ase是什么的缩写(缩写ase什么意思)
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本文目录:
一、车辆识别代号后四位是什么
是厂家给的序列号。车辆识别代码(vin码)共17位,前十位都是车辆的生产国家、厂家、车型、年限等,后七位是厂家给的序列号。
车辆识别代码(VIN),VIN是英文Vehicle Identification Number(车辆识别码)的缩写。因为ASE标准规定:VIN码由17位字符组成,所以俗称十七位码。
正确解读VIN码,对于我们正确地识别车型,以致进行正确地诊断和维修都是十分重要的。
扩展资料
车辆识别代码就是汽车的身份证号,它根据国家车辆管理标准确定,包含了车辆的生产厂家、年代、车型、车身型式及代码、发动机代码及组装地点等信息。新的行驶证在“车架号”一栏一般都打印VIN码。
车辆识别代码一般都是由十七位数字和英文字母组成,这就像是我们的身份证,这个识别代码在全世界的范围内只有这么一个号,对于我国汽车生产厂商来说,有着更为不同的实际意义。
我们以轿车系列来说,识别代码的前三位分别是生产国别、制造厂商、车辆类别三个标准来进行确定。
比如说是LFW所指的就是载货汽车,LFP所指的就是轿车、LFB所指的就是客车、LFN所指的就是非完整车辆、LFD所指的是备用、LFS所指的就是特种车、LFT所指的就是挂车、LFM所指的就是多用途乘用车、LFV所指的就是一汽大众所生产的车。
这里所说的L代表的是中国,F意思是第一,P意思是客,W意思是作业,B意思是巴士,N意思是不完整的,M意思是多用途,S意思是特别,T意思是挂车,V意思是一汽大众。
载货所用的越野车,以及自卸车、半挂牵引车以及客货厢式车都可属于载货车,我们经常所说的吉普车也包含了越野车和非越野车车两种轿车类的形式,如果是用客车所改装的客车,就要算是两用车的客车类别。
然而,在汽车型号的编码中有一个5字,就是说是说明这是一种特种车,除了客货厢式轿车以外,客货厢式车也可以看成载货车,其车身可以视为轿车。
参考资料:百度百科 车辆识别代号
二、什么是底盘号
是一组由十七个英数组成,用于汽车上的一组独一无二的号码,可以识别汽车的生产商、引擎、底盘序号及其他性能等资料。为避免与数字的1,0混淆,英文字母“I”、“O”、“Q”均不会被使用。
扩展资料
VIN的首三位称为WMI(World Manufacturer Identifier),用作识别生产商的名称及所在国家。每年生产少于500辆汽车的生产者,其VIN的第三位会使用9字,并会使用第12-14位作识别的第二部分。
一些生产商会使用VIN的第三位作为汽车车种的分类,例如货车或巴士。以瑞典富豪车厂(Volvo)出产的车辆为例,轿车使用YV1,货车使用YV2,而巴士及客车则使用YV3。
参考资料车辆识别号码_百度百科
三、求CAD所有快键命令 命令的缩写 与命令的全部英文单词
3DARRAY:创建三维阵列 3A
3DFACE:创建三维面 3F
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
ADCENTER:管理内容 ADC
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
ARC:创建圆弧 A
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA
ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
ATTDEF:创建属性定义 ATT
ATTEDIT:改变属性信息 ATE
ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT
BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
BLOCK:根据选定对象创建块定义 B
BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO
BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA
CHANGE:修改现有对象的特性 -CH
CIRCLE:创建圆形 C
COLOR:定义新对象的颜色 COL
COPY:复制对象 CO、CP
DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED
DDVPOINT:设置三维观察方向 VP
DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL
DIMANGULAR:创建角度标注 DAN
DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO
DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI
DIMEDIT:编辑标注 DED
DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI
DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR
DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV
DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA
DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D
DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED
DIST:测量两点之间的距离和角度 DI
DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
DONUT:绘制填充的圆和环 DO
DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV
DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV
ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL
ERASE:从图形中删除对象 E
EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X
EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP
EXTEND:延伸对象到另一对象 EX
EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
FILLET:给对象的边加圆角 F
FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI
GROUP:创建对象的命名选择集 G
HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H
HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
IMAGE:管理图像 IM
IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT
IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP
INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I
INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF
INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN
INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO
LAYER:管理图层和图层特性 LA
-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
LENGTHEN:拉长对象 LEN
LINE:创建直线段 L
LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT
LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS
LTSCALE:设置线型比例因子 LTS
LWEIGHT: LW
MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME
MIRROR:创建对象的镜像副本 MI
MLINE:创建多重平行线 ML
MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M
MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS
MTEXT:创建多行文字 T、MT
MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O
OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR
OSNAP:设置对象捕捉模式 OS
PAN:移动当前视口中显示的图形 P
PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE
PLINE:创建二维多段线 PL
PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT
POINT:创建点对象 PO
POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL
PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE
PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO
PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:绘制矩形多段线 REC
REDRAW:刷新显示当前视口 R
REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA
REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENAME:修改对象名 REN
RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
RPREF:设置渲染系统配置 RPR
ROTATE:绕基点移动对象 RO
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE:用平面剖切一组实体 SL
SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID:创建二维填充多边形 SO
SPELL:检查图形中文字的拼写 SP
SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL
SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE
STRETCH:移动或拉伸对象 S
STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH
TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL
TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO
TORUS:创建圆环形实体 TOR
TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI
UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢复已命名的视图 V
VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W
WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA
XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB
XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL
XREF:控制图形中的外部参照 XR
ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
四、车辆识别代号是什么?
车辆识别代码就是汽车的身份证号。
它根据国家车辆管理标准确定,包含了车辆的生产厂家、年代、车型、车身型式及代码、发动机代码及组装地点等信息。新的行驶证在“车架号”一栏一般都打印VIN码。
组成:车辆识别代码由三个部分组成:第一部分是世界制造厂识别代号(WMI)、第二部分是车辆说明部分(VDS)、第三部分是车辆指示部分(VIS)。
基本要求
1、每一辆汽车、挂车、摩托车和轻便摩托车都必须有车辆识别代号。
2、在30年内生产的任何车辆的识别码不得相同。
3、车辆识别代号应尽量位于车辆的前半部分、易于看到且能防止磨损或替换的部位。
4、9人座或9人座以下的车辆和最大总质量小于或等于3.5吨的载货汽车的车辆识别代号应位于 仪表板上,在白天日光照射下,观察者不需移动任一部件从车外即可分辩出车辆识别代号。
5、每辆车的车辆识别代号应表示在车辆部件上(玻璃除外),该部件除修理以外是不可拆的;车辆识别代号也可以表示在永久性地固定在上述车辆部件上的一块标牌上,此标牌不损坏则不能拆 掉。如果制造厂愿意,允许在一辆车上同时采取以上两种表示方法。
6、车辆识别代号的字码在任何情况下都应是字迹清楚, 坚固耐入和不易替换的。
7、车辆识别代号的字码高度;若直接打印在汽车和挂车(车架、车身等部件上),至少应为7mm高;其它情况至少应为4mm高。
以上就是关于ase是什么的缩写相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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