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    地势景观设计(地势景观设计图片)

    发布时间:2023-03-28 20:59:36     稿源: 创意岭    阅读: 57        商务合作

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于地势景观设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,如需了解景观设计相关业务请拨打电话175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    地势景观设计(地势景观设计图片)

    一、景观设计方案文本该包含哪些内容

    景观设计方案文本该包含哪些内容

    作为景观设计专业的学生你一定写过景观设计方案吧!怎么写呢?下面是我整理的景观设计方案文本该包含的内容,希望对你有帮助!

    地势景观设计(地势景观设计图片)

    封面 (中英文项目名称;甲方名称,日期)

    扉页 (中英文项目名称;委托单位、设计单位;项目编号、日期;首席设计、方案设计、土建设计、植物水电设计等)

    设计资质页 (企业法人营业执照、园林景观规划设计资质**、工程设计**等)

    文本目录页

    一. 项目概况 [文字为主,可加现场照片]

    1.1 项目背景:(主要描述:位置、面积、地势、周边等,包含一些数据)

    1.2 场地概况:(环境概况:气候、季风、土质、水质等)(景观概况:地形地貌、植被,水系,建筑等)

    二. 设计依据 [可添加一些规划局的城市规划图或分区规划图]

    (国家和地方相关法规、城市和项目周边总体规划、相关设计规范、各设计控制指标等等)

    三 设计原则 [文字为主]

    四. 设计指导思想 [文字为主]

    五. 设计目标 [一段话/一句口号;甲方的要求;城市的需要;使用者的心声]

    六. 前期基址分析 [对原始地形的分析,图文并茂]

    6.1 区位分析(与城市分区、主干道、其他绿地系统以及发展规划的关系)(场地生态效益、绿地联动效应、交通沿线景观、未来发展规划分析)

    6.2 周边环境分析(与周边相邻道路、河流、山体、建筑和开放绿地的关系,周边游憩线路)

    6.3 竖向分析/高程分析(另加上建筑阴影的分析)

    6.4 SWOT分析(内部优势、劣势;外部机会、威胁)

    6.5 功能分析(明确须满足的功能和对应位置;场地使用人群的'行为构成)

    6.6 交通分析(包括与相邻道路的关系;停车位数量、位置)

    6.7 植被分析(上、中、下层植被;常绿、落叶植被;阔叶针叶植被;色相、季相等)

    6.8 视线分析(是否需要对景,障景,借景等)

    6.9 空间结构分析(空间的形态,属性,分隔,联系与过渡)

    6.10 图与底关系

    6.11 水环境分析

    6.12 场地不利因素分析(悬崖,污染物,特殊工厂,污染水池,高压线,边坡,垃圾堆放,有害植物等)

    [ 前期的基址分析不是简单的场地描述,而是要找出场地现存的问题,并提出相应解决的初步方案 ]

    七. 概念设计 [在前期基址分析的基础上提出概念]

    7.1 设计概念(挑战?为设计定位,构思概念,提出设计的主题/主线,相似绿地类比)

    7.2 概念演化 解析概率,[在概率的指导下,将概率融入景观] (通过概念的形态,色彩,感觉,律动,意向等融入景观)

    八. 规划定位 [总体布局,功能优先。解决基址分析中的问题;用概念主线进行设计]

    8.1 规划结构(满足服务半径,各开敞空间之间的关系,分布、布局等)

    8.2 景观结构(设计后最终形成的景观轴、景观带、景观脉、景观环、景观点等)

    8.3 功能分区布局 (另加行为构成分析)

    8.4 竖向设计 (可配上若干重点景区的剖面图)

    8.5 交通系统(与外部道路关系,内部分流、换线,停车位)

    8.6 视线分析 (设计后景观视线的引导)

    8.7 绿化种植规划 (分区,季相)

    8.8 场地内部游憩规划(行为构成分析)

    8.9 电力及给排水规划

    8.10开发时序规划(一般分为三期建设:近、中、远)

    九. 总体设计

    9.1 总体平面图

    9.2 总体剖立面图(可加页作重要区域剖立面图)

    9.3 总体鸟瞰图(可加添加夜景鸟瞰图和局部鸟瞰图)

