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    全球优秀IP形象设计

    发布时间:2023-03-04 14:38:19     稿源: 创意岭    阅读: 1091        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于全球优秀IP形象设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    全球优秀IP形象设计

    一、中国比较成功的ip形象案例有哪些?

    在1894年里昂举办的万国博览会上,米其林创始人之一爱德华突然发现一堆不同直径的轮胎散乱堆积在展台入口处,形状与人体的外观十分相近,于是他突发奇想,如果给这堆轮胎加上手臂和腿脚,岂不是一个活生生的轮胎人?

    于是他请一位名叫欧家洛的画家依照那堆轮胎的样子创造出了一个由许多轮胎所组成的特别“人物”——轮胎人。

    全球优秀IP形象设计

    从1898年开始,米其林轮胎人作为品牌代言人出现在广告海报上,它有一个自己的名字:Bibendum,来自海报上的广告语“Nunc est bibendum”(现在是举杯的时刻),源于古罗马诗人贺拉斯的一句颂歌,寓意米其林轮胎能征服一切障碍,举杯欢庆。

    二、如何诠释顶级IP?天美在《宝可梦大集结》上给出了自己的答案

    《宝可梦大集结》由腾讯天美工作室群(以下简称:天美)与The Pokémon Company(以下简称:TPC)合作研发,是宝可梦IP首款团队竞技的产品,其无论是对于整个手游市场,还是对于宝可梦IP本身,都拥有特殊的地位和意义。

    从上线首日的成绩来看,自带BUFF光环的《宝可梦大集结》展现出了意料之外的优秀表现,不少玩家和行业媒体均给出了较高的评价。可以说,相比起去年初见时候的疑惑,今年外界的态度更多了“真香”的味道。

    但也要看到,相比起传统的宝可梦IP 游戏 常常所采用的“收集养成”玩法,《宝可梦大集结》其实颇为大胆,一改以往的传统转而以团队休闲竞技玩法为核心。看似激进的做法,也引起了部分粉丝质疑、甚至过激的声音。

    这也更让我好奇,在明知会引起争议的情况下,为何天美会坚持走一条前人没有走过的路?

    宝可梦IP“扩圈”的一发强力子弹

    作为全球知名的IP之一,《宝可梦》的影响力其实毋庸置疑。在过去的25年时间里,这个发迹于 游戏 的IP,衍生出了一系列跨媒体作品,涵盖 游戏 、动漫、书籍、周边以及相关授权衍生品。

    在 游戏 方面,《宝可梦》系列依旧是日本 游戏 销量榜单头部的常客。然而,高销量背后,大部分的产品却是由情怀党所驱动。这恰恰反映了宝可梦IP 游戏 长期存在的一个问题——虽然IP在大众圈层的知名度高,但 游戏 所触达的玩家圈层却稍显固化。从发展的趋势来看, 游戏 未来仍然是宝可梦IP非常重要的一块领域,也是IP发展背后的重要驱动力。而且随着 游戏 成为其它 娱乐 /商业产品的分销渠道,以及更热衷于虚拟世界的Z世代的崛起, 游戏 的重要性会越来越突出。

    这个节骨眼上,宝可梦需要一款重磅产品去解决破圈难题,《宝可梦大集结》则被寄予了厚望。

    在去年6月的TPC直面会,官方曾为产品单独举办了一场发布会,重要程度不言而喻。社长石原恒和也在会上直言不讳地表示,希望“能让更多人玩到宝可梦,了解宝可梦IP”。其背后的含义也非常简单明确——即实现宝可梦IP进一步扩圈。

    实际上对于手游,TPC也曾有过数次尝试,但就市场表现而言,至今仍在畅销榜前列的只有一款AR 游戏 《精灵宝可梦GO》,其 历史 营收超过50亿美元,其余的IP产品表现则乏善可陈。

    《精灵宝可梦GO》的出现,将宝可梦IP第一次带入了移动AR领域,是一次非常成功的再创造。该产品的成功,说明了只有突破传统设计模式才是取胜的关键。而授权腾讯开发的《宝可梦大集结》也是对宝可梦传统收集玩法的突破,第一次让这个IP进入了团队休闲竞技的领域。

