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    timing(timing旧版本下载)

    发布时间:2023-03-12 23:28:58     稿源: 创意岭    阅读: 90        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于timing的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    timing(timing旧版本下载)

    一、timing怎么用?

    timing是编程代码:

    使用getEntriesByType(“resource”)而不是getEntries(),在使用ResourceTiming来获取当前页面的资源集合的资源耗时性能对象时。

    许多ResourceTiming示例都是使用performance。getEntries()这意味着唯一的resourcetiming对象由该调用进行返回。

    但是getEntries()会一并返回潜在的4种类型的timing对象:resource(资源),navigation(导航),mark(标记),和measure(测量)。

    timing应用注意事项:

    编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。

    然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

    二、什么是timing

    timing 英[ˈtaɪmɪŋ] 美[ˈtaɪmɪŋ]

    n. 定时; 时机掌握; 配光; 记时;

    [例句]Authors can describe the timing of multimedia presentations, associate hyperlinks with media objects and define the layout of the presentation onscreen.

    作者可以描述多媒体表示的定时、将超链接与媒体对象关联以及定义屏幕表示的布局。

    [其他] 形近词: liming taming aiming

    -------------如有帮助请采纳, 如需帮助可追问,谢谢。

    三、timing什么意思(如何抓好Timing)

    太长不看版

    什么是Timing?它会让人气鼓鼓,也会帮你翻盘制胜抓Timing的三步骤:收集信息、根据信息判断、选择行动抓Timing的五个情景教学,帮助大家加深理解

    Timing一直是大家在CS:GO中老生常谈的一个词了,抓Timing一直被誉为游戏中的一个进阶技巧,很多萌新玩家通常认为Timing是一个深不可测的东西。其实并不然,本期就来给大家介绍一下究竟什么是Timing,又怎么去抓合适的Timing。

    什么是Timing

    首先,我们要弄清楚Timing到底是什么,中文直译过来就就是时机的意思。再简单点说,我们常常碰到的按4召唤敌人就是被对手抓到了Timing,%20Timing就是抓住对方的心理盲区,趁对手没有防备的时候打他一个措手不及。那么Timing要怎么抓呢?很多玩家都有一个误区就是Timing相当于意识,是游戏时间积累出来的经验,其实这句话只说对了一半,足够丰富的游戏经验确实会让你懂得更好地抓Timing,但也不是萌新就不能抓Timing了,下面分析下抓Timing的几个过程。

    1.%20收集信息

    收集信息是必不可缺的一步,这里的信息通常主要指声音信息,比如脚步声、投掷物出手的声音,或是枪声等等,后面会有详细的说明。我们需要培养对信息的敏感度,有时一些细微的信息都是Timing来前的信号。

    2.根据信息进行判断

    这就很好理解了,信息就是提供给我们判断的依据,通过一些脚步枪声之类的信息我们可以判断出对手的行动或者想法,抓Timing其实很大程度上就是推测出了对手的想法,再根据对手的想法进行应对,但往往判断这个环节才是最困难的环节。

    比如,作为CT听到了对手转点的脚步,这时候就需要根据脚步和剩余时间来做出判断,对手有没有可能放假脚步骗我回防?如果剩余时间不多,那么对手极大可能是真的转点,那么我是应该选择前压抄后路还是马上回防?在这个阶段,经验可以扮演重要角色,但也不是绝对,后文会在实例中分析一些典型的情况以及应该怎样判断,旨在给各位一个判断的建议。

    3.根据自己的判断选择行动

    至于这最后一步就很好理解了,就是你认为自己抓到了时机,这时应该采取怎样的行动呢?比如混烟、前压、或者是出去对枪等等,这一步是对你判断的检验,如果你的判断正确,那么你通常能很容易拿到一个击杀,因为抓到Timing通常对手是侧身或者抓着道具等;如果判断出现了问题,那么也很大概率会白给。

    Timing是一个很难解释的东西,大篇幅的理论介绍也甚是无趣,下面就给大家讲解几个实战中可能碰到的例子,给大家一些灵感。

    注:以下情景仅以举例加深大家理解,现实游戏中根据双方实力、打法不同,所以抓Timing的情况也会有所区别,切勿强用于自身。

    情境1

    在炼狱小镇上,通常都会有一名T在侧道的桥上这样穿二楼。

    当你经过几局了解到对手的习惯后,便可以抓Timing杀他。这里我们要收集的信息就是对方的枪声,我们大概在心里估算对手的子弹剩余量,当对手打了大概20多发子弹后,我们这时就可以进行判断时机到了,因为不仅对手这时快没子弹了,而且越到穿射的后期T的警惕性也会越低,所以我们抓这样一个Timing,从Vip窗口去对他,直接预瞄桥上这个位置。

