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    都镜景观设计(都境景观)

    发布时间:2023-03-09 07:54:35     稿源: 创意岭    阅读: 60        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于都镜景观设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    都镜景观设计(都境景观)

    一、浅谈游戏中景观设计

    浅谈游戏中景观设计

     一款好的游戏或动漫作品吸引人的地方往往在于优美的画面和跌宕起伏的情节,景观设计是为游戏或动漫作品服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的空间造型艺术。游戏景观是游戏互动的重要内容,景观设计的优劣小但制约着镜头画面表现.影响着剧情发展,还会影响到对整个游戏的欣赏和评价。

    1.景观设计的规范

    在景观设计的过程中要了解场景是如何安排和布置的,游戏中的场景一般分为有动画场景和无动画场景两种,有动画景观常见的有水的流动、旗帜飘动、树叶草叶的摆动等,有动的景观能给整个游戏带来活力,增加游戏的真实性。无动画场景常见的有建筑物、地面、装饰物等,无动画景观一般都是模拟物体的自然属性。对整个游戏场景起到丰富补充的作用。在三维建模软件中建模时要考虑模型和贴图的相对独立性,模型和贴图导人游戏程序后方便进行后期的`动画制作。另外游戏运行特别是网络游戏需要一定的速度,场景的建模过程中要注意常用场景及模型的优化。在建模过程中使用精细的贴图来模拟复杂的物体表面是一个较好的方法。

    2.景观设计的原则

    整体上把握作品主题与基调。场景总体设计的切入点在于把握整个动漫作品的主题,场景的总体设计需要围绕主题进行。游戏总会有一个基本情调,或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。

    3.动漫游戏景观设计的常用软件

    根据风格的小同在手段上大致可以分为这么几种,一是借助电脑软件绘制完成的场景设计,目前常用的软件是Photoshop, Painter。这种类型的场景设计绘画性较强。二是通过电脑合成照片,还有就是通过三维软件创作场景中所需要的模型。我们所熟悉的软件像3DSMAX, MAYA等。通过合成等手段完成的场景设计能轻松实现对真实场景的模仿,而且能将真实世界很难同时出现的场景合成展现在我们眼前。合成的软件目前主要有:Adobe After Effects, Maya Fusion等,这些软件的功能都十分强大,而且在此基础上又有各自独特而擅长的功能,以处理各种小同的合成需要。

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    二、景观设计要买单反相机,佳能首选。请问买什么型号的好呢?镜头应该买什么样的呢?

    如果你主要拍人像,那你用佳能机—佳能机拍人像皮肤颜色比较好。除此之外,建议你不要佳能的单反相机。

    佳能中端及以下的单反,做工差、功能缺失、性能差,只有一高:价格高。

    目前入门级数码单反性价比最高的是宾得K30。目前亚马逊报价3895元/套。

    宾得K30功能齐备、性能仅仅略逊于尼康D7000、佳能7D这两款上代中端旗舰。即使与佳能、尼康的中端机60D、D90比,除了没有肩屏,完胜D90,除了没有肩屏、翻转屏,像素数略低,也能完胜60D。

    佳能、尼康的入门机,仅仅个别指标稍高于K30,综合性能K30完胜。但K30却是实实在在入门机的售价。

    另外宾得K30具备的定时间隔连拍功能佳能机都不具备,重复曝光功能只有5DIII具备此功能。

    尼康入门机没有机身马达,一些尼康自动镜头是不带镜身马达,这些镜头用在尼康入门机上,就只能是手动对焦了。

    还有,宾得K30具备只有在佳能、尼康入门级不具备的只有中端机上才有的自动水准仪、微调等功能。

    另外宾得采用机身防抖技术,无论什么镜头,只要能接在相机机身上(转接都可以),就可以开启防抖功能。尼康、佳能都采用镜头防抖技术-防抖装置装在防抖镜头上,用非防抖镜头就没有没有防抖功能可用了,可是防抖镜头有比非防抖镜头价格高出20-50%不等。

    三、景观雕塑设计要点 提高景点吸引力!

    运用雕塑景观设计对大环境进行烘托,以提升大环境的文化内涵和人文特性,应用于提升旅游环境,增强整体环境的趣味性、吸引力也是一种提升旅游景点吸引力的策略,下面一起来看看提高景点吸引力的景观雕塑设计要点有哪些吧!

