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    王者荣耀居哥解说百家号(王者荣耀居哥是谁)

    发布时间:2023-03-09 21:37:44     稿源: 创意岭    阅读: 796        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于王者荣耀居哥解说百家号的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    王者荣耀居哥解说百家号(王者荣耀居哥是谁)

    一、王者荣耀里面有哪几个英雄像搅屎棍一样?

    很高兴回答这个问题。符合这种气质的英雄非程咬金和庄周莫属。有很多说其他英雄的,但那只是属于恶心人,比如钟馗。

    程咬金定位坦克。但是他的被动是血量越少攻击越高,这就让他有坦度的前提下输出也不弱。这也给了后排一定的威胁,直接一技能跳脸上,没有位移的后排基本就凉了。一轮集火不秒了程咬金,那么他开大又是一个满血归来的搅屎棍。

    庄周能符合这个气质主要得益于他太“丝滑”完全抓不住他,人群里面随意进出,你还拿他没什么办法。这个比程咬金更能搅,所以很多时候都是直接无视。

    这种搅屎棍英雄玩的就是一个乐趣,享受那种被五人全地图追赶的快乐,咱们的任务就是这个。享受快乐的同时给队友创造机会赢得 游戏 ,舒服!

    适度 游戏 益脑,沉迷 游戏 伤身,多发现生活中的美好,比 游戏 更精彩!喜欢的可以关注我,有问题直接留言交流!

    在王者荣耀中,搅屎棍一样的英雄,我感觉陈咬金得排第一位,他的被动,舍生忘死:陈咬金每损失1%得生命值会增加3-7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗8%得当前生命值,大招消耗16%的当前生命值,每次释放技能还会回复6%的已损失生命值。回复过程持续3秒。总的来说,就是已损失最大生命值来提高伤害,但又提供了回复效果。

    程咬金的一技能有伤害又有位移,3技能大招能海量回血,并增加移速。使得他在团战中能够吸收大量伤害而不倒,其次是牵制甚至是击杀敌方后排。后期,程咬金可以单独单线,牵制敌方英雄,如果敌方英雄集火程咬金,队友可以选择推塔或者击杀暴君、主宰;同时,程咬金可以利用开启大招之后的加速,安全逃脱。程咬金也可以是团战发动机,如果看见敌方后排暴露在程咬金的攻击范围内,在保证不与队友脱节的情况下,可以果断一技能黏上敌方后排,之后使用二技能和普通攻击不断输出。不断黏住敌方后排打输出,把握好开大招的时间,这样为队友承受更多伤害的同时,也输出了更多的伤害。这时候,敌方英雄必然会通过集火程咬金来保护后排,只要队友再跟上输出,团战便可轻而易举的取胜。程咬金前期拥有十分优秀的抗压能力,即便面对敌方双人路,也可以丝毫没有劣势,后期则可以通过牵制敌方输出,为己方团战提供极大的收益。

    其二就是庄周这位滑不溜秋的大鱼了。

    被动:自然意志

    解析:每隔六秒,庄重会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫及移速,持续两秒。王者荣耀最强被动没有之一,这是庄周能够游走的资本,被动直接提供坦度,这给庄周能够走单人线的能力提供保证,同时作为辅助也能有很高的坦度能够站得住脚。

    一技能:化蝶

    解析:释放蝴蝶飞向前方造成伤害及减速,庄重用来留人的技能,技能释放范围广,减速效果效果明显,有利于己方队友追击。不过要注意,一技能的弹道速度很慢,很容易打不到一些高移速的英雄,需要多加练习,培养自己的意识。

    二技能:蝴蝶效应

    解析:庄周核心技能,配合一技能以及被动的移速加成,很容易就黏到对方,造成击杀,叠加四层之后的伤害奇高,这也是庄周出肉也有伤害的保证,可以知道满级的二技能叠满之后的基础伤害就有1800之高。

    三技能:天人合一

    解析:神级技能,最强团战技能之一,时间长达2秒的免疫控制以及伤害减免,如果放的时机恰当,那就等于宣布团战的胜利,而且这个技能很克制一些英雄,比如不知火舞,兰陵王,王昭君,钟馗,刘禅,宫本等这些很吃技能控制的英雄,一个大招就能让后排安稳输出2秒,在 游戏 里,2秒就能决定一波团战的胜利,当然,当己方缺乏开团英雄时,庄周也能利用13技能上去开团,利用技能效果很容易就吸引火力,并且全身而退,在对方把技能都交到你身上之后,就陷入了技能空档期,己方队友此时再打团就很有获胜的希望。

    庄周强大的解控能力,能够让他在对战中游刃有余,它要走,靠一个人使很难留下它的。在团战中大招的放出,能让对面的控制失效2秒中,在两秒中,我方的输出是能够干很多事情的。活脱脱一个团战搅屎棍。

    王者荣耀最适合做团战搅屎棍的十个英雄,有他们团战胜率提高一倍

    哪些英雄可以称得上是团战搅屎棍呢?柚子给大家推荐下面十个英雄,玩好这些英雄,再找几个不太坑的队友,打赢团战轻轻松松。

    第一名:关羽

    关二爷团战搅屎驴的称号由来已久,这得益于他的大招和被动,关羽在合适的时机进场,开启大招冲乱敌方阵容,撞得敌人头晕目眩,在敌方阵营来回冲击,配合队友输出,团灭对面轻而易举,关羽不仅伤害高,清兵能力强,而且防御高,跑得快,支援能力高,在高端局和职业联赛上基本都是非ban必选的,并且关羽的翻盘能力极强,在kpl上,无痕就多次利用关羽上演逆风翻盘的精彩戏码。

    第二名:程咬金

    程咬金可以说是王者荣耀里最让人恶心的英雄之一,四级以后不用回家的男人,回复能力极强,不耗蓝,有位移,血量越低伤害越高。程咬金在打团时可以跳入敌方阵营,挥舞双斧劈砍对方,如果对面集火攻击,那他们就上当了,程咬金适当压低血线,在合适时机开启大招,高额回血,既有输出又有防御,当之无愧的搅屎棍。

    第三名:东皇太一

    东皇太一有多恶心想必大家都了解,一级就能站撸三人,前期入侵敌方野区让人头疼,四级之后成为所有刺客的克星,被他咬住别想秀起来。团战时,东皇太一就像泥鳅一样在敌人中间转来转去,球球碰到敌人就会回血,伺机咬住对面射手或法师,基本上这波团战对面就已经输了。不过东皇太一最怕风筝,最好出减速回血装,粘着对面吸血,不要轻易释放二技能,大招也要留给对面的射手、法师或刺客。

