两个物体创意结合(两个物体创意结合图片)
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本文目录:
一、3DMAX里两个物体如何合并成一个物体
3dsMax里两个物体合并成一个物体,有以下几种方法:
1 使用附加命令。选择一个物体,右键----------附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长方体附加另外一个。
2 使用ProBoolean(超级布尔)命令。选择一个长方体,开始拾取另外一个长方体,运算方式决定最后结果。
3 使用选择集工具,将对象做成一个选择集,方便快速选择。选择两个长方体,在选择集命名框里输入选择集名字,下次要调用,点开选择框,可以快速找到这个选择集。选择集也可以用左边的按钮来编辑。
4 使用组工具来将对象组成一个整体。在需要时可以打开组,解组,炸开组等,易于选择编辑。
5 使用层管理器工具,可以使具有某些相同对象属性的物体能在同一个管理器里被同时选择编辑。很多时候,比两物体合并后修改属性更有效。
二、3DMAX里两个物体如何合并成一个物体
1、打开3dmax软件,新建一个圆锥体和一个球体。
2、用鼠标移动球体到圆锥体顶端。
3、用鼠标选中圆锥体。
4、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项中的下拉菜单中的“复合对象”命令。
5、用鼠标单击选择“布尔”按钮。
6、选择“操作”项中的“并集”选项。
7、用鼠标单击选择“拾取操作对象 B”按钮。
8、移动鼠标指针到球体上面,并单击鼠标。
9、这时,可以看到,圆锥体和球体已经合并成一个整体了。
三、在草图大师中两个模型相结合,怎么让他们的结合处更自然
这里有两种方法 第一种就是选中这两个模型 右键 有个面相交 里面有个与模型的 点上 第二种是选中两个模型 选择柔化平滑边缘 第一种是针对填加交界线的 第二种是针对线多的 结合或很难再分开 如果之后还想分开就先成组再结合 希望有用
四、Maya中怎么把两个模型合成一个
Maya中把两个模型合成一个的步骤如下:
1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。
2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。
3.在工具架上选择“建模”模式。
4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
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