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    手游营收排行榜(游戏营收排行榜数据)

    发布时间:2023-03-18 08:54:02     稿源: 创意岭    阅读: 131        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于手游营收排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    手游营收排行榜(游戏营收排行榜数据)

    一、王者荣耀收入2.25亿美金,能蝉联全球手游畅销榜冠军吗?

    能。王者荣耀作为国内火爆的手游,其营收也是持续增长,我相信会蝉联畅销榜冠军。

    二、如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王事件?

    腾讯手游王者荣耀稳居第一,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净赚几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。而且每局游戏的内容英雄也是不一样的,所以,玩久了也不会枯燥无味,更重要的是不像有些游戏必须要氪金才能变强。所以王者荣耀也是稳居第一。

    三、月中简报:海内外手游大作暑期动态盘点

    暑期已至,炎热的天气人神共愤。我们既可以选择在房间自由潇洒地为“热岛效应”增添一份力,也可以冒着紫外线辐射为自己的减肥大业添砖加瓦。夏日总是个充满活力的季节,对于游戏厂商而言更是一个不可放过的黄金档期,无论是海外的知名大作,还是国内的寡头作品,从7月开始都为自己疯狂造势。

    海外

    《Pokémon GO》一直被过气,从未被超越

    过气,乏力,无法持久,是年初外界对《Pokémon GO》的统一评价,这款现象级的作品的横空出世让业界为之震动,同时人们又在猜测玩家们出奇的狂热究竟能延续多久。上市以来,宝可梦的一举一动,都牵动着无数玩家的心。时值一周年之际,任天堂与Niantic用成吨的大数据打肿了叫嚣者们的脸。

    12亿美元营业额,7.52亿次下载量,1250亿只捕获精灵,6000万MAU(月均活跃玩家)...当非典型经营养成游戏与AR(增强现实)技术擦出火花,得到的就是一名“过气”网红。只不过,这名网红是一只圆滚滚的电气老鼠, “pikapika”的叫声仿佛在得意地说,“说我过时了?先超越我吧!”

    《最终幻想15》 盛名之下,其实难副

    今年的Square Enix忙碌且充实,《王国之心3》的预定信息必然成为夏季的重磅炸弹;最终幻想新瓶装旧酒的收入也让SE重置得不亦乐乎,而《死亡爱丽丝》、《枪神斯托拉斯》等手游作品也让SE嗅到了金币的气味。

    作为率先在手游市场谋篇布局的主机厂商,SE旗下众多的经典IP作品在移动端无疑有着巨大的吸引力。《最终幻想15:新帝国》就顶着FF的国民光环问世,然而这却是一款城邦建造游戏。除了开场CG让人眼前一亮,2.5D的老旧画面,时间管理的乏善可陈, “氪氪点点”的操作消磨着众人的耐心。盛名之下,内容早已难副其重。

    《皇室战争》削弱之锤与暑期2v2

    皇室战争的2v2模式一直受到大家的欢迎。Supercell也敏锐地发现了这点,在暑期到来之际,SC关闭计时器,2v2按钮再一次出现主界面上并在7月整月开放。

    当然,不少玩家在开心之余依旧会抱怨毒瘤卡牌表现过于强劲。SC在这方面绝对不会让你失望,暗夜女巫,飓风,滚石已经哥布林小队通通削弱个遍,我们又能“开心地”看到骷髅套牌在天梯上独孤求败。对了,在手游付费榜单上,《皇室战争》掉落到《部落冲突》之后了。

    双雄

    国内手游市场依旧被腾讯,网易瓜分。趁着暑期黄金档,占据市场接近90%体量的双雄,继续在新作推广与旧作回归的市场上分庭抗礼。手机游戏生命周期较短,更需要开发者们不断更新内容,让充实的内涵牵引作品继续前进。

    网易:商业与独立游戏并举

    《镇魔曲》手游半年庆活动,6大职业的华丽转身

    网易的开年之作《镇魔曲》手游正式迎来半年庆,最近举办的庆祝活动也为吸引新老玩家做出了努力。《镇魔曲》手游丰富的职业与流派是游戏的一大特色,暑期活动也围绕各大职业定位大费笔墨。