    考虑到休闲竞技玩法本身已经是全球最受欢迎的玩法之一,有着庞大的受众基础,而对于此类以扩圈为前置考虑的衍生作品,受众圈层的体量正是择选核心玩法时的重要考虑因素,加之重量级IP往往能在玩家间形成自发传播,所以本次“超级IP+休闲竞技”的结合有望为宝可梦IP进一步扩圈提供充足的动力。

    此外,通过《宝可梦大集结》所吸引的初涉宝可梦IP的玩家,将在极大程度上反哺到IP旗下的其它 游戏 中,进一步深化、稳固宝可梦IP的复合圈层布局。

    可以说,《宝可梦大集结》的出现,正是承载了宝可梦IP扩圈的使命。

    IP只是拿来换皮?这其中可能有些误会

    无论是当初刚刚亮相,还是如今在海外地区正式上线,我注意到有部分玩家将《宝可梦大集结》称之为“MOBA换皮” 游戏 ,而宝可梦IP则是被当成了圈钱的工具,损害了粉丝的感情。

    但以理性去看待,真的是这样吗?答案显然是否定的。别着急开骂,让我们一个一个来看。

    IP衍生 游戏 最容易让粉丝诟病的一点是IP不还原。长期来看,IP的还原度很大程度影响了粉丝对 游戏 的认可。因此,如何将不同的宝可梦特点更好地展现出来,成为了天美首要考虑的问题。而天美给出的答案是:在保证IP特色的同时,不忘夯实 游戏 的策略竞技属性。

    角色形象是保证IP特色的第一步,从 游戏 所展现的内容不难看出,天美在角色形象设计上花了不少功夫,除了把经典角色的招式原汁原味地呈现出来外,还在一些小细节上,比如把卡比兽爱睡觉的特征融入其中,不仅做到了宝可梦形象上的还原,也兼顾了角色的个性内核。

    同时,根据宝可梦各自不同的战斗方式,天美还为其设定了防御型、攻击型等职业定位,一方面为 游戏 带来更多的策略选择和团战配合,满足玩家对不同风格玩法的追求,另一方面也提高了 游戏 的观赏性。

    需要指出的是, 游戏 中每只宝可梦还拥有能展现高光时刻的专属集结招式。另外,像是宝可梦IP中经典的“持有物和对战道具”设定、“进化”机制等,也得到了全面还原。玩家能借此获得更多满足感,也在潜移默化中提升了对陌生宝可梦的感知,达到拓展宝可梦IP的作用。

    作为一款存在了25年的IP,粉丝对宝可梦IP有着深厚的 情感 寄托。为了不破坏粉丝对于IP的整体认知,天美基于玩法创造了全新独立的世界观体系,并邀请到了知名作曲家景山将太,以及知名配音演员大谷育江等,为 游戏 声音创作,保证宝可梦的音乐、音效原汁原味。

    据天美方面介绍,宝可梦的招式音效都是从各自的属性出发设计,在加强宝可梦的属性表达的同时,也能让玩家在混战中,通过声音清晰辨别自己的角色。

    此外, 游戏 最大的特点,就是把《宝可梦大集结》正作的道具和休闲竞技玩法进行了融合,设计出开局可自带,具备强化力量、提升速度等功能的道具。简化的设定不仅减少了新玩家的入门门槛,也与宝可梦IP的世界观相匹配。

    从地图机制到玩法创新,《宝可梦大集结》轻“竞技”但不轻“趣味”

    在玩法层面,或许是《宝可梦大集结》相较于传统MOBA 游戏 的轻量化设计,让不少人产生了玩法深度上的质疑,但从我实际体验来看,其实 游戏 在休闲与竞技上的玩法平衡可谓是别出心裁。

    市面上的快节奏 游戏 ,经常会暴露出 游戏 内容量不足的问题,而《宝可梦大集结》通过对地图机制和玩法模式的丰富,有效提升其策略深度,为玩家提供了更为多元化的体验选择。

