是干什么的(设计建模是干什么的呢)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于设计建模是干什么的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
本文目录:
一、3D建模主要是做什么的?
三维建模主要是指使用计算机三维设计软件来完成三维立体模型的制作,他的应用领域很广泛,比如我们常玩的3A游戏大作需要三维软件来制作渲染角色,场景,道具模型;
建筑室内设计行业需要三维设计软件辅助完成效果图或动画漫游的制作;
医学领域使用三维设计软件配合vr技术完成手术模拟操作;
科技领域使用三维设计软件来辅助完成大型数据模型制作,场景演示等;
电影动画领域,使用三维设计软件制作酷炫的视觉特效;
平面设计行业也会用到三维设计软件辅助设计,提升平面媒体视觉效果
二、什么是建模
建模就是建立模型,为后续的详细绘图提供良好的框架。
就拿建筑类的软件来说哈。
采用人机交互建立起建筑物的网格,布置上窗,门,楼梯,柱子,洞口,墙体等房屋构件,然后进行全楼组装,在计算机中形成了一栋楼房框架,这就是模型,于是建模任务完成,但这模型不是成熟产品,不可以拿去施工,于是接下来的就是仔细的绘制更详细的图纸,可以对模型进行修改完善。
所以建模是工程设计的首要任务,是为后续详细绘图提供依据。
三、3D建模设计师是什么职位
在游戏行业,3D建模设计师其实分为四个岗位:
3D角色美术设计师/3D场景美术设计师,次世代角色美术设计师,次世代场景美术设计师
1、3D角色美术设计师做什么?
3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。
2、3D场景美术设计师做什么?
3D场景美术设计师跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+贴图。制作的类型是游戏里面建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等物件的模型和贴图的制作。
3、次世代美术设计师做什么?
次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。
和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
次世代的制作流程:
1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。
4、3D美术设计师和次世代美术设计师有什么区别?
传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。
次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。
5、如何选择适合我的专业?
1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;
2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;
3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。
4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。
5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。
四、
以上就是关于设计建模是干什么的相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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