室外建筑景观设计图(室外建筑景观设计图纸)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于室外建筑景观设计图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、园林景观工程设计的具体内容详细包括哪些?
范围包括但不限于:设计范围内的硬质铺装、苗木种植、景观建筑、构筑、景观墙体、围墙、小品、微地形、水景、灯光、景观给排水、背景音乐、附属设施等内容的设计以及施工前期、施工过程中的技术服务。
设计方应提供的资料:方案文本、扩初图、施工图、图纸及光盘,具体内容及数量不多说了。
二、如何设计政府部门的景观,需要注意些什么
第一、通常情况下,建筑会被看做是一个项目的主体部分,景观设计项目才是辅助的。用景观将建筑维护起来,能使政府人员在办公的时候远离噪声污染和不良季风的影响。人们身处花园中,能够看到远处的山景,使得建筑获取最自然的采光和通风。
图中呈现的是花园具体施工之前的格局,我们可以看到,花园的西边和南边均被建筑包围,而另外两个面则是台阶和弧形的无障碍坡道。计划将在整体的预算工作中实现艺术,景观,建筑的重叠。最大限度地为政府工作人员早就优质的景观服务。初次以外,公园里布置着有电源和网络的室外工作站,美丽的艺术品恰到好处的安放在原生景观中,这是一个可游可观的静谧花园。
该项目在有限的预算下实现了优良环境的创建,将环境和社会活动密切结合。用艺术,建筑,景观把工作场所和自然世界重新连接,在有效节约能源的前提下并未损失环境品质。
场地的设计实现了宏伟的生态环境目标,保证了前期低成本和后期低维护,这些措施包括:雨水过滤,气候控制,节水水乡,原生景观等。
第二、现在的水景现状却令人勘忧。城市中随处可见的大喷泉(如图一)却静静的躺在水里而不喷水,到处是被污染的河流、小溪,还有那笔直高深的蓄洪大坝,更不用说那些早已干涸的水池了,这是一种很普遍的水景现象,这是一种很可悲的水景现象!
第三、解决对策 一般地,我们很多的设计师在设计水景时大都在采用借鉴的原则。国外及国内的很多大城市大都是用大喷泉、大水体来形成壮观美丽的水景,于是各地的中小城市也都不顾自身的条件,争着去模仿这种很体面的景观,最后就出现了上述的结局。 在设计水景时,我们更应该考虑地域水资源的状况,尤其是在水资源缺乏的地区如何设计水景更应该值得考虑。在此,我想就如何在水资源缺乏地区营建水景做一些探讨。
2.1 宜“小”不宜“大”原则 :泰安市高新区旁大水体 :圣??荷塞广场公园旱喷泉水景 此处所谓的宜“小”不宜“大”原则指的是在设计水体时,多考虑设计小的水体,而不是那种漫无边际、毫无趣味可言的大水体。之所以现在出现了那么多的大水体可能与人们“好大喜功”的心理因素影响有关,也许大水体会让人更能感觉到水的存在,更能吸引人们的视线,可是建成后的大水体往往会出现很多的问题:大水体的养护之困难可能是设计师在设计之初所没有考虑到的;大水体往往让人有种敬而远之的感觉,而没有想亲近的感觉,因为往往在水体旁边都会有警示性的牌子:此处水深,禁止游泳,禁止垂钓……等语句;大水体一般是靠人工挖出来的,因此大都是“死水”,一旦发生水体污染问题,那将是致命的。
而小水体容易营建,这是其中一个方面,更重要的是小水体,更易于满足人们亲水的需求,更能调动人们参与的积极性,更何况在后期养护管理中,小水体便于更好的养护,并且在水体发生污染的情况下,小水体更易于治理。
2.2 宜“曲”不宜“直”原则 所谓宜“曲”不宜“直”原则指的是水体最好设计成曲的。我们古典园林营建中很重要的一条是“师法自然”,即在设计中要遵循大自然中的规律,我们可以看一下我们大自然中的河流、小溪,它们大都是蜿蜒曲折的,因为这样的水景更易于形成变幻的效果。尤其是在居住区中更易于设计成仿自然的曲水!然而,在现实中,很多人则将水体设计的成笔直的。
2.4 宜“虚”不宜“实”原则 图九:加州情景雕塑园中水景 图十:在缺水地区用石块营造的水景 在水资源缺乏的地区,虚的水景也是一个很好的解决办法。此处的虚的水景是相对于实际水体而言的,它是一种意向性的水景,是用具有地域特征的造园要素如石块、沙粒、野草等仿照大自然中自然水体的形状而成的。这样的水景对于严重缺水地区水景的营建具有特殊的意义
三、请问各位大哥大姐,景观设计和效果图设计有什么区别啊?
