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    50个趣味单人项目(50个趣味单人项目怎么做)

    发布时间:2023-03-01 19:29:44     稿源: 创意岭    阅读: 257        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于50个趣味单人项目的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    文章目录列表:

    50个趣味单人项目(50个趣味单人项目怎么做)

    一、单位趣味运动会项目

    一、单腿斗鸡

    规则:

    1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

    2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手

    3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败

    4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大

    5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛

    6. 采用三局两胜制决出胜负。

    二、螃蟹赛跑

    规则:

    1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米

    2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

    3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

    4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

    5. 抱球跑者取消比赛资格。

    三、翻山越岭

    规则:

    1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米

    2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点

    3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越

    4. 小组两人都到达才算结束

    5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者

    四、飞盘点球大赛

    规则:

    1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出

    2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜

    五、送鸡毛信

    规则:

    1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米

    2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表

    3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑

    4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

    5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

    6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜

    六、三人四足

    规则:

    1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

    2. 三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

    3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

    4. 男女组各取前三名。

    七、“3对3”毽球对抗赛

    规则:

    1. 参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

    2. 比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。

    3. 比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地??

    4. 比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

    5. 最后三支球队取一、二、三等奖。

    八、仙人指路

    你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!

    这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!

    规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

    九、纸衣往返接力

    道具:一张A4白纸

    规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。

    十、抱双球接力赛

    规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

    参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。

    50个趣味单人项目(50个趣味单人项目怎么做)

    扩展资料:

    趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。

    意义与影响

    意义:

    趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

    影响:

    1、让企业文化更加深入人心;

    2、参与的形式:运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;

    3、达成企业团队熔炼的目的:调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

    4、活动期间提供交流空间,有助于增进企业与企业之间,公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。

    参考资料:趣味运动会——百度百科

    二、有什么好玩的趣味运动会项目急急急急急!!!!!

    有趣好玩的运动会项目有“车轮滚滚”、“地道英雄”、“齐头并进”、“抛绣球”和“袋鼠跳接力”,具体内容如下:

    1、车轮滚滚

    参赛人数:各单位限报1队,6男5女(教工5男4女)比赛办法:往返距离为50米(教工40米),先由一男队员手扶轮胎站于起点处,发令后,推轮胎出发,沿直线到20米处手扶轮胎转弯返回。

    到原起点处绕过杆(左侧)交给下一位女队员,女生手扶轮胎再从右侧出发跑或走出发,依次往返,当最后一位男队员到达原出发点用时少的名次列前

    比赛规则:递交时不得推扔过去,必须双手扶住轮胎,途中如轮胎倒下应从倒下的地方扶起继续前行,入影响旁道其他队比赛,取消成绩和名次。交接时,必须从另一侧绕过杆后出发,否则违规取消成绩。以本队最后一名队员到终点用时少者为优胜。

    50个趣味单人项目(50个趣味单人项目怎么做)

    2、集体跳绳

    参赛人数:各单位限报1队,每队15人,男女不限。

    比赛办法:每队参赛队员15名,其中2名队员摇绳,13名队员跳绳。鸣哨后比赛开始,裁判开始计时,比赛时间设定为90秒。队员依次进入跳绳内,第13名队员进入时开始计数(含第13),计读90秒内13名队员同时跳成功的次数

    比赛规则:队员必须依次进入跳绳内,队员进入跳绳时出现中断,则该队员必须退出跳绳重新进入,其他已经在跳的队员可继续保留,不得同时进入2人及以上,违者取消比赛成绩;若13名队员同时跳时中途出现中断,全队可原地继续比赛;

    中断时,以前跳的次数有效,中断当次不计入总次数,可重新摇绳开始比赛。 以90秒结束时13名队员同时跳成功的次数多的队获胜。成绩相同,以中断次数少的队名次列前。

    50个趣味单人项目(50个趣味单人项目怎么做)

    3、齐头并进

    参赛人数:各单位男女各限报1队,每队5人比赛方法:比赛距离50米。5人站位成一横排,用绳子将所有参赛人员的脚踝或膝关节一起绑紧,成一横排同时前进,以最后一名队员到终点用时少者为优胜

    比赛规则:绳子须分别绑在参赛人员的脚踝及膝盖以上部位,行进途中若绳子松开致横排断开,须原地系好后方可前进;每松开一处加全队时5秒,多处则累加;横排断开后小组继续前进按犯规论,消比全队比赛资格。

    4、袋鼠跳接力

    参赛人数:各单位限报1队,每队男6人,女6人比赛办法:迎面接力方式,6男一组,6女一组,女队员首发。比赛距离30米。 比赛时队员须双脚套在袋中,袋口过腰线。从线后开始跳行,过端线后交下一队员依次进行,以最后一名队员过终点为准,用时少者为胜。

