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    大咖谈景观设计(景观设计大师案例)

    发布时间:2023-03-07 03:25:07     稿源: 创意岭    阅读: 66        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于大咖谈景观设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008(行业最低价)

    文章目录列表:

    大咖谈景观设计(景观设计大师案例)

    一、浅谈游戏中景观设计

    浅谈游戏中景观设计

     一款好的游戏或动漫作品吸引人的地方往往在于优美的画面和跌宕起伏的情节,景观设计是为游戏或动漫作品服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的空间造型艺术。游戏景观是游戏互动的重要内容,景观设计的优劣小但制约着镜头画面表现.影响着剧情发展,还会影响到对整个游戏的欣赏和评价。

    1.景观设计的规范

    在景观设计的过程中要了解场景是如何安排和布置的,游戏中的场景一般分为有动画场景和无动画场景两种,有动画景观常见的有水的流动、旗帜飘动、树叶草叶的摆动等,有动的景观能给整个游戏带来活力,增加游戏的真实性。无动画场景常见的有建筑物、地面、装饰物等,无动画景观一般都是模拟物体的自然属性。对整个游戏场景起到丰富补充的作用。在三维建模软件中建模时要考虑模型和贴图的相对独立性,模型和贴图导人游戏程序后方便进行后期的`动画制作。另外游戏运行特别是网络游戏需要一定的速度,场景的建模过程中要注意常用场景及模型的优化。在建模过程中使用精细的贴图来模拟复杂的物体表面是一个较好的方法。

    2.景观设计的原则

    整体上把握作品主题与基调。场景总体设计的切入点在于把握整个动漫作品的主题,场景的总体设计需要围绕主题进行。游戏总会有一个基本情调,或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。

    3.动漫游戏景观设计的常用软件

    根据风格的小同在手段上大致可以分为这么几种,一是借助电脑软件绘制完成的场景设计,目前常用的软件是Photoshop, Painter。这种类型的场景设计绘画性较强。二是通过电脑合成照片,还有就是通过三维软件创作场景中所需要的模型。我们所熟悉的软件像3DSMAX, MAYA等。通过合成等手段完成的场景设计能轻松实现对真实场景的模仿,而且能将真实世界很难同时出现的场景合成展现在我们眼前。合成的软件目前主要有:Adobe After Effects, Maya Fusion等,这些软件的功能都十分强大,而且在此基础上又有各自独特而擅长的功能,以处理各种小同的合成需要。

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    二、佳作欣赏 | 首届“棕榈杯”暨南京农业大学第四届景观设计大赛圆满举办

    5月10日,由广东省棕榈公益基金会、棕榈教育咨询有限公司特别赞助的南京农业大学首届“棕榈杯”暨南京农业大学第四届景观设计大赛于南京农业大学金陵报告厅顺利举行。

    本次比赛邀请了南京农业大学资产管理与后勤保障处副处长周留根,园艺学院园林系系主任张清海、棕榈集团苏皖营运中心总经理助理沈志宏,南京农业大学党委组织部史文韬担任评委。

    园艺学院党委副书记韩键、资产管理与后勤保障处科长周激扬、园艺学院辅导员鲁月作为嘉宾出席了本次活动。

    本次的比赛以农博馆与周边环境为主题,并设了一等奖一名,二等奖三名,三等奖五名,鼓励奖若干名和人气奖一名。让我们一起来欣赏所有获奖的优秀作品吧🎨

    第九组 | 花哈哈

    成员 |闵祥凤王蓓 王茜

    本方案以“孕育与承载”为主题,旨在突出户外空间容纳与承载的功能,通过人与场地的互动,激发空间更多的可能性。

    鸟鸣虫嘶,草丰木茂。在土地的孕育下,一切肆意生长。设计定位上,在尊重和保护原有生态的同时,着重解决重点服务人群—在校师生对于学习、社交、休憩的需求,将空间看作容器,让空间去吸引人、聚集人,使之成为充满活力的、信息情感与能量交流的场所。