    第四名:庄周

    第五名:梦奇

    梦奇可以说是王者荣耀里的一个异类,在一群拿着各种武器互相砍杀的英雄当中,突然出现一个圆滚滚的萌物,让玩家极不适应,不过梦奇凭借着自己超强的实力,在峡谷里站稳了脚跟。出防御装比程咬金还肉,出输出装两爪子挠死脆皮,变小之后跑得贼快,长胖之后护甲奇高,一技能高额护盾,除了自带真实伤害的英雄和红buff,很少有英雄能击穿它的防御。大招超强团控和高额伤害,一个大招扎入敌营,开启护盾吸收伤害,减速敌人,配合队友团灭对面。

    第六名:鬼谷子

    鬼谷子作为kpl王牌辅助,出场率和胜率都排名前列,它有两个隐身技能,二技能是团控和AOE伤害,开启二技能闪现突入敌阵,控住敌人,让队友集火攻击,或者开启一技能和大招突袭敌方,都是很好的开团方式。不过鬼谷子最怕灵活的英雄和自带视野的英雄,灵活的英雄它抓不住,自带视野的英雄可以发现隐身的鬼谷子,让鬼谷子无法突袭。

    第七名:蔡文姬

    蔡文姬曾经是峡谷第一奶妈,但大乔、明世隐、杨玉环的登场让蔡文姬风光不再,不过蔡文姬凭借自己的实力,胜率一直居高不下。她的优势在于能使己方在被对面围攻的情况下也能不落下风。她的一技能和大招相当于移动泉水,二技能可以眩晕多人,配合减速装备让对方难以动弹,不过大招CD较长,不能随意乱放。

    第八名:白起

    白起作为超肉的坦克英雄,在上几个赛季被称为“坦克霸霸”,他的技能就是为了“搅屎”而生的,即使被多人围殴也不怕。他有四个被动,包括攻击敌人会减少目标对自己的输出,受到伤害会自动反击,对生命值低于30%的目标会造成额外伤害,受到攻击会提高移动速度和防御。他的大招是超强团控,开启大招跳向敌人,嘲讽住对手,在利用自身的被动和队友的配合,打赢团战也很轻松。

    第九名:钟无艳

    钟无艳拥有峡谷里独一无二的石化技能,而且只要碰到敌人就有50%的几率将其石化,她发挥搅屎棍的作用也在于她的石化。团战时,钟无艳开启大招转向敌方,只要能成功石化一人就能为团战胜利立功。

    第十名:亚瑟

    亚瑟这英雄很容易被忽略,因为他是免费的新手英雄,而且没有什么突出的特长,但他很全面,出输出装他就是刺客,出肉装就是坦克,出辅助装就是辅助,他之所以也可以当搅屎棍,在于他的二技能。他的二技能可以持续5秒而且伤害不俗,即使他被控住了,二技能依旧能够对敌方造成伤害,最常见的玩法是用一技能贴近敌人,开启二技能在敌阵中转动,吸引敌方技能,也消耗敌人血量。

    上面这些英雄是适合当搅屎棍的英雄,因为他们防御高,可以在敌人的包围下生存一段时间,而且有控制技能,可以打乱敌方阵营,提高团战的胜率。所以大家在选择英雄时要考虑他们,打团是也要时刻注意对面的“搅屎棍”。

    以下仅为小火儿个人观点:

    说起这峡谷搅屎棍是真可恶呀,好好的一坨,给搅坏了。要问他们都是谁,我们往下看:

    这个英雄想必大家都感受过他的操作,一顿操作猛如虎,可以杀的三进三出而不死,想杀死他,常常得好几个人来围剿,是真的难呀。

    这小子就更可气了,有坐骑的确了不起呀,一手解控,减免伤害,在团战中占有重要的作用,同时他的减速还可以追击想跑的敌人,那伤害可以是不低呀,试问峡谷中有多少输出被鱼祸祸死了(好像我也有过),但是你想抓他却不是那么容易呀!

    东皇太一

    这个也是比较难受的,东皇一级反野能力极强,而且他的三个球持续伤害是很高的,一般情况下都需要三个人才能击杀,到了中后期更是难受,一个大吸住你,对方疯狂输出,更可气的是,有时候队友也打,而后东皇拂袖而去,留下你倒在峡谷战场,喜欢玩输出的小伙伴儿见到他会不会瑟瑟发抖啊!

    以上是小火儿认为峡谷中恶心的英雄,仅供参考哦!

    Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

    “搅屎棍”的意思是指纠缠不清的家伙,在王者中可以用“粘人”来代替。那么在王者中善于“粘人”的英雄有谁呢?

    庄周

    庄周这个英雄被称作“食人鱼”、“咸鱼”,是一个法坦类英雄。这个英雄本身两大特点,一个是解控、一个是粘人。 庄周本身是一个坦克,肉度高,而且还带有减伤的效果,对战中除了真伤英雄,很难有人打得动。而且自己还有间歇性的移速增加,可以追人粘人,扰乱对方的阵型和后排站位,甚至可以借助自身叠加的伤害“吃掉后排 ”。

    程咬金

    程咬金这个英雄被称作“打不死的小强”,其作为一个坦克,本身 肉度够大,而且血量越低,伤害越高,所以都不用出攻击装就可以打出很高的伤害。而程咬金最大的特点就是回血,技能都带回血,尤其是大招,回血速度和回血量都很高 。程咬金借助这样的优势,无论是带线还是扰乱敌方后排都有很好的作用。

    白起

    在之前的时候,白起并不是特别的缠人,但是改版后的白起,其缠人的能力变强了 。现在的白起减伤和回复能力很强,而且全身带有控制,一技能的输出也提高了,现在可以说续航、坦度、输出三合一的存在 。基本上大招跳入后排以后,就追着后排打就好了,很大程度上可以让敌人自乱阵脚。

    三个英雄都属于坦克类的英雄,在对战时是一个前排存在,面对他们打也不是,不打也不是,非常让人难受。

    以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得还有哪些英雄的“粘人能力”很强呢?一起聊聊吧。

    最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

    王者荣耀英雄众多,这其中就有一些英雄,如搅屎棍般让人无奈,抓费时费力,不抓放任下去又会成为隐患。真的很让人头发。下面就说说具有代表性的几名英雄。

    韩信:拥有多段位移,极好的机动力,常年盘踞野区发育。喜欢追杀残血,和偷塔。抓完人就跑,千里不留行。你不去管他,他就偷塔。你去抓他,一般情况又抓不到。真的是气的人牙痒痒。

