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    设计师的职业规划(ui设计师的职业规划)

    发布时间:2023-03-12 21:25:52     稿源: 创意岭    阅读: 332        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于设计师的职业规划的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    设计师的职业规划(ui设计师的职业规划)

    一、设计师职业生涯规划是怎么样的?

    1:好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!

    2:可以做设计创意和技术,切不可沉湎于设计创意和技术。千万不可一门心思钻研设计创意和技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为这些只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!

    3:不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他"什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!"这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此!

    4:多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!

    5.知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!

    6.抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!

    7:逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!

    8:工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,多接触一些项目,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞设计和技术的没有钱,只有设计和技术,设计和技术代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术转让或与他人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住!

    9:要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!

    二、室内设计师职业规划

    室内设计师职业规划

    背景

    2010年9月我就读于湖北三峡职业技术学院电子信息学院的计算机应用专业,本来要转入英语专业的,后来因为转专业的事,我专门找了我们辅导员,如果我没有更好的优势,那么还不如留在本班级做龙头,阴差阳错的就走入了计算机这个行业,2012年11月实习开始,我更是阴差阳错的进入了室内设计这个行业,考了室内设计从业人员职业资格认证,就这样在一家小设计公司里开始了我的职业生涯!现在回想起来,自己觉得大学里自己的生活有点坑!

    归纳一下我大学期间专业课的方向:

    一、计算机网络维护:计算机组装维修、计算机网络;

    二、办公文秘:计算机基础office、英语;

    三、网页设计编程:c语言、C#、数据库、web网页设计、Adobe Dreamweaver、Adobe Fireworks、Adobe Flash;

    四、平面设计印刷图文:Adobe Illustrator CS5、Adobe Photoshop CS5 、三大构成;

    五、室内设计:素描写生、autoCAD、3DS max;

    六、影视设计:adobe.premiere.pro.cs4、Adobe After Effects CS4(Adobe AE CS4)。

    发展

    2012年11月开始至2014年初,工作一年半后,我才明白自己的职业生涯规划,要好好的想想,因为在实践中,我发现好多东西自己无能为力,曾经激昂慷慨的理想在现实面前真是不堪一击,自己本以为能够很好的塑造自己,却没有发现自己的很多生活细节都是不好的,嗜睡,浮躁,马虎,敷衍,没有时间观念等都是现在年轻人都有的一种弊病!没想到我还是逃不过这一劫。1年的时间自己的棱角也开始慢慢的磨圆了,说话没有那么冲,更多的是习惯思考!现在自己的定位应该是绘图员,因为学校学的就是认识软件,考试也是理论基础,在工作中的真的会遇到很多问题!没有设计理念和施工工艺的支持,自己绘图的表现也总是不能很好的表现,这就让我陷入了生活的困境中,因为工作能力不行,薪资待遇提不起来,人格魅力也树不起来,整个职业发展就遇到了障碍,所以自已根据自己的能力要不断的根据环境而改变!

    我对室内设计行业的认识

    行情

    2013年,我国现有室内设计专业人员20多万,还呈增长之势。据业内人士介绍,专业室内设计师的收入一般采取底薪加提成的方式,设计费提成一般是整个装饰工程费用的2%-10%之间,基本收入一般不会太高,底薪1500-4500左右。以昆明为例,一个真正有能力的设计师年薪都在20--30万元左右,像设计总监、项目设计负责人这些较为重要的角色,年收入可达数十万元甚至更多。由于市场需求大,室内设计师在市场较为走俏,已被人们称为“金色灰领”。

    具备知识

    一个成熟的室内设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。因此室内设计师应该掌握:美术基础理论,室内平面制图,室内效果图渲染,效果图后期处理,装饰预算,装饰材料,实用工具,建筑风水学等。

    了解室内效果图的工作流程,认识常用菜单和命令版面,为之后的学习打基础。能制作出室内装饰,如灯、椅子、桌子、床、窗户等等。了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。掌握Photoshop校色与特效制作的手法,利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。ps: 1)大型室内项目综合训练。 2)室内效果图经验交流。

    基本要求

    1专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

    2创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。

    3美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。

    4设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。

    5工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。

    6市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。

    7职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。

    工作内容

    1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;

