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    设计师需要提升哪些能力-(设计师需要提升哪些能力和技能)

    发布时间:2023-03-17 17:54:02     稿源: 创意岭    阅读: 1504        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于设计师需要提升哪些能力?的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    设计师需要提升哪些能力-(设计师需要提升哪些能力和技能)

    一、设计师都应具备哪些能能力?

    1、成功的设计师应具备以下几点:

    A、强烈敏锐的感受能力

    B、发明创造的能力

    C、对作品的美学鉴定能力

    D、对设计构想的表达能力

    E、具备全面的专业智能

    现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们 自己 的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

    2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。

    3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力 将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说: 先修其形,后练其品 。

    4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。

    5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。

    提高修养,相信自己,在设计的道路上摸索前进,相信一定会成功。

    二、平面设计师如何进阶提升自己能力

    平面设计师如何进阶提升自己能力

    作为平面设计师应该要学会提升能力,那么平面设计师如何进阶提升自己能力呢?快来看看吧。

    1、积极心态

    Robin(李彦宏)说得好——人要做喜欢且擅长的事,首先,你要足够确定你真的喜欢设计,

    热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。

    积极的行动和思考是进步的源动力。

    据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片…兴趣和工作是可以结合的。

    2、明确目标

    视觉设计师的任务是什么?

    1.有效传达信息

    2.简洁而优雅的传达

    3.通过视觉设计,制造愉悦的用户体验

    你每做一个设计,都拿以上3点衡量一下,会清晰许多。

    3、消极心态

    曾不止一次听到抱怨”公司限制太多了,有什么可设计的?没发挥空间”"你花这么多心思做是没用的,老板不要这个”

    初期设计师容易走入的一个误区。他认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。如不让他造成这样,他会特失望。当设计一次次被否后,思考和主动性丧失,不再愿意创造突破,懒的思考,老板说什么就做什么。口上不说心里不服,然后开始学会托活,1天的事非得磨3天。他设计最终的目标已在不知不觉中转变为”老板说OK就OK”,然后在不知不觉中,沦为了真正的美工。

    不能说这样做就是错的。老板的眼光和关注度总会比普通员工更准确。但我想说的是,如果想要从根本上进步,首先需要开放的心态和深入的思考,不想有过多教育的口吻,可这是事实。需要把”老板为什么不要这个?和老板要什么?”这2个问题想清楚。设计师需要足够客观的心态面对所有人对设计的评价,”你不懂设计,我是专业的”这样的话其实毫无逻辑。设计本身,就是服务于大众平民的,所有人都有资格评价。谁都有权审美。任何设计也都有据可循。任何优秀设计师都不是只做一稿就缔造辉煌的,经得起所有人推敲,才是正宗好设计。何来”白做了”这一说?

    4、独立意识

    当被老板或总监”蹂躏”过一段时间的设计师, 他变的对自己设计把握力不自信起来 ,可爱的是:”总监,你看这个质感行不行;我做了3个效果,1个是纯黑色的,1个是稍微浅点儿的,还有个带纹理的。你说用哪个?

    此时总监要么笑,要么烦。拜托思考一下,3个颜色差异甚小的细节,会对实际体验造成多大区别还需要开研讨会来确定?你是设计师,你以你的专业眼光和分析下,迅速决策下不就O了。

    先对他的工作勤奋谨慎态度表示敬意,但关键是,领导的工作是为了解决更难更多的问题,而不是为你解答太多小疑惑。

    跟领导沟通,永远要带着解决方案,说出你所推荐的方案和其他可能性方案,以及理论依据。然后征求评价。敢于独立思考和决策很重要,即使决策错了,印象也更加深刻。

    5、革命意识

    有句职场名言——你如想要优秀,每天需要抽一些时间,专门去尝试领导已经say no的方案。是的,设计是感性的,用户也是感性的。同样的内容用不同的方式表现,效果截然不同,每一种方案都有他的理由,设计没有标准答案。也许领导总要顾全大局而保守,他只是担心有限的时间内你能否把控并拿出足够张力的方案而保持稳妥处理。更新更酷的idea很容易想到,关键是idea在转化为实际效果的细节过程中,很考验设计师的把握力。而把握力需要足够的时间和数量去磨练。在这事当中,最关键的是要分得清哪些是感性化因素,哪些是基本原则,如果盲目挑战基本原则,那可要掂量清楚了。革命的法宝是循序渐进。