    李白:与韩信相同,机动力不相伯仲,并且有释放技能无法选为目标的效果。同样是收割人头的高手,精髓就在于,你抓我就跑,你残血我就来收割。也是一名抓他抓不到,放任他就是危害的英雄。

    程咬金:相比于两位野王,程咬金一般是上单发育型。虽然机动力比不上前两位,但是坦度可超越他们。这货就是那种一个人两个人过来我不怕,人多了过来我就跑。一堆技能打在他身上,还没他回血快的受虐狂。不打他,他就拆塔,你打他就是浪费技能。

    庄周:王者荣耀免疫控制是很稀有的特性,而庄周就拥有这种特性。加上自身身板够硬,配合免控的双重保障。在团战中就像散步一样,没事帮队友解个控,给敌人放放缓速。敌方想用控制技能留住他,真的很难。

    梦奇:如果说面板最肉的英雄,非梦奇莫属。因为自身天赋,比起其他英雄多了双防、攻击和回复能力。打梦奇真的就是打到铁板了,另外梦奇的移动速度也会随着体型改变。胖梦奇你打不动,瘦梦奇你追不上。好不容易快打死了,梦奇一个大就瞬移跑路。

    关羽:峡谷中的跑酷高手,四条腿的就是快。常年游走上中下三路,有机会就冲上去砍一刀,情况不对直接跑路,真的是千里走单骑。关二哥猥琐起来真的是气的人牙疼。

    以上是我认为峡谷中的搅屎棍代表,还有没说到的欢迎进行补充。

    哦大家好,我是老S,很高兴能够回答这个问题。

    王者里面有很多搅屎棍般的英雄。

    第一位:程咬金

    坦克英雄的代表程咬金,其玩法总结起来就是:四级之前怂如狗,四级之后猛如虎。大招的强力回复效果让程咬金可以抗下巨额伤害。团战时,程咬金只需紧盯着对面的后排英雄穷追猛打,被动舍生往死配合大招让其越战越勇,紧紧黏住敌方的主要输出不放,为我方争取时间。

    第二位:关羽

    在 历史 上,有着“武圣”美名的关羽,其仁义神勇的形象深入人心。但在王者峡谷中,关羽的玩法却与其名号沾不上边。关羽的伤害主要依靠于被动进入冲锋姿态的效果,进入冲锋姿态的关羽无论技能还是普攻都能极高的伤害加成。团战时,关羽可以选择绕后将敌方后排推向战场中央,或者将敌方后排输出和坦克分隔开,方便我方刺客的切入。

    第三位:东皇太一

    开局疯狂入侵野区,没有三个人干不过他,又烦又粘人,前期对打野极其的不友好,四级后大招直接大c位,对面c位团战瞬间没用,很恶心。但是怕就怕他专门吸对面的坦克,队友也很害怕。

    第四位:钟馗

    在 游戏 的中后期,钟馗站视野的能力是非常强大的,只要我们往草丛里面隐藏一下视野,对面是不敢随意来看的,但是这时候我们需要注意一点,我们的位置和队友的位置一定不要脱节,不然自己即使勾到了也没有输出跟上,浪费了自己的技能,还有可能被对方给反打。有钟馗的阵容就一定要学会和对面拉扯,最好的开团时机就是等到钟馗拉到人,千万不要随意和对面就爆发5V5团战,这样打起团来钟馗的作用并不是很大,钟馗最强大的地方就是可以在团战之前找机会,能够首先秒掉对方的一个人,这样才能够增加打赢团战的几率。钟馗的被动每次击杀或者是获得助攻的时候,都可以给自己叠加生命值,所以我们出一件具有团队增益的辅助装备,只要队友在我们附近击杀敌方英雄,都可以给自己叠加被动的层数,自己的血量上升的就会非常的快。

    好了,本次回答到此结束,谢谢大家的观看

    程咬金

    程咬金在高分段就没什么人用了,但是在钻石以下还是可以呼风唤雨的,使用面还算广,所以这里把它排在第一个说。程咬金一般都是只出一件暗影战斧,随后全部防御装,程咬金做为团战搅屎棍的核心就是其大招,大招回复全王者荣耀无人能敌。打团的时候只需要冲到敌方阵型中,然后怼对面输出就好,没血就开大,钻石以下会针对出装还是挺少的。所以在钻石以下,搅屎棍英雄里面算他一个。

    庄周

    庄周伤害不高,但是扛得住打,而且还很难被控制住。出场率高,跑得还快,减速技能范围还远。虽然伤害不高,但是又不能忽略他那点伤害。也是极为头疼的英雄。

    大乔

    大乔恶心的地方不在于回城技能,而是打团的时候放在地上的那条小河流,路过的时候会减速还会沉默。想追击地方的时候闲得很恶心,而且打团的时候那玩意还特别限制走位,自己还跑的贼快。只有体会到大乔恶心的人,才会知道这个长得如花似玉的女人,是多么的恶心。

    鬼谷子

    鬼谷子在王者荣耀胜率榜上也是考前的存在,同样也是伤害不高,但是集体隐身,打团的时候特别容易被其扰过来,把你丢到对面阵营中去。而且隐身的时候,有的技能还无法选中他。被其控到之后,摔手机的心都有了。

    就搅屎棍的性质来说,我认为王者荣耀中的英雄可以属于这类的有程咬金,廉颇。其他还有很多感觉比较恶心的英雄,露娜,钟馗等,但是他们只是让人觉得恶心并不能算上搅屎棍的性质。

    王者荣耀英雄众多,这其中就有一些英雄,如搅屎棍般让人无奈,抓费时费力,不抓放任下去又会成为隐患。真的很让人头发。下面就说说具有代表性的几名英雄。

    韩信:拥有多段位移,极好的机动力,常年盘踞野区发育。喜欢追杀残血,和偷塔。抓完人就跑,千里不留行。你不去管他,他就偷塔。你去抓他,一般情况又抓不到。真的是气的人牙痒痒。

    李白:与韩信相同,机动力不相伯仲,并且有释放技能无法选为目标的效果。同样是收割人头的高手,精髓就在于,你抓我就跑,你残血我就来收割。也是一名抓他抓不到,放任他就是危害的英雄。

    程咬金:相比于两位野王,程咬金一般是上单发育型。虽然机动力比不上前两位,但是坦度可超越他们。这货就是那种一个人两个人过来我不怕,人多了过来我就跑。一堆技能打在他身上,还没他回血快的受虐狂。不打他,他就拆塔,你打他就是浪费技能。