    最有御姐气息的影刹与星术(刺客与法师)分别扮演起了中州女警和乐园女仆。前者悬赏天命者,售卖限时宝盒;后者恳求各位hentai帮忙,并在人物完成后给予“女仆谢礼”;龙将(战士)化身西部牛仔,邀请玩家参与“神枪手在此”的游戏;萝莉感满满的龙女与御灵(近战与召唤师)则在为准备糖果投放与庆典蛋糕的抽奖活动奔忙得不可开交;小光头圣修(治愈系)变身名侦探,需要玩家们5人组团,通过副本比拼眼力,揪出坏蛋;百步穿杨的魔术师夜狩(射手),不小心把他的兔子搞丢了,玩家们在师门场景里遇见兔子时记得回答对它的问题哟!这些有关职业的活动从12日陆续开始,19日还会限时、限量出售纪念礼盒,超值道具和全新挂饰。

    细心的玩家一定发现最近每个职业新增了第三流派。第三流派的出现使各职业的属性定位多样化,比如影刹(刺客)变成坦克,龙将(坦克)变输出等等。镇魔曲对于职业描述的文案很有意思,比如射手夜狩“御之旅 御塔之旅,步步为营,箭塔流夜狩,擅长阵地战的掘墓人。“简直直接把射手塑造成"塔魔"。增加的技能使每个职业又多了些发挥空间,让我们拭目以待他们在实际PVE,PVP中的威力。

    挂饰系统将在半年庆典上揭开其神秘面纱,不仅能使外观更风骚,还能享受属性加成。首批登场的挂饰包括背饰·棒棒糖、背饰·神龛、腰饰·弹簧猴、腰饰·响叮铃、头饰·大黄鸭、头饰·武道和头饰·鹿角,听名字就觉得可爱得不得了,天命者大人赶紧戴上挂饰遨游四方吧。

    《阴阳师》夏日祭典与Q版扭蛋

    《阴阳师》是二次元手游中爆款产品。通过立绘,声优,人设与剧情的巧妙组合,在去年社交圈内掀起了巨大的风潮后,今年热度稍褪的它依然占据日活跃量前3的位置。然而游戏重度游戏的地位,与轻度游戏的玩法对《阴阳师》走势有着长期影响。

    盛夏是同人圈与周边最为活跃的季节,《阴阳师》也联合B站推出了Q版人物扭蛋,Cosplay大赏,AR式神舞蹈视频以及夏日祭一众角色的浴衣新装,活动对象定位十分明确。

    现时与平安京都迎来了夏日祭,晴明、神乐、博雅与八百比丘尼走在摊位间的小路上有说有笑,烟火在天空绽放,谁也不知道下一步会怎么样。游戏今后的走向会如何,Old soldiers never die, just fade away.

    《永恒边境》

    除了传统的西游IP,武侠MMORPG这些主流的游戏模式,7月7日网易在iOS推出了一款名为《永恒边境》的FPS+RPG的游戏。架空的历史背景,自由度较高的粒子世界,和OW较为类似的UI设计与游戏画面,在手游端为不少玩家提供了新的选择。

    由于上线初期iOS平台独享,所以广大的安卓玩家尚未体验到这款游戏。游戏的画面,系统,枪支以及肝度都受到了玩家的热议,也常常被拿来和OW比较技能与界面。商业游戏开发与独立游戏制作并存的网易,在新游戏类型上也走出了实验性的一步。此前的《花语月》、《惊梦》等小品类游戏,最近也再次重现于AppStore的推荐栏。

    腾讯:全球手游营收第一!

    《王者荣耀》防沉迷,成长平台的社会讨论

    无论我们对《王者荣耀》态度如何,它都是当下手游市场最热门的游戏。MAU最高,全球营收最多的名号让它的影响力不仅限于游戏内部,更让它处于社会舆论的风口浪尖。

    人民日报,新华社以及央视对于《王者荣耀》相关新闻的评论与报道,再一次让“游戏”——这个对于国人而言又爱又恨的词成为话题的中心。

    《王者荣耀》对于历史的再次加工,成为未成年人娱乐的选择究竟是好是坏?至少舆论的导向已经显而易见。腾讯也肩负了游戏公司之外的诸多责任,最严防沉迷系统的建立禁止未成年人21点后登陆,成长守护平台帮助家长实时监控孩子的游戏与消费情况,网络实名制也敦促着我们严肃娱乐,认真开黑。

    游戏,再一次成为“生命中不能承受之重”。

    《天龙八部手游》情怀之下,收入陡增

    “天龙八部、人与非人,放之不下,求之不得。”金庸与天龙八部,这两个深度与知名度兼具的IP让《天龙八部手游》成为腾讯MMO中的弄潮儿。在暑期来临之际,事实上腾讯推出了多款手机网游。诸多的游戏让MMO与ARPG的界限越发模糊,交互性与游戏操作并重已经成为游戏制作必备的要素。

