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    什么的变化能使画面产生空间(画面发生变化)

    发布时间:2023-03-04 16:22:26     稿源: 创意岭    阅读: 869        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于什么的变化能使画面产生空间的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    什么的变化能使画面产生空间(画面发生变化)

    一、渐变构成是什么?

    渐变是一种有规律性的变化。

    渐变能给人很强的节奏感和审美情趣。这种形式在日常生活中随处可见,是一种常见的视觉形象。由于绘画中透视的原理,物体就会出现近大远小的变化,许多自然理象都充满了渐变的形式特点。运用渐变技术能使画面更加丰富,给人视觉更强的冲击力。

    什么的变化能使画面产生空间(画面发生变化)

    渐变

    是一种规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中能产生强烈的透视感和空间感,是一种有顺序、有节奏的变化。渐变的程度在设计中非常重要,渐变的程度太大,速度太快,就容易失去渐变所特有的规律性的效果,给人以不连贯和视觉上的跃动感。反之,如果渐变的程度太慢,会变生重复之感,但慢的渐变在设计中会显示出细致的效果。

    二、素描静物画面空间的表现方法

    素描静物画面空间的表现方法

    导语:“空间感”依照几何透视和空气透视的原理,描绘出物体之间的远近、层次、穿插等关系,使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉,素描静物画面空间的表现主要表现在以下两个方面:物体本身的体积感(立体感)和物体与物体之间的空间感。以下是我为大家精心整理的素描静物画面空间的表现方法,欢迎大家参考!

    什么的变化能使画面产生空间(画面发生变化)

    物体本身体积的表现

    之所以物体的体积可以进入我们的视野是因为光的存在,因此物体体积的表现一定要追寻光的原则,也就是说的三大调子五大面!物体由于受到光的照射会产生不同的明暗层次,这种明暗关系可归纳为五种基本调子,即亮部、中间层次、明暗交界线、反光和投影。由此可知,在对物体本身体积感的塑造中,这五种调子越明确则物体的`体面转折越清楚,从而物体本身的体积感就越强。

    在写生时,要确定光源的方向,分清物体大的明暗面。一般逆光的部分则是投影的位置,初学者容易将投影的位置搞错,甚至一幅画面出现不同方向的投影,这是非常影响画面空间的体现的!

    反光和投影属于暗面位置,中间层次则属于亮部范围,每一种基本调子中还要有黑白灰的变化。在亮部刻画时,黑白对比清晰肯定,出现“实”的感觉,一般在画面的明暗交界线考前的位置刻画比较实些。明暗交接线以后的位置刻画时,黑白过渡自然,要出现“虚”的感觉。明确的黑白调子,可以加强物体本身的结实感可以使物体本身的体积体现出来!

    同时利用透视变化的规律(近大远小),即构成物体的面都向远方消失。圆形透视变形后是椭圆形,方形透视变形后是一种向消失点倾斜的四边形。其他形状的面都可以分解或是概括成以上两种基本形状,准确的透视关系可以加强物体本身的纵深感。使画面的关系更加自然舒服!

    在对物体本身体积感的塑造中,还需注意的一个问题就是要考虑到物体本身前后的空间关系。例如:罐口前面的边缘和后面的边缘的空间感处理,穿插体前面部分和后面部分的距离感的处理。这时要做到前实后虚,前面对比强后面对比弱。再具体可以参考物体与物体间距离感的表现方法。

    一组静物中,不同位置上的物体对光的接受多少不同,会出现清晰度和形状上的不同变化,

    规律是近实远虚。近处的物体实,黑白对比强烈,体面转折明确,形状及轮廓具体,清晰度高。远处的物体由于接受光较少因此较虚,黑白对比弱,体面转折相对模糊,形状及轮廓特征不明显,清晰度弱。总体来说是前面物体的立体感、质感、量感特征明显,后面物体的立体感、质感、量感特征减弱。并且后面物体的颜色向背景色靠近甚至出现融合。

    同时要注意两个物体之间的空间对比处于前后位置的两个物体,他们之间的距离越大,物体间的虚实对比越强,距离越近,物体间的虚实对比越弱。

    静物中还有另一种常见的位置关系,就是前面的物体将后面的物体挡住一部分,从距离的角度讲,两个物体之间的距离越大,它们重叠的部分的明暗对比就越强,区别也越清楚,反之,则相对减弱。从明暗的角度讲,两个物体相重叠的地方处于亮部则实,处于暗部则虚。

    因此在素描静物写生中,空间感的表现方法概括起来主要是各种对比关系的灵活应用,如大小的对比、明暗的对比、虚实的对比等。如果充分理解了这些对比关系的意义,在素描静物写生中就会很轻松地表现出画面所需的空间关系,使画面的空间感表现的就相当的出色!