    庄周:王者荣耀免疫控制是很稀有的特性,而庄周就拥有这种特性。加上自身身板够硬,配合免控的双重保障。在团战中就像散步一样,没事帮队友解个控,给敌人放放缓速。敌方想用控制技能留住他,真的很难。

    梦奇:如果说面板最肉的英雄,非梦奇莫属。因为自身天赋,比起其他英雄多了双防、攻击和回复能力。打梦奇真的就是打到铁板了,另外梦奇的移动速度也会随着体型改变。胖梦奇你打不动,瘦梦奇你追不上。好不容易快打死了,梦奇一个大就瞬移跑路。

    关羽:峡谷中的跑酷高手,四条腿的就是快。常年游走上中下三路,有机会就冲上去砍一刀,情况不对直接跑路,真的是千里走单骑。关二哥猥琐起来真的是气的人牙疼。

    我是一个小菜鸡

    二、王者荣耀打野需知

    王者荣耀打野英雄要怎么玩?怎么才能把打野英雄玩好?以下是打野英雄完整攻略,一起来学习学习吧。

       打野出装技巧

    在游戏中玩家想要打野的话,打野装备是必备的。打野英雄出门肯定是狩猎宽刃这一件打野装备,这是所有打野装备的基础,强力的打野装备都是由这一件装备合成得到的。使用打野装刷野不仅效率高,升级速度也更快。带的技能如果是惩戒的话,建议玩家出大打野刀,如果带的是其他技能,买一把小打野刀就足够啦。

    打野装的选择根据英雄属性的不同来选择,像露娜这种法术型打野,则适合出符文大剑;而巨人之握这一件装备适合肉盾型的英雄,它可以让肉盾型的英雄更快的清野,让自身更肉;最后对于贪婪之噬这一件装备他适合物理攻击系的英雄,它可以让英雄在战斗中的输出更强,清野更快。

       打野注意事项

    虽说打野是让人发育很快的一个方法,但是打野的道路也不是平坦的。野区一直是玩家们对战中的盲点,所以说有很多新手玩家在野区打野的时候容易被抓单,也会被对方的打野干掉。所以说新手玩家在打野的时候一定要多留意附近的草丛,如果不敢保证有没有敌人,就发信号叫上队友来帮助你。

    打野英雄的技能一般都带控,在刷野和游走的时候能发挥很大的作用。只会打野的刺客不是好刺客,切勿光顾打野,而忽略抓人,支援队友。打野的时候可以利用控制技能控住野怪减少伤害,野区遇到敌方英雄可以控住逃跑或反击。打野技能技巧一般应用在游走,游走就面临着需要GANK,控制技能是先手放还是后手放,这是很多玩家并没有注意的技巧。总体来说,如果是打野先手抓人,那么就先手控制,然后等待队友接上技能;如果是队友先手开打,那么打野可以后手控制,先上去揍他丫的一顿再说,待敌方英雄要逃跑的时候,来一发控制技能让他绝望。

    切记,新手不要反野。很多新手玩家看过教学视频后,觉得大神们的韩信或者李白都很厉害,所以一开始就学着去反野,结果你的一举一动已经在小地图上暴露无疑,对手在草丛埋伏好,就等你入网,你一个技能跳进去,草丛里立马出来两三个大汉,让你以最快的速度送了一血。所以说新手一开始就不建议去反野,踏踏实实发育,要牢记不作就不会死。

       打野游走技巧

    打野在战局中除了打野之外,还有一个常用的称号叫游走。就是没有固定的线路,一些英雄带有位移技能,所以能很快地赶到战场上的每一个角落。所以打野英雄们除了清除野怪之外,还要时时刻刻注意到小地图上的最新动态,如果有发动大团或者小团战的迹象,就要先放下野怪,用最快的速度赶到战场。在这个过程中,最好做到隐蔽,不要让对手发现你,然后隐匿在离战场最近的草丛里。

    一旦开团,找到最好的时机切入,以最快的速度杀掉对方的输出,让战局从己方的弱势突然翻转到强势。打野玩得好,游走不能少。一个优秀的打野不仅是给队友带来优势,更多的是带来更大的优势,带来无法翻盘的优势,趁着优势局面就应该时不时得去线上GANK一波,帮助队友拿下防御塔,然后让队友协助自己偷小龙偷大龙。

       打野打团技巧

    打团虽然不是打野的重头戏,但是依然不可小视,一个好打野能CARRY,一个烂打野却能带领队友团灭。成也打野败也打野,打野开团不明智,在当前版本下,打野普遍为战士和刺客(肉盾和法师打野速度慢),输出能力比较可观,后手切手较为理想。打野喜欢浪,这是很多玩家都能感受得到,这种打野适合半肉出装,因为操作了得,抓到不被秒就能跑,这时候还可以给队友创造机会。

    打野打团也分为两种,顺风打野与逆风打野。顺风打野一般都是输出出装,所以这种情况下打野最好后手切入秒后排,也就是让肉盾先开团,然后等敌方队形打散后,直接从侧面包过去抓落单的,就算队友全灭,只要打野输出存活,推塔还不是在弹指之间。

    逆风打野已然超鬼,这时候走哪死哪,心态已崩?其实打团不一定要参团,可以精神上支持队友嘛,自己却去偷偷的带线偷塔,因为打野一般比较灵活,而且基础输出高,来一个人抓不死,来两个人队友就能4V3,这是赚的。所以打野一旦逆风,偷塔或许是一个最好的选择,如果在偷塔前再偷一个主宰那就更厉害了,偷塔效率更高了。

    打野实战教学

    韩信

    打野位置的一哥,灵活性高,一二技能都是位移技能,三段,距离还很远,能快速穿墙支援友军。技能命中目标增加高额攻击速度,使韩信的清野效率大幅提升,最主要的是一身的.控制技能,一技能第一段挑飞,大招击飞,连普通攻击第四下也能挑飞敌人,去线上gank成功率非常高,大招的霸体效果可以免疫控制,开团时可以提前开大打出伤害,同时防止有控制的敌方英雄切入。以上的优点让韩信在打野位置上的出场率一直居高不下,强大的支援能力,高爆发的伤害,韩信你值得拥有。

    露娜

    露娜作为法师,可以走中路,当然也可以打野,之所以打野露娜也是很厉害的原因在于其大招,只要用大招攻击标记的敌人就能立即刷新,这就大大提高了露娜的清野效率,加上大招位移范围远,可穿墙,利用这点可以提升支援的效率。伤害对于露娜来说一点不是问题,一技能命中标记敌人后立马用大招攻击被标记敌人,然后用二技能眩晕住敌人的同时再用刷新好了的大招脱离敌手,可以给敌人造成很大的伤害,而自己却能丝毫未损。

    李白

    李白的被动技能是其施放洪荒之力的限制,因此留着野怪刷被动然后趁着封印被解开的时间利用一技能赶到线上对敌人施放大招造成毁灭性的打击后辅助队友收掉敌人,一技能猛攻能退还可以打断敌人技能持续就不多说了,二技能的释放就是个很有技术含量的活,一开始算好敌人相对于自己的距离施放二技能可以一气打出两段伤害以及超高的削减护甲的效果,三技能是李白存在感的体现,可以理解为李白的其他技能都是为能施放大招而服务的。

    三、你觉得《王者荣耀》和《决战平安京》谁会先“凉”?