    6、审美洁癖

    有些视觉设计师,由于性格原因会有强烈的个人口味倾向,首先他有很自我固定的审美口味,钟爱某类设计风格,但过于偏激导致与他的审美相悖的风格心里不能接受。这如同小孩挑食一样,特喜欢吃的就吃不够,不喜欢的就压根不碰。在他做设计的时候,总会主观地把自己个人的口味带入到公司产品设计当中,面对颜色、质感,如果公司文化要求和他的审美观不符时,就会特痛苦,在细节设计中总是情不自禁、一遍一遍地想加入个人爱好。然后又被总监或老板一遍又一遍的拍,最后不断纠结,在一些细微的效果上不能确定,翻来覆去调来调去,导致时间浪费,急躁上火,甚至自我怀疑能力而沮丧。

    不是反对设计师有个性,但做为一个设计师,分清品牌需要和个人胃口是最基本的能力和要求,最关键的技巧是要有意识的去品位不同的美,浓郁的、华丽的、清新的、素雅的…理性的观察他们的区别并能够通过提炼其特征来完成设计,这也是设计师进阶所具备的心法。

    设计师总是敏感而感性的,也许今天的任务很适合胃口,一天做下来很开心,明天的任务又特枯燥无趣,边打哈欠边工作,当被这些矛盾纠结上火而头脑发昏时,不防先抽身出来,深吸一口气出去走走放空一下,我的经验是行走过程会比坐在电脑前思路更通畅。思索设计的目标是什么,自己的纠结是否与目标有关联或冲突。视觉效果的O不OK,其实就是第一感觉,有时候看久了反而会迷失,所以尽量用第一感觉去观察,这样才能真正发现问题,再不行就找同事去看。切忌不可一个人闷头苦磨。

    7、团队资源

    设计师大多都会有一个”毛病”,做设计的时候特不愿意有人站在身后看。那样总觉得没安全感。我有时会有这种感觉。但仔细观察其实不难发现,这种心理一般只会在设计师面对当前工作自己都没有信心时。在此时很容易进入一个思维惯性的误区,那就是堕入到闷头苦磨的旋涡中。根源也许是性格深处的缺陷——不愿意暴露的缺点,不愿被人say no。

    举个例子:小刘接到做广告图的需求,需求方给了基本文案和内容元素,小刘开始设计,1小时里,他在画面上摆来调去,要么觉得东西放什么位置都不合适,颜色、效果怎么加都觉得不对劲…几小时又过去了,他闷闷不乐地拿着不自信的图给总监看,总监告诉他:思路不对…为什么在最初期方向把握不确定的情况下就找他沟通呢,或者可以思考下有几种设计方向,迅速画出手绘草图,和关键人或团队其他设计师沟通下想法,确定思路是否合理,再上机做设计。这样磨了一上午,纠结了自己,浪费了时间。

    其实我的经验是,设计师更是需要在高度沟通和活跃氛围的环境下,成长才能更迅速。因为优秀创意很少是一个人闷着头就容易想出来的,更多时候,你一句我一句,互相渗透下想法,感觉马上就来了。比自己一人闷在那里想要快的多。首先自己愿意迈出第一步,创造活跃的沟通气氛,敢于接受意见,并能够按照他人的逻辑去思考。设计师是树苗,团队是沃土,养分的全面和互换,这一点至关重要。

    8、综合能力

    熟悉交互设计、积累产品经验、理解用户研究、掌握动画设计,这是所有公司对高级设计师的硬性指标。高级的意义就在于更广泛的知识和更高的眼界,只有这样,你的设计方案才更具权威性。

    刻保持一颗学习的心,和接受新事物的意识,当今社会没有特”纯粹”的职业。

    9、业余时间

    还经常听到一种抱怨”产品有限制,我所擅长发挥不出来”,这样无疑是把自己的设计专业成长寄托在产品上。认为产品不成功自己的设计就不能成长。这其实是个借口。

    其实面对这个问题,最好的办法就是把设计分2条线:

    1.项目线 :公司的实际产品项目,理解并按照实际情况,满足产品设计需求并达到公司要求完成。

    2.专业线:这件事的意义是有意识的发现和总结当前设计能力哪里不足,有针对性地制定课题,安排业余时间来提高。比如图形体系化绘制练习、动画技法掌握、交互设计…接私活更是一举多得的优秀课题。

    “你能成长多快,取决你的业余时间在做什么”,这句话很无奈。在公司的.8小时工作内容,已经被公司用给你的薪水买断了,如果你要有额外的提高,思考下如何利用业余时间吧。

    10、系统思考

    通篇看似最水的内容,但其实是正宗干货。这是所有设计师要往高阶发展面临的一个思考,也是一个更专业的问题。突破了,就得道。过不去,就是个坎。

    初谈系统思考,觉得这个话题太大了,怕说的不够好,但也斗胆说一说。篇幅原因只做概括,设计层面的细节知识可另起一篇文章。

    产品设计体系下,每一个模块都是独立的,但又相互循环作用,最终决定产品展现形态。

    下图是我所理解的产品视觉设计系统,不合理之处还望指出:

    品牌视觉:公司和产品灵魂,它是用户对产品的直接印象,比如大家说到小刘时,脑中总会浮现他的长相特征、行为或语言特征等等,这是很直接的,不需要太多的思索。所以品牌建立对视觉设计的要求就是建立特征、保持特征、推广特征,美化特征。而针对品牌的这些要求,需要提供完整且匹配的视觉设计解决方案。

    运营设计:运营设计的目的是让用户尽情感知到产品的好;把产品的特点通过设计包装最大化并push给用户。这个过程中需要的思考是是:广告创意够不够吸引用户?画面是否足够视觉冲击?文案够不够诱人?是否清晰易懂?运营角度是否匹配品牌定位?

    普设计师做运营图的标准是:把图做好看

    高级设计师的标准:用户看到图后有没有产生足够兴趣和好感,并乐意去点击和体验产品。

    用户界面:用户与产品接触过程中、接触频率最高、最直观的部分,他的任务是让用户认识产品的相貌和气质。品牌定位决定了界面的展现气质和体验,界面设计需要注意视觉层次的强弱、信息划分架构、用户浏览轨迹、色彩、质感使用的和理性和舒适度、以及视觉耐久度。最终设计目标——哇,这界面看着真爽,没事就想多看看。

    用户引导:为了能让用户更快学会产品的一些功能操作,比如一些较高级或隐藏的操作,通常会用引导图、产品介绍、提醒tips等方式来告知用户。它的设计原则首先是要简练、直观、易懂,其次是要符合用户操作的流程顺序,把引导安排在适当的时机,然后,设计要足够友好化,趣味化,这样才能让用户有足够兴趣去关注引导,并不会因为中断了他的操作任务而反感。用户引导设计也是界面设计的一部分,它的视觉感受有时候需要和内敛的界面质感区分开,通过视觉反差才能达到注意。用户引导其实很像给用户讲故事,那么设计也要足够轻量化。

    说白了,系统思考这件事是要给设计师脑海中建立起完整、清晰的设计系统,你的每个决策如果能套用这个系统来衡量,设计方案考虑会更全面。

    它的作用是帮助设计师把所有问题和解决方案逻辑化、模式化。从混沌中走出来,理性地设计。

    还记得我在百度离职前,总监对我的嘱咐”你现在面临的最大挑战就是系统级的思考,这也是你现在欠缺的能力。这件事的理解程度,决定你的成绩”。当他说出这句话时,我有种心弦共鸣的激悦感。其实他不知道,在那之前几个月,我就已经偷偷的利用业余时间思考和梳理这个问题了。直到现在,系统化设计思维的旁支脉络在我脑海中越来越清晰。由衷的感谢他2年来的指导,受益终生。