    9.4 景观注释图(可加页作一个配套服务设施的注释图)

    9.5 种植设计图(植物列表明细清单,植物图例一一对应)

    十. 局部设计

    10.1 中心景观节点(放大平面图、区域鸟瞰、区域透视图、示意图)

    10.2 重要景观节点一(同上)

    10.3 重要景观节点二(同上)

    10.4 建筑设计(布局,功能,风格,色彩等)

    园林小品设计(可分为雕塑小品,铺装,城市家具,灯具,标识系统等示意图)

    [ 如是小区的设计,重要景观节点可以换成:1中心游园,2组团绿地,3宅旁绿地等。]

    十一.技术经济指标及投资估算(表格)

    附图:规划设计图 [CAD蓝图]

    1.规划设计总平面图

    2.道路竖向规划图

    3.绿地系统规划图

    景观设计文本制作,更多关于园林设计

    4.综合管网规划图

    封底 (中英文设计单位名称;日期)

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    二、景观设计,如何提升产品价值

    景观设计是景观视觉形象、环境生态绿化、大众行为心理学三方面的综合体现,是物景、情景、意境的统一。我国房地产业曾在各个层面都存在重规划轻景观、重建筑轻环境的思想,把景观当作'填空题'来做。最近两三年,景观在房地产业的地位越来越高,南军北上凭借景观迅速占领异地市场,高档别墅先造景再建房者越来越多,类总部基地等办公园区更是主打'生态牌',靠景观提升产品的竞争力。通过合理规划设计提升产品价值美国EDSA亚洲副总裁兼首席代表唐艳红认为:景观规划师除了要有关于结构,空间的设计专业知识外,还应掌握一些生态、土壤、地质等方面的专业知识,这些在规划中很重要。她认为景观设计师有两个很重要的责任:一是协助开发商组建一个合理的设计团队,这个团队包括开发商的设计总监、规划师、设计师、园林师、室内设计,甚至一些水利工程等方面的专家。这个团队将在不同的阶段参与项目的相关设计。二是协助开发商进行市场和产品的定位,根据不同的地块、开发实力、项目所处的地理位置以及市场的需求,规划设计最适合业主需要的产品。在规划设计中,景观规划师、景观设计师以及建筑师的工作有两个层面:第一个层面是基础层面,也就是一些基本的要素:环境、供水、气候、土壤、地形、植物、材料、交通等这些基本的东西。第二个层面是户外设施的规划设计,设计师要了解项目总体有哪些配套,周围有什么自然环境,有什么景点。现在做项目已经完全不是简单的园林、绿化那么简单了,是大到一个城市如何翻新具体到一个房地产项目如何提高价值。例如,EDSA在三亚设计的主一个度假酒店,技术上有防火要求,由于把防火的功能融入到整个环境中了,包括游泳池、中间的岛,还有桥,包括宽度,在不留痕迹的前提下,让每一户有一个落地的平台,原来大家不想去的半地下层设计成了出门就可以到游泳池。通过这么一个景观设计手法提高了房地产的价值。目前,我国大多数项目实行的是先规划设计、后建筑设计、再景观设计的模式。这一模式给楼盘的景观设计带来了许多束缚。所谓的景观更多是填补规划图纸的空白;相应地,景观设计必须限定在既定的位置和面积中。于是,一个奇怪的现象在房地产市场蔓延开了:景观设计要适应的不是整个社区,而是规划好的绿化区的特点。决定一个位置是否有一段水景的关键因素不是社区需要,而是形状独特的景观带是否能包容一段水景,或者是否不能容纳其它设计。而在发达国家,这一程序恰恰相反:以景观设计师为主导,规划方案必须符合景观设计的整体构思,而建筑只是环境特征。当然,每个城市、每个项目的实际情况不同,哪种模式更利于提高项目价值,还要根据具体情况。目前,景观先行的理念已经引起一些开发商的注意,有的已在按照这种模式理顺项目的操作程序,并取得了明显的以景观提升项目品质的实效。打造休闲景观 提升产品价值居住环境的景观设计在一度追求张扬、喧嚣的硬质景观和廉价做作的'艺术'气氛后,近来有些新的气象。以人为本的设计观念启发着设计师从使用者的需求出发,融会西方现代居住环境简约、休闲的设计风格,进行了一些有意义的尝试。总的来说,一种更加质朴自然、更加清新和追求不留设计痕迹的居住环境设计风格正在形成。可以将之称为“休闲社区”。正如休闲二字所示:居住环境所追求的不应产由硬质景观堆砌出的磅礴气势,或者是由抽象构图形成的视觉冲击,而应是处处以人为本,为使用者着想,注意人的尺度,营造亲切的人性空间。