    土地生长万物,土地容载万物,土地亦是农业的基础。设计形式语言上,借鉴我国传统农田形式,以农业文化为背景,结合场地原有地形特点,通过富有特色的景观小品,营建歌颂土地的农业大学校园景观。

    第二组 |格箖家族

    成员 |丁璨张雨馨 孙晓青

    本设计以二十四节气为主题,旨在创造能传承历史新活力的景观。场地有一条二十四节气景观带贯穿整个空间,我们创造了与节气主题相关联的多处景观,循序渐进,形成一个轮回。考虑到校园场地使用人群的景观互动性,我们结合功能进行设计,多角度提现二十四节气文化。

    第四组 | 知更鸟

    成员 | 梁玥周格至

    设计以一条流淌的「时光之河」贯通整片场地。

    「光阴」始于涌动的「大海」,那里是生命的起源;

    汇入奔涌的「河川」,那里是文明的孕育;

    渐入感寻的「溪流」,那里是思想的冥发;

    沉淀肥沃的「土壤」,在那里播种成长的希望。

    而其中的一段关于农业的时光,滢滢流淌入馆,被永远珍藏。

    第五组 | XYZ

    成员 | 徐知赵晨晓 曾芝琳 杨诗扬

    以农行廿四为主题,分为昭·雨润,炎·盛放,素收华,清·瑞雪四个主要板块,意在表现古代农业智慧。

    第三组 | 赵佳伟组

    成员 | 赵佳伟 韩笑

    农耕,是作物播种,生根,发芽的过程,更是人与自然的合作,它象征着一种律动,一种生命。

    第六组 |南小农风园萌宠

    成员 | 周欣甘沛然 陈莎

    本次农博馆改造我们希望通过对原有地形的改造利用以及景观元素的设计添加,为南农的学生提供一个休息娱乐的绝佳场所。同时为了体现南农的特色以及农博馆的特色,我们将主题定在农业文明的发展上,通过查阅资料,了解到农业文明的发展大致可以分为四个阶段,并依据这四个阶段将设计场地划分为四个区域,分别是:刀耕火种,精耕细作,耕耘树艺,继往开来,在各个分区结合铺装、坐凳、雕塑、景墙等元素,将农业文明的发展史表现出来,让同学们在游玩的过程中体验农业文明的发展与演变,农业文化的生生不息。

    第七组 | C&C

    成员 |褚晨晖 陈丽丽

    当我们在谈论校园绿地改造时,我们在谈论什么?我们希望我们的设计能够利用绿地空间的改变,改变适用人群的行为活动和心理,在靠近宿舍的活动区促进人对于绿地的亲近与交流,在建筑主空间营造秩序感和仪式感。尤其是利用镜子的反射的特性,既带给人新奇的体验,也希望能让人从镜中想到更多。

    第十组 | 无砚组

    成员 | 蔡欣承楚泽坤 逯星辉 张瑶 高玉洁

    设计以农业的起源、传承、发展和未来为线索,将贯穿始终的旱溪与模拟水流形态的铺装作为连接始终的意象,其间变换不同材质的雕塑、涌泉、枯山水等代表着农业发展的不同阶段。

    博物馆主入口处则模拟梯田的造型,巧妙利用高差,设计成为下沉式广场,引导游客进入参观。博物馆后方为开放式的休憩庭院,方便博物馆的访客休息停留,也拟作为学生的一处休憩和学习空间。在博物馆出口处设计了一处名为【耘】的大地景观,其中的蜿蜒起伏象征着未来农业的发展。

    我们思考着农业从起源到发展,从开拓到未来的历程,终归是为了饮水思源与冀望未来。在此景之中,可憩,可游,可观,可思。

    第十三组 |汪逸伦组

    成员| 汪逸伦王颖洁

    我们的作品名为“破界重生——在高低起伏之间”,我们希望通过一些尝试,重新定义农博馆周边区域,破除边界,打开消极灰空间,引入人流,合理应用农博馆区域的高差优势,同时融入生态理念,并结合我们调研的现状进行改造,营造一个富有活力的弹性空间,为这片区域带来重生。