    我管他俩谁先凉,反正我喜欢平安京。虽然玩了2年王者荣耀,也充了2000左右。但是平安京一款好 游戏 终究不会被埋没。平安京的人数确实不如王者,但是 游戏 环境非常好,匹配也就几秒钟,谁也不差多等个几秒钟。并且玩家们自觉组成炸鱼车队,目的就是给新手玩家一个下马威,并且遇到王者转来的小学生会直接劝退。

    平安京和王者最大的不同就是这是一款完全(公平)竞技DOTA类(MOBA类)手游。

    平安京的所有英雄都是用 游戏 币就可以购买,不存在类似武则天,嬴政这类RMB英雄,

    另外铭文全免费,不需要肝,更不需要花钱买,大家都一样,看自己怎么搭配。

    还有就是无论多贵的皮肤,都绝不加一丝一毫影响 游戏 公平数值的属性。

    还有就是这里没有贵族等级,更没有贵族礼包,会员礼包和心悦礼包。

    还有就是抽奖的点券或是钻石商场不售卖,只能通过活动获取。

    并且很少出现射手拿一红,单人路打双人路的情况,也没有打野快速单刷大龙,也没有无兵线,偷塔偷家的情况,因为打不动。更需要团队配合。

    并且每个式神有5个技能和2个召唤师技能,而王者是4个技能和1个召唤师技能,所以打法变化以及战术策略上,平安京选择更多。

    并且 游戏 内地图更大,BUFF更多,大小龙位置在河道正中央,玩家的英雄视距更开阔。到了少允段位有战争迷雾,到了大允段位,资质赛是积分制,就不是星星制的了。

    有独特的3V3V3模式,也有逢魔之战模式。

    我没有贬低王者的意思,毕竟我曾经也玩了王者2年,每个人的口味不同,选择自然不同,我个人更喜欢平安京多于王者。

    这两个 游戏 我都在玩,两边其实都挺瞧不起对方的。像我这种都玩的自然是最公正的了。

    来说下这两个 游戏 的优缺点吧。

    决京:

    优点是建模,画面,皮肤的设计,我感觉在国内手游里属于数一数二的,风格明显统一, 游戏 很公平,不存在铭文、皮肤加成、vip等级、rmb式神,地图也是lol那种镜像地图,而且大部分式神是4技能起,对于喜欢mabo操作的人来说,体感很好,小学生非常少,上分还挺艰难的。

    缺点是玩的人少,有些式神技能设计重复,ip有点单一,打击感有点弱。

    农药:

    优点是玩的人多,音效打击感好,ip比较多元化, 娱乐 局比决京要畅快,举报机制和扣分机制比较成熟,式神技能设计还算是比较有特色的。

    缺点是建模「这个我真的觉得农药的建模总有一股qq炫舞的既视感,很村,这次版本更新后高光嫦娥皮肤更是让我坚定腾讯的审美有问题」,英雄大锅炖、影响 游戏 平衡的点比较多,小学生太多。

    就目前来看,我玩农药多一点主要因为跟朋友们一起的时候,要选一个大家都玩的,那就农药比较合适,不过单独跟其中一两个朋友我们会单独开黑决京,自然不会无缘无故,还是因为决京也确实有它好的地方。决京的确人少不如玩农药的零头,但是你要说它凉凉我觉得也很难,因为这 游戏 没有硬伤。至于农药,我就不用说了,玩的人太多想凉都难,我等根本不用操心。

    其实决京和农药根本不是一个体量的,一个年度第一一个十名开外,是没有可比性的。但是你要说因为农药玩的人多就代表这个 游戏 比决京好,这我是不认同的。决京输在没有引流渠道,且出得太晚。通常我选择打开这两个 游戏 一个人会玩决京,多人会玩农药。如果这两个 游戏 人数一样多,那么就是个尴尬的问题了。Σ(゚д゚|||)估计朋友们在一起玩什么会吵得不可开交吧?其实现在这样也挺好的,喜欢和风镜像地图和复杂些操作的可以玩决京,喜欢人多热闹现代化以及欧美风格的就玩农药吧。像我这种都玩的最好打发了,最后我还是要说下!

    腾讯请你停止高光建模!!提高你们团队的审美好么!!下一代的审美就靠你引导了!!!玩你 游戏 的人那么多!!你能引流就不能请点好画师?!好建模师么?!

    虽然说可能有不少人觉得《决战平安京》相比于《王者荣耀》这个 游戏 在玩法上采用的是绝对公平的准则,可是这边还是很遗憾,截止到目前《决战平安京》仍然不是《王者荣耀》的对手,无论是在百度指数上,还是在玩家受众上,平安京都是实打实的吃了个哑巴亏,所以要是没有出现任何意外的话,平安京是会早于王者荣耀凉的,具体我也会罗列一些原因,大家也可以先看看目前百度热度上两者之间的悬殊差距。

    要知道王者荣耀这一款 游戏 其实有将近快四年的 历史 了,光在年头上决战平安京这款18年初出的 游戏 历史 悠久了许多,想当初,王者荣耀作为一款现象级 游戏 ,可以屹立四年不倒,并且依然保持着喜人的热度,绝对不是一朝一夕就形成的。各大赛事以及跨界的联动让其受众群体多了非常多。

    举个简单的例子,你在小学门口边上,你可能听到小学生谈论的不是吃鸡就是农药,决战平安京这 游戏 根本听都没听说过。同样的,再换个比较成熟的中年人群,他们有的可能也听说过王者荣耀,但你想让他们知道决战平安京?不存在的。

    腾讯这几年再 游戏 上的进步大家还是有目共睹的,就算是在危机公关上处理的也是比网易更加优秀,你们看看现在的一起来捉妖再次成为爆款,再看看这几天闹得沸沸扬扬逆水寒时间,就知道网易的 游戏 策划和运营是有多么弱了。