首先,在小区内结合地势创造地形,最易形成自然休闲的气氛。国内的居住小区由于建筑的朝向要求及密度要求,围合出的景观空间大小雷同,形态相似,缺乏变化。地形的塑造,可使原本枯燥乏味的矩形空间形成绵延丘陵,富于生气,继而营造出大大小小的人性空间,其间以散步小径婉转相接,平添意趣。其次,居住区的步道设计应以使用者的舒适度为最重要指标,当曲则曲,当窄则窄,不可一味追求构图,放宜放宽。在满足功能的前提下,应曲多于直,宜窄不宜宽。再次,社区的广场称之为休闲场地更为适合,这一类场地的功能主要在于满足社区的人车流集散、社会交往、老人活动、儿童玩耍、散步、健身等需求。规划设计应从功能出发,为居民的使用提供方便和舒适的小空间。尽量将大型广场化整为零,分置于绿色组团之中,在社区中尽量不搞市政设计中常出现的集中式大型广场,越是高档社区越不应该搞。别墅区中则绝对不要设,不仅尺度不合适,而且也难于适应社区的休闲、交往等功能。要使社区显得休闲,一个重要的大原则便是多种植物,尤其是高灌木及小乔木,增加绿量,特别是接近视线高度的绿量。要使植物各履其姿又疏密有致,首先应讲求植物的层次,从低向高依次为草皮、地被、灌木、小乔木、大乔木等,配合地形,围合出丰富的绿色空间。欧美地区的景观环境设计就非常注重植物空间的营造,应用视线高度的高灌木或矮乔木,配合地形的塑造形成理想的绿色屏障。一个强调休闲气氛的社区,设计师应避免过于夸张与个性化的表述,追求不留痕迹的设计。设计师的点点巧思,当可通过客户的所见、所闻、所触、所赏,令其备感亲切舒适、体贴周到。景观设计中的环保与节能在社区景观设计上注重生态的平衡,不仅能提高社区环境质量,而且能有效降低使用中的管理费用,是景观设计的发展趋势。其中包括利用植物隔声减噪、吸收废气、净化空气,降低植物的日常维护费用,节约用水,中水再利用;节约用电,利用太阳能解决照明问题等等。节约用水可采取的方式如减少草坪和地被的比例,降低维护用水;将社区的废水经过处理成为中水,供给绿发浇灌。生态设计所追求的目标是让人们的生活环境更具自然气息,更遵从自然的规律。追求景观的可持续发展是生态规划的最终目标。在社区环境设计中,生态设计体现在展示自然、弱化建筑,提倡人和动、植物和谐相处的理念。具体在环境设计时,提倡创造自然环境,使生物更具有多样化。事实证明,一个自然的群落相对于人工群落更易吸引动物的光临,而且有更强的生命力。在社区的边缘、建筑的墙脚、小溪的岸边种植多种多样的野草、野花会令景观更具迷人魅力。生态社区环境设计时还应强调多个生态系统的边缘效应,通常在多个生态系统交接的边缘地带是物种最丰富的地带,如加强建筑和绿地交接处的植物配置,加强社区外围的植物配置,加强硬质地面和绿地之间道路边缘的植物配置,以及水池岸边的植物配置等,以创造更多的景观景点吸引人的视线。社区中的植物和建材的使用,应当尽可能地使用当地生长和生产的材料。植物选用当地的品种不仅经济,而且也容易创造出最适宜当地环境的植物群落,取得最佳的景观效果。建筑材料使用地方产的材料也是同样的道理,经济而具有地方特色,如园林道路中地面板材的使用,通常体现了一个地域的文化特色,在江浙一带随处可见青砖和筒瓦拼铺的地面,而到了闽南则随处可见花岗岩板材的铺地。景观生命力的衡量标准良好的社区园林景观可使住宅产品更具有生命力,这种生命力既包括景观本身的持续发展,也包括景观所带来的物业的保值甚至升值。衡量住宅景观是否具有较强的生命力一般有以下几个标准:·文化内涵是否丰厚景观在设计时要考虑到可持续发展,要使作品具有深厚的地域文化内涵,并能与建筑产品本身的风格特点相融合。简单拷贝某种园林风格的确可以在城市化的幼稚阶段赢得一定的市场,但当城市发育逐渐成熟,这样的景观便很难保持其长久的魅力。·实用功能是否完善一个成功的景观首先要具备较强的实用功能,其次才是满足居住者的观赏行为。景观设计应坚持以人为本、使用为本的原则。如果不考虑景观的使用,不管社区用途是商务还是居住,景观设计仅仅'为美而美',居住者无法充分享用,这样的景观也是缺乏生命力的。著名园林设计师唐学山教授曾一针见血地指出:“对视觉效果的过分重视,已经导致了景观功能的缺失。花园不能休息,水面不能进入,强调某种风格而忽视舒适度……这些问题的数量之大,已经把单个社区的景观问题放大成周边区域乃至整个房地产市场的问题,让人不得不深思,令开发商不能不反省。”·成本投入是否合算

