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    设计师的工作理念(设计师的工作理念是什么)

    发布时间:2023-03-04 05:16:08     稿源: 创意岭    阅读: 995        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于设计师的工作理念的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    设计师的工作理念(设计师的工作理念是什么)

    一、设计师的设计理念

    (1)主意、念头、思想、计划、打算、意见(2)想象,模糊想法(3) 理念,理性概念,观念(4)理解“理念”实际上就是我们对某种事物的观点、看法和信念。“设计理念”实际上就是设计师对设计空间的观点、看法和信念。观念指观点、看法、想法,是中性词;而理念指绝对正确的观点,可以作为道理、真理来形容。信念是自己认为可以确信的看法,引申为对某人或某事信任、信赖或有信心的一种思想状态。 理念来源于生活,有很长的积累和感悟的过程,没有形成自己成熟的理念的时候,设计师一般是追随先辈的理念,之后慢慢形成自己的理念,在自己理念还不成熟的时候所做的设计往往会眼高手低,出现被客户影响,或在设计中产生困惑,风格把握不清晰等情况,所以在自己的理念还没有系统的形成的时候,所做的设计一般是属于失败的。

    二、家装设计师理念

    要借鉴,而不是抄袭

    一件看起来凸显创意的家居产品,或者是一个很有设计感的家居空间,在使用一段时间后,渐渐发现许多独到的概念和设想虽然十分有趣,但实用性却令人怀疑,要么是与使用者或者使用条件相冲突,要么是无意义地追加了累赘的功能。

    无数的实践证明,实用性才是设计最持久的生命力,是设计能获得人们认同、实现商业价值的根本力量;各种设计创新中,使用功能上的拓展与突破,也是最有可能成为明日经典的创新。

    然而,眼下的家居设计作品为何实用性差强人意、少有蓬勃的生命力呢?

    畏苦畏难是造成此等状况的第一原因。说到设计的过程,很多人都认为设计者的感性和直觉是最为重要的,大多数设计都是从最开始形成的“那种感觉”出发,感觉构成了设计的中心。其实不然。一位资深设计师说:“一项设计从开始到最后付诸实施,要经历挖空心思搜集详细数据、研究素材、与工程师进行讨论等很多程序,经过所有这些努力后,设计才最终完成。”那种哗众取宠的设计是没有这样的过程的,年轻设计师畏苦畏难,以灵感为幌子,故意绕开这个艰苦的过程。

    实用性是建立在好用的基础上的。作为设计师,不关注生活以及生活在里面的人,很难设计出实用、好用的作品。设计师要更多考虑如何让创意不着痕迹地融入到居家生活之中,如何被使用。不能为了设计而设计。

    坚持实用性,除了要近距离地观察生活,还要在汹涌的时尚潮流中保持清醒、懂得取舍。能从流行趋势中了解大众的兴奋点,为自己的工作提供一种新的角度,足矣。亦步亦趋地追随只会丧失自我,离鲜活的生活实际越来越远。

    当下设计的全球化是一种趋势,但这并不等于我们可以简单地把别人的东西拿过来就用。简单模仿是造成设计缺乏实用性的又一个原因。我们的设计师仿佛都在拿欧美的美学作为一种标准,进行复制、翻版,以致丧失了设计的民族风格和人文特色,要知道,欧美人的生活方式与我们是不同的。在抄袭还是借鉴这件事上,日本是做得比较好的。许多西方的家居产品进入日本后,都可以变出似曾相识又很截然不同的东西,这些东西都能贴合日本人的生活方式。一位日本设计师说:“我们并没有在做设计时特意地套上日本的东西。可能还是日本民族的氛围很强,我们生活在这样的环境下,不自觉地就会按照‘日本人’的方式来思考。”

    是到了回归基本价值的时候了,食物我们要无添加剂的,设计我们也要最本真的。

    三、作为一名优秀的设计师,应有怎样的设计理念?(室内外设…

    你的理念就是你自己,可以把它理解成是想法,就是你要做一件事情那一瞬间脑子里划过的那个立意.

    四、设计理念有哪些?

    设计是从人类生活的开始而不是工业革命之后才产生的。博物馆中文化性收藏品,其作者当时并未被称为设计师,但他们却是真正的设计者。人类的历史、文化遗产都产生于设计,我们能通过当时的设计看到当时的文化。所以大家的责任重大,设计师是在进行一种文化活动,把设计推向未来,有人认为,设计师改变的只是景观,而我不这样看,我认为设计师是在改变世界,这是两个概念。

    对于设计,有两点非常重要:一是发明。二是革新或称之为改良。首先“发明”是从无到有,根据人们的真正需要,创造一种或几种真正的功能。如果只是对产品的外观、形态、性格等方面进 行改变,那只是在发明基础上的“革新”。

    所以这涉及到科学与技术的关系问题。例如:在19世纪末20世纪初使用的一种材料--塑料,早在19世纪初(BBC于1825年)就出现了。可以说,有很多发明是科学走在前面,而技术的产生却在其后。再讲一个例子:大约2000年前,古罗马的一个皇帝带兵征服了土耳其。他的士兵发现那儿有一种石头能用来燃烧取暖,这就是“石油”。在拉丁语中是“石头”的意思。二千年后的今天,石油已成为我们的主要能源之一。

    那么,是科学先于技术,还是技术先于科学呢?我认为,在人类的历史发展中,有时是科学在先,经过研究、发现、发明,然后科学的运用变成技术。有时,在人类的生活中,产生一种需求,一种技术,最后经科学家转化为科学。石油如果没有发动机的出现,也不会有象今天如此广泛的使用。这说明材料资源的运用取决于机械的发展,反过来,又对机械的发展起到促进作用,这是一个辨证的关系。这说明一种生产的过程(材料、能源的过程),与一种好的材料导致好的产品之间的关系,应该是好的材料、好过程、好产品互为的关系。同时好的产品又取决于好的结构、好的功能。