    没有对比就没有伤害,其实早先的阴阳师也是一款现象级 游戏 ,虽然现在依然还有一定的热度可是早就不似当前了,知道阴阳师为什么会变成这样的境地相信大家也懂,我就不多言了。

    大家也都知道王者荣耀推出的英雄都是一些在 历史 上响当当的人物,随便来个英雄都是叫的出口的,这也就形成了一种王者荣耀更加亲民的假象,没错这就是假象,毕竟腾讯的巨大玩家基数摆在那里嘛。可是我们再看看平安京,它甚至连假象都没有。

    平安京这个moba其实吃的就是阴阳师的人物设定,但是玩家想想这个 游戏 的受众面毕竟有限,可能会让一部分有畏难心理的人不愿意尝试接受新的世界观,相比之下王者荣耀感觉就会更简单,所以也会选择这款 游戏 。但是玩家有没有想过,平安京其实吃的是老本,这个本早晚有吃完的那一天,到时候这款 游戏 又该怎么样呢?至于王者荣耀?呵呵,水浒108将都还没出呢,虚啥。

    首先回答楼主的问题:

    这个问题的答案不是明摆着的吗?一款是年收入200多亿的腾讯第一吸金 游戏 。一款是网易推出的比较硬核点的手游。按照现在的玩家数量,活跃度来说。全民现象级手游王者荣耀是碾压决战平安京的。个人从一个玩家角度客观分析一下。

    其实作为一名DOTA玩家和LOL玩家。在王者荣耀刚发布的时候,是不太感兴趣的。因为 游戏 太简单。无论是英雄技能,还是战术打法,或者是地图大小等等方面,都感觉太简单了,所以并没有怎么玩。能火到如今这种程度,其实还是很让本人吃惊的。可能作为一名80后玩家来说,有点落伍了,但实在是对王者荣耀提不起太大的兴趣。王者荣耀如今已经步入了正轨,各种KPL联赛,高校赛,城市赛都搞的如火如荼。也让本人第一次知道了,原来还有手机电子竞技 游戏 这一说法。如今身边的朋友,同事很多都在玩王者荣耀,既然能这么火,那肯定就有它能火的道理。

    腾讯 游戏 虽然是以抄袭 游戏 起家,但是运营和策划等方面,绝对国内顶级没得说。腾讯 游戏 近些年可是爆款 游戏 不断,无论是端游还是手游同样如此,即使是别的公司的 游戏 爆火,腾讯也能迅速代理,入股,收购,网易可没这些本事。看看腾讯运营的老牌 游戏 ,CF,DNF,LOL等等,如今还是很有市场。网易 游戏 呢?只剩下梦幻西游了。所以以腾讯 游戏 的运营策划能力,王者荣耀想要“凉”?真的有点开玩笑了。

    优点很多,毕竟推出的时间比王者荣耀晚了两年多。所以无论是从画质技能特效个方面,个人感觉都要比王者荣耀略胜一筹。硬核难度比王者荣耀高,更有操作感, 游戏 更加平衡,差不多就这些吧。

    但是MOBA类 游戏 的模式都是出自DOTA,而且这种类型的 游戏 都比较模式固定化,就谈不上抄袭了。但是操作系统是完全照搬的王者荣耀,关于这一点也不算抄袭,如果我没记错的话,《决战平安京》的操作系统是购买的《王者荣耀》的版权,所以也算不上抄袭。关于各种抄袭,版权等问题,腾讯 游戏 和网易 游戏 的法务部门可是常年打官司。你告我一下,我告你一下,常年如此。

    《决战平安京》的推出,还代号MOBA,就是冲着《王者荣耀》去的,这点没说错吧。要是说 游戏 方面,肯定平安京更胜一筹。但是玩家少为什么?首先是文化背景方面,王者荣耀里面的英雄大多数都是我国古代 历史 的名人,哪怕是小学生也能认得出,也能讲两个故事出来。而平安京的 游戏 背景充满了浓浓的日漫风格。这点对于年轻点的玩家来说可能没什么,但是对于本人这种80后玩家来说,从小的教育,各种影视片。很难让我对于这种风格的 游戏 产生好感。

    实话说,王者荣耀的 游戏 环境偏 娱乐 一点, 搞笑 一点。虽然遇见坑的队友,也会生气,也会争吵,但是 娱乐 性方面更多一点。毕竟如果遇见一个小学生,我这个30岁大叔,不能指着人家的鼻子骂吧。虽然王者荣耀中小学生多,但是 游戏 环境还算可以吧。但是平安京就不同了,《决战平安京》有着“决战孤儿院”的称号。从个人的 游戏 过程来说,玩家素质极其低下。各种优越粉,挂机党,专业喷子,那叫一个多。可能每个人的遭遇不一样,最起码就个人而言, 游戏 是挺不错,但是遇见的玩家,啧啧。而且对于一款比较偏小众的MOBA 游戏 来说,优越粉的抱团行为真是让人觉得恶心。总感觉自己玩平安京好像高人一等一样。

    所以,最后总结就是平安京的优越粉们,赶紧抱着你们的孤儿院去抱团取暖吧。至于哪款 游戏 会先凉,最好对比下,网易 游戏 和腾讯 游戏 ,近些年推出的 游戏 ,和凉凉的 游戏 。很容易就会得出谁会先凉的答案。一些个人对两款 游戏 的感觉,欢迎评论指教,坐等来喷。

    我觉得这个问题是《决战平安京》来碰瓷《王者荣耀》的,为了蹭王者荣耀的流量。王者荣耀作为手游里面MOBA 游戏 的掌牛耳者,虽然不断得被玩家各种Diss,但是但凡手机玩家或多或少得都接触过王者荣耀这款 游戏 。

    但是网易的《决战平安京》则是网易在自身IP《阴阳师》的基础上,模仿王者荣耀推出的一款手机MOBA对战 游戏 。如果不是网易《阴阳师》的玩家,估计听说这款 游戏 的人都非常少,更别说超越王者荣耀了。

