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    景观设计大师PPT

    发布时间:2023-03-09 08:36:53     稿源: 创意岭    阅读: 74        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于景观设计大师PPT的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    景观设计大师PPT

    一、景观规划设计中的立体语言

    景观规划设计中的立体语言

    立体语言在景观设计中的影响不仅是直接的,也可能是间接的,不仅有同时代的平行影响,也有对后现代主义及当代建筑或明或潜的推波助澜。随着进一步的挖掘和探索,立体艺术的精髓定能够为现代化景观的规划设计奏响更为华美的乐章。

    1.概论

    1.1 景观规划设计中立体语言的定义

    景观规划设计过程中,通过其空间各种立体要素的寻找和研究,以获得构建景观空间立体结构的设计思路及方法的一个灵感来源。

    1.2 立体语言在景观空间中的作用

    1.2.1 营造视觉美的新思路

    现代艺术中的立体设计语言为现代景观提供了源源不断的灵感和创造力,其中最具代表性的立体语言符号即为几何符号。在立体景观设计中,最常用的几何符号有圆形、矩形和梯型等,这些几何符号作为景观造型的最基本要素,通过界定景观的边缘,营造景观中各个建筑以及植物其位置与比例,支撑起了整个景观的空间,描绘出了拥有内在结构的,符合形式美的图像,为景观的视觉美提供了新的思路。

    1.2.2 满足了园林景观设计规划过程中对视觉功能的要求

    受立体主义影响的超现实主义,发展了立体景观中的形式语言,如锯齿线,钢琴线,阿米巴

    曲线,都带给设计师新的语汇。

    2.立体语言的具体内容

    2.1 立体语言的本源

    景观其本身即为一个人为设计的空间形式,因此,为了在景观规划设计过程中融入更多的美,

    应将其当做一门艺术来进行。从这个角度看,景观其本身即为一门空间艺术。因此,景观规划过程中融入现代艺术为其本身创造美提供了思路和方法。现代艺术中最具代表性的形式语言符号即为几

    何形态,在立体主义作品中,常用的几何形态有圆形、矩形、梯型等,这些几何形作为造型的基本要素,用以界定人物的边缘、营造人体的比例与位置,并支撑起二维的平面空间,再根据画面的需要和个人见解,描绘出具有内在结构、符合逻辑与形式美的图像。

    2.2 立体语言的界定

    景观的立体语言根据三维空间视觉的形式可以分为立面语言和竖向语言。立面主是反映景观面貌的一个重要的特征,表现出了极强的延续性。见识过北京城的人们必然会被雄伟的帝都宫殿的建筑群以及其整体地立面对称性所吸引住。景观集中体现了城市的典型性、优化性及其活跃性,是有

    品味的城市的必须,也是人们生活的必须,因此景观的立面设计相当重要。

    2.3 立体语言的功能

    传统景观的设计过程中,由于其时间的凝固性,而静态、简单,充其量为线性连续的空间给人以恒常、直接的空间感受,缺乏景观空间的边界、延伸和变化。而立体语言的出现,使得景观的立体空间得以延伸和变化,丰富了视觉感受。立体语言为了使景观从传统凝固的泥淖中挣脱出来,让

    时间流淌,让景观的空间呈现出更多的自由与变化,他们纷纷转而利用种种行之有效的手段组织空间各构成要素——包括色彩、光影等,以使观者获得非恒常性的视觉效果。

    2.4 立体语言的类型

    从景观设计的具体组成要素而言,其中的立体语言的类型有许多,如堆山、台地、坡地、下沉庭院、景墙、景观建筑物、植物群、植物带等等。这些都是诠释景观立体空间结构的语言。堆山将景观赋予竖向的视觉效果,台地则从立面角度为景观做铺垫,而对于坡地来说,其不仅从立面,还

    从竖向为景观赋予空间多样性,各种景墙、景观建筑物、植物等都是景观设计的空间立体语言。

    2.5 立体语言的在传统园林中的表现形式与应用

    如中国传统园林中的曲径通幽,在那里,时间被延长,空间得以拓展。人只有从一个空间穿越至另一个空间,在不同角度、不同高度的位置切换中才能获得连续、综合的空间印象及随时、完整的空间体验。一方面大量运用了古木、几何形状的各种植被等有生命的景观元素,透过物质性的亭台、多样性地中国传统建筑,阳光穿过树叶,在建筑、树木间以及相互间“渗透”展现出来透明的效果。