    这又涉及到工业生产的问题。它指的是从人类最早的、有序的、有组织的、有效率的一生产组织方式,一种结构化产业。如古埃及的金字塔,以同样的标准、尺度等进行塑造,这种由师傅设计,工匠营造的生产方式,早在古埃及就已开始了。再如现代的“福特”,在美国上了第一条自动化汽车生产线,有一种说法是这种生产线主要是为了提高效率,其实这只是一方面,另一个问题是,装配线上的工人来自完全不同的国家,使用不同的语言,如何使他们在同一生产线上工作呢?从组织管理角度讲,生产装配线是比较合适的。所以福特装配线不仅是技术的要求,也是人的组织化和不同文化背景的多种关系的要求。

    设计师把“产品”称为“产品”,而企业家可能把产品称为“产品”或“设施”,经济学家称为“货物”,这说明一个产品有不同的功能,也有不同的使用者。产品存在着多样性,这种多面化、多样化的认定,是根据人的不同的需求决定的。例如,汽车的出现是由于发动机的发明,后来发展成为“汽车的社会”,当时人们并没有认识到汽车的发明会带来的影响,现在看来象一种寄生的“细菌”,由汽车引伸出新的道路枣维修厂枣维修工还有高速路……都和汽车有关。

    以上说明如何评价发明创造的重要性,以怎样的尺度来衡量发明创造的重要性。任何事物都处于系统之中,而系统对人类的生活最重要。如汽车从发明、发展到定型,是从1885年到1980年,在这个过程中,我们看到今天所有围绕汽车并与之有关的方面,及以后的发展,都与增加汽车的能力,打破对人的限制有关。人们希望无限制的旅行生活,无限制的发展。但这些都在变化。如汽车的“异化”使人被汽车所限制。将来汽车可能不再用汽油。而用氢光等能源方式,成为新的系统,汽车转而为其服务。汽车在80年代以前拥有最大的销量,而今天已不再可能,将会被新的销售所取代。产品如何更容易的为人所使用呢?越标准化、越复杂的技术越不容易控制,反对社会有更大的控制。象现在的系统很好使,很舒服,在某种程度上越不容易控制,越危险。

    关于产品的使用寿命问题,一个产品的存在、消亡、取代都是有其原因的,一个产品可能在某一阶段特别有生命力,而在另一阶段被取代了,但它并没有消亡,而在别处运用。如丝绸与尼龙,在西方,有很长的时间里,丝绸非常受欢迎,但后来被尼龙取代,而今天丝绸又成为受欢迎的高级织物,“旧”的产品的消亡,并不一定是完全的消亡,可能在其他的领域中再次开发并被使用。人类生活存在着这样一个持续性、多样性。

    设计存在着两种手段:①对现有的产品进行标准的改变。如第一批汽车出来后,可让其更好看、更好用。但在第三代、第四代直至以后,这种改变将越来越难。②打破现有的标准,用独创的方式,形成新的标准,为人接受。如汽车的问题:一个产品的结构性与使用者的需求之间存在着必然的联系。如:汽车刚发明时没有灯,当时法律上规定,一个车在跑时,需前后各一人拿着灯跟着跑。这就要求车上装灯,要求必须有电源,然而发动机又太小了。后来,用电来启动,就解决了发动机的发动问题。条件的变化给设计师带来新的可行性。车体的外观,不完全是为了好看,而是空气动力学的要求决定的。如以前车体是由锻打工人手工打造,通过板金来支撑车壳。而随着自动控制的运用,车壳完全由自身的结构支撑起来,从而对车身的设计提供了至少两种以上的选择。车身的设计受流体力学的影响,后来由于新技术、新工艺的形成,对其也产生了影响。如:冲压成型、拉伸成型为车体的多样化创造了条件,也带来很多的改变。从而使①、成本降低。②、无废料。 ③、形态多样化。1975年前后石油短缺,使车身减小体积,这些都说明条件的变化对设计的影响。

    在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种”文脉“可以是结构、象征、宗教……越有 “文脉”的事物,表达越丰富、越体系化的东西,事物之间的关系越明确。我们可以看到,以前产品的成功是由于它所具有的这种“文脉”性的原因。如:“大众” 车,20-30年代的口号是为人民的设计。后来,为纳粹所用,二战后又为另外一种方式所采用,60年代又有一种寓义……“甲壳虫”现在又出现了,这种出现、重复,说明了它所具有的“文脉”性或说是“寓义”性。

    美的重要性是其中的一个方向,怎么表达,主要考虑使用者的反应、需求与潜在要求。如:小说家要想成功,就要了解读者在小说中获得多少对“文脉” 的反应。通过这些读者再去发现更新的“寓义”性的东西或“文脉”性的东西。这种东西可以是一种象征。如“可口可乐”它就具有这种“文脉”,它象征“青年一代”,象征一种新的消费阶层和群体。

    那么就设计师和人而言什么是最重要的?再就是整个社会和人的相对认识是美的形态更重要,还是人性化更重要,这是两种不同的答案。现代设计师的面前有一个键盘,上面有美感的、人机的、生产过程的……设计师如何调动这些元素来为自己的设计服务,这样就使得设计成为非常体系化的工作。这就涉及到设计师对“市场”的认识。“市场”有两种概念①、是指销售的市场。②、是生产的产品不仅要卖,而且,产品本身作为载体要交换。交换物体,交换思想,它具有一种交换功能。设计师两个都要认识。真正的“市场”不仅是销售的市场,还是一种具有内在功能的可进行交换和使用的“市场”。

    以上就是关于设计师的工作理念相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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