光子工作室团队成员(光子工作室团队成员名单)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于光子工作室团队成员的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、光子是哪个国家的?
光子是中国的,光子工作室群(英文名:Lightspeed & Quantum Studios)是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下工作室群。
光子工作室群由量子工作室、光速工作室、QQ游戏棋牌团队等合并升级而来。
光子工作室群在品类上的涉猎相当广泛,在棋牌和战术竞技这两个品类以外,还囊括了体育、音乐、模拟经营、MOBA,乃至开放世界MMO等各种各样的赛道——有些游戏你可能已经玩过了,只是没有意识到它同样与光子工作室群有关。
比如《英雄联盟手游》;有些你不一定玩过,但绝对听说过,比如征服了广大用户群的《节奏大师》。
光子工作室群的代表作:
1、和平精英
腾讯光子工作室群自研打造,虚幻引擎4研发的移动战术竞技手游,超过300人团队研发,致力于为玩家带来一场爽快的战术竞技体验。
2、欢乐斗地主
腾讯光子工作室群欢乐游戏工作室倾力打造的国民级棋牌游戏,是超10亿棋牌游戏爱好者的游戏选择。
3、自由幻想系列
幻想系列三部曲《QQ幻想》、《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,燃情十年,飞鸟与鱼的故事是千万玩家心中最初的美好记忆。
二、《和平精英》光子是谁?
《和平精英》光子并不是一个人,而是腾讯旗下的一个游戏工作室。和平精英是由绝地求生刺激战场改名而来,而刺激战场是光子工作室根据端游开发出的一款手游,目前在国内非常火爆,也是光子工作室的代表作了。光子工作室成立于2008年,是近两年比较活跃的工作室之一。
和平精英介绍说明
和平精英是由腾讯光子工作室制作的反恐军事竞赛体验类型的国产手游,该游戏于2019年5月8日正式公测。和平精英采用虚幻4引擎研发,沿袭端游绝地求生的玩法,以及前作绝地求生,刺激战场与绝地求生,全军出击的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。2021年11月,和平精英入选杭州2022年亚运会的电竞项目。
三、和平精英的光子是谁
和平精英的光子是一个游戏工作室。
之前是负责刺激战场的游戏运营的,由于刺激战场改名和平精英之后就继续运营和平精英,同时该游戏也是由光子工作室自研打造的。
因为平时老是叫光子工作室不好听,所以就直接叫的光子简单一点。
光子并不是一个人,而是腾讯旗下的一个游戏工作室,之前是负责刺激战场的游戏运营的,由于刺激战场改名和平精英之后就继续运营和平精英。同时该游戏也是由光子工作室自研打造的。。
四、聚是一坨屎散是满天星?从暴雪单飞的那些牛逼员工如今发展如何?