先抱歉的说一句,我的表述能力不是很好,通过翻阅课本和自己所学习的专业知识,来简单说明一下自己对景观设计与效果图设计的理解.景观设计的范围比较广,是对景与物的总体规划与设计,意在建立一个完美舒适的自然环境地块,很好的将景色融入生活,把物体赋予"生命",供人们享受欣赏与使用.他包含了园林规划设计、城市规划原理、园林工程、园林植物景观设计、城市绿地系统规划等学科,其中以植物景观设计为主.比如:某公园的设计、某小区的绿地设计等,只要是为了美化城市乡村的任何设计都属于景观设计.而效果图设计只是对设计成果的艺术表现.也就是方案落定后手绘或者电脑制图完成的最后效果.也是很重要的部分,比如家装设计中的效果图设计,上色的好坏与最终环境的表达直接作为业主选择决定的关键.效果图方案更是影响了整套设计的最终结果.回到正题,所以我认为景观设计与效果图设计不能作比较,因为互相联系,也不属于同个范围,景观设计中包含了此方案的效果图设计.你指的分开招人,这是公司的运行经营模式,所谓人多力量大,分工全面才能更好的完成项目......园林景观设计中包含了园林设计、园林预决算、园林施工.分工越细致,最后形成的方案效果肯定越好.
这些都是我个人的看法,算是交流,希望能对你有所帮助.
四、制作建筑效果图要注意哪些问题
.光与影处理
光与影处理建筑效图十重要于认识建筑形体空间关系着重要意义定程度说处理光与影关系解决效图阴影与轮廓、明暗层与黑白关系光影表现重点阴影受光形式
1、阴影:
阴影基本作用表现建筑形体、凹凸空间层另外画面利用阴影明暗比集注意力突主休
阴影要注意要点:首先般环境存纯黑色阴影影能量般环境影应该控制步—觉察刺眼影响整体画面规划;其要控制影边缘即应该退晕
2、受光形式:
建筑效图用受光形式主要两种:单面受光、双面受光
单面受光指场景主光源场景建筑进行补光主要用于表现侧面窄、面简洁建筑物另外种受光形式应用于鸟瞰图 用阴影烘托建筑加强空间层室外建筑效图表现单面受光运用极少种受光形式难达真实自光照效取 比强烈、主明效则考虑
双面受光指场景主光源照亮建筑物面同辅助光源照亮建筑物侧冇主光源光照强度主使建筑物产光影变化与层种 受光形式室外建筑效图应用普遍主光源设置般要根据建筑物实际朝向、季节及间等确定辅助光源则与主要光源相补充建筑物暗 部位光照效即补光起补充、修作用照亮主光源没顾及死角
室外建筑效图处理光影参考原则:
画面事实要避免块光线照射白色光斑要避免块背光产黑暗
注意析真实光线与软件设置光线应关系二者情况应于比较行政管理要主光源设置几光线模拟照明同区域变化效
布光应做每灯都切实效些效微弱灯光要删除要滥用排除、衰减加光控制难度
二.建筑效图环境
环境即配景:空、配景楼、树木、花草、车等
空:造型简洁、体积较室外建筑物没配景楼、树木与物等衬景使用浮云变空图增加画面景观;造型复杂、体积庞室 外建筑物使用平宁静空图突建筑物造型特征缓画面纷繁处闹市商业建筑表现其繁华热闹景象使用夜景空 图
空室外建筑效图占画面比例较主要陪衬作用宜雕琢必须实际发合理运用免散主题
环境绿化:树木丛林作建筑效图主要配景起充实与丰富画面作用树木组合要自或相连或孤立或交错草坪花圃使环境幽雅宁静 铺设路边或广场表现用般装饰要刻画免冲淡建筑物造型与色彩主体染力
三.建筑效图构图
构图要素主要包括点、线、面、体等基本元素点基本构图要素具灵、、富于变化线看作由数点构直线曲线直线 包括垂直线、水平线垂直线刚强力给向觉;水平线平直稳定给宁静、轻松;曲线变化限琐曲线表现同情绪思 维给柔、自由轻松觉面指二维图矩形、圆形等体则指三维物体立体
同美术作品具同构图原则于建筑效图说基本遵循平衡、统、比例、节奏、比等原则
平衡:所谓平衡指空间构图各元素视觉份量给稳定觉同形态、色彩、质视觉传达理骈同份量觉偏倚稳定状 态才能产平衡、庄重、肃穆美平衡称平衡非称平衡称平衡指画面两侧或四周元素具相等视觉份量给安全、稳 定、庄严觉;非称平衡指画面两侧或四周元素比例等利用视觉规律通、形状、远近、色彩等素调节构图元素视觉份量 达种平衡状态给新颖、泼、运觉
统:统美术设计重要原则制作建筑效图定要使画面拥统思想与格调氢所涉及构图要素运用艺术手创造协调统 觉所说统指构图元素统、色彩统、思想统、氛围统等面统单调强调统同切忌作品推向单调应该 既单调混乱既起伏协调整体艺术效
比例:进行构图比例问题重要主要包括两面:造型比例构图比例首先于效图各种造型论其形状何都存着、宽、高三 向度量三向度量比例定要合理物体才给美实际建筑艺术领域非实用比例关系黄金割— 1:0.618其具备比例谐造型放环境需要强调构图比例理想构图比例2:3、3:4、4:5于室外效图 说主体与环境设施、体、树木等要保持合理比例
节奏:节奏体现美效图造型或色彩相同或相似序列重复交替排列获节奏节奏规律重复各空间要素间具单纯、明确、秩序井关系使产规律
比:效运用任何种差异通、形状、向、明暗及情比等式都能吸引观赏者注意力
答案源于问问我望采纳
以上就是小编对于室外建筑景观设计图问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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