    为此,天美特意为 游戏 采取了“倒计时胜利+得分”的限时占点得分模式。 游戏 中,玩家将可以选择两种模式进行,分别是5V5的大地图对战模式,以及4V4、3V3的小地图对战模式。

    在5V5对战中, 游戏 的单局时长被限定在了10分钟,地图面积更大;而4V4、3V3模式则在整体上做了更多的瘦身,地图得分点的减少和不同机关放置缩短了玩家的接战距离,加之不同的野生宝可梦刷新也进一步加快了对局节奏,即使在5分钟的单局时长设定下,也能获得更为多样的战斗体验。

    可以看到, 游戏 的限时占点得分玩法并非像传统MOBA 游戏 那样以推倒对方基地为获胜条件,一方面避免了传统MOBA 游戏 的高门槛高压力,单局固定的 游戏 时长也相对更加自由,玩家在乘公交地铁时就能来上好几局,更贴合如今年轻人碎片化 娱乐 的需求;另一方面,较为轻松的 游戏 节奏也符合宝可梦系列 游戏 一贯的合家欢特征。

    在竞技 游戏 最重要的平衡性方面,天美也鉴于宝可梦的定位,平衡了其进化过程中的强势期。比如有些宝可梦的强势期较为靠前,可能会迅速帮助队伍建立领先优势;而有些宝可梦的强势期在比赛后半段,每一次进化自身都能获得突破性的能力提升,并逐渐掌控比赛。

    表面来看,“进化”机制是还原了宝可梦中角色成长进化的设定,但深入来看,进化后玩家还可以选择两个不同的招式分支以应对不同的战场情况,这实际上是进一步区分了与传统MOBA 游戏 玩法区别的同时,丰富了 游戏 的策略性和体验。

    考虑到不同宝可梦存在着强势期的差别,在 游戏 过程中,如何分配阵容和路线资源,成为了影响战局走向的关键。随着时间的进行,MOBA中逆风翻盘的场景也在 游戏 中常常呈现,说明《宝可梦大集结》一样有着不输传统MOBA 游戏 的竞技体验。

    在 游戏 中,玩家还能体验到基于轮换机制的三个不同主题地图——吉弗市、奥拉公园,以及玛尔竞技场。需要指出的是,每一张地图都拥有独特的核心玩法和机制,比如吉弗市的“变速区”,双方宝可梦站在上面时移动速度均会加快,这给玩家的走位身法提供了更多操作空间,赋予了独特的移动玩法体验。

    以玩法设计的角度去看,轮换机制的加入为 游戏 营造出更强的赛场感,而类似超级跳板这类地图元素,则能让队伍实现快速转线,无论是进攻还是防守都有着巨大的作用,也加速了 游戏 的节奏,带来更刺激的竞技体验。

    以上种种不难看出,天美实际上是有意通过加入创新的竞技元素,在增加 游戏 的趣味性、策略性的同时,着力将 游戏 与传统MOBA玩法进行区分,以此兼顾休闲玩家和竞技玩家的需求,扩大产品的潜在用户群。

    天美用实力打出一张“突围牌”

    《宝可梦大集结》中有一个颇为有趣的小细节:即玩家在完成得分后,部分宝可梦会做出一个类似灌篮的动作。因此, 游戏 也被不少玩家调侃为“宝可梦大灌篮”。

    就是这样一款起初不被看好的“灌篮 游戏 ”,在首日上线时表现却远超预期。考虑到在海外市场,休闲竞技品类一向不吃香,能通过还原与创新让玩家集体“真香”,背后所反映的,正是外界对于天美在休闲竞技品类研发上的认可。

