h5开发入门(h5 开发)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于h5开发入门的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、怎样制作一个H5页面
1、准备一个H5的制作工具,自行在百度搜索一下,这里以IH5为例,先注册一个账号。
2、依照要求填写手机号、密码等信息后登录账号。
3、在个人主页,点击创建新作品。
4、选择电脑版,点击创建作品。
5、在编辑窗口的左侧,点击插入图片图标。选择图片、上传。
6、显示图片。点击窗口左侧的事件图标。
7、在对象树的列表里勾选图片和事件1。
8、触发条件选择点中,目标对象选择图片,目标动作选择震动,时间选择3秒。
9、点击窗口上方的保存图标。输入作品的标题和介绍。
10、完成后即可查看作品。
二、H5和java还有c++,哪个技术的门槛比较高,哪个比较容易入手?
作为一个过来人,我总结一下我的看法:
1、H5是侧重于页面开发,上手比较快,只要掌握html+css+javascript就可以了
2、java是服务端开发语言,这个入门较容易,但是深入学习难度会很大,用在互联网开发的后台服务
3、C++是最难入门的,对于新手是一个挑战,用在图形化开发和游戏开发。
三、H5必知必会之与App交互
奇技指南
2018年11月26日发表的“360 AI音箱H5开发实践”一文中,曾简单提到“与Native交互”。本文将就此主题深入探讨H5与App交互的几种常见模式。
本文内容如下:
H5,在中国被专门用来指代开发内嵌于手机应用中的网页的技术,外国好像并没有这个说法。从技术上讲,H5是HTML5即Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)第5版的简称。而HTML只是开发网页要用到的多种技术之一。除了HTML,还要用CSS设计界面,用JavaScript实现交互,甚至要用Node.js实现服务端逻辑。为什么H5会被用来笼统地指代这些技术呢?我猜一是因为它简单,二是移动端网页开发技术又恰好需要这么一个概念。
移动端网页运行在手机应用内嵌的浏览器引擎中,这个没有UI的内核容器统称WebView,即iPhone的UIWebView(iOS 2.0–12.0)、WKWebView(iOS 8.0+,macOS 10.10+)和Android的WebView。总之,WebView就是在手机应用中运行和展示网页的界面和接口(神奇的是,英文Interface,既可以翻译成“界面”也可以翻译成“接口”)。
H5与原生应用的交互都是通过原生应用中的WebView实现的。通过这个环境,H5可以调用原生应用注入其中的原生对象的方法,原生应用也可以调用H5暴露在这个环境中的JavaScript对象的方法,从而实现指令与数据的传输。
比如,在Android应用中,WebView类有一个公有方法addJavascriptInterface,签名为:
调用这个方法可以向WebView中以指定的名称name注入指定的Java对象object。这样,WebView中的JavaScript就可以通过name调用object的方法。比如:
在iOS或macOS中,需要通过创建WKWebView类的实例在应用中嵌入网页,交互过程类似。
所谓基础接口,就是首先要规定原生应用和JS分别在WebView里注入/暴露一个什么对象:
并约定在这两个对象上分别可以调用什么方法:
顾名思义,NativeBridge.callNative是由JS调用向Native传递指令或数据的方法,而JSBridge.callJS则是由Native调用向JS传递指令或数据的方法。方法签名中的参数含义如下:
基础接口只有两个对象和两个方法,JS与App间的互操作则通过action和params来扩展和定义。
对于JS而言,虽然这里只定义了一个对象一个方法,但实践中,可以把action对应方法的实现附加到JSBridge上,只要把callJS实现为一个分发方法即可,比如:
这样,所有对callJS的调用,都会转化成对JSBridge上相应action方法的调用,优点是只需一行代码。
另一种实现方式是通过switch...case语句实现调用分发,比如:
这样实现的优点是所有方法一目了然,当然同样也是把所有相关接口都附加到同一个JSBridge对象上。
以上两种实现模式各有利弊。
由JS发起的单向调用App的操作,主要涉及加载URL和切换到原生界面,可对应如下action:
loadUrl调用的参考协议如下:
这里NativeBridge是App的原生对象,其callNative方法被调用时,会收到一个对象(字典/映射)参数。根据这个参数的action属性的值,App可知需要执行的操作是加载URL。于是再取得params属性中的url,发送请求即可。
loadContent调用的参考协议如下:
同上,这里通过params向App传递了必要参数,App负责切换到相应的原生界面。
由App发起的单向调用JS的操作,主要涉及用户点击后退按钮(<),可对应如下action:
can_back调用的参考协议如下:
此调用返回的值示例如下:
顾名思义,can_back用于App询问JS:在返回上一级界面前,是否弹窗提示用户?
返回值中的can如果是true,则直接返回,不提示;如果是false,则弹出一个确认框,请用户确认。另一个值target是与App约定的返回目标,比如prev表示返回上一级,top表示返回顶级,等等。
双向调用是JS先调用App,然后App在完成操作后再调用JS,双向通常都需要传递数据。双向调用主要涉及JS调用App原生组件和用户点击右上角按钮,可对应如下action:
loadComponent的参考协议如下:
在这个例子中,涉及JS调用App显示其实现的城市选择组件:type: 'location',用户选择完城市之后,App再调用set_location,将用户选择的城市名称传给JS:
JS根据拿到的值更新界面,完成一次双向调用。另一个例子是JS调用原生的日期选择组件,与此类似。
为什么叫displayNextButton?因为根据具体业务场景,可能存在如下三种情况:
displayNextButton协议的参考实现如下:
以上代码示例表明,JS调用App,告诉App显示“下一步”按钮,但是要禁用变灰,因为enable: false。如果传递的是enable: true,那么用户就可以点击“下一步”按钮了。点击之后,App再调用JS的save_form。最后,如果不想显示按钮,可以传递name: ''。
下面重点说一下用户点击“下一步”按钮,App调用save_form的场景。此时也分两种情况:
如果是JS通过App保存数据——可能因为App端实现了数据写入必需的加密机制——那么,JS可以在App调用save_form时将约定好的数据返回给App,由App去保存数据。
如果是JS直接保存数据,比如通过Ajax,那么在保存完数据之后,则还需要调用前面所说的App暴露的loadUrl或loadComponent方法,以告知App切换界面。当然这种情况下会出现第三次调用,但仍然属于双向调用。
本文介绍了JS与App交互的几种模式,而且只讨论了JS端的实现。在开发实践中,团队各端总会面临哪一端主导的问题。本文展示的参考实现就是H5端主导的一种实现形式。H5主导的特点是把主要业务逻辑都封装到WebView中,App主要协同配合,而优点是业务逻辑的变更不会蔓延到App。毕竟相对于H5,App的安装部署模式会造成多版本共存问题,需要尽可能控制新版本。假如由App端主导,将逻辑封装在App端,势必造成版本不受控,给整个项目或产品埋下隐患。
当然,事无绝对。具体情况还要具体分析。而且,哪方主导有时候也取决多方面因素。实践中还是要因人、因时、因势制宜。
四、web前端开发需要掌握的几个必备技术
接下来由小编简单的列举出几个前端开发中必须要学会的知识:
第一阶段:
HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:
HTML5和移动Web开发
HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.
CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:
HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
第四阶段:
面向对象进阶
面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:
封装一个属于自己的框架
框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:
模块化组件开发
面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:
主流的流行框架
Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:
HTML5原生移动应用开发
Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
ReactNative:
ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
第九阶段:
Node.js全栈开发:
快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端。
Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
以上就是关于h5开发入门相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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