表现物体的空间感就要结合(表现空间物体的图画)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于表现物体的空间感就要结合的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、素描静物如何表现出空间远近关系
1,构图。近大远小的规律一定要掌握好,多联系,多观察。
2,近实远虚。 近处的物体可以刻画的实在一些,明度对比强烈,远处的物体不必刻画细致,黑白对比可以减弱。
3,单个物体刻画程度。离你最近的需要刻画细节较多,远的不用刻画太多细节
4,想象。相机聚焦是一个好例子,最近的肯定清晰,越远越虚,按照这些方法试着去画一张完整的素描,越来越多,你就会体会到其中的奥秘了。
二、素描如何画出空间感
很简单,
近实远虚,
把前面的物体(或者是物体中的某部分,)在保持整体同意的同时突出刻画;(只是稍微突出,逐渐模糊到远处的对象).也可是在一画面同意的时候,把位于后面的对象,模糊(按它的空间大小分布来模糊)/.换句话说就是,前面的物体比后面的物体要表现的细致.反之,后面的要稍微粗糙,模糊.
背景靠近实物的地方到其他地方是一个实到虚的过渡.(这个是背景和背景的比较,其实背景相对于物体来说,也是虚的,模糊的)
三、为了体现画面物体的空间关系,最直接的方法?
空间的表现应当考虑画面黑白灰的布局,拉开画面的整体关系。前密后疏,前实后虚的表现手法更能体现出对空间的要求。包括笔触的运用,可以利用不一样的笔触加以区别。空间色彩的变化规律可简单归纳为近暖远冷、近鲜远灰、近强远弱、近实远虚等,但这些原则要在充分感受的前提下灵活运用,不可生硬搬套。
四、平面构成空间感的表现有哪些方法
一、空间的概念
空间是物质存在的一种客观形式,我们一般所讲的空间是一种具有高、宽、深的三次元立体空间,对于物体而言,就是它在空间中实际占据的位置,这种空间形态也叫做视觉空间。而我们在平面构成中所谈到的空间形式,是就人的视觉而言的,它具有平面性、幻觉性、矛盾性。在平面构成中空间感只是一种假象,三维空间是二维空间的错觉,其本质还是平面的。平面性即二次元空间。也就是有长与宽两种单元元素构成的空间。前面所分析过的正负形的消失、减缺等形态特征,都是在平面空间中所存在的形式。幻觉性这里指的是平面中的立体感,由几个面组合而得到的高、宽、深三次元的空间感觉。不同形态线的肌理重复和渐变排列亦会产生出幻觉空间。矛盾性矛盾空间实际上是一种错觉空间、幻觉空间,但是在构成形式上它与我们前面所讲的幻觉空间又有所区别。矛盾空间是在实际空间中不可能存在的空间形式,它是以三次元空间透视中视平线的视点、灭点的变动而构成的特殊的不合理的空间。这种独特的空间形式往往能够产生新的意想不到的视觉效果,设计师可以利用这一视觉原理设计新的造型形式。二、平面上形成空间的因素我们对于形体的空间感觉,是视野中许多形态相互作用的结果。当视野中有你熟悉的形体和环境关系时,你就很容易对距离和空间作出判断,反之则很难或不能判断某个形体的大小、距离,也就是说,任何形体,它的空间感的形成,必须要有相对应的形体作为参照。依据这一视觉原理和经验,就可以在平面中制造具有纵深感的三维空间。重叠空间:两个形体相重叠时,就会产生前后的感觉,这也就是平面的深度感,是感知形体空间最明显的一种启示。大小空间:由于透视的原因,相同的物体在视觉中会产生近大远小的变化。根绝这一视觉现象,在平面中就会产生大形在前,小形在后的空间关系。倾斜空间:由于基本形的倾斜或排列的变化,在人的视觉中会产生一种空间旋转的效果,所以倾斜也会给人一种空间深度感。曲面空间:弯曲本身就具有起伏变化,因此平面形象的弯曲,就会产生有深度的幻觉,从而造成空间感。投影空间:由于投影本身就是空间感的一种反映,所以投影的效果也能形成一种视觉上的空间感。面的连接:在平面设计中,面的连接可以形成体,面的弯曲可以形成体,面的旋转也可以形成体,而体是空间中的实体,因此,能够形成体的面都具有视觉上的空间感。交错空间:两个平面相互交叉,平面的二位性质就会因为它们的交叉转为三维空间,前后关系由此产生。以上就是小编对于表现物体的空间感就要结合问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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