    实际上,天美的研发实力一直在全球享有盛名,这一点从旗下《王者荣耀》与《使命召唤手游》的市场表现就可窥见一二。

    在天美研发实力获得认可后,其所继续进击的下一个重要方向已经显而易见——即“对外输出内容”,而这种方向同样也是如今整个中国 游戏 行业发展的潮流。

    在《宝可梦大集结》中,天美已经对此做了初步尝试,比如花费巨大心思实现Switch和手机端的数据互通。跨端互通带来了极高的开发技术难度,不仅需要双平台同时开发,并且要保持 游戏 整体的系统功能、内容在不同平台的一致性。

    但好处也是显而易见的,跨端互通不仅打破了Switch主机玩家与手游玩家之间的界限,结合 游戏 休闲的玩法,也使得包括新手在内的玩家一起轻松享受宝可梦对战的乐趣,让用户群更大、年轻人更多的手机玩家能有一个了解宝可梦的窗口,甚至有望开辟新的市场。

    在天美研发团队顶级研发实力,以及对宝可梦IP的热爱与匠心精神的支持下,此次天美与TPC的合作研发可谓甚是亮眼,可见在整理吸收与动视、SNK等国际顶级IP的成功合作经验后,本次在玩法上有了更大幅、更深层的创新设计,其中体现的不单是天美硬实力的日益增强,更能感受到其对 游戏 质量的坚定追求,或许在一系列优秀的合作研发过后,呈现于我们眼前的将是更为优质的天美自研,个人看来,这样的期许或将于不久的未来得以实现。

    三、ip设计是什么意思?

    IP形象设计,就是企业的卡通形象,比如我们所熟知的腾讯的企鹅形象、阿里巴巴的猫的形象,京东的狗的形象等。

    现在几乎每一家想要打造自己品牌形象的企业,都希望借助一个卡通IP形象的设计,来强化和塑造自己的品牌认知度和辨识度。

    全球优秀IP形象设计

    相关信息:

    在现代商业世界里,涉及到IP形象设计的,第二大类就是一些表情包等漫画IP形象的设计,我们比较熟悉的像兔斯基、蜜桃鸭、一禅小和尚等等。

    这些是从一开始就奔着要设计出一个能够被大家喜爱的IP形象出发的,然后不断围绕这个形象做文章,延伸出非常多的内容,当内容越来越多地被人接受、喜爱并传播,IP形象也就打造成功了。

    四、设计IP访谈 | 杨志伟:将热爱做到极致

    导语: 设计对于杨志伟来说,就像一次航海之旅。

    他以“热爱”为源动力,以“努力”为手中的桨,不管风平浪静抑或是波涛汹涌,都坚定不移地向前驶去。他坚信前方有更光明的未来,也从不曾忘却为何而出发。

    天才,就其本质而说,

    只不过是一种对事业, 对工作过盛的热爱而已。

    ——高尔基         

    ▲   杨志伟  Eric Yeung

    香港环亚联合设计 创始人

    国际注册高级室内设计师

    高级室内建筑师

    国际艺术史委员会(CIHA)亚洲分会高级研究员

    获奖经历:

    2020    上海喜来登酒店作品奖 - 美奥奖组委会

    2020    第八届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)- 学术委员  

    2020    设计师专业委员会主席团成员 - 广东省家居材料商会

    2020    优秀工程师 - 深圳工程师优秀科技人才认定委员会

    2020    十年卓越人物奖 - 金堂奖组委会

    2020    第十届国际空间设计大奖公共建筑设计“金奖”

    - 艾特奖组委会

    2020    第十届国际空间设计大奖最佳商业空间设计“入围奖”

    - 艾特奖组委会

    2020    年度影响力人物(商业空间)

    - 中国(深圳)国际室内设计文化节组委会

    2020    第十届中国国际空间设计大赛医疗空间铜奖

    - 中国建筑装饰协会

    2020    广东青年文化和旅游创新创业大赛

    地方文化遗产设计竞赛组三等奖 - 创青春组委会

    2020    年度十大国际影响力设计师 - 金创意奖国际组委会

    2019    深职院艺术设计学院 - 特聘导师

    2019    亚太设计师大赛年度十大人物 - 亚太设计师大赛组委会

    2019    美国TOP100 国际影响力设计师 - 中美贸易文化局

    2019    十大地产设计师 - 中国深圳地产设计大会组委会

    2019    金创意奖国际创新设计奖 - 金创意奖国际组委会

    2019    法国双面神奖最佳地产项目奖 - 中法国际设计组委会

    社会职务:  

