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    滨河景观设计创意灵感论文(滨河景观设计创意灵感论文范文)

    发布时间:2023-03-10 05:20:59     稿源: 创意岭    阅读: 144        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于滨河景观设计创意灵感论文的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    文章目录列表:

    滨河景观设计创意灵感论文(滨河景观设计创意灵感论文范文)

    一、中国当代大城市景观设计的成功与失败

    景观设计一词近年来大为流行,似乎已成为城市规划建设上档次上水平的一个重要标签。景观设计大到城市的总体形象设计,具体到城市节点如城市广场、城市公园、滨河亲水空间、街区景观、街头绿地、居住区环境设计等等;小到雕塑小品、种植配置、水池花池、铺地栏杆、桌凳垃圾箱,几乎涵盖室外造型艺术的一切。景观设计越来越受到欢迎和重视,是社会经济发展的必然结果,是人们日益重视环境品质的直接体现。第20届世界建筑师大会上,吴良镛教授在《世纪之交展望建筑学未来》的主题报告中认为:广义的建筑应走向建筑、地景、城市规划的融合。著名建筑评论家、美国哥伦比亚大学弗兰普顿(Kenenth Frampton)教授在另一场主题报告《千年七题:一个不适时的宣言》中也认为:总体应用地景策略,能够有效地改善整个城市化地区的社会的文化及生态特征。上述两个报告提到的地景,笔者认为即景观设计。可以看出,在未来城市建设中应用景观设计的手段来改善城市的文化及生态环境将是必然的趋势。

    纵观现阶段的景观设计,感觉设计市场相当混乱,大有鱼目混珠之作。同时,社会对该行业的认识心态不一,开发商更多地从商业炒作出发而缺少一定的眼光,而管理部门的行政干预往往使优秀的作品习惯性流产;景观设计师普遍具有的浮躁心理也使得精品难觅。上述种种现状让笔者深感景观设计正走人误区。

    2 景观设计的误区

    误区一 行业缺乏规范

    行业的不规范集中反映在名称、教育及市场管理方面。

    (1)名称

    在这个领域,以前惯称“园林”或“风景园林”,以后引入美国的称法叫“景观建筑”(Landscape Architecture),后来又时髦叫“环境景观设计”,也有人叫“环境设计”或“景观设计”…… 最近按吴良镛教授的提法又叫“地景”,究竟哪种称法更确切更合理,使之既要符合国情又要与国际接轨并便于职业称呼,恐怕建设部的有关部门得来管管此事。笔者倾向于“景观设计”的称法,那么职称便可定为“景观设计师”或简称“景观师”。名称的统一非常重要,名正而言顺,可以说是行业规范的前提。这样在未来的城市建设中,景观设计师将以独立而重要的角色与建筑师、城市规划师密切合作,真正实现吴良镛教授“三位一体”的构想。

    (2)教育

    景观设计专业教育如同上述混乱名称一样混乱不堪。目前从事这一职业的大多毕业于林业院校的园林系(偏重绿化)、城建院校的风景园林专业(偏重建筑、规划)、艺术院校的环境艺术专业(偏重小品、造型)等(目前城建和理工院校已不设风景园林专业,此专业仍存在于林业院校——编者),从目前景观设计涉及的范围来看,应该是上述三种专业的综合甚至有更高的要求。景观设计专业应该有明确完善的教学大纲,尽可能与国际接轨,并制定一系列的从业规范,最终实行与建筑、城市规划一样的执业注册制度,彻底实现行业的规范化管理。

    (3)市场管理

    景观产品具有其特殊性,与建筑相比,少了很多安全(如消防等)方面的要求,并有较大的可改造性,不良后果的责任也较小,这些特点导致了各方面的干预增多。同时,建设主管部门对景观设计和施工的资质管理把关不严(如无图签、未盖章的图纸可用于施工)。个体施工队伍常常以免费设计以及灵活的经营方式占有市场,特别是中小型项目。而大中型项目的方案招投标也多不规范,评委的专业素养令人怀疑。在这种较为混乱的市场形势下,景观作品的质量又何以保证?