    三、旅游景区规划设计应该注意什么

    旅游景区项目规划的设计重点(幻影星空品牌旅游规划提醒你:内容较长,请耐心观看)

    幻影星空品牌根据多年的文旅设计经验得出,旅游景区规划设计需要秉着美观的原则去设计,同时要充分考虑游客的感受,具有一定的亲和性及关怀性,注重实用性、功能性,使设计的建筑、景观等和环境构成一幅美丽的图画,为游客提供美妙的旅游体验。具体来说,旅游景区规划设计需注重哪些方面呢?

    第一、旅游吸引力方面

    地势景观设计(地势景观设计图片)

    一个旅游景区,如果没有吸引力,就谈不上发展,桂林的漓江峰丛地貌、九寨沟的奇幻水景等独特的大自然景观,就是这些景区的吸引力。没有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基础,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的关键在于其精准的定位,这要求对资源、文化和市场等要有深度的认知,能主导整个游憩过程。

    1)游线的组织设计

    旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个关键的技巧――旅游心电图。比如登山,整个游览过程短则一个小时,长则一天,原则上说一般游览过程每15分钟应该让游客有兴奋点,30分钟要有较大的兴奋点,1小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣。旅游就像剧本,旅游规划设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏才具有吸引力。

    2)旅游景点设计

    旅游景点设计的关键是让游客更有效的观赏游览并参与体验,比如在溪谷旁边修一条栈道,穿越溪谷看到的溪流和远观溪流的感受完全不一样,设计中要将人和溪水的关系做好,既要形成人与自然的互动呼应,让游客能参与体验,又不破坏自然环境,还要凸显自然价值,在最好的位置感受溪水的生命力,让这种自然美景带来身心愉悦。

    3)游乐设计

    无论是自然观光的景点,还是文化遗存类景点,或者是全新创造的景点,游乐性都至关重要,旅游者越来越注重参与和互动,纯观光的景区很难吸引游客停留!游乐设施设备目前已经发展的非常好,从机动、光电到现在的数码游乐不断的升级。无论鬼屋探险,还是天空漫游,或者其他方式,都可以把各种各样想象的方式做成深度参与的游乐体验,通过创造出在现实中没有的情景和体验过程,给人身心的兴奋感受,创造出巨大的震撼性!