    意大利“IIDA AWARD”国际设计大赛授予“中意国际设计师形象大使”

    法国巴黎设计学院授予“法国双面神奖形象大使”

    国际艺术史委员会(CIHA)亚洲分会高级研究员

    国际注册高级室内设计师

    高级室内建筑师

    2019亚太设计师十大封面人物

    2018亚太设计师年度人物

    北京中央电视台交换空间 - 客席设计师

    多莫斯国际软装艺术学院名誉院长

    北京金创意奖学生组实战设计导师

    中国建筑装饰协会设计委 - 副主任

    深圳市室内设计师协会 - 副会长

    福田设计商会 - 副会长

    香港室内设计师协会 - 委员

    亚太空间设计师协会 - 委员

    别墅大宅石界设计顾问

    个人及公司简介:

    Eric Yeung拥有18年的室内设计行业的实战经验,曾在北京万达集团以及CCD担任设计高管。2014年参加CCTV拍摄的《交换空间》,获得业内一致好评。从业以来通过不懈的努力和对艺术设计的执著追求,不断发挥自身的创新天赋,将空间视觉、功能使用、人体工学、智能科技、绿色环保、工艺技术等更加完美的结合,探索出一条适应于未来室内设计的新思路,并在客户和业内获得良好的口碑。

    环亚联合设计引领空间美学变革,在酒店会所,高端家居,公共空间,商业空间,户外景观五大空间领域的美学设计方面有著非凡的成就,服务内容涵盖室内设计,景观设计,陈设艺术设计,标识设计等。

    设计理念:

    设计是源自生活的乐趣!

    设计师是空间的美容师。我们以灵感创意与艺术手法赋予冰冷建筑体色彩与文化内涵,结合空间基础,以巧妙的配搭设计,提升空间品味,享受生活格调。追求以艺术装点有限空间,创意缔造无限感觉的一种设计境界。

    PART1

    访谈关键词

     

    1 专注酒店设计

    如果要从杨志伟的设计履历中找一个关键词,“酒店设计”一定是最显性的那个,“ 设计过超100家酒店 ”就是最好的佐证。

    大学毕业至今,杨志伟一直专注于酒店设计领域。从万达集团到亚太国际,再到后来创业成立香港环亚联合设计事务所,一路走来,杨志伟积累了二十余年的酒店设计经验。

    杨志伟设计作品:上海奉贤宝华喜来登酒店

    “酒店、商业空间的项目设计对设计师的专业能力是有一定要求的,功能综合、服务流线复杂是酒店设计的挑战点,每一个设计都需要一个合理的解释,所有的装饰不是为了装饰而装饰。”在高端酒店空间对设计的高要求、高品质的追求下,杨志伟形成专业化的习惯与体系化的思维。

    杨志伟强调“设计师、空间、客户是三位一体的,只有在设计空间时把人的情景融入在里面,才会让人真正走进空间时能够融入到空间里面”。在杨志伟的设计价值体系中,对人与空间的理解是至关重要的,在他的概念中人是空间的主体,无论是甲方还是空间的体验者,只有让“人”满意了,这才是好的作品。

    在自己探索出来的设计体系上,杨志伟也不断寻求突破,力求为设计注入更多新颖的想法和创新的元素。杨志伟介绍道,环亚联合是一个偏创意型的公司,竭力为客户带来更多的附加价值——那就是创新。“今天的我推翻昨天的我。一切艺术创作的创新问题都是一个永恒的课题,因为没有创新就没有发展。设计师要在继承过去设计创作成果的基础上,开拓新思路、寻找新题材、发掘新的艺术表现形式以及探索新结构、新技术领域等。”此外,杨志伟还善于 将地域文化元素与现代设计语言融合 ,打造既有人文底蕴又符合现代人审美和需要的酒店空间。

