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    最简单的3D立体画(3d画立体画简单的教学)

    发布时间:2023-03-03 02:14:04     稿源: 创意岭    阅读: 720        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于最简单的3D立体画的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    最简单的3D立体画(3d画立体画简单的教学)

    一、三维立体画是怎么制作的?

    三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

    一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

    三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。

    这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

    二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

    立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

    另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

    三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

    四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

    =======================

    对于制作,你可以搜索下相关软件,有三维立体画大师以及三维立体画工厂,你去试试看

    二、三维立体画怎么简单看

    三维立体画的看图技巧:

    首先要让你的眼睛休息三分种,

    在三维立体画上方中间位置用视线

    最简单的3D立体画(3d画立体画简单的教学)

    确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;

    第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的影象,

    然后缓缓地将视觉注意力转向图片,

    最简单的3D立体画(3d画立体画简单的教学)

    但注意眼球不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌

    第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好象穿过屏幕,

    然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。

    三、3d立体画制作的3D立体画制作方法

    目前常见的有两种做法:

    1.不用抠图

    直接用立体软件打开图片进行勾线。

    2..在Photoshop把平面图做好分层图

    然后调到立体软件里进行单层勾线。

    传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了! 深度创艺科技有限公司在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是深度创艺科技有限公司研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!

    1.边缘优化技术:

    根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。

    2.3D数据优化技术:

    在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。

    3.光栅校对技术:

    光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!

    最简单的3D立体画(3d画立体画简单的教学)

    四、3D立体画是怎么制作的

    3D立体画,又称“3D画、三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

    3D立体画制作方法

    一、早期制作方法

    比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,以为该技术简单,效果比较差,现在用这种方法制作的立体画已经比较少了。

    二、传统制作方法

    目前常见的有两种做法:

    1.不用抠图

    直接用立体软件打开图片进行勾线。

    2..在Photoshop把平面图做好分层图

    然后调到立体软件里进行单层勾线。

    传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了!

    三、模拟3D技术制作折叠

    针对传统仿真立体技术的缺陷,深度创艺科技有限公司开发了“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。

    四、数字3D技术制作

    深度创艺科技有限公司在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是深度创艺科技有限公司研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!

    1.边缘优化技术:

    根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。

    2.3D数据优化技术:

    在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。

    3.光栅校对技术:

    光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!

    立体成像的原理

    原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。

    光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。

    人造立体效果

    光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。

    根据这个原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。

    我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。

    将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。

    以上就是关于最简单的3D立体画相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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