    比赛规则:何处掉袋或倒地须回该处重新开始,否则取消成绩。交接点须过端线,否则取消成绩。

    50个趣味单人项目(50个趣味单人项目怎么做)

    5、抛绣球

    参赛人数:每单位限报1队,每队6男6女(教工4男4女)比赛方法:比赛在排球场,每队6组(教工4组),两人一组,男队员背筐,女队员投球。每组10个绣球(软排),背筐者努力接住来自女队员的绣球,最后以每队接绣球的多少决定最后的胜负。

    比赛规则:比赛过程中,抛球手站在三米线后背向抛球,接球手隔网站在对面场地三米线后接球,接到绣球后可将球交与裁判继续比赛;接球时,接球手用手接触球判该次进球无效;各队比赛成绩相同,以本队小组中接球多的队名次列前,以此类推。

    三、趣味运动会项目有哪些

    趣味运动会项目及规则 \x0d\x0a\x0d\x0a一、 瞎子敲锣\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:距离6米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束\x0d\x0a\x0d\x0a2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a二、 滚雪球\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑??依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。\x0d\x0a\x0d\x0a2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。\x0d\x0a\x0d\x0a3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。\x0d\x0a\x0d\x0a6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决\x0d\x0a\x0d\x0a三、 呼啦圈过山车\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队出20名队员(至少7名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:按排列实际范围为准\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。\x0d\x0a\x0d\x0a2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a四、 十人十一足赛:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛距离:30米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a五、 心心相印(背夹球):\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数:每队12人,男女各半\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:20米距离\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;\x0d\x0a\x0d\x0a3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a六、 海底传月\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;\x0d\x0a\x0d\x0a3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);\x0d\x0a\x0d\x0a4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a七、 赶猪\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛距离:10米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。\x0d\x0a\x0d\x0a比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    四、小型趣味活动策划方案

    趣味活动主要是为了让大家通过参加活动来达到放松的目的,让大家积极融入到这个大集体中。那么趣味活动 策划方案 应该怎么做呢?一起来看看吧,以下是我精心收集整理的趣味活动策划方案,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

    趣味活动策划方案1

    一、活动引言:

    趣味运动是一项将传统的 体育运动 比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、 文化 、趣味、智力等因素。

    二、活动意义:

    一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

    三、活动准备:

    报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

    四、活动流程

    领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40

    五、活动时间:2012年12月28日(可根据实际情况更改)

    六、活动地点:学校操场

    七、比赛项目及规则 策划书 :

    (1)跳绳比赛

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

    时间安排:9:00—9:25

    (2)背部运球比赛

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

    时间安排:9:40—10:10

    (3)二人三组比赛

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。

    时间安排:10:25—10:45

    (4)拔河比赛

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。

    时间安排:11:00—11:30

    八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

    九、人员安排:

    场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强

    会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

    突发事件处理:校领导人员

    照相、摄影:尹会强

    广播台负责人:谢琳婧

    大学生趣味运动会策划书策划书策划方案总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

    大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;

    大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;

    大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)

    十、奖项设置

    每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

    趣味活动策划方案2

    一、时间:

    201_年_月_日上午(视天气情况调整)

    具体活动安排时间:

    7:30到校

    7:40——7:55入场(由南到北分别是三年级、一年级、二年级,拿小凳坐好,做到主席台前的跑道上,四路横队,可作适当调节)

    二、活动场地安排:(请注明本文来自实用文档频道)

    以 足球 场地的中线为分割线分为南北两块比赛场地,难免场地为三年级用,北面场地为二年级用,一年级机动用地。

    操场草坪:1阳光伙伴 接力跑 2海底捞月3定点投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力运球

    篮球 场地:1沙包至盘2两分钟跳长绳3一分钟跳短绳4 排球 比多

    操场东边的跑道:50赛跑

    三、参加对象:

    本校小学部全体师生

    四、活动安排:

    1.活动方案及内容的确定。

    2.器材准备。

    3.根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。

    4.组织比赛。

    五、活动领导小组:

    组长:

    成员:全体小学部教师

    纪律安全卫生组:

    音乐广播及摄影:___

    场地器材:___

    总裁判长:

    三年级裁判员:薛姣(总负责人组织比赛开始结束)、狄亚宁、王文然(检录、清点人数)、贺思麟、狄亚宁(计分计数成绩录用)

    二年级裁判:高颖(总负责人组织比赛开始结束)、魏冉、殷永媛(检录、清点人数)、王聪、闫丽娜(计分计数成绩录用)

    一年级裁判:遵从三年级:薛姣、高颖、科任老师、初中体育老师

    初中部教师志愿者:10人

    六、参加办法:

    按年级组进行比赛(每个项目25分钟)

    七、项目及人数

    一年级

    集体项目:1.定点投球(4米)每班20人,男女不限

    2.海底捞月每班20人,男女不限

    3.合作运球(20米)每班16人,男女各8人

    4沙包至盘每班20人,男女不限

    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

    个人项目:沙包至盘(每人2次)排球比多(一分钟)50米障碍跑

    二年级:

    集体项目:1.阳光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,两人为一组同性组合

    2.海底捞月每班16人,男女不限

    3.合作运球(20米)每班12人,男女各6人

    4.2分钟跳长绳每班7人,男女不限,两人摇绳,5人跳绳

    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

    个人项目:沙包至盘(每人2次)一分钟短跳绳50米障碍跑

    三年级

    集体项目:1.阳光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,两人为一组同性组合

    2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一组学生自由组合

    3.合作运球(20米)每班12人,男女各6人

    4.2分钟跳长绳每班7人,男女不限,两人摇绳,5人跳绳

    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

    个人项目:沙包至盘(每人3次)一分钟短跳绳50米 短跑

    八、活动顺序

    1.先集体项目后个人项目原则

    2.二、三年级同时进行。一年级最后进行

    3各年级项目顺序

    三年级;春播秋收、合作运球、2分钟跳长绳、阳光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

    二年级:2分钟跳长绳、海底捞月、春播秋收、合作运球、阳光伙伴接力跑

    一年级:定点投球、海底捞月、沙包至盘、春播秋收、合作运球

    九、计分 方法

    本次活动设所有项目,按年级评分,评出年级集体项目总分第一名(二年级取前两名)(备注:个人比赛项目得奖不加入集体项目评比中)。另外,活动期间纪律、安全和卫生保持对参赛班级评出精神文明奖

    十、项目方法与规则

    1.阳光伙伴接力跑

    器械:接力棒2根、绑带8——10条

    比赛规则:

    以班级为单位,两个班为一组,每队依次进行,两人一组两名队员手搭肩,其中一名运动员手拿接力棒。

    站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线绕过标杆返回起点,将接力棒传给下组伙伴依次接力跑,直到本队运动员跑完为止

    单程15米,往返30米。按1班2班顺序分组进行比赛,计时。

    按竞赛时间少者为胜,按每年级班级的数量一次递减,例如二年级共四个班,第一名积4分,依次为3分、2分、1分。

    裁判:3名计分一名()吹哨计时一名()巡视一名()

    2.海底捞月

    器械:篮球4个

    比赛规则:

    1)以班级为单位,每队依次进行。每个队的队员依次排开排成一列,间距一臂。

    2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,持球队员将球从胯下向后传至排尾,排尾队员持球跑到排头前再次将球向后传,以此类推。

    3)当最后一位抱球跑到排头时比赛结束,用时最短队为胜。

    4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

    裁判:4名计分1名()吹哨、计时1名()巡视、检查名(志愿者)

    3.定点投球

    器械:沙包3个,纸筒3个

    规则:一年级三个班同时进行,各班运动员排成一长队,手持沙包,距离纸筒三米远,当听到裁判员吹哨方可投球,投入纸筒记1分,每人有两次机会,各班成绩累计相加

    裁判:吹哨1名,计数3名

    4拍球比多:

    器械:篮球5个

    规则:学生手持一球,教师发令“开始”后,学生原地运球,以单位时间(1分钟)以内拍球次数多少判定名次。

    5.一分钟跳短绳

    器材:跳绳若干根

    规则:在规定时间内跳个数多者获胜。

    6.螃蟹背西瓜

    器材:篮球1个

    方法:4人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点再返回起点,把球交给下一组依次进行。

    规则:比赛中4人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;四组先完成比赛返回起点为优胜。

    7.春播秋收

    道具:沙包20个纸篓3个小呼啦圈15个

    规则:各班男女运动员分成两组间隔30米迎面站立,中间等距离放上5个小呼啦圈,一组排头手提纸篓,里面放5个沙包,听到口令后提上纸篓跑边把沙包放到小呼啦圈里,一个小呼啦圈放一个沙包,放完后,把小筐给另一组排头,另一组排头提着小筐边跑边把沙包收到小筐里。先播收完的算赢。

    8.两分钟跳长绳

    器材:长绳2跳

    规则:规定时间内,共同跳过的总个数,决定名次。

    9.合作接力运球

    器材: 乒乓球 6个, 羽毛球 拍4个

    规则:各队排队站好,听到裁判发令后单手持羽毛球拍将乒乓球放入羽毛球拍内不得掉落,单程10米,往返20米,到终点后交到下一个同学的手中,若中途掉落则原地捡球并罚从起点出发,用时最短者为胜。