    误区二 设计盲目追求“档次”

    “档次”原本是景观设计师应追求的设计理念。问题出在对“档次”的理解上,“档次”往往被理解为宏大的气派或用材的豪华考究,它意味着大量财力的投入。决策者往往在项目的开始便定了高调,而不管该场所在整个城市环境系统中的位置。这里面有两个问题:一是如此巨大的财力投入能否产生相应的社会效益?二是该场所是否真正具备“档次”的环境条件? 记得几年前一个内河两侧绿地的规划会议上,某领导指示要建成“法国的塞纳河”,两侧平均不到lOm宽的绿带以及积污严重的河道,如何体现塞纳河风光? 我国是发展中国家,国情决定我们要让有限的资金发挥最大的效益。需要上档次和创作精品的景观毕竟不多,更多的景观要我们用平常的心态去对待。

    二、滨水景观设计的目录

    第一章 滨水景观的基本环境形态特征

    1.1 水的特性和寓意

    1.1.1 水的基本形态

    1.1.2 水的特性

    1.2 水与生存环境

    1.2.1 城镇与水的联系

    1.2.2 中国传统园林的水景构筑

    1.3 滨水环境设计理论发展与前沿课题

    1.3.1 滨水环境设计理论发展轨迹

    1.3.2 滨水环境研究的前沿课题

    第二章 滨水景观设计的范畴和方法

    2.1 城市功能与空间结构

    2.1.1 城市肌理

    2.1.2 城市功能

    2.2 滨水景观设计范畴

    2.2.1 滨水空间环境范畴

    2.2.2 滨水空间的环境更新

    2.2.3 滨水空间的管理维护

    2.3 滨水景观的设计原则

    2.3.1 保护与开发平衡的原则

    2.3.2 安全与城市功能相结合的原则

    2.3.3 突出滨水空间公共性的原则

    2.3.4 积极推动公众参与的原则

    2.3.5 延续和挖掘深层的地域文化涵义的原则

    2.4 滨水景观设计方法

    2.4.1 视觉形态法

    2.4.2 城市设计法

    2.4.3 场地文脉法

    2.4.4 功能设计法

    2.4.5 生态设计法

    2.4.6 综合设计法

    2.5 滨水景观设计步骤

    2.5.1 设计核心目标

    2.5.2 环境对象描述

    2.5.3 既往研究与相关设计案例收集分析

    2.5.4 场地分析与评估

    2.5.5 策划与概念形成

    2.5.6 设计深化

    2.5.7 设计结果的预测

    2.5.8 设计修正

    2.6 公众参与主导的滨水景观规划设计

    第三章 滨水景观的生态保护规划与设计

    3.1 保护水质和处理水污染,利用水资源

    3.1.1 水质污染的检测和评价

    3.1.2 截污

    3.1.3 水资源利用

    3.1.4 污水处理

    3.2 保护和建立完善的生态体系

    3.2.1 建立水岸植被缓冲带

    3.2.2 湿地保护和建设

    3.3 运用天然环保材料和做法

    3.3.1 天然材料的使用

    3.3.2 柔性水工结构的使用

    3.4 采用可再生能源

    3.5 生态教育

    第四章 滨水景观的亲水设施规划与设计

    4.1 亲水的概念和内容

    4.1.1 亲水的意义

    4.1.2 亲水活动分类

    4.1.3 亲水活动的空间范畴

    4.1.4 亲水场地设施