    2.6 立体语言的在现代景观中的的发展与演化

    2.6.1 产生及探索阶段

    立体语言最初产生于西方的一场艺术革新运动中,而到了19世纪末至20世纪初期,随着人们思维方式的改变以及新视点和方法的出现,设计大师们又开始从空间的多个角度进行探索,并初步的于景观设计中体现出来。

    2.6.2 发展阶段

    立体语言真正的运用的标志是1907年立体主义绘画的空前发展促使其波及到了景观规划领域中。例如1925年巴黎所展出的泰夏德庭院的平面照片中,设计师通过美术设计的应用,吸收了立体绘画特点,从其中吸取了独特的语言,例如三角、圆、方、锯齿线等图形,在景观中形成了纯粹饱

    含立体语言的空间。随后,雷格莱恩在园林设计中运用了立体语言,泰夏德花园锯齿型草地即为象征,并掀起了立体景观设计的高潮。

    2.6.3 成熟阶段

    20世纪50年代,美国景观设计大师托马斯·丘奇于其展览的小花园中,将全新的立体视觉形式运用于园林设计当中,并同时满足了所有视觉功能的要求,由于立体思想的影响,通过多重视觉焦点的运用产生了无尽的视觉感受,而此时立体语言也成为了“加州学派”的标志。

    2.7 无锡新城中央公园景观规划设计中的立体语言

    无锡新城的.中央公园是新城分区的区级公园以及绿心。遗憾的是基地西北侧有一座相当有碍观瞻的变电站,为此设计在基地东南侧将人工湖景引入到了地块的中心,在变电站的外围设计了一组山体状建筑,同中心湖景构成了一体。

    2.7.1 水、山、广场以及街道空间的布局

    中心的湖泊同周边的绿地所形成的环湖湿地公园作为整个景观的视觉中心。空间景观对水景的营造和水、建筑间关系处理相当重视。通过将水位标高的改变所设计的亲水廊道、跌水渠等都确保了不同季节的不同景观。北侧的中央公园挖湖填土立面来看形成的连绵的山势呈“门”字形,同时还将水景同建筑区相环抱。这一区域的景观设计特重于山势的高程与山和建筑之间关系的处理。中央广场位于湖泊和南延山体的交汇处。广场的中央布置了城建展览馆其立体空间位皿同湖泊中心相呼应。对街道空间整体景观的设计,使其具有相当的识别性。

    2.7.2 竖向设计

    这里竖向的设计重点是对山体建筑主体山势的处理,设计确定了如下竖向方案:在基地西北侧围绕变电站设计了一组高低起伏绵延的山体建筑群,模拟山形呈环绕之势,主山体设在三处山峰间,南峰最矮,西峰最高而东峰略低。

    2.7.3 立面设计

    根据无锡的自然地貌特点,可将其立面设计抽象出山、水、田、泽、林等几种不同形态。以此形成了风格各异的多个景观区域:田:无锡素以“鱼米之乡”而闻名。绿浪翻滚、吁陌纵横的水稻田为其独特的景观。设计将田放入山地公园的北侧入口两侧的山洼中。形成了田园种植采摘区和野餐烧烤区,提供了回归自然,享受田园乐趣的一方桃源。泽:设计将“泽”区域放到了山地公园的东侧和中心水景区的两侧,同原水系相互连接,形成了湿地生态示范区。水:水网在这里转化为路网构架。主车道、攀山道和密布小径都根据此而设,形成了疏密有致的交通网络。山地公园西侧,

    水系似毛细血管网,形成了一片植物观赏区。花境和花地等植物景观强化了该山地公园的主题。山、林:“山”、“林“主要是通过山势的起伏及其山体部分的种植设计进行展开的。大片绿色背景的形成强调了山体的整体性。植物设计以常绿乔木为主,间植部分落叶乔木以增加山体的巍峨感。主峰四周种植大量的枫树、杉树等色叶乔木来突出景观的季相层次,营造出“万山红遍、层林尽染“的气氛。

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    二、做庭院景观设计需要用到哪些软件

    做庭院景观设计需要用到软件有:AutoCAD、SketchUp、Lumion、Illustrator、三维彩绘大师Piranesi等软件。

    1、AutoCAD

    AutoCAD是一款计算机辅助设计软件,也是景观设计师最重要的一个工具,是从事这个行业的必备软件。对于我们来说,CAD主要用于画2D的平面,再借助其它软件形成3D,但事实上CAD的功能很强大,自然也是可以做3D模型的。

    2、SketchUp(建模)

    在园林景观的效果表现过程中,Sketch Up受到越来越多设计师的青睐。它操作灵巧简单,在构建地形高差等方面可以生成直观的效果,运用Sketch Up的建模、材质、组件等命令,可以快速有效地实现方案的直观化显示,在设计过程中也起到了非常重要的作用。