    十一、备注:

    望各班见通知后积极参与,抓紧训练,迎接比赛。未尽之宜另行通知。

    趣味活动策划方案3

    一、活动目的与意义:

    为丰富校园文化,体现学校的 教育 特色,有机地将家庭、学校、社会结合在一起,让家长和社会进一步了解学校的办学理念及办学特色,增进家长与孩子、老师与学生之间的感情,我校拟定于201_年_月举行趣味运动会。

    二、活动时间:_月_日(周四)——_月_日(周五)_月_日上午8:00~11:30三四年级

    _月_日下午2:00~5:00一二年级

    _月_日上午8:00~11:30五六年级

    三、活动地点:操场

    四、活动内容:

    1、校长为本届趣味运动会致词。

    2、运动会正式开始。

    五、活动内容及报名办法:

    一二年级项目

    1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)

    一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)

    一分钟内的师生跳绳(班主任带一学生)

    2、选报亲子趣味项目:

    活动一:二人三足跑(每班报10组)

    游戏方法:在场地起跑线后,家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起出发向前跑,同一班级分两组进行迎面接力,以先到达终点线的班级为胜。

    游戏规则:行进当中孩子要始终有一只脚在接触地面,不允许家长将孩子抱离地面,否则将不计成绩。

    活动二:袋鼠跳(每班报10人)

    游戏方法:。比赛开始前,每组的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向前进,中途布袋不得脱离双腿。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。

    活动三:呼啦圈接龙(每班20人)

    三四五六年级项目

    1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)、

    一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)、

    一分钟内的双摇跳绳(每班报男女各3人)、

    一分钟内的师生跳绳(每班班主任带一学生)、

    一分钟内的大绳(每班报10人包括四男四女和两个摇绳者)。

    2、拔河(每班20人男女各10人)

    六、名次及得分办法

    1、本着全员参加的原则,每人限报一项。

    2、活动设团体奖、单项奖。团体奖按班级各项成绩之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此类推,取前三名。

    3、本次活动设文明班集体一个,优秀组织班级一个。

    4、单项奖取前六名,得分别为7分、5分、4分、3分、2分、1分。

    5、双人项目取前三名,得分别为7分、5分、3分。

    6、集体游戏项目得双倍分得分别为14分、10分、8分、6分、4分。

    7、本次运动会对各个项目进行评奖,前三名将获得证书,第四名至第六名只记本班级分)。

    七、活动要求:

    1、亲子项目各班家长以自愿报名为原则,班主任统一向需要参加亲子项目的学生家长发出通知,以便家长及时了解情况,提前做好准备。

    2、绑腿跑的项目由学校提供绑腿带(禁止使用学生的红领巾)。

    3、全体学生统一穿运动服或校服和运动鞋,来参加运动会的家庭代表也请穿运动装和球鞋。

    4、全体参与活动的班级,注意保持会场秩序,并保持好所在位置的卫生,会后评出优秀班级时将本班纪律作为重要参考。

    5、学校的保安负责做好安全保卫工作,卫生室在现场设立急救工作点,负责当天的安全突发事件。

    趣味活动策划方案4

    一、时间

    20__年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。

    二、地点:旅游局办公区域

    三、参赛人员及组队要求

    1、旅游局局机关所有成员,人人参与。

    2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。

    3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。

    四、比赛项目设置

    (一)个人项目1月22日14:30-18:00

    1、珠行万里

    每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

    2、套圈游戏

    每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)

    3、夹乒乓球

    比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

    4、正话反说

    选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。

    (二)部门群众项目1月23日14:30-18:00

    1、毛毛虫

    准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)

    2、踩气球

    每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)

    3、指手画脚

    每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的资料透过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。

    4、心心相印

    每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)

    (三)部门协作项目1月24日14:30-18:00

    1、盲人方阵

    各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)

    2、抱球接力

    每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。

    3、大珠小珠落纸篓

    各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位应对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)

    4、袋鼠跳跳跳

    各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)

    五、奖项设置

    每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。

    胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂

    六、物品采购

    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。

    奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份

    趣味活动策划方案5

    教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

    一、活动目的:

    1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

    2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。

    二、活动要求:每个工会小组组选出十人参加活动

    三、活动地点:学校操场

    四、活动内容:奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷

    五、参加人员:学校全体教职工

    六、活动时间:__月__日下午

    七、活动形式:

    1、全体教职工自行到学校操场集合。

    2、以工会小组为单位参加趣味活动。

    八、摄影摄像:___、___

    勤服务:___、___

    裁判:___、___

    记录:___、___

    奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)

    每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。

    九、比赛方法和规则

    1、奔腾列车

    (1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

    (2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。

    2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

    3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。

    4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。

    5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。

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