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    建模和动画哪个更吃香(建模和动画区别)

    发布时间:2023-03-14 06:44:07     稿源: 创意岭    阅读: 1414        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于建模和动画哪个更吃香的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    建模和动画哪个更吃香(建模和动画区别)

    一、你知道游戏建模和动画建模哪个容易学吗?差别在哪呢?

    很多人都会认为游戏,动画的模型看起来都差不多,都是偏卡通偏二次元的类型,所以有一个错误的思维就是动画模型和游戏模型区别不大。

    但是其实两者区别很大。游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理也都是用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,也是通常我们说的30帧,游戏才不会卡,但如果面太多,渲染速度就会很慢,所以游戏显然就会卡了。比如一个人物一般不会超过2000个面,你镜头能看到的场景不会超过100000面。举个比较过气的例子,传奇这款游戏都是众人皆知的,这种页游在刷怪时候刷新的野怪数量如果因为模型面数太多,或者一个场景刷新的数量太多,那么你的电脑运算就会大负荷的增加,这是破坏玩家游戏体验,游戏都玩不顺畅那别人还怎么可能会充钱呢。

    而动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,所以一般不会卡顿。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。至于做游戏模型的能不能做动漫模型,这个问题就不好说了,每个人技术都不一样,有的人可以做动漫模型,但也有的人做不来,因为技术上都会有差别的。

    游戏和动漫行业终究是开发性服务行业,目的就是让玩家或观众在自己的项目里能找到自己痴迷的点,游戏就是优化玩家体验,牺牲质量来尽量减少卡顿。而动画则不同,需要用模型质量来让观众的得到更好的,更逼真的画面。

    二、影视后期和三维建模哪个好就业,工资高?

    当然是三维建模好就业,

    而且这个工种的工资也是很高的,

    但专业性比较强。

    三、三维动画和CG原画,哪个就业前景比较好?

    答案是三维动画行业。CG原画用通俗的话来说,就是模型贴图,是手绘插画的其中一项,考验的是手绘能力。

    三维动画主要的是制作三维模型,和模型动画,但是为了使模型更具有艺术特色,会有专门绘制贴图的一部分,对于有的手绘能力不是太好的艺术生还有对电脑操作感兴趣的男生来说,是一个会非常吸引人的行业。

    三维的涉及面比较广,在各行各业都能有所运用,比如场景设计,游戏和电影制作,建筑行业有许多地方都能根据三维动画所学到的知识,进行创作,而且未来行业里,VR技术有很大的前景,三维动画就与此相关。相比较原画创作,只有手绘,用处也很少,再加上有经验的游戏公司也不会招聘资历较少的原画师,找工作方面会比较困难。因此,三维动画的就业前景会更好。

    四、UI设计、游戏模型、u3D特效、动画、影视后期 哪个更适合没有基础的人学呢 哪个上手会容易些

    我挨个和你说下哈,学所有设计都建议学习一下美术基础,掌握最基本美学常识,色彩知识,这样对你做任何设计都有帮助,

    游戏建模需要你具备一定的三维空间想象力,如果你这方面比较平庸,不建议学习,有一些学员一看三维设计的东西就头大

    u3d开发,三维动画制作也需要建模的基础才能学好,所以参考上面

    影视后期主要学习ae,nuke,houdini这些后期制作软件,一般学习ae,比较好入门,相对于三维设计软件是比较好入门的

    ui设计相比其他几个专业是最容易入门的,因为他属于平面设计的范畴,软件操作不是重点,重点是设计方面的学习

    综上,我建议你学习ui设计,如果你对游戏感兴趣可以接触一下游戏模型课程,可以通过网上自学课程先自己预热下,看下自己更适合哪个专业

    以上就是关于建模和动画哪个更吃香相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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