    11、设计传达、工作沟通

    首先你要有足够的沟通意识和意愿,这是你工作效率,不返工的直接凭证。

    其次是跟任何人讲你的设计,也要能简明扼要的说清楚,你如何思考,如何开始设计,通过设计解决了哪些问题?如何验证设计?流程和方式有很多种。

    当你跟团队讲设计方案之前。你就要思索过程中可能遇到什么样的意见和异议。并提前准备好解答方式。

    保证会前提前沟通准备,会上高效沟通,只做核心讨论,并及时纪要。要知道,你讲方案,这件事本身就是在做设计。

    12、面对设计修改意见

    你听到以下对设计的评价和建议,你一定需要分清楚它们的性质,人对相同事物的视觉感受是有一定的主观性差异性。但好的设计绝对是大多数人一眼就认同的。

    1.感觉有点怪:引导他说出哪里怪?是颜色怪?还是图形怪?还是排版不舒服?如果他说不出是哪里怪,那就告诉他,找出理由后再做定夺。

    2.你能不能换个颜色?我不喜欢这个颜色…诸如此类个人口味层面的要求,你要通过设计知识解释你的思路,引导他认识到这个建议和设计体验并无冲突。完全可以不做修改。

    3.如果产品对视觉排版、信息展现有疑议。要按照他的思路来走一遍,看看是否真的有优化空间。这块的意见至关重要,因为设计师往往缺乏从产品角度衡量设计,悉心听取意见是重要的。

    4.面对老板的修改意见,委婉而清晰地传达你的思考角度,如果他还坚持让你修改,那就,改!有时候,试错是唯一的办法。事后验证设计成果的意识非常重要。

    5.针对小细节的争论应该避免,不影响体验的小改动,尽量接受。毕竟大家工作也是要讲感情的,你额外为别人小满足下个人口味,也更赢得他人的赞同。

    关于沟通,还有三篇具体的好文给你参考《写给产品经理与工程师:如何与设计师一起工作》、《写给设计师:如何与工程师一起工作》、《写给设计师:如何与产品经理一起工作?》。

    13、Deadline观念

    画两笔,看一眼微博,再画两笔,聊2下QQ…一天下来,任务思路一直在不停中断、重启。其中浪费的时间不知道有多少…如果任务给3天完成,就闲散的完成,忽然说要提前完成,就X花一紧,然后拼命赶活儿。手忙脚乱的狼狈…

    接到需求时,先解读,沟通确认无误后,问自己需要多少时间?是否有并行事件,如果你精确到画一个icon之前就给自己限定时间,那是最好的。这个思维模式绝对会是进阶法宝。

    任何事总是比预期的要费更多时间,时刻留有余地。前紧后松,永远是做事情的最佳法则。永远在deadline前留有缓冲。

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    三、怎样提升室内设计师的设计能力

    怎样提升室内设计师的设计能力

    室内设计师最为看重的应该就是设计能力了,该怎么提升设计能力呢?下面给大家介绍怎样提升室内设计师的设计能力,欢迎阅读!

    怎样提升室内设计师的设计能力

    1第一手段:是设计手段。

    这一体系包括简单的绘图能力(含手绘、电脑制作),软装操作流程,设计师的工作方式,产品的采购与摆放,客户生活方式的定位,风格的基本元素应用,以及建筑学、造型基础、人体工程学、材料应用、施工工艺等相关的基础知识。

    2第二素质:是设计人员自身心理素质。

    也就是软装设计师自身心理的内在素质。

    前者是客观的,是有据可依的,而后者则是主观的,是通过设计师大脑创造性的艺术劳动结果。具体表现在审美能力、生活体验等;

    在当前设计队伍中,硬装设计师有一种偏激现象,那就是他们较多重视第一素质的培养和训练,忽视了第二素质的培养与提高。往往出现了设计图纸的图面很好看,制图角度看无可非议,但毕竟缺少设计的″新意″和″构思″,使作品显得平淡、苍白而无感染力。这样的设计人员作图再出色,充其量也只能称其为″制图员″,不能算合格的设计员。尤其现在有一些学习计算机专业转向作装饰设计的同志,他们有非常娴熟的计算机操作技术,他们利用软件、网上下载、借鉴模仿资料拼凑出一幅幅装饰设计图,但一送到委托设计的用户手里后,常听到″无创意″、″似曾相识″、″太平常,没有能让人感到一见钟情似的新感觉……″等等批评。