    2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;

    3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;

    4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;

    5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;

    6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。像杭州清风室内设计培训机构推出的云计算三维核心技术就提高了室内设计师的工作效率。

    考试程序

    一、报名办法

    1、请认真填写《室内设计师培训与考试报名表》,并传真回中圆培训中心登记报名;

    2、中圆培训中心收到报名表后,将及时与你联系,进入设计师培训考试正式流程;

    3、具体培训考试时间安排由我中心根据报名情况再发补充通知至报名者;

    二、培训内容与时间

    培训主要设《专业设计基础》、《室内设计》、《室内设计表现技法》等课程,请有关知名专家、教授讲课。培训时间6天(含考试)

    三、考试内容

    培训结束进行现场考试。

    1、室内设计基本理论(半天)

    2、现场命题设计,命题为“室内设计的专题设计”,范围包括:按照命题要求做出“平面功能设计”、“主要立面设计”、“透视效果图”、“重点部分结点详图”和“设计说明”。(1天)。

    3、助理室内设计师命题难度不同。

    四、颁发证书

    经考试合格者,由中国职业教育资格认证指导中心颁发相应等级的技能证书,全国职业教育资格认证证书CVEQC初级、中级、高级;是相关人员求职、任职、晋升等,证书在全国范围内有效。

    考试结束后,由中国室内装饰协会中圆培训中心“全国室内设计师资格考评委员会”组织评卷,结合试前对学员学历、经历、业绩等条件的综合考核,进行评审。对考核、评审合格人员,由中国室内装饰协会颁发《室内设计师资格证书》和《助理室内设计师资格证书》。

    岗位规范

    咨询规范

    1、客户咨询时, 应首先向客户介绍公司的市场地位,工程特点(质量上乘)、分级报价(质量价格比合理)、施工流程(八级质量保障体系)。

    2、咨询时, 设计师应全面了解客户待装房间的基本情况, 确定装修级别、设计风格、主要材料, 做好客户登记, 安排好量房时间。

    3、根据客户的消费取向, 主动为其推荐相应价位。

    4、设计师应向客户准确解释公司不同,价位在价格、工艺做法、材料上的区别和共同点。

    5、当客户要求做概算时,应严格按报价单进行(报价单上没有的项目须经公司技经部门认可)。

    6、咨询时不得承诺客户改动暖气、煤气管线。

    7、客户同意委托我公司装修后,收取500元量房费、20元服务费(工程尾款中扣除),并向客户开具公司收据,严禁打白条。

    量房规范

    1、量房中要做到认真细致,要标注上下水管、暖气、卫生间和厨房设施的准确位置,向客户指明基底情况。

    2、并向客户提供是否需要修补的参考意见。

    3、认真填写量房记录单,正常情况下三日内出图及粗报价,有约定按约定时间执行。

    室内设计师分为两大类

    一类就是纯纯的设计师.也就是只用设计赚钱的.另一种就是在行业里占大多数的营销设计师.与其说是设计师,还不如说此类设计师就是一个产品促销员.先说说这两类设计师的工作不同之处.只有解释了两个不同类型的室内设计师职业才能诠释完他们到底每月拿多少工资.

    第一类设计师一般是在那种设计事务所工作,他们的底薪比较高,有些甚至可以达到4000~5000左右一个月.当然,前提得看所在公司效益如何.在他们的公司.所接触的往往都是属于高端的客户.他们与其他装饰公司唯一不同之处就是不施工,只做纯设计.但每个项目都要收取设计费.而这些设计费是设计师与公司分成的.如果是在上海、北京、广州这些一线城市.一个此类型的设计师月收入应该在:4000(底薪)+提成(看你的业绩如何)+设计费=月收入.这里我只是把底薪用数字表现出来了,因为提成与设计费是在你有客户的情况下才能产生的.在没有客户的情况下,你也只能拿4000了.在有些公司里还会有任务额,而这些任务额是与底薪挂勾的.如果你没完成任务额,你的底薪应该只能领40%.所以,作为这样类型的设计师,你必须要有很深厚的功底与设计能力.否则想月收入上万,基本上很难.刚才只能例取一线城市.二线城市的底薪应该是在2500~4000左右.其他都一样,也是底薪加提成加设计费.作为此类设计师,一般都是经验比较充足,入行时间比较长的设计师.他们的设计费往往也会收得比较高.比较出名的香港设计师高文安,其设计费就已经达到1600/平方.当然,大师级的设计师在国内来说还是少之又少.一般一线城市设计费普遍在150~300之间.有更高的,但还是占少数.由此我们可以例举一个例子.假如甲一个月完成了任务,并且还收取了一个150平米的设计费,而他的.设计费是150/平方.那么他的工资应该是:4000+(150*150/2)=19000元.当然这必须得把这150平方的设计费收到才会有.