    一、景观雕塑类型

    根据景观雕塑所起的不同作用,可分为纪念性景观雕塑、主题性景观雕塑、装饰性景观雕塑和陈列景观雕塑四种类型。

    (一)纪念性景观雕塑

    纪念性景观雕塑,必须有雕塑,而且必须以雕塑为主。以雕塑的形式来纪念人与事。纪念性景观雕塑最重要的特点是它在环境景观中处于中心或主导位置,起到控制和统帅全部环境的作用。所有环境要素和总平面设计都要服从雕塑的总立意。

    纪念性景观雕塑根据需要可建造成大型和小型二种。大型纪念性环境有前苏联为纪念反法西斯战争的胜利以及著名的斯大林格勒大血战而建立的祖国母亲纪念性景观雕塑。纪念性景观雕塑并不一定都是大型的,比较小型的纪念性景观雕塑更为普遍。

    (二)主题性景观雕塑

    主题性景观雕塑是指通过主题性景观雕塑在特定环境中揭示某些主题。主题性景观雕塑同环境有机结合,可以充分发挥景观雕塑和环境的特殊作用。这样可以弥补一般环境缺乏表意的功能,因为一般环境无法或不易具体表达某些思想。

    主题性景观雕塑最重要的是雕塑选题要贴切。一般采用写实手法。

    (三)装饰性景观雕塑

    装饰性景观雕塑是以装饰性景观雕塑作为环境主要构成要素。装饰性景观雕塑调整可丰富环境特色。

    (四)陈列性景观雕塑

    陈列性景观雕塑是指以优秀的雕塑作品作为环境主体的内容。

    二、景观雕塑的选题和选址

    景观雕塑是城市规划的重要内容之一,必须从城市总体规划和详细规划文件上确定位置。城市景观雕塑应注意发掘那些可以表现这个城市特色的题材,是否能成为这个城市标志,或者成为城市特色景观。

    三、景观雕塑观赏的视觉要求

    景观雕塑是固定陈列在各个不同环境之中的,它限定了人们的观赏条件。因此,一个景观雕塑的观赏效果必须事先做预测分析,特别是对其体量的大小、尺度研究,以及必要的透视变形和错觉的校正。

    人们较好的观赏位置一般选择处在观察对像高度两倍至三倍以远的位置上比较适当,如果要求将对象看得细致些,那么人们前移的位置大致处在高度一倍距离。

    米开朗基罗在1644年改建的罗马卡比多广场,体现了一部分严谨的视觉构成关系。它从中轴线看过去,广场中心的马可奥兰科斯雕塑开始是以北面建筑的人口为背景的,直到观赏雕塑达到27度角度时视整体关系十分完整。当转入观赏雕塑自身时,突破了27度角时,背景已变为从属位置。

    景观雕塑的观赏的视觉要求主要通过水平视野与垂直视角关系变化还加以调整。

    1、景观雕塑设计中的视线图解法应用

    建筑学中的视线图解法也可以在环境景观雕塑设计中加以应用。运用视线图解法可以帮助我们研究景观雕塑与周围环境的关系,形容它们的自身的有关尺度关系。

    视线图解法也可以解决景观雕塑的倒影问题。有许多景观雕塑布置在水面之上或临水地段上,这就涉及到景观雕塑高低与水面大小尺度关系,为了取得较好的效果,可以借助视图解法。主要通过三个因素来协调它们之间的关系:预设雕塑位置、高低;水平面的布置;按物理的镜面反射作图法,就可以得到倒影位置图。

    2、景观雕塑建造中的透视变形较正

    在人们观察高而大的景观时,必须要出现被视物体自物像的缩短、物像各部分之些透视变形问题直接影响观赏。为了克服由于透视变形问题直接影响人们对景观雕塑观赏,而简单办法就是将景观雕塑前倾,但这种前倾是有限度的,同时还要考虑重心问题。景观雕塑大都是以四面环绕观赏为主。

    四、景观雕塑的基座设计

    景观雕塑的基座设计与景观雕塑一样重要,因为基座是雕塑与环节。基座设计既与地面环境发生连接,又与景观雕塑本身发生联系。一个好的基座设计可增添景观雕塑的表现效果,也可以使景观雕塑与地面环境和周围环境产生协调因素。

    基座设计有四种基本类:碑式、座式、台式和平式。

    1、碑式

    大多数是指基座的高度超过塑的高度,建筑要素为主体,基座设计几乎就是一个完整纪念物主体,而雕塑只是起点题的作用。因而碑的设计就是重点内容。例如,哈尔滨防汛胜利纪念碑就是采用圆弧槽线的西洋古典柱身的造型,用环形青铜束腰的过渡处理,使上部立雕与下部浮雕取得统一的效果。