    4)休憩节点设计

    要在最美丽的地方停留,通过休闲小广场、休闲商街、观光台等方式停下来休息,并在休闲区设有经营商铺,这种设计就构成了休憩节点设计。

    5)娱乐设计

    娱乐和游乐差异较小,但游乐更多体现在互动性的动态结构,娱乐更多体现在文化层面和演艺的方式结构。例如互动性演出、实景演出、篝火晚会式的互动参与、角色扮演的体验性活动等。不少朋友在游览阳朔的时候,一定看过《印象刘三姐》山水实景演出,这种通过高水准的创意创造形成经典,让游客念念不忘的创新,可以形成口碑传播,吸引更多的游客。

    旅游景区项目如何设计

    第一、旅游景观设计方面

    旅游项目中的景观,应该具备唯一性和独特性,景观本身应该成为吸引游客的因素,提升旅游区的整体吸引力,而不能仅仅满足功能和一般景观的要求,旅游景观设计要达到与众不同又独特引人的效果。

    地势景观设计(地势景观设计图片)

    景观设计不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计,以打造旅游吸引力为需求,通过非常丰富的元素构造景观特色,有效的运用景观符号体现其价值,充分显示其独特性!文化景观设计由文化观光向文化体验设计发展,文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围与情景,让人沉浸其中,享受一系列难忘的经历,它具有互动性、参与性和消费性等特点。主要通过情景化、动感艺术化、互动艺术化及游乐化等方法打造。

    第二、建筑设计方面

    对于旅游特色酒店、游客中心、餐馆和表演剧院等建筑,其设计是建筑设计中的一个专业细分项,必须结合景区吸引力功能、文化表现与标志性、接待功能、集散功能、休闲功能等特殊要求进行设计。在建筑设计中,通过对文化资源的挖掘,将其转化为建筑设计语言,使建筑本身具有鲜活生命力,使独特的外观建筑成为风景,让标志性建筑成为景区极具吸引力的景观。

    第三、游乐设施设备设计

    游乐设施设备设计是一门综合性的技术,包括设备开发设计和设备运用设计。大多数旅游项目,很多设施设备通过包装设计,把现成的技术转化为适用的产品功能,通过旅游方式形成游憩、游线等设计,最后整合成为景区设计的一整套模式。

    第四、商业模式设计方面

    做景区不能只是做景观,一个景区项目最主要的是落实到商业模式设计,没有商业模式这个景区很难进行投资回报。

    1)收入模式设计

    旅游项目的收入方式,是旅游投资中最重要的环节。研究收入模式,为我们进行旅游产品设计和旅游投资,提供了重要的技术工具。旅游收入,可以从旅游收入总和、旅游收入链及旅游收入点的设置三个方面进行分析。对于旅游项目而言,收入链越长、收入点越多,则收入总和越大。一次出游全部消费的总和,与出游距离、出游时间、旅游景区性质和旅游者类型四大要素相关,游憩方式对旅游收入有决定性影响。对于旅游项目而言,重要的是旅游收入总和及收入结构,收入总额的最大化,收入结构的最优化,是旅游项目成功运营的基础。

    2)消费模式设计

    景区购物点的设计主要通过业态进行设计,包括娱乐项目消费、休闲性购物和游乐项目消费等等,通过收入模式设计形成收入结构,通过收入结构才能算出盈利结构,所以收入模式设计是旅游游憩设计产品设计中非常重要的板块。

    3)收益项目设计

    如景区交通的收益项目,既是交通工具又是游览工具,所有的交通工具都涉及到收费模式。

    第五、营销模式设计方面

    在收入模式设计同时,要进行营销模式设计,包含广告策划、营销渠道策划、口号策划和促销模式策划等,可以通过电视广告、互联网、主流媒体和自媒体等模式进行营销设计,营销设计与景区管理设计可以称之为“软系统设计”。景区的营销必须在有吸引力的核心产品基础上,建立系统、灵活的价格体系,制定宣传推广和终端拉动结合的促销策略,并做好品牌管理,即管理好消费者的认知,同时做好营销与服务多组合的渠道模式。

    第六、运营管理设计方面

    景区的运营管理“设计”,即包含从项目的运筹战略、管理策略到管理实施等运营管理方方面面的筹划,其重点包含项目的投资分析、盈利模式和发展战略,发展的战略导向即各模块管理战略的确认,包括运营执行线路图,即各个运营管理模块体系的搭建,以及运营管理各执行实施方案的制定。

    总之,旅游景区规划设计是非常重要的,从吸引力打造,到景观、游憩、建筑设计,再到建造、运营管理等,这一系列过程共同构成了一个完整的旅游景区规划设计架构。了解更多旅游景区规划可关注我们 幻影星空文旅规划!