    第二类设计师就是现今行业内占最多数的.他们所在的公司一般是属于又承接设计又承接施工的.这类公司营销理念较强.因为他们的利益取向是要把工程接下来,从中得取管理利润.所以,他们这类公司一般都不收取相应的设计费用.而设计师的收入也直接跟他所签定的合同造价有关系.在这样的公司里做设计师.一般底薪是在1500~2500左右.这里的底薪是与任务额挂靠的.假设这个设计师的月任务是30万(工程造价)那么他在完成30万任务的情况下工资应该是:1500+[提成(300000*0.3/2)]=6000元.当然,这是在完成任务的情况下,刚才的提成之所以除以二是因为提成是分两次发,一次是工程开工后发,另一次是在工程完工后再发.这样是为了保证工地在施工过程中设计师要经常下工地保证施工与设计相符合.这类设计师因为少了设计费这一收入.所以他们的在公司里所拿的工资与第一类设计师有所相差.但是,这并不等于他们的收入就比第一类设计师少.因为他们还可以拿外快.那就是行业内的潜规则—回扣.有些设计师光拿回扣就有可能比工资跟提成高.所以,这类设计师只要当也工程多,那他的收入就会多.如果当月工程少.那么他的收入也就会随之减少.假设这个设计师一个月一个单子没接下来,那么他将会面临被扣底薪的危险.第二个月还没签单,他将面临别解雇的危险.所以,他们会想尽一切办法签单,但是他们的服务就会大打折扣.客户得不到设计师的专心服务,家里怎么会装修得好呢?所以,这就是装修行业投诉率一直排第一位的原因之一.

    最后就把上面统计出来数据跟大家列出来,这样更详细些.

    第一类设计师:底薪4000元

    提成:工程设计费的0.2%

    设计费:工程总设计费的50%

    一般一线城市设计师有实力且设计费收得高的话应该月收入在2万左右

    第二类设计师:底薪2000元(完成任务的情况下,未完成领全薪的80%)

    提成:工程总造价的0.3%~0.5%不等

    设计费:同上(在客户认同并且愿意交纳的情况下)

    回扣:此项收入不可估计,可拿多,也可拿少,看设计师的良心所在.

    一般一线城市此类设计师月签单在30万左右且每月都能拿回扣的话,收入应该在2~3万左右.

    这只是我初步统计也是往最好的方面去统计的.有些设计师可能每月只拿2000的也有.因为这行主要看自己的实力,想拿多少,你自己看着办.

    总结

    从事室内设计行业,我们刚入社会的学生,能做好的就是把施工图和效果图做好,用图说话,但是这仅处于前期,要想在这一行发展生存下去,我们必须要懂预算、工艺和谈单,先要学会养活自己了,才能更好的提升自己!我现在的能力仅仅处于绘图阶段,而且效果图做的还不真实,真的是发展的很缓慢,比起其他同学,做餐饮服务和销售行业的来说,我现在怎么养家糊口,养活自己都是问题!总之,要不断提升自己,多想问题!