    4.2 亲水设施的规划

    4.2.1 规划目的和重点

    4.2.2 亲水设施规划步骤

    4.3 亲水设施设计

    4.3.1 水边际设计

    4.3.2 运动设施设计

    4.3.3 公共服务设施设计

    4.3.4 信息情报标识设计

    4.4 滨水空间和亲水设施安全管理

    4.4.1 滨水空间的管理机构组织框架

    4.4.2 亲水设施的管理维护

    4.4.3 亲水空间的植被维护

    4.4.4 安全信息管理

    第五章 滨水景观的细部设计

    5.1 边际驳岸

    5.1.1 堤防

    5.1.2 驳岸

    5.1.3 滩地

    5.2 铺装材料和色彩

    5.2.1 柔性材料

    5.2.2 木材

    5.2.3 粘性材料

    5.2.4 石料铺面

    5.3 植物造景

    5.3.1 乔木

    5.3.2 灌木及地被

    5.3.3 水生及湿生植物

    5.4 景观照明

    5.4.1 景观照明目的

    5.4.2 景观照明设计方法

    5.4.3 水景照明设计

    第六章 滨水景观的优秀设计案例分析

    6.1 滨河规划与设计

    6.1.1 特茹河和特兰考河公园

    6.1.2 天津海河

    6.1.3 广州珠江口地区滨水环境规划设计(佐佐木事务所方案)

    6.1.4 铁锚公园

    6.2 滨湖规划与设计

    6.2.1 南京钟山风景区景观规划

    6.2.2 杭州西湖湖滨规划

    6.3 滨海规划与设计BoO1住宅展滨海公共空间

    6.4 湿地规划与设计

    6.4.1 西溪湿地公园

    6.4.2 绍兴镜湖湿地公园

    6.4.3 香港湿地公园

    6.5 城市水系规划一波士顿翡翠项链

    附录 滨水景观设计教学课程案例——中央美术学院建筑学院景观设计专业

    一、中央美术学院景观设计专业教学体系

    1.1 中国环境艺术专业发展的社会背景

    1.2 中央美术学院环境艺术专业的培养方式

    1.2.1 专业结构

    1.2.2 办学特点

    1.2.3 景观设计课程设置

    1.3 专业课程教学特点

    1.3.1 制定严格的教学大纲

    1.3.2 理论联系实际

    1.3.3 强调多样性和实践性教学

    1.3.4 完善环境艺术设计专业教育和今后的展望

    二、主干课程一滨水空间景观设计课程设置目的和要求

    2.1 课程教学目的

    2.2 课程教学方法

    2.3 课程教学内容

    三、课程设计选题要求

    3.1 课题真实性要求

    3.2 设计范围恰当

    3.3 设计要求明确

    四、基地踏勘和资料分析

    五、学生设计案例

    5.1 滨湖景观设计

    5.2 滨河景观设计

    5.3 湿地景观设计

    5.4 环境改造生态主题设计

    5.5 文化主题滨水景观设计

    参考书目

    滨河景观设计创意灵感论文(滨河景观设计创意灵感论文范文)

    三、园林技术毕业论文选题,急求!

    论文题目要在导师的指导下选择,除非老师要你先选,要根据自己的兴趣和熟悉选择一个。

    园林技术专业毕业论文选题(仅供参考)

