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    景观设计透视图(景观设计透视图怎么画)

    发布时间:2023-03-09 13:47:53     稿源: 创意岭    阅读: 68        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于景观设计透视图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    景观设计透视图(景观设计透视图怎么画)

    一、如何做城市规划

    我国《城市规划法》规定,城市规划工作分为总体规划和详细规划两个阶段。在编制总体规划前,由城市人民政府组织制定城市规划纲要,对城市发展H标、方向和内容提出原则意见,作为总体规划的依据。大中城市根据需要可以在总体规划的基础上编制分区规划;详细规划可分为控制性详细规划和修建性详细规划两个步骤。城市规划各阶段的工作内容如下:

    (一)城市规划纲要的内容

    I.论证城市发展的技术经济依据和发展条件。

    2.拟定城市经济社会发展目标。

    3.论证城市在区域中的战略地位,原则确定市域城镇布局。

    4.论证并原则确定城市性质、规模、总体布局和发展方向。

    纲要成果以文字为主,辅以示意性图纸,比例为1/2.5万—1/10万。

    (二)城市总体规划主要内容

    1.对市和县辖行政区范围内的城镇体系、交通系统、基础没施、生态环境、风景旅游资源开发进行合理布置和综合安排。

    2,确定规划期内城市入口及用地规模,划定城市规划区范围。

    3.确定城市用地发展方向和布局结构,确定市、区,中心区位置。

    4,确定城市对外交通系统的结构和布局,编制城市交通运输和道路系统规划,确定城市道路等级和于道系统、广场、停车场及交叉路口形式。

    5.确定城市供水、排水、防洪、供电、通讯、燃气、供热、消防、环保、环卫等设施的总体布局及综合协调。

    6.确定城市河湖水系和绿化系统的治理,发展目标和总体布局。

    7.做出人防、抗震、防灾规划。

    8,确定自然保护地带、风景名胜、文物古迹、传统街区、划出保护和控制范围,提出保护措施。

    9.各级历史文化名城要编制保护规划。

    10.确定旧城改造、用地调整的原则、方法和步骤,提出控制旧城人口密度的要求和措施。

    11.对规划区内的农村居民点、乡镇企业等建没用地和菜地,牧、林、果用地及副食基地统筹安排,划定绿化地带和隔离地带。

    12.进行综合技术经济论证、提出规划实施步骤和方法。

    13.编制近期建设规划。

    总体规划文件包括规划文本及附件,规划说明及基础资料收入附件。

    图纸包括城市现状图、市域城镇体系规划图、城市总体规划图、道路交通规划图、各项专业规划图及近期建设规划图。

    图纸比例:大中城市为l/10000—1/25000,小城市1/5000—1/10000,市域城镇体系规划图为1/50000-1/100000。

    (三)市域和县域城镇体系规划内容

    1,摸清市、县域的基本情况,分析发展条件、优势和制约因素,提出发展战略及目标。

    2.市、县域城镇化水平和途径的预测;城镇体系的规模结构、职能分工和空间布局;提出近期发展的重点和生产力的布局。

    3.确定区域基础设施的发展目标及布局。

    4.提出实施规划的技术、经济政策和措施。

    (四)分区规划的主要内容

    1,确定土地使用性质、人口分布、建设用地的容量控制指标。

    2.确定市、区级公共设施的分布及用地范围。

    3.确定城市主、次于道的红线位置、断面、控制点坐标和标高,及交叉口、广场、停车场的位置和控制范围。

    4.确定绿化系统、河湖水面、高压电线走廊、对外交通设施、风景名胜的用地界线和文物古迹、传统街区的保护范围,提出空间形态的保护要求。

    5.确定工程干管的位置、走向、管径、服务范围以及主要工程设施的位置和用地范围。

    分区规划的文件包括规划文本和附件,规划说明及基础资料收入附件。

    图纸包括规划分区图、分区现状图、分区土地利用规划图、各项专业规划图。图纸比例为1/5000。

    (五)详细规划的主要内容

    1.控制性详细规划的内容

    (1)详细确定规划地区各类用地的界线和适用范围、建筑高度、建筑密度、容积率的控制指标;规定各类用地内适建、不适建、有条件建的建筑类型,规定交通出入口的方位、建筑后退红线距离等。

    (2)确定各级支路红线位置、断面、控制点坐标及标高。

    (3)确定工程管线的走向、管径和工程设施的用地界线。

    (4)制定相应的土地使用与建筑管理细则。

    控规文件包括土地使用与建筑管理细则和附件,规划说明及基础资料,收入附件。

    图纸包括规划范围现状图、控制性规划图。图纸比例为1/1000-1/2000。

    2.修建性详细规划内容

    (1)建设条件分析和综合技术经济论证

    (2)建筑和绿地的空间布局、景观规划设计、布置总平面图

    (3)道路系统规划设计

    (4)绿化系统规划设计

    (5)工程管线规划设计

    (6)竖向规划设计

    (7)估算工程量、拆迁量和总造价,分析投资效益

    修建性详规文件为规划设计说明书。

    图纸包括规划范围现状图、规划总平面图、各项专业规划图、竖向规划图、反映规划设计意图的透视图。

    二、透视布景与镜框式舞台如何?