    相信很大概率能有所收获,这里确切的Timing就是对手打出20多发子弹的时候,而不能完全等到对手子弹打空,因为对手会撤回门后。

    情境2

    这个情境和上一个有异曲同工之妙,同样是炼狱小镇,这时你作为T进攻,封上了连接烟雾。这时有一名防守连接的CT看到你们封了链接烟雾,选择对着中路烟雾开枪混烟。

    其实这就是一个很好的Timing,你收集到的信息同样是对手的枪声,我们进行判断对手混烟势必会浪费很多子弹,这时你需要注意对手的子弹量,当察觉CT混烟子弹用得差不多时可以主动跳出这个烟雾(采取行动)。

    要知道,从连接走向撤回拱门或者书房都要经过一定时间的,我们抓的就是对手混完烟想后撤这个时机,打CT一个措手不及。当然对方可能还有狙击手在小坑,所以需要你对之前几局对手站位有一定了解,不要贸然钻烟嗷~~

    情境3

    这个情境我们主要讲残局时作为T守包出现的Timing,大家在游戏中守包时队友一般都会提醒:别对枪,藏好!但在守包时无论是死藏或者盲目对枪都是不明智的,最好的选择就是抓Timing杀人。比如在炼狱小镇B区守包,你站在三箱。这时就要熟悉通常CT回防的行为,一般走后花园的CT来到棺材严密提防的点位就是三箱,通常CT会这样架会枪。

    这时对枪显然不是好的Timing,大概率白给,我们需要等同时收集信息,这里当我们听到CT的脚步越来越近,来到棺材前点位置时,我们做出判断,Timing到了。为什么呢?因为当CT在花园架会三箱,而T并没有露,这时他们必须选择前压清点,当CT过棺材时会怎样清点呢?首先,CT会拉一个广角清下香蕉道。

    %20

    然后,过棺材时右边拐角也是必清位。

    所以CT刚走过棺材的脚步就是我们的信号,经过判断我们得出结论,这时CT大概率不会注意三箱,那么我们就要采取行动了,我们选择小身位拉出来提前枪打这个位置。

    再举个例子,死城之谜这张地图A区守包,我们藏在死点,这时我们要保持敏感的信息就是脚步,当CT在A小时,通常会架着死点,所以我们不能拉,但当我们听到CT的脚步越来越近进入包点后,我们就要判断,Timing到了。原因就在于CT进入包点后,在没有锁定你的位置时,一定会去清下包位置。

    这时便是一个打侧身的Timing,我们采取行动,拉出来完成击杀再马上缩回死点。

    以上的情景可以归为残局抓Timing一类,这时我们主要判断依据为对手的脚步声,在根据地图理解做出合理判断,抓对手侧身的Timing。

    情景4

    下面这个Timing我们继续来到炼狱小镇,我们作为CT在ECO局防守中路,这时我们只有手枪或者冲锋枪,我们可以选择贴近中路近点。这时如果我们听到有一名T大脚步跑到了我们的拐角近点,或者中路近点出现了扔道具出手的声音,我们这时就可以赌一把,可能是一个Timing出现了。因为近大远小的原理,贴近A1拐角的T一定是在架连接的。

    或者对手刚扔完道具( 注意:在近点是可以听到对手扔出道具的声音的,类似摩擦衣服袖子的声音 ),这时我们采取行动,赌对手大意没有人掩护,提前枪去打中路近点拐角这个位置。

    这时很可能抓到对手侧身,当然如果对手有提防或者有人架A1我们就会白给,所以这个时机通常ECO局可以选择尝试,长枪局不建议使用。

    情境5

    地图来到炙热沙城2,我们作为一个守A门的CT,贴在A门近点。

    这时我们听到了A门外发出了走向中路的脚步声,同时B区队友报点B洞或者中路人多,这时我们可以判断,走的这个人是A门断后的,我们采取行动,有烟的话扔颗A门烟然后静步混出烟雾,这样可以降低对手警惕性。

    这时我们很可能抓到一个对手转点的Timing,抄到屁股。但高端局对手也可能假脚步骗你,所以要视情况而定。

    以上几个情境都是在游戏里经常能碰到的场景,Timing这个东西本就是说不清道不明的,有时仅仅一念之间就可以抓到Timing,所以这里的情境主要给大家提供一些思路,大家大可不必生搬硬套,而是学到思路运用在各个场景。重要的是根据每场对手的打法和习惯,抓到时机,便能无懈可击。

    四、timing是什么意思

    是时机的意思,我们说timing对,就是说时机正好,巧了,碰巧刚好赶上,另外,技术上timing指具体的时间程序,比如说汽车火花塞点火的时间,调整这个时间就是timing(正时),如果点火时间不对,功率就上不去。

    以上就是关于timing相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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