    三、UI设计师的职业生涯怎么规划

    UI设计师的职业生涯怎么规划

    1、ui设计师干些什么

    ui的意思是用户界面(user interface),也就是人和工具之间的界面,举例来说,开车的时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。因此,ui设计师的工作范围非常庞杂,涉及软件界面设计、即时通讯软件界面设计、媒体播放器界面造型设计、游戏界面设计、桌面主题定制、软件图标设计、工具栏图标设计、logo 设计、表情头像图标设计、手机界面设计、mp3 pmp播放器界面设计、tv端界面设计、pda界面设计、车载设备界面设计等。

    曾任金山人机界面设计部首席设计师、现任金山软件互联网内容总监的黎万强告诉记者:国内的ui设计师从工作内容上主要分成两类:一是图形设计师(graphicui designer),目前国内大部分ui工作者都是从事这个行业。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分有美术设计教育背景,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等。二是交互设计师(interactiondesigner),工作内容就是设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等。交互设计师一般以软件工程师背景居多。

    2、ui设计师招聘正热

    黎万强告诉记者,XX年以前国内的ui设计开始萌芽,XX年企业开始认识到ui设计的重要性,纷纷把ui部门从软件编码团队里独立出来,比如金山的ui设计部门就是那时候成立的,在全国属于最早。XX年以后随着手机、电脑附加软件、mp3等大量产品上市,ui设计被提升到一个新的高度。最近两年,国内很多从事手机、软件、网站、增值服务的企业和公司都设立了这个部门,而且开始涌现出专业的ui设计团队或者公司,ui设计师正成为企业需要的`人才。

    黎万强介绍说,金山的ui设计部门一直在招聘,“不过,这两年要求高了很多,一般都希望他们之前有过ui设计经历,最好既懂美工,又精通网页开发及相关技术,如html/dhtml、css、xml、javascript、ajax等。”腾讯科技(深圳)有限公司ui设计总监唐沐接受采访时表示:“我们正在招聘设计师。在ui设计的大范畴里面,交互设计与图形设计是两个差别相当大的方向,对于交互设计师,我们主要考察洞察力、思维逻辑和创意;而招聘图形设计师,主要考察风格、技巧、领悟力。”

    不仅如此,记者随便浏览了一下最近的招聘广告,发现微软、诺基亚、百度、网易互动等知名企业都在招聘ui设计师。甚至英孚ef教育集团也在招聘高级ui设计师,希望他能提升公司网站的用户体验。eico studio是国内成立较早的ui设计工作室,其负责人rokey也说,这两年越来越多的公司开始重视ui设计,他们的客户就包括联想、盛大,清华同方、东软等企业,“现在业务有些接不过来的感觉,所以我们很需要新鲜血液。”

    3、如何成为ui设计师

    尽管交互设计与图形设计是两个差别相当大的方向,但除了顶级公司,大部分用人单位并没有把他们的职责完全分开,ui设计更多地靠一个团队来完成。从知识和技能储备的角度讲,成为ui设计师首先应该既具备美术功底,又精通各种图形软件的操作,还要熟悉一些基本的编程语言。

    rokey为想要入行的年轻人提出了一些忠告——要想成为ui设计师,第一是要有兴趣,发自内心的创造欲望是你能够把事情做好最重要的一个因素。第二就是要有信心,这个信心包括两点,一个是对自己的信心,告诉自己这条路我可以走下去;还有一个是对这个行业有信心,因为ui行业并非一帆风顺的,有起有落。在专业技能上,初期可以临摹、模仿一些自己比较喜欢的作品,体验设计的过程是什么样的,在过程中你要思考这个作者所思考的问题,至于最终的作品是否像原来的那个并不重要。然后,你就可以开始模拟设计,先图形,后交互(如果你可以的话)。

    黎万强总结说,ui设计和产品设计很相似,都是为用户的需求而设计,针对不同的用户会出现不同的产品。好的ui设计师除了要有很好的美术技法以外,还要有成熟的设计流程与方法。设计师的综合素质是至关重要的,理性和感性结合是对ui设计师的重要要求。

    4、高级ui设计师招聘要求

    (1)良好和开放的职业心态,活泼敏锐的思维,较强的沟通、协调能力;

    (2)对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识;

    (3)优秀的审美能力,敏锐的用户体验的观察力,富有创新精神,有较强的平面设计和网页设计能力;

    (4)精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,精通html、dramweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计;

    (5)熟悉office办公软件产品,即具备其他软件的应用能力;

    (6)有人机交互设计的学习和工作经历(优先);面试时请带作品(必须)。

    四、平面设计师职业规划书

    平面设计师职业规划书

    作为一名当代大学生,为了能让自己在这个人才爆炸的信息时代脱颖而出,应该学会为自己筹划未来,为自己定下人生的发展计划。在老师的正确引导下,我制定的职业生涯规划如下:

    一、 分析阶段

    1. 自我分析

    (1) 性格

    经过测试的结果,我的性格是具有友善、负责、认真、忠于职守的特点,只要我认为应该做的事,不管有多少麻烦都要去做,但却厌烦去做我认为毫无意义的事情。 务实、实事求是,追求具体和明确的事情,喜欢做实际的考虑。善于单独思考、收集和考察丰富的外在信息。不喜欢逻辑的思考和理论的应用,拥有对细节很强的记忆力,诸如声音的音色或面部表情。 与人交往时较为敏感,谦逊而少言、善良、有同情心,喜欢关心他人并提供实际的帮助,对朋友忠实友好,有奉献精神。虽然在很多情况下我有很强烈的反应,但通常不愿意将个人情感表现出来。 做事有很强的原则性,尊重约定,维护传统。工作时严谨而有条理,愿意承担责任,依据明晰的评估和收集的信息来做决定,充分发挥自己客观的判断和敏锐的洞察力。

    (2) 爱好与特长

    爱好擅长绘画和写作,形象思维强,艺术创作能力强,表达能力较强。

    (3) 适合的工作

    经过性格与特长的整理分析,我很适合从事平面设计和工业设计工作。

    2. 专业分析

    (1) 平面设计

    它涵盖的职业范畴包括:商业环境艺术设计、商业展示设计,商业广告设计、书籍装帧设计、包装结构与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业CI设计、网页设计等。

    ① 要重视专业资料和各类信息的收集和整理

    专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和 基础的。

    采取的方法:这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存的越多,相关的思维能力也就越强 .因此,要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。 需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓“外行看热闹,内行看门道”,要想从资料中看 出“门道”,为水平的提高带来帮助,仅流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型 形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆 的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,不仅能磨炼出对流行的感觉,对设计创新也会变得 有办法,而不至于在设计时一筹莫展了。“熟读唐诗三百首,不会作诗也能吟”的道理是同样适用于平面设计 的学习,这种方法看起来虽然显得有些笨,却十分管用的。当然,在学习过程中,光靠积累本专业的信息资料 是远远不够的,因为从平面中再生平面的设计方法,尽管很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的 影响,难以获得创新和超越。因此,我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,比如科技发展的成果、文化 的发展动态、各种艺术门类的作品以及存在于文学、哲学、音乐中的反映意识形态的各种思潮和观念等,以此 来扣宽知识面,增长见闻,博采众长,从中获得更多的启迪进而产生更好的想法。 此外,面对瞬息万变、错综繁复的各种信息,我们必须学会用科学的方法对其进行归纳整理,以方便储存和应 用,更及时删除过时无用的信息,捕捉最新、最有价值的信息,为我们真正使用好信息带来方便。尤其是各种 非专业信息,一般并不能拿来就可以直接使用,它需要设计师学会梳理、提炼、转化和升华。这些都是学习和 工作能力的体现,拥有这种能力不仅让你在学习阶段得到事半功倍效果,而且在你今后漫长的职业生涯中也会 受益无穷。

    ② 要善于在模仿中学习提高模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得济宁海天学校陆老师说过:“模仿是学习的结果”.在学习过程中 使用模仿手段,从行为本身来看,应该算是一种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多 好,但是,应该看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应该视为一种很好的学习方法。

    采取方法: 不能期待一夜就能妙笔成花,应该老老实实地从模仿他人的设计开始,这就如同学习书法需 要临摹一样,都要把模仿作为学习的入门起点。因此,我想对初学者提出的建议是:要尽快找到你饮佩和喜欢 的设计师,并从现在就开始有意识地模仿他的设计技巧和风格,以此来培养感觉和练习技巧。在这个学习阶段 ,还需要不断地“喜新厌旧”,从这里学到一点,再从那里学到一点,最终你能发现自己的长处,并且形成自 己的设计风格。 任何一种好的学习模式都需要正确的方法,如果你对别人作品的模仿是一成不变的,那不是真 正意义的学习,学会举一反正,才是模仿学习的意义所在。