    一、市场类

    关于有益花卉及食用花卉的市场需求

    二、应用类

    中国花卉市场及前景

    地被植物及其在长兴中心城市园林设计中的应用

    置石在长兴城区绿化中的应用

    球根花卉在园林中的应用

    草坪草的应用

    花境植物材料的选择与应用

    攀援植物及其在新罗区垂直绿化中的应用

    三、科研类

    耐旱性地被植物的抗性研究

    园林地被植物调查及应用初探

    铁冬青种子室内发芽率的测定试验

    室内观赏植物选择与应用的探讨

    花店鲜切花实用保鲜技术

    常用园林树木的抗性研究

    中国花卉生产现状及发展对策

    长兴中心城市行道树调查及应用初探

    城市园林植物种类与生长状况研究

    城市改造中文化遗产的保护现状

    设施园艺在园林育苗中的应用研究

    草本植物在地面装饰中的应用研究

    丘陵山区防护林体系建设

    四、设计类

    某城市滨水区景观设计方案设计

    某城市广场景观方案设计

    某城市道路景观方案设计

    某城市公园景观方案设计

    滨河大道凤凰广场的改造与设计

    1200 平方米的屋顶花园设计

    植物激素对绵鸡儿微体快繁的影响

    多效唑对熏衣草试管苗的分生与生根影响到研究

    临沂地区园林植物主要害虫种类调查

    临沂城区主要木本园林植物多样性调查分析

    地方绿茶主要害虫种类危害性调查

    黄瓜子叶分化率影响因素的研究

    抗寒基因表达载体构建

    香樟引种栽培试验

    五、管理类

    生态园林的建设方法与养护管理技术

    六、调查类

    某居住区景观调查

    某工厂景观调查

    某城市广场景观调查

    丘陵山区防护林现状调查

    某农业观光园调查

    某城市道路景观调查

    浅淡园林绿化工程质量控制工作要点

    浅析园林绿化工程监理机构的组织形式

    浅淡园林绿化工程质量控(zhi liang kong)制工作要点

    园林绿化工程旁站监理工作任务和要点

    园林树木养护管理方法的探讨

    浅淡地被植物在园林绿化中的应用

    现代栽培技术在大树移植中的应用

    怎样控制园林绿化植物种植的质量

    乡土植物在园林中应用现状与前景

    怎样控制园林绿化植物种植的

    农户庭院结构与功能的关系

    不同植被覆盖下土壤氮素分析

    南兰北移最佳基质配方研究

    无花果配方施肥技术

    黄金梨引种表现与早丰栽技术

    无花果良种引种与栽培技术

    盛之丰在园艺作物上应用效应试验

    ××市杞柳丰产栽增技术试验

    杞柳特性与土质条件的关系研究

    水肥耦合对杞柳品种特性的影响研究

    根灌保水聚水技术研究

    番茄灰霉病的发生与综合防治

    植物激素对熏衣草微体快繁的影响

    行道树树盘管理对树木生长的影响

    山东茶区不同品种茶树的形态解剖结构的研究

    临沂动植物园植物种类的调查与应用的研究

    菊花等植物的保持加工工艺

    不同种源香樟树幼苗抗寒性研究

    不同环境条件对种子发芽实验的影响

    花卉装饰与应用

    露地花卉种子萌发期耐盐性研究

    四、速求平面设计类的论文:题目如下

    科技改变设计

    一、科技改变现代设计艺术的绘画形式。

    艺术内容的展现跟表现形式的结合,是一个类似于洗牌的过程。就绘画艺术而言,既要掌握娴熟的绘画技巧和独特的绘画语言,也需要绘画创作不断洗牌。绘画表现内容不断洗牌,形式的不断洗牌,工具材料的不断洗牌。设计艺术也一样。只有内容与表现形式得以创新的结合,不断地重新洗牌才能创造出崭新的艺术美感。

    探索现代科技的创作绘画手段,创造设计表现的新格式,是图形艺术发生巨大变化的科技时代,产生的一种新的图像视觉观念。随着高科技时代的不断发展,设计艺术已成为不必再依赖现成材料的固有特性,人们可以改变或决定采用新的绘画工具,新的表现手段,创造出新的绘画艺术设计艺术的语言,展现科技与艺术结合的独特魅力。现代艺术中,科技与传统设计的结合,与绘画的结合,已有密不可分而同质相连的关系,将科技工具运用到艺术的表现中,是科技时代设计艺术变化的新理念。电脑作为科技绘画与设计工具,本质上具有一定的功能性和实用性,是以更服膺人性化的诉求来体现绘画效果的终结。现代文明的科技艺术,已超越了实用性及功能性的价值元素,体现出科技时代绘画及设计艺术与时俱进的审美观念。电脑科技的进化不仅横纵的扩散到立体空间的人际关系,而且扩张出前所未有的艺术空间。

    传统绘画艺术的表现,在某些方面往往会产生一些失衡和无奈,然而,利用电脑绘画工具加上娴熟的绘画技巧,摆脱传统绘画的制约,其失衡与无奈在电脑绘画工具辅助下可以得到理想的动画装饰、装潢、建筑、绘画、等设计领域,经历了一个天才的创新过程。当电脑进入设计绘画领域时,无疑给设计艺术增添了一股新鲜的血液,丰富了绘画艺术的新观点,将设计带入了一个新的世纪。面对21世纪的设计艺术,不断的去追求新的手段,变现新的绘画维度,新的图像格式,新的图像视觉,是科技设计艺术特性中,一个新的艺术理念。怎样利用科技手段表现出独特的设计艺术作品,探索发现新的绘画表达途径,是艺术创新的新思绪。