    四、校园景观设计的原则

    校园景观设计的原则

    当下,校园景观设计在现在已经越来越成熟,尤其是在大学校园,那么校园景观设计应该遵循哪些原则,下面一起和我来看看看吧!

    地势景观设计(地势景观设计图片)

    校园景观首先应该考虑“以人为本”。

    校园是学生所居住的环境,对于学生来说是第二个家,学生时代,他们在学校停留的时间可能比在家里要多,所以校园环境对于学生来说非常重要。校园的景观设计不同于一般大型区域的景观设计,设计理念应该更加倾向于居住型,所以采用轴线式和围合式设计比较合理。轴线设计考虑到学生在校园穿行中避免走过多迂回的道路,给学生的学习提高效率,这是“以人为本”的体现。另外,道路的设计更应该考虑到以人为本,校园是安全第一,在道路设计上要划分好车辆道路和人行道路,人行道路不能过于窄小,因为学校人员较多,而且上下课集中,所以道路应该宽敞一些。还有一点是学校的排水系统,这也是景观设计中需要注意的问题,地面的设计从一定程度上限制了地下设计的排水系统,比如广州地势较为平坦,某些高校又处于一个地势较低的地方,如果排水系统设计不够合理,会在雨水天气造成积水,对校园交通造成很大影响,直接影响到师生的出行。

    校园景观的区域划分要合理。

    区域划分是景观设计非常注重的话题,在景观设计里的草图设计阶段,就已经把区域划分好了,校园的主要建筑一般有教学楼、宿舍、图书馆、行政楼、各院系系楼、体育馆、学校超市等,一般这几个区域的距离不应太远,纵线不宜设计得过长,相对集中会比较好一些,因为考虑到学生的出行,在这些区域运动时能够达到最高的效率。宿舍、教学楼和图书馆是学校最为重要的'区域,这三个区域的布置应该远离喧嚣的地段,比如不宜靠近外部公路、噪音过大的地段,否则会影响学生的学习和休息,如果在不可避免的情况,应该在学校内设立绿化隔离带、隔音板等一些隔音设备,减少噪音的污染。

    校园景观水景的布置。

    一般大学校园里都会有一大块的水域,作为校园的中心特色,起到美化环境的效果。水景周围也是师生在休息时间经常停留的场所,因此周围的道路不能过于狭窄,考虑到安全问题最好设置栏杆作为安全的措施,水景在有能力的情况下最好设计成活水,即流动性的水域,避免水体遇到其他物质发出异味,因为一般水景会设置在各个区域的中心区,方便每个区域的人员的集中,所以水体的保护措施也是相当重要的。

    校园景观植物的分布。

    在景观设计中,植物占据了大量的面积,一般在主要干道上布置较为高大的乔木为佳,比如凤凰木、木棉、紫荆、小叶榕、大叶榕等,其主要目的不是为了装饰,因为这些乔木有很好的遮阴效果,这些是主要干道,会经常有人员的穿行,这些乔木不但可以遮阴而且还能隔音,在一些次要干道,比如进入校园广场的道路、进入宿舍的道路,一般会种植一些灌木或者灌木丛、藤本植物、草本植物等,因为这些植物主要是观赏价值比较高,装饰效果较为突显,所以一般也会在校园校道内大面积的种植,这也是学校常用的植物装饰手法。

    校园景观设计尽量提供私密性的空间。

    景观是一个公共性很强的室外空间,人们在校园游玩过程中,一般都会停留在某个地方休憩,而每个人都希望有一个比较私密的空间,特别是家庭式或者情侣式的出行,对私密性的空间要求较高,私密性的空间在围合上一般比其他空间要严格,比如周围的灌木较高,座椅较少等,利用一些景观植物或者硬性条件比如水景,对该区域进行划分, 而且一般私密性里景观设计应该趋于别致,私密性的空间给人感觉是一种安全的感觉,并不是从隔绝的角度去理解,校园是一个交流的区域,尽量避免设计一些完全封闭或者隔绝的空间,这一点可回归到一开始文中强调的“以人为本”,私密性空间不只是考虑到私密性空间里的人,对应的幅度应该更广一些,做到尽量考虑到每一个人。

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    以上就是关于地势景观设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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