    ③ 要不断提高审美能力,树立起自我的审美观

    审美能力,也称“审美鉴赏力”.是指人们认识与评价美、美的事物与各种审美特征的能力,也就是说,人们 在对自然界和社会生活的各种事物和现象作出审美分析和评价时所必须具备的感受力、判断力、想象力和创造 力。作为设计师,培养和提高审美能力是非常重要的,审美能力强的人,能迅速地发现美、捕捉住蕴藏在审美 对象深处的本质性的东西,并从感性认识上升为理性认识,只有这样才能去创造美和设计美。单凭一时感觉灵 性而缺少后天的艺术素养的培植,是难以形成非凡的才能底蕴的。

    采取的方法:事实上,我们每一个智商正常的人都能够去欣赏美,这是人先天就具备的认识能力,英国哲学家赫伯特特殊里 德曾说:“感觉是一种肉体的天赋,是与生俱来的,不是后来得的。”他又说:“美的起点是智慧,美是人对 神圣事物的感觉上的理解。”可见,感觉是人人都具备的,但在美的事物面前,人们所获得的审美享受是审美 能力和鉴赏能力的高低有很大关系。我国有句成语叫“对牛弹琴”,常用来讽刺说话办事不看对象的人。在现 实生活中,人与人之间的确是存在着审美能力上的差异,审美能力的形成和提高虽然与人的生理进化有关,但 更重要的是来源于文化艺术知识的获取和美感熏陶,来自不断的学习和实践。在设计领域取得伟大成就的设计 大师们,都是依深厚的功底素养,来施展他们出色的设计才华的。因此,你若想学平面装设计,就必须要多接 触相关的艺术门类,比如听音乐会、多看艺术展览,让各种艺术的美不断地感染你、熏陶你,使你不断加深对 美的理解和认识,从而使你具有非同一般的艺术品味。要记住,不要在意别人说你眼高手低,相反地,我认为 这种评价是值得高兴的,因为,只有“眼高”的人才能促使“手高”,眼不高的人,手永远也不会高起来。

    ④ 要尽快让自己变得敏感起来

    设计创作的最初灵感和线索往往来自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也许就蕴 含着许多闪光之处,如果设计师对此熟视无睹,不能发现它们的存在,就不能及时地去捕捉它们和利用它们, 那么,许多有用的设计素材就会失之交臂。 采取的方法:因此,从学习之初,就要注意培养自己对事物的敏感性,这一点是十分重要的。所谓的敏感,是指人的心理或 生理上对外界事物的快速反应。设计师能从外界任何的景观或者事物中,对其具有的形象特征、色彩情感、质 地美感等做出快速反应,通过心理活动产生丰富的联想,就能激发出设计灵感,从而获得创作上的突破。设计 出著名的翘肩造型,并为他带来巨大的社会声誉和商业利益。 可见,能从看似乎平凡的事物、司空见惯的事物中发现有意思的、有趣的、有价值的东西,对于我们是多么重 要,这种能力的具备是成就一名出色的设计师的重要素质之一,作为学习者,不能不加以重视。

    ⑤ 要尽快让自己变得时尚起来

    我们知道,你的作品是否受到市场的欢迎,很大因素取决于是否有时尚性和流行性。

    取得方法:我们难以想象一个观念陈 旧、衣着落伍的设计师能做出非常时髦、时尚的作品。当然,要使自己变得时尚不一定都得靠外表,关键是, 要让自己的心变得有强烈的时尚感,要让自己的思想变得更具现代意识。

    ⑥ 要主动为自己创造实践的机会

    有许多在校学生常常抱怨学校安排的实践教学太少,坦白地讲,这的确是现有教学上存在的问题,要想改进, 需要时间,因为这涉及众多方面原因,学校的单方面努力是不够的。 ()但是,我们决不能因为学校在实践教学上的`不足和困难而放弃主动学习的机会。大家知道,设计是一门实践性很强的学科,只有通过不断的实践才能真正认识设计,才能获得更多的直接经验,才能做出真正好的有用的设计。

    采取的方法:在不影响正常校内学习的情况下,要主动为自己创造实践的机会,比如参加各种 时装赛事、去服装企业兼职、给在企业服务的学长做助手等,虽说你不一定能轻易地获得机会,但要相信一点 ,机会一定是为努力付出的人而准备的。