    在中世纪流行的宗教剧以及文艺复兴初期流行的假面舞剧的演出中,已经出现过复杂的舞台机关、豪华的布景和绚丽的服装,这类戏的演出场地多是皇宫或广场,属露天型剧场,舞台向观众全面敞开,以便于演员与观众进行交流。

    但是,随着古典戏剧作品的重新发现和演出,人们感到,无论是在室内还是室外,中世纪的舞台已很难适应演出要求。

    后来,意大利的建筑家们发现了古罗马时期的建筑师维特鲁维阿斯所写的《建筑学》一书,遂奉为剧场建筑的瑰宝。这本写于公元前16~前13年的书,附有插图,在1486年首次出版。意大利的建筑家将这本书中所述的建筑学原理,当成恢复古典剧场的依据,他们试图使当时的演出与古罗马时代相符,并从书中寻找舞台与观众厅的合理布局。

    随着透视学的发展,人们发现,在舞台上运用透视布景,会产生具有魔力的空间幻觉。于是,开始尽心竭力,要把透视学推广到舞台上去。塞尔里奥(公元1475~1554)在这方面作了很大努力,他在1545年依照维特鲁维阿斯的一段关于三棱布景的话,分别为悲剧,喜剧和羊人剧绘制了三副景片,每副景片由四组画面组成,它们经过拼接之后,会构成完整的舞台场景,塞尔里奥认为,这三副景片可以适应一切戏剧的演出。

    当时的观众乐意看到不断变换的布景,于是,人们恢复了在古罗马时期就曾采用的三棱柱景,每一个棱柱都绘有三面布景,利用其转动,形成场景的转换。由于这种换景方法很有局限,后来人们又发明了新的方法,如在舞台后面的景片前安上凹槽,用滑动的办法换景,或将景片叠合以后放到舞台后面,需要时像翻书一样翻开。在17世纪前期,布景的三个主要因素:侧片、背景和檐幕,都可以根据剧情的需要而迅速变换了。

    意大利现在还保持着16世纪80年代建造的一座剧场,它与古罗马剧场很相似,舞台的后部有远景,观众从舞台正面和两旁的门洞里,可以透视舞台,但是,它的缺点是,这些远景对演员的表演没有帮助。后来这种远景被前移,变成了可供表演的区域。

    1618年,帕尔玛的法尔纳斯剧院建成,它的特点是,舞台上出现了三堵墙和镜框,并设有幕布。这种舞台主台面积较大,天顶较低,台框接近于正方形,主台后设有附台,以加大布景的深度。这个剧场被认为是现代剧场的开端。

    舞台变化之后,原来古罗马式的半圆形的观众席,就很难适应观众的观赏要求,因此也必须做出相应的调整,这样,马蹄型的观众席就产生了。到了十八十九世纪,欧洲的剧场,已基本采用了这种建筑格局。

    随着室内演出的增多,舞台照明的问题日益突出,当时的照明用具主要是油灯和蜡烛,舞台台口还出现了“脚光”,人们开始利用光来营造舞台氛围,如让光源躲在水晶球后面并缓缓移动,形成月亮上升的景象;用锡纸包上锯成闪电状的木板,配合光影声响,形成电闪雷鸣的景观。人们还利用灯光的强弱,来表现戏剧情境,如认为悲剧的灯光应当比喜剧的灯光暗一些。台上的灯光应比台下的灯光亮一些。由于当时照明设施的简陋,因此,限制了人们大胆创造的自由。

    三、我想自学建筑设计,从哪里开始?

    你好: 自学建筑设计需要有一定勇气的、因为现在学习比较累、以后工作也会比较累,但赚的钱还是不少的。 首先要学建筑设计必须要有一定的手绘能力,也就是美术工底。如果也可以在自学的过程中慢慢培养。这种手绘能力旨在表达自己的设计想法,就像你写作文一样,需要用文字来表达思想,同样建筑是需要手绘来表达。手绘能力也能做为一种思考手段来推敲方案,这些是电脑软件永远不能代替的。这种手绘,表现能力需要没美术基础的人长时的慢慢练习。 然后就是建筑理论,首先入门的书籍是彭一刚的《空间组合论》可以堪称建筑学宝典,读个三遍都不为过。然后《建筑初步》(建筑工业出版社) 《建筑语汇》(大连理工大学出版)。在这期间你就可以照着以上书上的图来边画边吸收,既锻练手绘能力,又能培养建筑设计的感觉。 之后就是建筑史。建筑史有中国建筑史、外国建筑史、建筑流派及风格,在这期间也需要了解一些国外大师的建筑,留意现在中国的建筑,深入研究大师、知名建筑。 这些知道后,可以去学习掌握建筑构造,建筑材料等这些技术层面的问题。 再说下所用的软件 1.有sketchup,这是个最初建筑模的软件 ,很傻瓜很好用。但其渲染等效果都不如3Dmax.到后来可以尝试学习3D。光学好3D就是一个很慢长的过程。用来渲染效果图。 2.cad,这个是主要用来画平面图的,许多机械设计专业也需要这个,在工作的时候就是用这个软件来出施工图等。就是把你手绘出来的方案思想转入电脑。平面、立面、室内家具简单布置都是用这个。 3.photoshop是用来处理效果图的,或处理图片,这个就不多说了。用的很广泛 4.reviet是用来出正图的。至少在大学阶段是用这个来出正图,正图包括平面、立面、剖面、效果图、透视图,需要 用这个软件把这些图都整合到一起。 大概就这些了,很基础 的,如果想有一定造诣,需要走很长的路,需要掌握的知识也有很多,如景观设计,环境心理,美学,哲学都需要了解。至于要深入研读的书还有很多

    四、建筑模型制作的主要内容有哪些?

    建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是建筑模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术法。对于环境景观部分,原意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。

    盘口,指的是建筑模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看建筑模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。

    景观设计透视图(景观设计透视图怎么画)

    以上就是小编对于景观设计透视图问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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