3、插画和原画的区别
学了原画就会插画了吗(学了原画就会插画了吗女生)
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本文目录:
一、小白如何学习原画插画
ps小白学习原画插画的。
工具/原料:Dellvostro 3900、Windows7家庭普通版、PhotoshopCS6
1、首先在电脑桌面上打开Photoshop软件,点击文件并新建一个图片文件。
2、选择左侧工具栏中的“画笔工具”,点击上方工具栏“画笔画板”设置画笔的属性。
3、最后将画笔设置成原画之后,就可以在空白图片上画插画啦。
二、原画和插画的区别是什么?
两者间的区别:
(1)原画设计的重点是设计,它是在一个产品制作中不能缺少的环节。
(2)插画更偏向与“画”,它是一种艺术,自身就已经是一个产品。
(3)它们的目的不同,最终的完成质量也不同,插画的完成度会比原画设计的完成度高。
原画设计一词最早源于动画行业的,而不是游戏。现在我们了解到的原画设计很多时候都是游戏原画;原画设计的核心在“原”,就是设计,也可以直接理解为源头。
设计师通过自己的创造,完成一个从无到有的过程,比如:我们在设计一个人物原画的时候,需要把性别、性格、人物场景、服装道具、体型等等的要求绘制到一起,并通过人物的正面、四分之三侧面、背面以及三视图的方式展现出来的一种最根本的设计。
三、插画和原画的区别
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
插画又叫插图,比较广泛的出现在图书、画册、杂志、广告或者影视海报中,多是单幅出现,不存在连贯性。在创作中较自由,更多的是绘画艺术的表现。但是,插画师经过学习,完全可以从事原画师的工作,这一点不矛盾。国内和国际上都有很多优秀的游戏概念设计师,本身是插画师和漫画师出身!
四、插画和原画学哪个好?
原画。
在一些游戏公司中,往往游戏原画师会兼任美宣插画师的工作内容。游戏原画师主要是对游戏整体的美术画面进行概念蓝图设计,包括了各种游戏风格的角色原画、场景原画、道具原画等等。当然,一些卡牌游戏中,原画师的工作内容还会涉及到英雄卡牌设计。一些游戏原画师还需要进行美宣图、加载图设计。
插画和原画的特点
因为插画设计与原画设计有一定的重叠性,所以很多同学在学插画、原画上有很多的迷茫,不知道插画和原画学哪个好。插画师虽然也可以从事原画设计的相关工作,但是在具体的应用上还是略有差别的,毕竟每个行业都有各自所需的专业知识,所以大家还是针对性学习比较好。
虽然原画设计与插画设计都是需要过硬的美术绘画功底而从事的职业,但是二者的应用又是完全不同的。原画设计师有影视原画设计和游戏原画设计之分,二者之间的技术要求有着很大的差别,所以如果要学习的话,大家应该选择自己感兴趣的行业进行针对性的系统培训。
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