    ⑦ 要学会与人沟通、交流和合作

    作为一个优秀的设计师,要想顺利的、出色的完成设计开发任务,使自己设计的产品产生良好的社会效益和经 济效益,离不开方方面面相关人员的紧密配合和合作。例如,设计方案的制定和完善需要与公司决策者进行离 榷;市场需求信息的获得需要与消费者以及客户进行交流;销售信息的及时获得离不开营销人员的帮助;各种 材料的来源提供离不开采购部门的合作;工艺的改良离不开技术人员的配合;产品的制造离不开工人辛勤劳动 ;产品的质量离不开质检部门的把关;产品的包装和宣传离不开策划人员的努力;市场的促销离不开公关人员 的付出。 因此,作为优秀的设计师,必须树立起团队合作意识,要学会与人沟通、交流和合作,这方面的能力,需要在 校学习期间就开始注意锻炼和培养,并努力使之成为一种工作习贯,这对今后开始工作会十会有益。

    (2) 工业设计

    主要就业范围:造型设计、包装设计、室内设计、效果图设计、模型设计、商业策划、舞台布置等。

    真正的工业设计基于 工程 + 艺术 + 市场 三方面的结合 ,真正好的工业设计 = 创新(多方面的如功能,制造方法,材料,社会需求等等)

    采取的方法:在以上平面的设计方法的基础上,还要熟练掌握以下知识:美学 、分析、色彩、电脑、开发、 设计战略、制图、手绘 、经济学 、工程学、环境因素、 估算 、评估 、三维造型、平面、 人体工程学、实施、 明与创新、 交互设计、 市场、材料、制造、模型制作 、样板制作、摄影、 计划、观点、预测、条款、快速可视化 、法规、 渲染 re、 研究 、雕塑、符号学 、风格、 技术、 材质、 可用性测试、 用户需求 、用户案例 、读写能力 .

    3. 工作分析

    (1)平面设计招聘要求

    ① 两年以上的工作经验,②三种以上的平面设计软件,③熟悉印刷前期流程,④有自己的作品,⑤有相关证件,⑥有获奖作品,⑦有成功的设计案例。 (2)工业设计师招聘要求

    ① 三到五年工作经验(家用电器、数码产品,IT产品),②对于设计趋势有敏锐的直觉,③能够针对设计的趋势的理解和设计的分析自由运用到实际当中,④良好的团队合作能力,⑤能熟练使用各种2D/3D设计软件,⑥对产品结构、模具、材料和加工工序有较全面的理解,⑦具有敏锐的市场感知力,⑧善于理解客户需求的充分分析并尊重市场,⑨有一定的外语背景。

    4. 发展路径分析

    我的最终目标是由平面设计师逐渐转向工业设计师,主要的发展路径是:设计助理→平面设计师→工业设计师→资深设计师→设计总监。

    二、 储备阶段

    1. 储备专业技能:在全部掌握学校的专业课的基础上,自学相关的专业内容。包括上面专业分析和工作分析中所包含的所有应该具备的专业知识。

    2. 储备相关证件:四级、六级、国三、市场营销第二学位。通过考取这些证件的同时沃野满足了应聘时的部分要求(⑦具有敏锐的市场感知力,⑧善于理解客户需求的充分分析并尊重市场,⑨有一定的外语背景)。

    3. 储备自己的作品:整理自己大学期间课程及参加活动所完成的成功的作品。

    4. 储备学历:考研。

    5. 储备工作经验:(1)学校——科技立项(网站设计),(2)社会——兼职一份与本专业

    有关的工作。

    6. 储备获奖作品:多参加校内外组织的设计大赛。

    7. 储备团队合作能力:在科技立项中与小组中的每个成员共同前进。

    以上是通过专业分析和工作分析总结概括出的储备内容。

    三、 执行阶段

    1.大一

    通过在学校的团支书,仪仗队、校学生会的工作中充分锻炼了自己的组织能力和活动策划能力,表达能力;通过自己在校外的麦当劳兼职工作中逐渐储备了应该具备的团队合作能;通过参加学校组织的各项比赛充分展现了自己的表现力和平和的心态。