    景观设计大师PPT

    3、Lumion(渲染)

    Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、景观和设计。它也可以传递现场演示。主页菌并没有用过这款软件,印象中觉得对电脑配置要求比较高。

    4、Illustrator

    Adobe公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。功能同样很强大!它和PS的区别就在于PS并不是一个矢量画图软件。用AI来画分析图是一个比较好的选择,因为分析图里面有很多的线型,而AI本身就是以线为基本画图单位的。

    5、三维彩绘大师Piranesi(后期)

    Piranesi是由Informatix英国公司与英国剑桥大学都市建筑研究所针对艺术家、建筑师、设计师研发的三维立体专业彩绘软件。Piranesi表面上看起来像是一款普通的图形处理软件,实际上它将二维的图像当作是三维的立体空间来绘制。

    三、景观设计师都用哪些软件?

    用CAD、天正、Lumion、Sketchup、vray、photoshop等制图软件。

    景观设计大师PPT

    能者不一定多劳, 而是有更多选择。设计师精通领域内的每个软件, 就业选择更多。

    园林景观软件全科班让学员精通CAD、天正、Lumion、Sketchup、vray、photoshop等制图软件,覆盖景观设计全行业。

    重点不单单是软件本身技能的提升,更是重点为大家解决作图的思维逻辑,表现类图纸和景观施工类图纸的设计感的加强。

    CAD最早的应用是在汽车制造、航空航天以及电子工业的大公司中。随着计算机变得更便宜,应用范围也逐渐变广。

    CAD的实现技术从那个时候起经过了许多演变。这个领域刚开始的时候主要被用于产生和手绘的图纸相仿的图纸。计算机技术的发展使得计算机在设计活动中得到更有技巧的应用。如今,CAD已经不仅仅用于绘图和显示,它开始进入设计者的专业知识中更"智能"的部分。

    随着电脑科技的日益发展,性能的提升和更便宜的价格,许多公司已采用立体的绘图设计。以往,碍于电脑性能的限制,绘图软件只能停留在平面设计,欠缺真实感,而立体绘图则冲破了这一限制,令设计蓝图更实体化。