    在我的领域下,没有人可以击败我。《决战平安京》无论是从玩法,还是英雄技能上都和王者荣耀如出一辙(这里只谈手游,不要带节奏说王者荣耀抄端游英雄联盟,反正他们都是腾讯的)。那么我们就可以很容易的发现,决战平安京一直是在王者荣耀制定的规则内挑战王者荣耀。这种挑战自古以来,就基本没有成功过的例子。大家都知道 游戏 界任天堂和世嘉这对老冤家吧。世嘉从FC时代开始,就不断的挑战任天堂 游戏 一哥的位置,但是世嘉犯了一个致命的错误,那就是在任天堂制定的 游戏 规则内挑战任天堂,这没有成功的可能。反观索尼,从一开始就不安排任天堂的套路出牌,直接破规,以Playstation一代主机就完成了世嘉7代主机没有做到的事情。这就是破规的重要性,《决战平安京》要想击败《王者荣耀》就不能在腾讯制定的规则下玩。

    腾讯掌握着全球最大的玩家引流入口,这个说法没有人会反对吧。随着即时通讯工具微信和QQ的日益发展,这就决定了王者荣耀天然拥有着庞大的玩家基数。而且手游大多拥有社交的属性,王者荣耀也不例外。现在打开陌生人话匣子的,往往是一句“打王者吗?什么段位?来,带我飞”,这个时候如果你说“不玩王者,我玩决战平安京”,那么就意味着冷场。一个再好的 游戏 ,没有玩家基础,也就失去了生命力。都说暴雪出品必属精品,但是暴雪的 游戏 ,如果是去了玩家的话,也会凉凉。近日传来的暴雪即将放弃《风暴英雄》就是一个例子。在端游市场,推塔 游戏 的玩家已经被《DOTA》和《英雄联盟》瓜分完毕了。暴雪的 游戏 再好,没有玩家基础也是巧妇难为无米之炊。更何况网易的《决战平安京》的 游戏 素质还真的比不上《王者荣耀》

    谁先凉凉都不重要,只有好玩才是王道。

    《王者荣耀》和《决战平安京》作为国内 游戏 行业两大对头腾讯和网易各自推出的旗舰级手游,都集合了这两家 游戏 巨头顶级研发实力, 游戏 质量毋庸置疑, 游戏 体验也各有千秋。

    目前《王者荣耀》在moba手游是绝对的一哥,《决战平安京》虽然也有着能做二哥的市场份额,但是人气热度和玩家数量相对于第一的《王者荣耀》的来说真的就不值一提了。

    这两款手游刺猬君都玩过很长时间,其中尤其喜爱《决战平安京》,一个人从内测玩默默玩到现在也算是真爱粉了。

    虽然刺猬君至今爱着《决战平安京》,却又不得不承认《决战平安京》其实在立项研发的就注定了“凉凉”的结局,更别说和超级巨舰《王者荣耀》比拼人气热度了。

    其实网易也早就预见了这种结局,但为什么还是不遗余力的加大资源平安京卖力推广?甚至前段时间还开办了《决战平安京》官方职业赛事OPL。

    刺猬君倒不认为这是网易在给 游戏 强行续命,反而恰恰因为《决战平安京》数据漂亮、玩家稳定,还有很多价值可以慢慢挖掘。

    《王者荣耀》作为一款成熟的高人气moba手游,有着腾讯强大的用户加持,任何moba手游和其硬碰硬都会头破血流,就算放弃职业底线完全1:1复制一款《王者荣耀2.0》那也没有任何胜算。

    既然硬碰硬刚不过,那么就用“农村包围城市”的战略满满的蚕食你。

    于是相继推出了《决战平安京》、《非人学园》、《超维对决》等风格迥异、题材新颖的moba手游,网易不指望它们能打败《王者荣耀》,只为能在腾讯制霸的moba手游市场里抢夺一些份额。

    于是,借着《阴阳师》的和风题材,做着比《王者荣耀》更赞的建模,《决战平安京》诞生了,这将是网易抢夺moba手游市场的一员大将。

    其实平安京压根就没有喊过超越王者荣耀的口号,平安京的slogan一直以来都是“无符文,公平竞技”,而王者荣耀的符文系统玩家们也都心中有数,所谓“网易这款moba新游要超越王者荣耀”这类争议性标题只不过是鄙视链玩家的自我口嗨。

    虽然都是moba手游,平安京和王者荣耀在 游戏 定位上却有很大的不同,王者荣耀三技能、小地图、短成长曲线的设定主打短平快的休闲竞技。

    而《决战平安京》则反其道而行之,其 游戏 定位为深度竞技,最大程度了还原了端游moba 游戏 的体验。 游戏 机制上,式神全部四技能,式神成长曲线长,满级要18级,强调补刀的重要性,少允以上资质赛的迷雾地图等等,提高了moba手游的操作门槛和 游戏 时长。

    一个休闲竞技,一个深度竞技,如果不是非常喜欢玩 游戏 的话,相信大多数都会选择王者荣耀的吧,这也是王者荣耀受众广的原因之一。

    然后者两款 游戏 的题材也不同,一个属于老少皆宜的 历史 魔幻,什么西游记、三国、楚汉人物大多耳熟能详。

    而平安京的这日系二次元题材的圈子就比王者小很多,平安京取材于日本的妖怪文化,这一类型对于国人来说非常陌生,没有人玩倒也见怪不怪。

    综上所述,平安京敌不过王者荣耀这是一开始就注定的,因为平安京压根就没打算超过王者荣耀。

    《决战平安京》有着精美的建模、成熟的运作体系、 健康 的 游戏 环境,就算凉的再透彻也会有一批稳定的玩家们默默追随,刺猬君只希望其能努力耕耘好自己的一方天地就很可以了。

    《决战平安京》里面的式神是真的漂亮!如果《决战平安京》和《王者荣耀》同时出现公测,估计我入坑的是《决战平安京》了。虽然《决战平安京》时刻在手机上,也是与《王者荣耀》并存着,接触《决战平安京》也是少了。

    自己玩过《阴阳师》也是因为式神的画风做得十分好看,模型十分漂亮,之后《阴阳师》角色也成功转型到《决战平安京》上,角色模型依然做得非常棒!而且现在版本更新那些新式神皮肤都有短动画观赏!卖点非常高!