    之所以重点选择《天龙八部手游》这部作品,还是由于最近数据机构App Annie发布了6月iOS手游营收数据统计,《天龙八部手游》成为继王者荣耀,怪物弹珠,梦幻西游之后,全球收入第4高的手游。而且国产前十中有4款MMORPG游戏,看来量产网游的战略对于国内市场确实十分奏效。

    WeGame,国区与避不开的Steam

    腾讯的眼界不会仅仅停留在游戏产品的推陈出新。布局电竞产业,搭建游戏平台,更是他们为推动游戏产业发展所做的事情。众所周知,Valve的Steam平台让厂商与玩家间实现零距离交流,打破了长期以来双方冗长曲折的交互模式。Steam同时推动了独立游戏发展,青睐之光、好评差评板块让玩家群体获得了一定程度的话语权。

    许多平台与游戏进入国区时总会遭遇尴尬,而腾讯研发已久的WeGame(原TGP)旨在搭建国区平台,为出色的正版游戏与玩家间提供直通渠道。随着《饥荒》等一大批优秀游戏的上线,WeGame的发展速度将会十分迅猛。

    The future of Steam, who knows?G胖老大哥在凝视着你。

    四、DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?

    DNF真的要凉了?收入少了1.9亿美元,排名降到第10名

    DNF作为一款免费端游,吸金能力极强,在全球每个月的端游营收榜上,和LOL并驾齐驱,互相竞争第一名,而DNF也保持了较大的胜率,曾经连续蝉联第一达半年之久,从没跌出过前二名!但是,自从100级版本出现后,随机的滥用,龙珠系列的出现,打破了玩家氪金习惯,加上脱坑严重,DNF的营收日趋下降,甚至是有一个月达到了历史最低的第六名,就算是金秋礼包助力的10月,也没能翻身。

    不仅如此,Superdate公布了2020年数字游戏营收报告,全球数字游戏总营收1266亿美元,和2019年相比,营收额增长了12%,其中,手机移动端占据了738亿美元,PC端游占据了331亿,其余类型游戏占据了357亿,随着游戏发展,手游的游戏营收越来越多,手游也成了未来各游戏巨头抢占的大市场。

    再来看2020年免费数字游戏营收榜单,王者荣耀以24.5亿的骄人成绩,蝉联冠军,并且把其它游戏远远的抛在了身后!而在2019年还排名第二的DNF,在2020年的表现让人失望,直接降了8名,跌到了榜单第十,而营收额也从16亿减少到14.1亿,总营收额降了1.9亿,这是一个危险的讯号。

    不过,DNF的未来前景还是非常可观的!首先是2021年的新春礼包,将于1.21版本上线,本次礼包打出了五大组合拳:宠物1-80级技能+1、肩膀称号附魔新增3%技能攻击力、大量道具可以交易1次促进回血、收集箱属性全账号通用、购买10套送神话传送石!这一系列的连环套路,必将引发大量玩家的氪金热潮,助力地下城的营收。

    其次,DNF在2021年还有一个终极大招:DNF手游!由于DNF有巨大的受众群,800万勇士可不是凭空捏造,就手游预约突破6000万人次,假设一个勇士预约了2个,都有3000万人次!就最新的DNF体验服动态来看,2021年公测是肯定的,这次绝对不会再放玩家鸽子,现在等待的就是最终定档:是第一季度还是第二季度公测的问题!

    眼见王者荣耀手游,靠卖皮肤就如此吸金,DNF手游有更多更夸张的吸金套路,运营商不可能继续有“端游不凉、手游不测”的想法,必然想尽快进入手游市场,抢占先机,要知道,隔壁的“某怒”已经是赚得心花怒放了,DNF手游再不公测,就只剩下残羹剩饭了。

    不过,DNF现在正在往网易那种方向发展,以前的DNF,充了钱就是爸爸,现在各种随机,背刺,阉割,充钱当爸的时代,在DNF已经变成历史了,现在的DNF,连土豪阶层都不当人看了,因为平民都脱坑了,他们没人割了,慢慢的这些充上万的土豪,也会像网易游戏一样不受重视,新春版本,增幅12成了最大的小丑就是最好的证明。

    结束语

    DNF跌至第十位:收入少了1.9亿美元,排名降了8名!对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

    以上就是小编对于手游营收排行榜问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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