学游戏设计需要什么基础
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本文目录:
一、想学游戏设计需要具备什么条件?
游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。
开设课程:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游 戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。
首先你要学习程序,美工,动画,道具与场景等课程,其次你要进入一个有实力的平台,毕竟游戏开发设计是极其耗钱的事
二、游戏设计主要是学什么的?
游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。
游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏设计师决定了玩家们玩的游戏如何运行,是他们创作出游戏的核心机制。最重要的是,游戏设计师建立起游戏规则。这些规则决定游戏如何运转。那些非电子类的游戏,比如棋牌游戏,就必须按照规则来玩。游戏规则指导玩家如何达成目标。通常,目标和规则会绑定到更复杂的环节来一同形成游戏玩法的内容。
根据开发组的大小,游戏设计师有时也会负责创造游戏的叙事结构(如:玩家在游戏中体验到的剧情和故事),他们是游戏开发过程中的创意中心,要协调沟通开发团队,确保游戏体验贯穿所有开发迭代。
三、游戏设计主要是学什么东西啊?
游戏设计主要是学游戏作品的创作。
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
就业方向
很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
四、学习游戏制作需要学哪些技能?
游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策划,游戏美术和游戏程序
因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面,游戏策划和游戏程序一些个人的理解,初略带过。。。
一、游戏策划:游戏策划细分为文案策划,剧情策划,系统策划,关卡策划,数值策划
游戏策划想要做好需要三大能力:1、超级热爱游戏;2、玩过太多的游戏,所有游戏套路了然于胸;3、最后是观察和分析能力,多问“为什麼”和“怎麼样”;
二、游戏美术:游戏原画(角色/场景),UI,手绘3d低模,次世代高模,动作,特效等;
游戏美术是需要学习的软件和技能最多的专业;
原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,最重要的是原画的设计和创意;
3D建模:现在的3D建模分为低模和高模,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,需要有较强的美术基础,学习3Dmax,PS,BP等软件的使用和游戏美术项目的制作流程和标准。次世代高模是时下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分贴图的说法,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。
3D动作:主要制作游戏里面角色的走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸等一系列动作。这个专业不需要美术基础,但还是要有一定的审美能力,也只需要学习一款主要的软件3Dmax,需要对动画运动原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion软件,max软件粒子系统:游戏引擎特效编辑;
三、游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
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