    由此可见我们的客户在审美上的意识已发生了变化,他们通过学习,接受了新观念,对设计方案的挑剔自然就显得很尖锐。设计师们应正视此状况,迅速提高自己的设计水平,是必然之路。任何一个好的设计作品,其设计师主观成份常常高于客观成份。

    因此设计师必须掌握扎实的第一素质,也就是基础素质,同时不断努力提高自己的第二素质,即自身心理内在素质,才能使自身的设计水平有所提高。

    第一素质是基础知识,仅能解决作图、制图的需求,而真正制约设计水平高低的还是第二素质。这里,着重探讨自身心理素质这个问题。

    一、睁大眼睛看世界,认识和更新观念

    软装饰设计是一门综合艺术,与其它艺术门类一样,所涉及面较广,因此对设计者的知识需求也相应增高。当今世界知识的爆炸、社会经济迅速发展、人类的观念也在不断更新。尤其近几年来国外文化、科学技术的大量涌入,对认识和接受新观念的争论日趋激烈,无论是纯艺术或是实用美术领域,民族性与时代感的争议从来都未停息,各派纷呈。对装饰设计观念的冲击是不可抗拒的.,它符合社会发展的一般规律。

    如果设计者只重视纸面上绘制效果图,或是总在国内外同类作品的模仿框架中去挣扎,在制图技巧和工艺做文章,而不去研究新作品的构思和计划,那就可能落后于时代大潮,你的作品很难被用户接受,原因很简单,用户在接受新的观念后,审美观、消费观都已超前,而我们还在求″稳″、求″顺眼″、求″规范″,那么,面对那些思想解放、设想大胆并超前意识很强的客户,我们则显得设计上束手束脚,逐渐落伍于社会大潮。这一大潮带给了所有设计者巨大的压力,而设计师们又必须承受这一压力,并迎上去接受挑战。

    设计师对新观念的承受力越强就越有现代意识,再则,由于我国以往长期的闭关政策,造成了国民的保守心理--个性淹灭、求稳怕变、重经验而轻尝试造成设计师缺乏创造性的激情和冲动并导致造型意识的淡泊。他们的新作品,不少是在传统作法上拼拼凑凑,小打小闹,因而显得千篇一律、甚少新意与生气。可见当今设计人员更新观念,从习惯性的旧形式这种潜意识的束缚中解脱出来是十分必要的。

    生活是美丽的,大千世界千姿百态、风云变幻、日新月异。让我们的设计人员睁大自己的眼睛去观察世界,去认识和更新自己的观念。

    二、用真心去热爱生活、热爱社会,去寻求创作的灵感

    设计师的大忌是将别人的东西拿来,做些模仿性的小修小改,或是死守传统设计的那套陈规戒律。

    只满足于把别人的作品拿来做些理论化、程式化的拼拼凑凑,用模仿为主要手段的设计往往表现出设计者的心头无数,加之急于求成所以产量之高,令人惊奇,但内容空洞、质量低下,无设计而言。这些人大都是埋头于图纸堆中,沉缅于忙碌的制图工作中,有点像一台不停息的复印机。

    日积月累的无色彩的生活逐渐让人失去了敏锐的捕捉、周密而细致的思维大胆而明智的构思等功能,而取代之迟钝、机械的感觉,思维之潭再没有新的气息注入。他们只重视手的劳动,而忽视了思维劳动。殊不知从设计本身来讲,手的技巧劳动与思维劳动相比,思维的劳动,要比技巧训练复杂得多,难度高得多,手的技巧劳动仅是完成构思的一个表现手段,通过思维的设计构想才是取决作品优劣的关键。

    思维的培养是需要灵感来充实与实现的。我们应该看到,当今知识的更新、观念的更新、充实而有节奏的现代生活方式是设计师们灵感不断喷涌的可靠源泉。

    只有你带着热爱生活、热爱社会的一颗火热的心就不难在日常的生活环境中寻找到刺激源。比如:大自然带给人们的种种联想、国内外各种族各民族人文景观中价值的素材、从当代人消费心理入手去观察和思考以求得某种启示、步入其它艺术领域里寻觅、从不断更新换代的科技中得到收益,通过日新月异的新材料开辟创作新路、对传统材料的重新利用、在传统建筑中得到启发等等,数不尽的刺激源均是设计师创作灵感的取之不尽的源泉。