    第一组 | 同福战队

    成员 |潘自然 李雪然 解晗 杨笑 石英杰

    寻找沉淀的记忆,缝补淡化的情感,重获遗忘的空间。

    第八组 | 萌

    成员 |申荆涵 王春旭 孙冬晖 谭婷 李念宸

    东方者,中华所在也:曲辰合而为农字。景观主体设计元素为方格与曲线,与方和曲相合,故名东方晨曲。一日之计在于晨,晨曲者,醒吾辈少年也。

    第十一组 |赵怡组

    成员 |赵怡 易姝芬 顾婷婷

    本方案采用由四周向内下沉的台地式造型设计,寓意农博馆从大地中应运而生,整体设计采用叙事的方式,用抽象的手法表现中国农业的发展过程,同时兼顾各区域的景观休闲功能。

    第十二组 |风景园林四黑团队

    成员 |詹霭蓉 张文青 高夏元汕 盖韵囡

    灿烂的华夏文明源于农耕文化,让我们用设计使农博馆拥有属于自己的春天!

    第四组 | 知更鸟

    成员|梁玥 周格至

    图文来源 | 南京农业大学园艺学院

    我 |阿乐

    特别提醒 |添加我微信好友【id: pedu01 】,进 棕榈教育实战沟通群 , 与园林大咖一起探讨实战内容。

    三、景观设计的基本概念

    景观设计的基本概念

    景观设计的要素包括地形地貌,植被,道路,水体,铺装和设施景观。 下面我为大家整理了关于景观设计的文章,一起来看看吧!

    一、景观设计的概念以及设计要素

    景观设计是指通过对环境的设计使人与自然相互协调,和谐共存。她是大工业时代的产物、科学与艺术的结晶,融合了工程和艺术、自然与人文科学的精髓,创造一个高品质的生活居住环境,帮助人们塑造一种新的生活意识,更是社会发展的趋势。景观设计的要素包括景观设计的素材的特点和基本知识。所有的景观都是通过景观要素来体现的,景观设计的素材和内容包括地形地貌,植被,水体,铺地和景观小品。其中,地形地貌是设计的基础,其余是设计的要素。地形地貌是景观设计最基本的场地和基础。这里谈的地形,是指景观绿地中地表各种起伏形状的地貌。在规则式景观中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式景观中,往往因为地形的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。通常一般的景观设计中所涉及到的部分,是后一部分内容。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计时,要充分利用原有的地形地貌,考虑生态学的观点,营造符合当地生态环境的自然景观,减少对其环境的干扰和破坏。同时,可以减少土石方量的开挖,节约经济成本。因此,充分考虑应用地形特点,是安排布置好其他景观元素的基础。景观用地原有地形、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜。

    二、景观设计的限制因素

    景观地形设计又不能局限于原有现状,而要充分体现总体规划的意图,作必须的工程措施。所以每个景观工程都有不同程度的"挖湖堆山"。 山、丘的多少大小和容人量有关。同时还要考虑到因堆山而挖湖所减少的陆地面积并不小。

    经济因素。有人计算,用1:2.5的坡度堆一个10米高的山,山顶上留30平方米地面,就要用13000立方米土,据估计,单是土方价约近50万元。如果堆高20米,土方就达10余万方了。因为高度增加一倍,土方量增了8倍。因此要掌握"山"的数量和高度,主次分明,画龙点睛。 因地制宜,就地取材改造地形。以上海为例,50-60年代的杨浦、和平、虹口公园因有日伪时期库、靶场而堆山;70年代人民公园因人防工程出气口而堆山;80年代枫泾公园因原址土丘而设计地形,皆合乎当时当地情理。90年代滨海人工森林为改善种植条件和景观而挖鱼塘堆山;现在闵行区和环线指挥部计划利用七宝附近垃圾山作公园,都是因地制宜好例子。

    三、景观设计的作用

    景观设计中的地形可以起到什么作用呢?简单的来说,主要有四点: 1、改善植物种植条件,提供干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环境。2、利用地形自然排水,所形成水面提供多种景观用途,同时具有灌溉、抗旱、防灾作用。 3、创造园林活动项目,建筑所需各种地形环境。 4、组织景观空间,形成优美园林景观。在具体的设计表现手法方面,可以采用GIS新技术,如VR仿真技术手段进行三维地形的表现,以便真实地模拟实际地形,表达景观设计后的场景效果,更好地和客户进行交流沟通。

