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    实物扫描三维建模

    发布时间:2023-03-20 06:57:24     稿源: 创意岭    阅读: 46        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于实物扫描三维建模的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    本文目录:

    实物扫描三维建模

    一、三维建模方法对比

    根据地质标本的体积形态、外表色彩多样、表面不平滑的特性,以及建模的精度和工作量等,重点分析了3种建模技术的适应性。

    1)三维激光扫描技术:建模方法精度高、速度快、省时省力,适合一些价值高的实物建模,并明显优于其他的三维建模软件,但成本相对较高。

    2)三维全景照相技术(360°全景):建模方法比三维激光扫描技术精度低,可以降低建模成本,适用于价值中等的实物地质资料建模。

    3)三维虚拟模型技术:建模方法采用多边形网格将三维模型的表面连接成以多边形为单位的网格,来表现复杂的物体表面,提供了更强的适应性,可人工调整模型,处理色彩、文字。该方法工作量较大、构建过程复杂、精度偏低,适用于结构简单的物体建模。但对于凹陷、穿孔、色泽较暗的岩石标本,优于三维激光扫描建模、三维全景合成建模。

    二、在使用三维扫描仪过程中,是通过什么方式实现实物到实体的过程???

    我了解了一下关于三维扫描仪器将实物到实体的过程,总结为一下几条:

    1、利用三维扫描仪,对实物表面进行扫描,得到物体的数据(以点的形式);

    2、将物体的数据导入建模的软件中,对物体进行曲面重建,得到物体的三维实体(电子版的);

    如果还想将实体变成具体的实物或者检测这个实体跟实物的偏差,可利用相关软件进行精度分析,如果不合格,再用软件进行实体修改;如果合格,可将实体数据放在加工中心加工,最后出成品。我认为就是这个过程,希望我能帮到你。

    三、3d建模是什么

    3d建模渲染是通过电脑计算的方式把模型从 3D 模型网格呈现出 2D 真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。

    3D 渲染可在本机电脑渲染,但是效率低,渲染时间长。着急的项目、场景项目可以试用云渲染,可批量渲染,批量出结果,节省渲染时间,提高工作效率,事半功倍。

    图像渲染流程

    在图像渲染前,需要准备好三维几何模型信息,三维动画定义信息和材质信息。

    其中三维几何模型通过三维扫描,三维交互几何建模和三维模型库中获取;三维动画定义通过运动设计,运动捕捉,运动计算和动态变形中获取,材质从扫描的照片,计算机计算出的图像和人画出的图画中获取。

    图像渲染中要完成的工作是:通过几何变换,投影变换,透视变换和窗口剪裁,再通过获取的材质与光影信息,生成图像。图像渲染结束后,会把图像信息输出到图像文件或视频文件,或者是显示设备的帧缓存器中完成图形生成。

    四、

    以上就是关于实物扫描三维建模相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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