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    三、素描中的空间怎么就产生了

    什么的变化能使画面产生空间(画面发生变化)

    1.充分理解对象在不同空间的关系与形体组织中的不同形质变化,一个事象当它在不同的对象组合与不同的空间环境中时,它所充当的角色是完全不同的。因而对它的理解及对它的表现也应该是不同的。例如:我们将前一个单元的一组事象摆在相对更大的空间环境中,这组物象的空间占位,空间结构,主次关系,甚至形态本身都将发生相应的变化,因此对形象的塑造和对画面的组织,都不可孤立的理解应着力地具体地分析对象的空间角色及他们间的相互关系。

    2.秩序的组织与建构画面的空间关系是这个时段的重要任务。面对大空间中以一组无次序的物象,要求学生逻辑地建构并建立画面中的新秩序。这个时段的难度在于正确分析和理解众多形象在空间中的相互关系,这样训练的目的是为了使学生通过素描的手段认识与理解空间限定与空间构成关系

    认识和理解空间限定要求同学在两准的纸面上秩序地建立三维的空间关系并能具体,生动,准确地表现物象在空间中的具体占位,画面除了具有独性的布局与构图设计。还具有隐性的画面骨格。空间构成是指物象与物象之间在空间中的组合与搭配即画面的构成关系。

    为正确建立与表现的这种关系,作画与观察分析时。可以将空间中的物象假设秩序地建构在一个透明的玻璃箱内这样便于同学理解与表达。

    3.空间构建:

    要求同学从空间的角度观察,理解认识对象,还要求同学从空间的角度来表现对象,还要求同学从空间的角度来表现对象,从空间的角度重新组织建立画面的主次关系与画面秩序。

    设计基础具有理论的本质指向,但并没有强调设计用途。而且,从造型能力造型要素。观察方法,思辨能力。对机能与造型原理的感觉与理解,对人能的研究以及对研究方法的方法研究等方面的探求出发的,在这个过程中设计素描训练应承担的责任除了作为塑造训练这一基本要求外。还应该通过多各种形态的分解与组合认识和拓展形态在空间中的元素组合与构建并通过对形象的塑造与研究,创造出无限的三维形态。不难体会出这种训练并不是单纯的从形态的造型观,而是通过我们认真地逻辑的分析与研究,从而抓住事物的本质。这也是我们在设计素的训练过程中强调空间建构以及逻辑思维推理与判断能力的意思所在。

    四、如何使用线条,比例,形状,空间,明度,纹理,色彩来表现画面

    一:各种色彩的象征:

    红色 热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险......

    橙色 光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐......

    黄色 明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意......

    绿色 新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想......

    蓝色 深远、永恒、沉静、理智、诚实、寒冷......

    紫色 优雅、高贵、魅力、自傲、轻率......

    白色 纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无......

    灰色 谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极......

    黑色 崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、绝望、死亡......

    色彩的心理效应

    色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。

    心理学家对此曾做过许多实验。他们发现,在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所升高, 情绪兴奋冲动。而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静。有的科学家发现,颜色能影响脑电波,脑电波对红色反应是警觉,对蓝色的反应是放松。

    色彩是人的视觉最敏感的东西。主页的色彩处理得好,可以锦上添花,达到事半功倍的效果。色彩总的应用原则应该是"总体协调,局部对比",也就是:主页的整体色彩效果应该是和谐的,只有局部的、小范围的地方可以有一些强烈色彩的对比。在色彩的运用上,可以根据主页内容的需要,分别采用不同的主色调。因为色彩具有象征性,例如:嫩绿色、翠绿色、金黄色、灰褐色就可以分别象征着春、夏、秋、冬。其次还有职业的标志色,例如:军警的橄榄绿,医疗卫生的白色等。色彩还具有明显的心理感觉,例如冷、暖的感觉,进、退的效果等。另外,色彩还有民族性,各个民族由于环境、文化、传统等因素的影响,对于色彩的喜好也存在着较大的差异。充分运用色彩的这些特性,可以使我们的主页具有深刻的艺术内涵,从而提升主页的文化品位。

    下面介绍几种常用的配色方案:

    1. 暖色调。即红色、橙色、黄色、赭色等色彩的搭配。这种色调的运用,可使主页呈现温馨、和煦、热情的氛围。

    2. 冷色调。即青色、绿色、紫色等色彩的搭配。这种色调的运用,可使主页呈现宁静、清凉、高雅的氛围。

    3. 对比色调。即把色性完全相反的色彩搭配在同一个空间里。例如:红与绿、黄与紫、橙与蓝等。这种色彩的搭配,可以产生强烈的视觉效果,给人亮丽、鲜艳、喜庆的感觉。当然,对比色调如果用得不好,会适得其反,产生俗气、刺眼的不良效果。这就要把握"大调和,小对比"这一个重要原则,即总体的色调应该是统一和谐的,局部的地方可以有一些小的强烈对比。

    最后,还要考虑主页底色(背景色)的深、浅,这里借用摄影中的一个术语,就是"高调"和"低调"。底色浅的称为高调;底色深的称为低调。底色深,文字的颜色就要浅,以深色的背景衬托浅色的内容(文字或图片);反之,底色淡的,文字的颜色就要深些,以浅色的背景衬托深色的内容(文字或图片)。这种深浅的变化在色彩学中称为"明度变化"。有些主页,底色是黑的,但文字也选用了较深的色彩,由于色彩的明度比较接近,读者在阅览时,眼睛就会感觉很吃力,影响了阅读效果。当然,色彩的明度也不能变化太大,否则屏幕上的亮度反差太强,同样也会使读者的眼睛受不了。

    1. 和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

    2. 对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

    3. 对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

    4. 平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

    5. 比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

    6. 重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

    7. 节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

    8. 韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

    二、平面设计的元素

    1. 概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。

    2. 视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

    3. 关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。

    4. 实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。 下面我们具体介绍平面设计的构成方式。

    三、元素的运用

    (一)点、线、面的构成 形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。 平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

    1. 组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:

    2. 分离:形与形之间不接触,有一定距离。

    3. 接触:形与形之间边缘正好相切。

    4. 复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。

    5. 透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。

    6. 结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。

    7. 减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。

    8. 差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。

    9. 重合:形与形之间相互重合,变为一体。

    (二)渐变

    渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。

    渐变的类型:

    1. 形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。

    2. 方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。

    3. 位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。

    4. 大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。

    5. 色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。

    6. 骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。 渐变的效果欣赏

    (三)重复

    重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。

    重复的类型:

    1. 基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。

    2. 骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。

    3. 形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。

    4. 大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。

    5. 色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。

    6. 肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。

    7. 方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。

    (四)近似

    近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。

    近似的分类:

    1. 形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。

    2. 骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。

    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。 近似的效果欣赏

    (五)骨格

    骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。

    骨格分为:

    1. 规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。

    2. 非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。

    3. 作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。

    4. 非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。

    5. 重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。

    (六)发射

    发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。

    发射的分类:

    1. 中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。

    2. 螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。

    3. 同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。 发射的效果欣赏

    (七)特异

    特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。

    特异的分类:

    1. 形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。

    2. 大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。

    3. 色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。

    4. 方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。

    5. 肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。 特异的效果欣赏

    (八)对比

    对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。 对比的分类:

    1. 形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。

    2. 大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。

    3. 色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。

    4. 肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。

    5. 位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。

    6. 重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。

    7. 空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。

    8. 虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。 需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。

    (九)密集

    密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。

    密集的分类:

    1. 点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。

    2. 线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。

    3. 自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。

    4. 拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。 需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。

    (十)肌理

    肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。

    肌理的创造方法:

    1. 笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。

    2. 印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。

    3. 喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。

    4. 染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。

    5. 纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。 肌理的效果欣赏

    (十一)空间

    我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:

    1. 利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

    2. 利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

    3. 利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。

    4. 利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远

    5. 利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。

    6. 色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。 7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。 8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。 空间的效果欣赏

    (十二)图与底

    图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。

    图与底在设计中的运用:

    1. 色彩明度较高的有图的感觉。

    2. 凹凸变化中的凸的形象有正图感。

    3. 面积大小的比较中,小的有图感。

    4. 在空间被包围的形状有图感

    5. 在静与动的两这种,动态的具有图感。

    6. 在抽象的与具象的之间,具象的有图感。

    7. 在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。

    图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。

    (十三)打散

    打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。 打散的效果欣赏

    (十四)韵律

    韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?

    1. 一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。

    2. 二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化。

    3. 利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。 韵律的效果欣赏

    (十五)分割

    在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。

    下面介绍几种常用的分割方法:

    1. 等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。

    2. 自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉.

    3. 比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。 分割的效果欣赏

    (十六)平衡

    在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。

    平衡主要分为:

    1. 对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。

    2. 非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。

    (十七)基本形的各种排列

    基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。

    基本形的排列原则:

    1. 基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。

    2. 面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。

    3. 环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。

    4. 放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。

    5. 对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。 

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