    四、景观设计中的道路设计

    这里所说的道路,是指景观绿地中的道路、广场等各种铺装地坪。它是景观设计中不可缺少的构成要素,是景观的骨架、网络。景观道路的规划布置,往往反映不同的景观面貌和风格。例如,我国苏州古典园林,讲究峰回路转,曲折迂回,而西欧古典园林凡尔赛宫,讲究平面几何形状。景观道路和多数城市道路不同之处,在于除了组织交通、运输;还有其景观上要求:组织游览线路;提供休憩地面。景观道路、广场的铺装、线型、色彩等本身也是景观一部分。总之,当人们到景区,沿路可以休憩观景,景观道路本身也成为观赏对象。规划中的景观道路,有自由、曲线的方式,也有规则、直线的方式,形成两种不同的景观风格。当然采用一种方式为主的同时,也可以用另一种方式补充。仔细观察,上海杨浦公园整体是自然式的,而入口一段是规则式的;复兴公园则 相反,雁荡路、毛毡大花坛是规则式,而后面的山石瀑布是自然式的。这样相互补充也无不当。不管采取什么式样,景观道路忌讳断头路、回头路。除非有一个明显的终点景观和建筑。景观道路也可以根据功能需要采用变断面的型式。如转折处不同宽狭;坐凳、椅处外延边界;路旁的过路亭;还有道路和小广场相结合等等。这样宽狭不一,曲直相济,反倒使道路多变,生动起来,做到一条路上休闲、停留和人行、运动相结合,各得其所。 道路的转弯曲折。这在天然条件好的景观用地并不成问题:因地形地貌而迂回曲折,十分自然,不在话下。而在条件并不太好的地区,一般就不是这样。为了延长游览路线,增加游览趣味,提高绿地的利用率,景观道路往往设计成婉蜒起伏状态,但是有的`地区景观用地的变化不大,往往一马平川而根据不足。这时就必须人为地创造一些条件来配合园路的转折和起伏。

    五、景观设计的运用原则

    景观的设计当然应该首先注重实用,同时其所设置的环境也是人们户外活动的场所,所以应该以适合、适用为原则。各项设施、设备应该以满足使用者的需求为主,在符合人性化的尺度下,提供合宜的设施和设备,并考虑外观美,以增加环境视觉美的趣味。必须要了解设施物的实质特征(如大小、质量、材料、生活距离等)、美学特征(大小、造型、颜色、质感)以及机能特征(品质影响及使用机能),并预期不同的设施设计及组合、造型配置后所能形成的品质和感觉,确定发挥其潜能。另外,设计中还必须考虑到设施景观的安全性,以防止它们被盗或遭到破坏,大型的运动设施应建造必要的围护。对于小型的设施应该把它们牢固的安装在地面或者墙上,保证所有的装配构件都没有被移动、拆卸的可能。

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    四、谈谈你对现代中国景观设计的认识与思考

    景观的概念,景观(Landscape),什么是景观,无论是在西方还是在东方,都是一个美丽而难以说清的概念。景观是由场所构成的,而场所的结构又是通过景观来表达的。

    远景设计研究院认为景观设计是环境设计的组成部分,大到绵延几十公里的风景区规划,小到十几平方米的庭院设计,都属于景观设计的范畴。景观设计已经不知不觉中走到了我们的周围,走近了我们的身边,并对我们施展着潜移默化的作用。一个有良好景观的城市环境、居住环境,为人们提供了物质功能和精神功能双重价值。

    景观设计是指通过对环境的设计使人与自然相互协调,和谐共存。景观设计具有广泛的领域,大到国土与区域规划设计,小到庭院,甚至室内的绿色空间设计;从纯自然的生态保护和恢复,到城市中心地段的空间设计,都是景观设计多涵盖的领域。

    以上就是小编对于大咖谈景观设计问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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