    2、座式

    这是指景观雕塑本身在与基座的高度比例基本采用与1:1的相近关系。这种比例是景观雕塑古典时期主要样式之一。这种比例能使景观雕塑艺术形象表现得充分、得体。

    座式基座过去多用古典式样。中国古典的基座采用须弥座,各部的比例以及构成非常严密和庄重。中国农业展览馆前广场雕塑群基座彩简化的古典须弥座,但这种基座形式在现代景观雕塑基座中应用越来越少。武汉东湖的屈原纪念碑的基座设计采用了比较简洁的构图手法,形似宝瓶并在基座中央设计一个云纹浮雕,含蓄地表现了屈原的天问意境。

    国外以古希腊、罗马以及文艺复兴时期的柱式基座手法为主,也有采用古典基座加墙身及檐口的三段式构图。许多古典的雕塑纪念碑的基座都是从这些结构演变而来。英国的瓦特纪念碑、德国歌德与席勒纪念碑的基座都是从古典式样中演变出来的。

    俄罗斯莫斯科的自由纪念碑骑马雕像同基座的比例就是1:1。普希金纪念碑像与基座比例也是1:1。

    现代景观雕塑的基座应处理得更为简洁。以适应现代环境设计特征和建筑人文环境特征。

    3、台式

    这是指雕塑的高度与基座的高度的比例在1:0.5以下,呈现扁平结构的基座。这种基座的艺术效果是近人的、亲近的。亨利摩尔的许多室外雕塑采用了台式基座。他在伦敦所作的三个站立的形体基座高不及雕塑高的六分之一。在瑞典作的两个斜靠的形体的基座只有60cm高,几乎与地面相平。

    运用台式实例还有哥本哈根的安徒生雕塑,安置于街道的绿荫之中。

    4、平式

    平式基座主要是指没有基座处理的,不显露的基座形式。因为它一般安置广场在面、草坪或水面之上。显得比较自由、平易,易与环境融合。

    景观雕塑基座的设计虽然归纳为以上四类,但实际设计实践中应灵活运用。

    五、景观雕塑的平面设计

    景观雕塑的平面设计有几种基本类型:

    (一)中心式景观雕塑处于环境中央位置。具有全方位的观察视角,在平面设计时注意人流特点。

    (二)丁字式景观雕塑在环境一端,有明显的方向性,视角为180度。气势宏伟、庄重。

    (三)通过式景观雕塑处于人流线路一侧,虽然有180度观察视角方位,但不如丁字式显得庄重。比较合适于小型装饰性景观雕塑的布置。

    (四)对位式 。

    以上就是关于景观雕塑设计要点的全部介绍,希望对游客和景点设计师都能带来参考帮助,景观雕塑设计把雕塑作为景观的传播载体,主要在雕塑本身的美感、历史文化价值、象征价值、趣味价值等!

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    四、国内外著名园林景观设计师有哪些

    刘滨谊教授、俞孔坚教授、邢灵敏教授、王向荣教授都是大师级别的著名景观设计师。

    都镜景观设计(都境景观)

    刘滨谊教授

    1、刘滨谊,开辟了景观规划设计学学科领域的理论研究与高技术应用、专业教育以及工程实践,创立了《风景景观工程体系》、提出了《CQE人类聚居环境工程体系》以及《景观规划设计三元论》,景观与旅游AVC三力理论。

    都镜景观设计(都境景观)

    俞孔坚教授

    2、俞孔坚,北京大学城市与区域规划教授,博士生导师

    美国哈佛大学景观设计与城市规划兼职教授

    北京大学建筑与景观设计学院院长

    北京土人景观与建筑规划设计研究院首席设计师

    都镜景观设计(都境景观)

    邢灵敏教授

    3、邢灵敏,海南大学美术与设计学院客座教授、硕导

    海南科技职业大学艺术设计学院教授

    英国牛津艺术学院客座教授、硕导

    英国皇家特许建筑师、城市规划与建筑设计高级工程师

    法国莱蒙国际建筑景观设计集团(香港)有限公司总设计师

    连续三年荣获中国十大最具影响力设计师,2019年12月与郎平、郭兰英等十人荣膺“2019中国文体产业十大领军人才”,邢灵敏老师是唯一代表与文体人物同台竞技的设计师。

    都镜景观设计(都境景观)

    王向荣教授

    4、王向荣,男,1963年5月生。北京林业大学园林学院教授、博士生导师。现为北京林业大学园林学院院长,党委副书记,风景园林规划与设计学科负责人,香港大学荣誉教授。

    以上就是小编对于都镜景观设计问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信:1454722008


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