三视图怎么画(三视图怎么画立体图)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于三视图怎么画的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、AUTOCAD三视图怎么画
AUTOCAD三视图的画图方法
一般来说:视图有六个面,分别是:主视图(前视图),左视图,俯视图,右视图,仰视图,后视图。
三视图一般指:主视图、左视图、俯视图
主视图处于二象限,左视图处于一象限,俯视图位于三象限
三视图的投影规则是:主视、俯视:长对正
主视、左视:高平齐
左视、俯视:宽相等
方法/步骤2
接下来我们画一个组合体的三视图
首先画主视图。
图层选择粗实线,画底板的主视图
接着画后面竖着的那个板的主视图
最后是加强筋
然后画俯视图。
因为主视图、俯视图:长对正。所以从主视图摄取一点画出底板的俯视图。
接着画后面竖板的俯视图
然后画加强筋的俯视图。注意观察我的截图。
最后画左视图。
我们分析下左视图看到的部分如下图所示:
因为主视图、左视图:高平齐
所以底板绘制如下
最后绘制竖版和加强筋的左视图
选择细实线标注尺寸。
大功告成!
二、齿轮三视图怎么画
齿轮三视图按照主视、俯视、左视来绘制。
步骤如下:
1、按照齿轮的各个形状尺寸绘制主视基础图,这一步应绘制出齿轮的一个齿。如图:
2、继续绘制出齿轮剩余的齿,即可完成主视图(即从前向后看到的齿轮投影)。如图:
在完成主视图绘制后,另外两个视图只需要按照投影法将能够投影的实体线条绘制在对应的投影面即可。
2、绘制俯视图(即从上向下看到的齿轮投影)。如图:
3、绘制左视图(即从左向右看到的齿轮投影)。如图:
完成以上三部,即完成了一个齿轮的三视图绘制,其他零件的三视图绘制也可参照上述步骤来绘制。
扩展资料:
机械零件三视图之间的有着怎样的视图关系?
1、位置关系
主视图在图纸的左上方,左视图在主视图的右方,俯视图在主视图的下方。主视图与俯视图长应对正(简称长对正), 主视图与左视图高度保持平齐 (简称高平齐),左视图与俯视图宽度应相等(简称宽相等)。若不按上述顺序放置,则应注明三个视图名称。
2、尺寸关系
物体的三视图和物体上、下、左、右、前、后六个方位的对应关系。
主视图的轮廓线表示上、下、左、右、四个方位。左视图的轮廓线表示上、下、前、后四个方位。俯视图的轮廓线表示前、后、左、右四个方位。规定左右为长度尺寸,上下为高度尺寸,前后为宽度尺寸。
参考资料来源:百度百科——三视图
三、三视图怎么画
以几何图霸为例,其中的具体步骤如下:
1、打开相关窗口,直接在左侧的工具栏中选择柱体跳转。
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2、这个时候如果没问题,就会得到需要的对象。
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3、下一步,继续在图示位置点击三视图进行确定。
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4、这样一来等画出三视图以后,即可达到目的了。
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四、动漫三视图怎么画
三视图属于常规的动漫角色转面图
三视图通常是指正面,45度侧面,侧面;或者正面,侧面,背面。
步骤如下:
1,绘制你最感兴趣的角度,很多画师会先画45度角侧面这一面;
2,将头和脖子、脖子和肩膀、各个关节、重要的服装装饰等细节的位置,以水平线作出标尺;
3,根据标尺的高度,定出另外两个角度的各个重要部分的高度,以此为依据完成整个角色。
三个形象需要看起来完全是同一人。
正规的应用于产业的制图,三个角度姿势的形态状态要基本相同。
以上就是关于三视图怎么画相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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