骰盅玩法(五个骰子叫点规则)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于骰盅玩法的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、大话色盅的具体玩法与规则
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。
下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
游戏叫法:
【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
【反弹】:上家“叫”的骰子个数上加2,可改变原有叫骰顺序。反弹1次输方惩罚加一码起步。反弹2次加2码起步,如此类推。
【劈】:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。
【反劈】:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。
【围骰(豹子)】:单个玩家同时拥有5个相同的点数(可以有“1”点)的骰子,在原骰子个数上加1颗。
【全圈(大豹子)】):单个玩家同时拥有5个完全相同的点数的骰子,在原骰子个数上加2颗。
【单骰(顺子)】:单个玩家拥有5个完全不同的点数(包括有“1”点),该玩家可要求自己重摇。
【投降】:所谓“投降输一半”,”被“开”者或者被“劈”者。可以选择不开骰“投降”,减半惩罚。也适用被“反劈”者。
二、摇骰子规则和叫法是怎么样的?
摇骰子规则和叫法是每人拿1个骰盅和5个骰子(人数至少2人),以2人为例,2人各自摇完骰盅后游戏正式开始。每人喊一个点数,最少从2开始,比方说甲喊了2个3,乙表示不信,认为甲讲大话就可以要求甲开盅,如果5个骰子的点数没有2个3的话,则判定甲输。
同理,如果乙表示相信就继续玩下去。后面的人要比前面的人喊的点数大,如果前面喊2个3,后面的人只能喊2个4或者3个2。1点可以充作任何数,但如果1点已经被喊过了,后面就只能当作1点了。
摇骰子玩法
在骰盅内放10个骰子。由第一人开始摇骰子,摇完猜骰子点数,此点数指的是单个骰子的点数,也就是在1-6 中选择。假设玩家有4人,叫做甲乙丙丁。甲先报2,打开骰盅,如有2点,就把该点骰子拿走,10个骰子里有几个是2点就拿走几个。
然后由乙接着摇骰盅,乙摇完后,说出任意点数,拿走猜中点数的骰子,完事后继续由丙摇。反之,要是甲猜的点数10个骰子里一个都没出现,就罚酒一杯。罚完酒后甲继续摇,除非甲猜的点数在骰子里至少有1个符合,否则继续罚酒一杯。
当剩下最后1个骰子时,第一轮结束。然后重新放入十粒筛子,重新开始。越往后,骰子的数目就越少,猜中的概率就越小。酒量不行千万别贸然尝试,当骰子剩下不到5个时,运气不好的人有时会连续喝10多杯酒。
三、摇骰子规则是什么?
规则如下:
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输。
如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
背景设定
在中国人的眼里,酒局、聚餐、ktv、clup及酒吧等的娱乐中都少不了一样活动,那就是骰子摇一摇,摇骰子。这是一个简易的模拟掷骰子,在骰子的玩法中,又包括了一个骰子比大小的玩法,5个吹牛骰子的玩法和6个骰子博饼的玩法(6个骰子博饼的玩法是厦门的特色)。
骰子摇一摇中骰子博饼的玩法很简单,包括一秀,二举,四进,三红,对堂,状元等称呼。它以一个骰子的四点为尊,一个出现一个四点称一秀,两个四点称二举,三个为三红,四个为四进,顺子为对堂,五个以上为状元。
四、教教我~~不会玩酒吧里玩的骰盅
1.
猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。注意:
A.
叫数只能越叫越大(如:
2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
B.
1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:
2个1,4个1之类的)。
C.
另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
5.三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大
6.21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。
(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
7.牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
以上就是关于骰盅玩法相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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