    相信后期式神各种漂亮皮肤登场也能够有更多短视频伴随~

    自己玩过《决战平安京》之后, 也发觉 游戏 里面的玩家确实有点少, 很多都是从《阴阳师》那边过来的玩家比较多, 一些陌生客玩家也许知道这款 游戏 名叫“阴阳师”,却不知道这 游戏 叫“决战平安京”!哈哈~连名字都分不清,又从何找起呢~ 处于快速萌发期间的《决战平安京》也有了很多卖点, 不过经自己操作过一番,发现里面肉的角色特别肉,打了很久都打不死, 还经常拿MVP,似乎有点继承了《阴阳师》毒瘤小曾的反击效应,然而到打击感,确实有点逊色于《王者荣耀》了。

    也许大部分玩家都喜欢真实性模型,给人的感觉就是真实!类似虞姬、貂蝉、雅典娜、花木兰这些典型漂亮大美女也是吸引住多数男玩家的眼球啦,还有帅气的李白、诸葛亮、司马懿等型男更是让女玩家爱戴不已啦~再加上微信用户量极大,很多人都有可能接触《王者荣耀》,但是网易几乎没有什么客源引流的方式,《阴阳师》也是很难得一次火起来才被众多用户去体验,论客流量,网易确实比不上腾讯的引流方式了。

    《王者荣耀》一度火热过,至今也有很多玩家玩《王者荣耀》,但是《决战平安京》却依然没点着第一根火把,还是需要更多的玩家去发现它,问题也是在于自己也许喜欢玩《决战平安京》,但是身边的朋友们压根不喜欢甚至不想接触这款 游戏 ,人有好奇心,也有怀旧心,更何况大批玩家充了很多钱在《王者荣耀》身上又是难舍难分,还怎么有那么多心思再来接纳个《决战平安京》呢~

    虽然本着《王者荣耀》流量多,但也不至于完全否定《决战平安京》会走向凉凉,相信也有许多玩家依然喜欢《阴阳师》的式神,到了《决战平安京》,也要好好用一回自己喜欢的角色来秀一场吧~(妖刀的刀刃一直在挥舞,打野一直都在~)

    平安京热过么?我内测开始玩平安京,这 游戏 画面真的很好,但是它的平衡性居然比王者荣耀还差,刚开始还觉得技能很新鲜很好玩,但是技能的连贯性和可操作性跟农药根本没法比。野区对打野英雄一点都不友好,同样是打野,有的英雄扫两遍野区都是满血,有的英雄打两个野怪就得回城。匹配制度也比农药差,玩过农药的都知道,连胜之后很大几率连败。可平安京连续十多把两个人以上挂机,真把人气到吐血,老子不玩了还不行么?为了做做小任务打两把人机,一次大更新之后ai半血以上就回城,打野迅速补位干扰。硬拖推塔时间。太恶心了

    我讲下决战平安京和王者荣耀在 游戏 文化背景上的一些区别。

    平安京画风很精美,文化全日风格,据说网易老板还有亲日亲美的政治倾向,不知真假。平安京很明显的推崇日本风格以及文化背景,相比有王者荣耀里面更熟悉的文化背景竞争力弱了一些。而且王者有QQ微信这么多的基数在,玩哪个就一目了然了。

    平安京虽不符合国内大部分玩家的审美口味,但是还是因为铭文免费自由搭配, 游戏 环境吸引了许多玩家。如果有国风版的一定会有更多玩家过来。 游戏 做的都不错,但是面向国内手游市场, 游戏 内置文化背景不与中国 社会 吻合,喜欢的自然喜欢,但是对平安京风格不舒服的还是占多数。

    王者荣耀之所以比平安京火,不仅QQ微信占据玩家,还有就是 游戏 风格背景非常符合国内审美,每一次美术修改都非常注重玩家意见,虽不能照顾所有玩家。面对国外出了个国际版的王者荣耀《传说对决》,其建模对比王者荣耀就欧美一些,整个文化背景都是相应调整了。

    (仅讨论 游戏 内的文化对推广的影响,不谈 游戏 好坏)

    首先,《王者荣耀》应该是现在最火的手游了吧!无论男生还是女生,手机里都离不开这款 游戏 。闲的没事时,开一把消遣一下,已经成了大多数人的习惯。《王者荣耀》能这么火,一个原因是基于QQ微信广大的用户量,另一个原因是 游戏 确实好玩。

    还有就是《王者荣耀》会一直出新英雄,所以新鲜感会一直在,最后就是,你玩了那么多场 游戏 ,往里面充了辣么多钱。拥有辣么多好看的皮肤

    四、王者荣耀主播嗨氏到底有多少家产?

    大家好,我就是那个人见人爱,花见花开,车见车爆胎的花月舞。只要是王者荣耀的玩家最近都有关注一个人吧,那就是主播嗨氏。他的事情这段时间在网上被传的沸沸扬扬的,小舞作为一个不知真相的吃瓜群众就不明白了,人家不就是换个平台吗,这对主播来说是很正常的,为什么会掀起这么大的风浪。小舞刚才稍微关注了一下就发现了事态的严重性,嗨氏因为换平台被原平台起诉,冻结资金达到了4970万!他到底有多少钱?能有那么多的资金被冻结。

    嗨氏被冻结资金4970万小舞一直知道这样的大主播非常的赚钱,但是没有想到能赚那么多!嗨氏虽然在直播界很火,但是从来没有想到他能赚几千万。他的每场直播平均观看人数能达到一百万以上,但是除掉那些来看热闹和不刷礼物的吃瓜群众,刷礼物的最起码也能达到几万个人。这几万个人没人给他刷十块钱,这一场下来就是几十万啊!

    嗨氏在直播虽然说会有平台的抽成,但是架不住人家收的礼物多啊。还有平台给的签约费用,加在一起每年估计也得有个几千万吧。嗨氏成名的可能比较晚,但是依然不耽误人家赚大钱。除了这些收益之外人家还有一些别的赚钱方式,在他微博发文中就能看到他经常给自己的零食店打的广告。很多主播都是这样,能省下不少的广告费呢。

    嗨氏正在直播不要小瞧这一个小小的零食店,很多嗨氏的真爱粉都会在里面买零食的。尤其是一些妹子,她们从来没断过零食,知道自己家偶像开店了能不去看看吗?可能嗨氏家的零食比别家的贵点,但是这是嗨氏开的,人家就愿意在这里买!网店能给他带来多少收入小舞就不知道了,这也就只有他自己才能知道吧。

    嗨氏除了这些之外还有一些演出、发布会什么的,还会有各种各样的比赛,只要是嗨氏出席一下肯定是会有不少费用的。虽然成名晚,但是如果这些收入加在一起的话绝对会非常的客观。小舞之前看到4970万的时候还是非常惊讶的,如此算下来的话这比钱对于还是来说还是能负担的起的。

    嗨氏对于嗨氏你们的看法是什么的,小舞个人对他的印象还是比较好的。19岁就能把直播做的那么大,英雄出少年啊!

    以上内容为花月舞原创,严禁抄袭违者必究!同时也欢迎喜欢电竞的朋友关注小舞,每天带你开车上王者!

    以上就是关于王者荣耀居哥解说百家号相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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