    在高科技迅速发展的今天,随着电脑科技工具的使用与普及,艺术家们将会不断地去寻求变化与永恒的艺术理念,给设计艺术天地多一份阳光,多一块土地,多一片绿叶,多一种新感觉,让科技设计艺术,在先进的文化发展时代中,得到更好的广泛运用。

    科学告诉我们物质的宇宙事怎么组成的,从而由这些物质引申处虚拟现实的理论,接着虚拟现实的技术也应运而生了。这使我们相信在感觉或直觉之外是何物建筑了巨大的世界。然而,这些事物在科学的理论体系中以被界定明确,具有一种或多种特性。我们知道只有通过假定的特性才能模拟出一种理想的新物质,于是如何用虚拟现实技术建造虚拟环境也应运而生了。

    二、计算机在设计中的应用

    (1). 三维软件在设计中的运用

    随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。

    三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。

    一、建筑领域

    现在阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。

    随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。

    致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

    二、规划领域

    道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。

    三、三维动画制作

    三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

    四、园林景观领域

    园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。

    园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。

    五产品演示

    产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。

    六、模拟动画

    模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。

    七、片头动画

    片头动画创意制作:宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。

    八、广告动画

    动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。

    致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。

    九、影视动画

    影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。

    制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

    十、角色动画

    角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。

    电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:

    1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;

    2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;

    3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;

    4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;

    5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;

    6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;

    7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;

    8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;

    9. 动画特效设定;

    10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。

    十一、虚拟现实

    虚拟现实,英文名为Virtual Reality,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境。应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动。

    360度实景、虚拟漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用

    三维软件的出现让设计师能够更直观的把创意表达出来,让虚拟的创意变为模拟真实的视觉。使设计的表达能力大大的提高。

    (2).设计图形处理及排版软件

    Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

    PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

    Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

    Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业

    CorelDraw:通过CorelDRAW 12的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

    (3) .影视后期

    影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

    以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,能够进行影视特技制作的技术

    利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音.

    传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低

    传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。

    使设计艺术在电视广告,影视制作的领域能够实现自我虚拟的想法更大的扩展了设计的表现能力。

    三、懂软件并不是会设计

    然而电脑软件却只是一个工具,真正起着决定性作用的是设计师的思想,

    设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

    计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。

    做一个真正的设计师不是仅仅只学会几个软件就可以的了。创意来自灵感,而灵感来自于生活,需要对生活的体验,并能从中发现灵感,要学会去创造。

    如平面设计。

    做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大构成,构成基础,这些都是最基础的东西。之外还有素描,色彩,摄影,等等~~许多与美术有关的或与设计有关的,都得去了解。其实做一个设计师需要学的许多许多,所谓活到老学到老,任何时候你都不能说自己已经对某个领域完完全全的掌握了,就像一幅油画你永远都不可能将之画完一样。

    就像很多人都会 PHOTOSHOP作图,但不能成为专业设计师。同样的材料做同样菜,一个普通人跟一个特级厨师所做出来的口味是有着天壤之别的。

    四、科技改变了世界,也改变了设计。

    科技在进步,人类在进步。从徒手用石头在墙上作画到,笔的发明,从甲骨文到竹简,从竹简到纸最后到虚拟的图像,无疑所表达的事物可以更加具象,更加贴切,更加完美。

    随着科技的进步,人类的进步,诉求都在不断的发生着变化。科技不仅仅在物质上让人类走向一个新的领域,物质也不再成为人类唯一所追求的东西,因为科技的进步人们有足够的食物,能够正常的活下去,于是怎么让生命更加精彩成了所要考虑的问题。

    设计把生活点缀的更加美丽也把生命的旅途变得更加的精彩

    以上就是小编对于滨河景观设计创意灵感论文问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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