    2.大二

    在平日的学习中十分注意专业的学习,严格要求自己,曾利用课余时间自行制作改造设计手工品并在市场中销售,最终取得满意的经济效应,现在正在和班级4名同学进行网站设计的科技立项,最后这阶段有一个未完成能的目标,就是考过四级口语分数线。

    3.大三

    在这个学期开学前我会找一份与本专业相关的工作,在工作中不断学习,不断储存工作经验,珍惜锻炼的机会,在大三的上半学期报取市场营销第二学位和核考取国三证,下半学期就会进行考研班的学习(已报名),这个期间我会一直加倍学习专业课,在课余时间会尽量多摄取对本专业相关上网专业知识和非专业知识,并且会通过各种途径参见有关设计的大赛。

    4. 大四

    大四上学期是考研的冲刺的阶段,我会在抓紧复习本专业考研的同时,也会去往招聘会体验,增加自己的应聘的经验,并且了解多一些当今市场所需要的方向,当然,这期间,我最关键的是备战考研。

    5. 毕业一年

    大学毕业后,考研早已落下帷幕,在公布结果后,我会为自己准备两种后序方案:

    (1)考上

    这是最好的结果,如果考上我理想的学校,我会利用读研的期间找一份与本专业有关的兼职工作,在毕业后我会选择以下类型的公司:

    ① 是大型外企。比如LG,三星等。这类企业对于应届毕业生来讲还是具有很强的吸引力的。待遇高,发展潜力大,机会多多等等,都是吸引毕业生的原因。当然,条件优厚也就意味着机会较少,还意味着竞争激烈。

    ② 是国内大型通讯类企业。比如中兴,华为等。这类企业吸引力也是非常大的。待遇较高,发展潜力大,机会多。和大型外企一样,竞争也就相对激烈。

    ③ 是国内大型企业。如联想,海尔,夏新,TCL等。这类企业相对福利较好,发展潜力也很大,机会也很多,可以学到很多东西。但是薪资方面参差不齐,有的企业待遇较高,有的就非常低,这是值得注意的一点。

    ④ 是手机设计公司。手机设计公司是近几年来新出现的一类公司。国内的手机设计公司良莠不齐。一些的专业手机研发设计公司,如德信无限,晨讯科技,龙旗控股等,在待遇,福利,发展潜力等等方面也具有相当的优势。

    ⑤ 是大型的专业设计公司。如深圳嘉兰图等。这些公司规模都很大,有的已经不仅仅局限于工业设计,开始向ODM发展。发展势头迅猛,待遇等各方面都非常不错。

    4)考不上

    如果自己没能一次考取,我会选择毕业后直接就业,虽然自己没能如愿考上,但在努力备考中我已经将本专业的内容更精细的巩固了一遍,已对自己的专业水平有了相当的信心,但由于一些大公司的对学历和经验有限制,我会选择一些规模较小的公司就业,如:各类中小型企业。一些中小型企业会设有平面设计部门。这类企业的设计部门一般规模都比较小。还有是为数众多的小型设计公司。小型设计公司近几年来发展迅猛,如雨后春笋。特别是在深圳。据说每天都有新的设计公司注册成立。这类公司一般人数较少,业务范围可能也不是很广,对员工招聘的要求也不是很高。但我毕业会选择应聘自己的家乡哈尔滨的设计公司 .再熟悉的环境进行工作,这样使自己能在较快的集中精力在工作上,把自己工作能力提高,为以后的发展途径打下坚实的基础。在这个时期我主要研究平面设计,因为工业设计对设计师的要求非常高,刚毕业的我储存相关的能力还不多,从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大。毕业后可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关平面设计工作。

    6. 毕业三年

    如果毕业后第一个方案,我会在干好本职工作的基础上向本公司的高级设计师再迈进一步。如果我选择后者的方案,我会在工作三年后进行跳槽,向中大型企业进军,逐渐迈向最终的目标。

    7. 毕业五年

    此时的无论走的哪个方案,我都会努力把自己打造成一名成功的工业设计师,在这个过程我寻求稳定,当达到自己的要求时我会稳中求进,以后的职业生涯会趋向平稳。

    以上就是关于设计师的职业规划相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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