    离开了这些特定的生活环境和生活经历的磨练,放弃自己苦苦的追求,而安逸于千篇一律的生活中等待灵感的闪现,只能是一种奢望。

    要想有新思路就必须有新的创作灵感,这灵感靠每个设计人员用心灵去感受现代生活的脉搏、学会在生活中持之以恒地探索、寻求,才能不断激发出灵感的火花,使之成为你艺术创作的思维动力,让你完成你的有价值的设计成果。

    三、珍惜和培养设计师的个性

    个性是指一个人特有的性格特征,这是区分于其他人的识别标志。心理学家认为,每个人都是一个独立的单位,都有与他人不同的个性。即有桀骜不训的个性也有温文而雅的个性,单从装饰设计方面看,就已经感觉到不同的个性,也体现在不同风格的作品上:有北方的磅礴气势、有南方的小巧玲珑。设计者的个性是决定作品风格的重要因素。

    我们应该知道装饰设计是艺术性与实用性相结合的审美样式,有很鲜明的时代感,其流行周期之短、变化之多令人侧目。追求″标新立异″、″个性鲜明″的设计风格已成为当今装饰设计的主要潮流。要使我们的设计能跟上时代的节拍,就必须强调个性。毕加索讲过:″我不模仿、不探索、我要发现″。同样的机遇只有在具有某种个性气质的天才设计师眼里才可能被捕捉、才可产生灵感。而这一点又只有经过呕心沥血的艰苦创造,才能更好地设计出独具个性的作品。

    在这里,也要指出,个性也同所有事物一样具有其两面性。我们所指的个性是需要辨证地去对待,要通过不断培养、呵护自己的个性使之成为一种艺术创作风格、一种艺术创作手段,而不是偏执、狭窄的思想思维方法。

    这″个性″应能接受或承受不断出现的各种新观点,能将″个性″有机地融入这日新月异的社会大潮。在珍爱、培养自己设计个性的同时,逐步丰富、调整自己的个性使其转化为时代的共性、时代的特征。尤其装饰设计是一项实用性很强的工作,它要面对社会的需求,面对具体客户的选择。那么怎样才能顺应客户的消费心理呢?如何才能解决设计个性与客户个性要求的矛盾呢?这就需要设计师能理解客户的意愿,能包容客户的″个性″要求,经过认真地构思、琢磨,通过设计师个性的充分演绎,使自己的作品中让客户的个性得到体现。

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    四、设计师必须要具备哪些能力?

    1、图标设计能力

    UI设计师需要掌握各种图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。网上各种素材库的图标已经很多了,为什么还需要自己设计?因为项目是千变万化的,网上下载的图标没法成套使用。你需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品气质的图标。

    2、图形设计能力

    经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握 电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。

    3、设计编排能力

    UI设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。如果你的作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一副简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。

    很多人欠缺在这里。包括工作很多年的设计师都如此。那么如何让别人看到你对于设计想法的闪光点,所以需要锻炼你的设计编排能力,从设计的立意,到设计的视觉呈现,文案的编排,展示的排版,所以系统性的主题设计组作品,是非常让你容易让你的作品从一堆简历中脱颖而出。

    4、设计提案能力

    经常遇到有设计师拿着一张图来问我,这个logo颜色怎么样,这个图形如何优化修改。一般这样的问题我都拒绝回答。为什么了?因为这很容易喜欢我的老板陷入我喜欢红色,不喜欢绿色这样的陷阱中。实际上他也不知道他喜欢什么颜色。这样的修改是无止境的。

    一个合格的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你的设计为什么这么设计,你考虑了什么。为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明,而不是一张零散的图片,是更具有说服力。

    5、海报banner设计能力

    这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner这不是平面设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。所以越来越多的UI设计招聘偏向于视觉设计师这个定义来招聘。

    6、界面设计能力

    目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,有自己独特的设计语言。这点很重要,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独居匠心。

    7、交互思维能力

    UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。有些界面做的实在拿不出手,大段大段的思考文字也不能帮你提高面试成功率。

    8、沟通理解能力

    对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。

    一样产品如果要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。

    以上就是关于设计师需要提升哪些能力?相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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