大家好这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟
近两年的暴雪,口碑经历了断崖式下跌,基本爆出的新闻都不再与 游戏 相关。不是什么罢工就是什么办公室丑闻,隔三差五再来个高管离职。
暴雪版《you鱼 游戏 》
反倒是玩家们心心念念的 游戏 开发进度一拖再拖:《守望先锋 2》《 暗黑破坏神 4》延期发布,可以直接理解为遥遥无期。大家骂了半天的暗黑手游看起来像是传奇、《炉石传说》沦为战棋启动器、《星际争霸2》早已停止更新、《魔兽世界》剧情翻来覆去临了又临,无数暴白变成暴黑。
如今的暴雪管理层已经是彻底大换血,有句话叫:“聚是一坨屎散是满天星”。这些暴雪原版人马离开后大多都组建了自己的工作室,而这些“暴雪系”目前发展得如何?都有什么项目在开发中呢?小弟今天给大家介绍介绍。
空降女总裁仅三个月就跑路
第二晚餐(Second Dinner)
团队前身:炉石部门
目前项目:漫威授权IP 游戏
首先要介绍的是由前炉石传说总监Ben Brode在2018年创立的第二晚餐工作室。Ben Brode被誉为“炉石之父”,这位老哥非常热爱卡牌 游戏 ,炉石核心的 游戏 机制就是他参与创作的。早年Ben还只是个经常给暴雪公司送披萨的外卖小哥,凭借热爱一步步成为《炉石传说》的 游戏 总监。
而这个第二晚餐工作室主创成员也全部来自于炉石团队,包括Hamilton Chu(炉石的前执行制作人),Jomaro Kindred(炉石前高级概念美术师),Yong Woo(炉石前首席制作人),Michael Schweitzer(炉石前高级客户端工程师)等。
2019年的时候,工作室获得了网易高达3000万美元(人民币近2亿)的投资和漫威IP的 游戏 改编权。而他们的首个项目自然也是一款漫威IP 游戏 。但根据这家工作室的体量和经验,小弟认为该 游戏 应该还是款卡牌向的 游戏 。
Uncapped Game
团队前身:暗黑4&星际2部门
目前项目:PC端RTS 游戏
那边网易投资,这边腾讯也不甘示弱。今年7月份,腾讯宣布组建新工作室Uncapped Game,隶属于光子工作室群。工作室带头大佬是负责过《暗黑3》和《暗黑4》开发工作的David Kim以及Jason Hughes。
David Kim
其余全部成员也均是参与过《暗黑3》和《星际2》开发工作。其中包括了《暗黑4》核心技术程序Chris Allsopp。
工作室的目标是开发一款PC端的RTS 游戏 ,具有高动态的特点,初学者上手门槛低,但精通要求很高。
主创Kim表示能做出下一款伟大的RTS 游戏 一直是他十年来的目标。好家伙看来这位老哥一直心存于RTS,却被暴雪安排开发《暗黑4》,内心难免不满呀。
篝火工作室(Bonfire Studios)
团队前身:暴雪各部门大佬
目前项目:未知
相比上述两家,篝火工作室是单飞最早,团队含金量最高的工作室。由时任暴雪首席创意官的Rob Pardo于2016年创建。这位老哥几乎参与设计、制作了暴雪所有的IP系列包括《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》。
团队其他成员也都是鼎鼎大名,都是暴雪各部门副总裁或者总监级别,包括玩家们熟知的原画大神——王炜,可以说是银河战舰了。
王炜在2019年跳槽到了国内趣加
如此豪华的团队阵容让他们在B轮融资就拿到了2500万美元。然而经过了5年的时间,篝火工作室还没有任何 游戏 上市,官网首页还放着多年前透露的概念图,莫非众多大佬集合只为了骗投资?
酋长工作室(Warchief Gaming)
团队前身:暴雪创意编剧大佬
目前项目:魔幻题材桌游
相比其他工作室动辄千万的投资,酋长工作室显得格外接地气。主创Chris Metzen曾任职暴雪副总裁,几乎参与了暴雪所有 游戏 的剧情设计和主线创意,是一个编剧方向的大佬。
早在2016年老哥就从暴雪退休,他声称在大型公司负责大型 游戏 的创意工作让他身心疲惫。2020年Metzen与暴雪前质量总监Mike Gilmartin一起创立了酋长工作室,主攻桌游方向。
虽然工作室成员不足十人,但他们拿出了自己的桌游作品:《Auroboros: Coils of the Serpent》,这是yiku。目前已经众筹到126万美元,将于2022年3月发售。这也是众多“暴雪系”中第一个有正式项目推出的工作室。
小弟有话说: 其实从暴雪单飞的工作室还有很多,不少都有拿到几百上千万美元投资的。但无一例外都没有正式项目推出,都还在画大饼阶段。也许时间线再拉长5年我们就能看到一些作品了吧。
那么问题来了: 你认为从暴雪单飞的工作室能成功么?
以上就是关于光子工作室团队成员相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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