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    二次元公司工资多少(二次元公司一个月多少钱)

    发布时间:2023-03-07 13:35:35     稿源: 创意岭    阅读: 1534        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于二次元公司工资多少的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    二次元公司工资多少(二次元公司一个月多少钱)

    一、在 AcFun、哔哩哔哩等二次元气息较浓厚的公司工作是种怎样的体验?

    现在与其他商业公司没有区别。作为一个已经在a站逛了8年,且说说2015年1月以前的情况,之后的时间在我看来并不属于“二次元气息比较浓厚”,可以忽略。我是12年4月17日入职的,当时全acfun只有5个员工,一个运营总监赛门,一个技术总监瞌睡,前端御御子,两个编辑我和舞红铃。在改版刚刚失败时入的职,之后1周时间,再改版作为过渡,5个月后,正式改版到来,这期间经过千难万苦但没人抱怨过,团队也越来越大,技术核心死鱼,重要编辑蚂蚁懒猫papaya等相继入职,网站在半年时间里走上正轨。

    二次元公司工资多少(二次元公司一个月多少钱)

    当初真的是用爱在燃烧。为什么要说上面这一段,是因为除了赛门外,凡是提到名字的,都是懂a站的,懂到只要你张嘴说了半句梗,他能立刻接出后半句来;懂到让你全天工作都有话题可说,懂到只是聊聊都能让人有热情干活,懂到思维碰撞一下就能有建设这家网站的激情。

    二次元公司工资多少(二次元公司一个月多少钱)

    要知道,我们那时候是早上9点起床上班,虽然下午7点下班但我们各自都会主动工作到凌晨1点,回租屋路上随便买碗煎饺麻辣烫就对付完事回家睡觉的状态。没有打卡,但大家都会自发的加班,且没有加班费……后来几年我一再强调,acfun不是情怀,也不是信仰,因为我们都知道,那几年我们的干劲来源,除了acfun这一点是共通的以外,其他都是来自于这些有着共通兴趣和爱好的同伴的信赖。

    二次元公司工资多少(二次元公司一个月多少钱)

    很怀念当初的那段时光。不知不觉回到北京已经一年有余,但我还时时回想起在武汉的岁月,每天大家都扎在一个群里,讨论问题,解决问题,必要的时候喊一嗓子叫就近的人帮忙,或是跑到对面找技术求助,大的问题当天就能告诉你什么时候完成,小的问题分分钟就能解决,没有什么傻逼一样的走流程,不会拖拖拉拉等这个等那个——当然等赛门是除外的。白天猴山热火朝天,虽然偶尔会有小偷懒,但是大家也都能理解。因为这样的工作环境很难再有了,这样的气氛和文化也很难再有了。

    二、现在二次元定制服装那么多,当裁缝做衣服能挣多少钱?

    其实真赚不到多少钱...毕竟活太零散了,而且现在玩COS的大多数人都不是主流消费群体,平均来看的话,其实是比较穷的。

    最主要的是,这个买卖实在很难扩大规模,因为客户群不稳定,活时多时少,所以你也没法雇人工作。(毕竟没活的时候要白养雇员呐,吃不消的)

    可你人少的话,赶上活儿多的时候又忙不过来,只能推掉单子。

    而且,这买卖不像一些奢饰品或高新产业那样,就算生意不稳定,卖一单也够吃一年,这买卖虽说比普通服装赚钱,但赚的也有限啊,顶天了也就一件顶五件,所以还是得走量啊。

    你要连道具也作的话,那也是同样的问题,经营成本就更高了。

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    所以,想做这个买卖,你得有一些条件。

    1,你本身就是经营服装生意的,做COS服装只是利用生意之便顺便赚点块钱,主要收入不靠这个。

    2,你各方面关系够硬,能承包大型活动的道具服装。

    你要是没以上条件(满足其中之一就可以),那你这生意是做不下去的,搞不好还可能亏本,毕竟这也属于实业类型的生意,是需要一些投资来买设备的。

    三、二次元画师怎么挣钱

    一  插画师就业方向有哪些?(包含二次元画师)

    将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。

    来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

    二 行业再有前途,你不拼命努力,也和你没毛线关系。

    任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

    三   站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

    为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量, 让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

    二次元公司工资多少(二次元公司一个月多少钱)

     四   放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。

    任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

    (1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100 -500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

    (2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

    (3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

    (4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

    (5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

    (6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

    五  中国市场插画的兴起不容易,读史让人明智

    (1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

    (2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。

    (3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

    六 基本上大家都知道的插画师收入,网上版本大同小异,用统一版吧。

    绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。

    (1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?

    如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K囖!

    (2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

    如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

    (3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

    如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

    (4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

    如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

    自己本身必须有:

    1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

    2.一定量的成功作品作为展示。

    3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

    七  插画师具体怎么计算工资的

    网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

    网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

    网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

    勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

    四、从事二次元工作是种什么体验?

    从事二次元工作意味着把兴趣转化为技能,并伴随着KPI指标。就拿电竞打比方大家都喜欢打游戏,但是如果要求你一定要打到怎么样的一个成绩,然后当你发现自己每天练习12小时还是达不到自己的目标的时候,是非常绝望的。

    以上就是关于二次元公司工资多少相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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