    四、如何成为一名合格的景观设计师

    个人从接触景观设计行业到成为一名外企公司的景观部主管,历经约十七年的时间,这其中有很多挫折也走了不少弯路,自我总结成为一名合格的设计师主要可用三个词来概括:兴趣、责任和修养。记得有位叫爱因斯坦的名人说过:兴趣是最好的老师。很多人之所以想进入景观设计行业原因可能是现在这个行业相对景气,收入好像也还可观,如果是抱着这个目的进入的人,想法本身无可厚非,毕竟目前中国各个行业竞争十分激烈,为了养家糊口为了能成为一名相对轻松的房奴,收入自然是越高越好。但是我建议部分想进入该行业的人,还是要从长远考虑,那就是你要仔细想想自己是否真的适合这个行业,做自己感兴趣的工作还能够养家糊口对一名普通打工者而言我认为是最幸福的一件事情,如果天天做着自己不愿意做的事情,收入相对高点估计也没有什么意思。其实个人认为要是有兴趣,在每个行业都会有很光明的前途,象陶渊明那样不为五斗米折腰而饿肚子的时代已经一去不返了……当然兴趣是可以培养的,除少部分天才从一开始就显现出超人一等的能力和兴趣,大部分人刚开始并不清楚自己适合做什么,那么认准某个有潜力的行业比如景观设计来开始自己的事业道路是一个很好的选择,毕竟景观设计是一门实用型的艺术行业,既能够踏实做一些实际的项目又多少会有一些诗情画意在里面。相信进入了这个行业只要好好努力,最终多数人会发现自己的兴趣所在。全才的大师们是寥若晨星的,大部分人还是会专注于这个行业的某一个方向。因为景观设计可以细分为很多阶段和工作,从概念设计、方案设计到施工图到现场服务,设计人员可分为方案设计师、效果图设计师、后期制作设计师、种植设计师、硬质小品设计师、水电设计师等等,总有适合你的方向,慢慢的深入进去,做得好了,收入也见涨了,自信心也提高了,那么兴趣自然也就有了,我有一个朋友刚进入该行业也很迷茫,不太清楚自己适合哪方面,但是工作了一段时间后,发现自己在方案能力上潜力不大,但对很多细节设计比较感兴趣,于是就开始专攻施工图,现在他已经是某景观设计公司的老板了,虽然接的业务基本以施工图为主,但是他找到了自己的方向,由于施工图做的好,业务也是源源不断。前一阵还有朋友让我帮忙推荐种植设计师和硬质小品设计师,年薪都在二十万左右。另外象许多大公司,专门有效果图设计师,手绘好自然是很吃香,但是很多人用SKETCH做效果图,也混得不错。所以只要有兴趣,做好做专一件事,小康应该还是有保障的。第二个必须要提的是责任,这是一个很严肃的词语。其实人活在世上,都要有责任心,而且要兼顾各方面的责任,有时候负责任是一件很累的事情,但是要是能够把付出和收获去衡量一下的话,可能就不会觉得累了。个人以自己三十多年的人生经验,确信有付出必有回报,不要太计较一时的得失,要立足长远考虑。我大学专科毕业后考上研究生前,虽然一直在园林行业,但是却做过形形色色的工作。当过苗圃工人,搞过草坪种植和养护,推销过草种,维修过剪草机,跟民工一样干过园林施工的体力活……回想过去,吃过的苦都已经记不太清楚,但是从中的收获却是记忆犹新的。特别值得一提的就是自己的责任心,从小生于农村,父母就教育我要有责任心,在各种或烦杂或劳累的工作中,自己的责任心经历了进一步实践的考验并得到了加强,我想这是自己受用一生的财富。研究生毕业后正式从事景观设计,到目前为止,能够自豪的说,自己对得起过去所做的每一个设计,虽然不同的阶段水平不同,但都是自己当时能力的体现,从来没有为了时间紧张或不感兴趣而敷衍过任何一个项目。我想这应该也是象我这种资质平平的人的设计能力之所以能够增长的一个非常重要的原因。当然我在过去经历这些事情的时候,并没有考虑的很长远,只是自己的本质趋动了自己的做法。如果灵活一些,是可以少走很多弯路的。但是个人确实建议设计师朋友们,在做每一个设计或小品时都尽自己最大能力把它做好,在任何一个公司哪怕只上最后一天班,也要尽职尽责,这个习惯的养成,是会让你们受用终生的。当然责任还会具体体现在其它方面,比如说对于自己的选择要负责任,别轻易放弃自己的决定或想法,深思熟虑后做出的决定,一定要有坚持的态度和耐心,成不成努力一段时间再看,如果过于频繁的改变自己的想法或专业方向,实际上对自己也是不负责任的。第三个要提的就是修养了。听起来这是一个比较高尚的词语,设计大师们之所以称为大师,都有极高的个人修养。当然这里不包括部分设计水平较高但或唯利是图或趾高气扬的人,他们设计水平再高也不配称为大师。当然修养并不是大师们的专利品,任何人都有修养,只不过有高低之分。设计师在完成了基本技能的训练后,可能修养在某种程度上会决定他将来发展的高度。修养包括很多方面,包括文学艺术、审美、哲学思想和社会职业道德等等,这些方面应该是相辅相成的,而社会职业道德在里边应该是占了主要的份量。例如仅仅是附庸风雅的某些文学水平较高或设计水平较高哗众取宠的人,在我的眼中看来是没有修养的。修养这个词可能确实有点晦涩难懂,用我的话概括一下,要做“良心”设计就是修养的一个重要体现,通过自己的努力,从职业道德从生态环保从真正以人为本的方向去做,每个设计师都可以做出他们力所能及的地方。比如在保证设计效果的前提下尽量用生态环保材料,比如少种一些大树,比如切实的考虑解决使用者的实际问题等等…..。当然对于大部分的设计师而言,开始时可能经常会迫于甲方的压力或者其它很多个人无法决定的客观因素的影响,但是起码在做设计的时候,从心里知道怎么做是正确的并且以后在条件具备的时候会去做也很好。修养的提高需要终生的努力。设计师们除了艰苦的练习设计的基本技能之外,多看看各方面的书籍,多出去旅游一下,多聆听一些各方面大师们的言论,对于提高自己的修养和设计水平是大有裨益的。除了多做多动手,还要多想多动脚。很多人即使一段时间没有做设计,但是通过一段旅行或是一部电影或是一个讲座后会有豁然开朗之感,其实就是修养提高了个人设计水平的一个生动体现。写完后仔细想想,这三个词对任何一个行业都适用,我只是把它们具体的结合融会在景观设计行业之中,我想广大的景观设计师同行们,会在以后的工作中慢慢体会到,思想的改变在某种程度上更重于技能的提高,并且会大大提高技能发展的速度。

    以上就是小编对于景观设计大师PPT问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信:1454722008


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