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    凸出来的立体画(墙体立体画)

    发布时间:2023-03-03 20:24:53     稿源: 创意岭    阅读: 1539        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于凸出来的立体画的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    凸出来的立体画(墙体立体画)

    一、为什么我看三维立体图时,图不是凸出来的,而是凹进去的

    把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:

    1: 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。

    2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。

    3: 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。

    经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会

    看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,

    就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。好,祝你成功 !

    二、素描凸出来的部分怎么画?

    凸起的是用 凹下去的反衬出来的 把凹下去的画黑 挨着的白色部分就凸起了 再在凸起和凹下的黑色之间用灰色过渡 整个就有立体感 (别忘了在白色凸起的另一边加点浅灰调子 就完美了 有真实立体感了) 综合起来 例如 画出一条衬布的皱纹 就是 浅灰 --白 ---灰---深灰---深灰近黑 一条立体皱纹就出来了

    (说的直白了点 呵呵 试验一下就知道了)

    三、在PS中这种凸出来的图怎么做啊?

    1、首先打开PS软件,然后在PS中新建一个空白画布,如下图所示。

    凸出来的立体画(墙体立体画)

    2、然后在左边工具栏中选择”自定义形状工具“,在右上方选择需要的形状,按住鼠标左键在空白画布是拖动即可,如下图所示。

    凸出来的立体画(墙体立体画)

    3、接下来选择背景色,按住Alt+delete填充,如下图所示。

    凸出来的立体画(墙体立体画)

    4、然后在上方工具栏中选择“图层”-“图层样式”-“斜面和浮雕”,按如下图设置。

    凸出来的立体画(墙体立体画)

    5、最后将背景色换为深色就可以明显看出了,下图为完成之后的,如下图所示。

    凸出来的立体画(墙体立体画)

    四、手绘3d立体画怎么画

    3d立体画是突出立体感,跟拍摄的技术也是挂钩的。最重要的是要要注意透视,角度,光线。在一张平面的纸上如果你的拍摄角度是从下往上拍的,画面就要拉长,透视上大下小。如果在立体的转角就有两个相向的透视,立体感的凸显最重要的就是处理透视和阴影,建议拍摄时用台灯在没有其他光源的环境里拍摄。给你发两张我画过的,你应该可以看得清楚点。

    以上就是关于凸出来的立体画相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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