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    在平面中体现空间立体感(在平面中体现空间立体感的例子)

    发布时间:2023-03-03 02:51:35     稿源: 创意岭    阅读: 858        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于在平面中体现空间立体感的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    在平面中体现空间立体感(在平面中体现空间立体感的例子)

    一、绘画中的透视现象指的是什么

    绘画理论术语。“透视”(perspective)一词原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。

    最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。

    在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。

    狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。

    在平面中体现空间立体感(在平面中体现空间立体感的例子)

    扩展资料:

    透视学即在平面上再现空间感、立体感的方法及相关的科学。

    狭义透视学(即线性透视学)方法是文艺复兴时代的产物,即合乎科学规则地再现物体的实际空间位置。这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法,是线性透视的基础。15世纪意大利画家L.B.阿尔贝蒂的画论叙述了绘画的数学基础,论述了透视的重要性。

    同期的意大利画家皮耶罗·德拉弗兰切斯卡对透视学最有贡献。德国画家A.丢勒把几何学运用到艺术中来,使这一门科学获得理论上的发展。18世纪末,法国工程师蒙许创立的直角投影画法,完成了正确描绘任何物体及其空间位置的作图方法,即线性透视。

    L.达·芬奇还通过实例研究,创造了科学的空气透视和隐形透视,这些成果总称透视学。

    因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。相应的透视学研究对象为:

    ①物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因。

    ②距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化。

    ③物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。

    参考资料来源:百度百科-透视

    参考资料来源:百度百科-透视法

    二、什么是立体感?

    我们人类及大多数的动物都长有两只眼睛和两只耳朵,通过这些器官我们就能感觉到三维空间的存在以及自己在这个三维空间的位置。其实生活中我们每时每刻都体会着"立体感"!因为我们从来都是用两只眼睛看世界的、用两只耳朵听世界的。在古希腊,欧几里德就已经发现,人类左右眼所看到的影像是不同的,双眼有视差,这也是人们能够洞察立体空间的主要原因,是立体感的来源,也是立体影像技术的基本原理。 ----就视觉来说。虽然我们去看的只是一个景物,但是两只眼睛却看到了不同的影像。因为左右眼睛相对于景物形成了视线的夹角,视线角度的差别造成了左右眼睛看到的永远是不同的两个影像,这两个有差别的影像经过左右眼睛传送到我们大脑,大脑对这个差别进行判断后使得我们感觉到了“远近”“深浅”。听觉也是如此(两只耳朵听到的是不同的声音,是立体声。由此不同才能判断出声音来自何方和远近。)正因为有了两个差别的感受,才使得我们感知了三维空间的存在、以及自己在这个个空间中的位置,才会有立体感。----这样说来,难道独眼的人不能感知空间世界吗?不,独眼的人一样也能感受到三维立体空间。细心观察就会发现独眼的人经常晃动着脑袋看东西,这是因为他把一只眼当两只眼用,他是在用单只眼睛“移动着看”。他是在主动地寻找视角差,主动地去感受不同的影像画面。从而让自己的大脑做出来“远近”“深浅”的判断。(另外还他借助一些“近大远小”的光学道理和一些生活常识来辅助判断)。但他不能像正常人那样是同时感受到两个不同影像的刺激,而是有个时间差。因此他知道空间的存在和位置,却不能感受到真正意义上的立体视觉。----可以做个简单的实验:立一个酒瓶在半米外的书桌上,闭上一只眼,头部不要晃动,你就很难一次就把筷子插进酒瓶中,晃动头部去看然后就能准确地插进去,而这在平时双眼睁开去做的话就是一件非常容易的事情。 ----我们大脑想要产生立体感就必须同时接受到两个不同画面的刺激。传统的单幅的照片是把立体的景物保存在一个平面的画面中,两只眼睛去看这一个平面的照片,无论怎么看,左右眼看到的总是同样的画面,不可能有视角差。也就体会不到照片中景物的立体感来。任何立体影像都是由两个不同视角差的影像构成,都是是双画面的。也只有让左右眼睛分别看到有差别的双画面,我们才会有立体感。“立体摄影”就是把一个景物的左右视角的两个影像通过两张照片保存下来。

    三、为了体现画面物体的空间关系,最直接的方法?

    空间的表现应当考虑画面黑白灰的布局,拉开画面的整体关系。前密后疏,前实后虚的表现手法更能体现出对空间的要求。包括笔触的运用,可以利用不一样的笔触加以区别。空间色彩的变化规律可简单归纳为近暖远冷、近鲜远灰、近强远弱、近实远虚等,但这些原则要在充分感受的前提下灵活运用,不可生硬搬套。

    四、立体感啥意思?

    立体感是指平面造型艺术引起的一种近似于现实三度空间中的物体的审美感受,平面造型艺术作品中的空间是造型艺术家根据透视原理,通过构图等造型手段在二度空间中创造出来的。

    具体地说,通过透视、色彩、明暗等产生现实空间的假象,在这种平面造型艺术作品中,不仅各造型物之间能使人感到有深度的立体空间关系,而且造型物本身也有一种立体感。

    例如:要有立体声效果,必须是至少有两个音箱或耳机放音。不然,尽管你的录音是立体声的,但是,如果放声的点只有一个,那是怎么也得不到立体声效果的。

    在平面中体现空间立体感(在平面中体现空间立体感的例子)

    扩展资料:

    音乐的立体感

    听觉的立体感是基于双耳效应。立体声广播、立体声唱片、立体声录音磁带、立体声耳机等等,我们已经听得多,见得也多了。

    这都是利用从某一个声源发出的声音,传到人的耳朵里时,如果声源不在正前方,则声音到达左、右耳的时间及强弱会有一定的差别,这种差别被人耳接收就能分析出声源在什么方向和位置。

    利用这种双耳效应,通过录音技术录下声响,然后用两个或几个音箱播放出来,使人们听起来好像音箱之间有一个声源在发声。

    以上就是关于在平面中体现空间立体感相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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