    当然,对于入行多年的杨志伟来说,新的灵感也并非源源不断,当遇到灵感堵塞的时候,他的解决方法就是——”学习,学习,不断学习“。杨志伟补充道,“认真研究大师的作品和国内外优秀的案例都会让我受益匪浅,同时,我也会抽时间去欣赏祖国大好山河,游历世界各国风景,在不同的人文环境,丰富阅历与开阔眼界,探寻设计灵感和更多可能。”

    2 超级工作狂

    在这个愈卷愈烈的时代,有人选择躺平,有人选择拼了命地努力。杨志伟无疑属于后者。

    熟识杨志伟的人都称他为“超级工作狂”。加班到凌晨2-3点,早上6点多再醒来工作是杨志伟的常态,无数个夜深人静的时刻见证了他一路走来的拼搏。基本每个项目的施工现场都能看到杨志伟的身影,“泡工地”是他的日常爱好,凡事亲力亲为,晒太阳,吃灰吃土。

    为何这么拼?杨志伟坚定地表示:”因为热爱! 对于很多设计师来说,设计可能只是人生规划中谋生的一个备选项,但对我来说却是坚定不移的选择。 一毕业我就选择了这个行业,随着时间的推移,这份热爱丝毫未减。我希望将热爱的事情做到极致!”

    另一方面,环亚联合目前所取得的成绩来之不易,杨志伟十分珍惜,他表示在激烈的市场竞争中,只有不懈努力,才能推动公司更上一层楼。

    回忆起创业初期的峥嵘岁月,杨志伟仍感慨不已。“团队初建十分不易,经营发展也遇到了瓶颈,更让我崩溃的是,两个重要的合伙人相继离开,公司一下子陷入了混沌的状态......”所幸,柳暗花明又一村。

    杨志伟设计作品:深圳北站港澳青年创新创业中心

    沉下心来的杨志伟对公司做了深入的调整,凭借着日渐提升的管理能力和不断丰富的设计经验,他将流程化管理、个性化管理、现代化管理融为一体,把空间视觉、功能使用、人体工学、智能科技、绿色环保、工艺技术等巧妙联结,带领环亚联合走上了一条宽阔平坦的发展大道。在科学管理和不断创新的推动下,环亚联合已经完成了万豪、洲际、喜来登、华润置地等国内外众多知名案例的设计,口碑一路飙升,斩获了IAI全球奖、金堂奖、美奥奖、艾特奖等多项国内外大奖。

    谈及公司下一阶段的规划布局,杨志伟言语坚定地表示:用心做好每一个项目。“不管时代怎么变化,设计师始终要靠作品说话。不管是现在还是未来,我想做的就是把每个项目做好,呈现出不管是大众、客户、还是我自己都认可的好作品。专注于作品,不仅能获得客户的满意同时又能在业内获得知名度。这对我和公司而言,才是长久的发展之道。 ”

    PART2

    访谈精粹

    记者: 您留学海外,在香港-北京再到深圳选择创业。面对从 0 到 1 的起步阶段,心历路程是怎样的?

    杨志伟: 谈到这个话题,我想先从我的从业经历说起,当年我作为香港理工大学的交换生到美国加州大学留学,后又根据自己的职业发展需求拿到读研的奖学金,到英国曼彻斯特大学继续深造。回国后,我开始了我的设计之路。我一直坚信祖国大陆能给我的设计事业带来更多的发展空间与可能性。第一份工作落地帝都北京,就职于万达集团。12年我离开北京来到深圳,15年开始创业。创业初期最大的痛苦是经济压力和订单来源,但幸亏我们挺过过来了。所以我最大的一个感受就是抓住时机和在自己热爱的事业上坚持。如果我的员工要出去创业的话,我也很支持,准备就绪之后就往前冲吧,做自己不后悔的事情,尽最大的努力!

    记者: 在现阶段,您最欣赏的建筑师或室内设计师是谁?在您的评价里, 他的设计作品还是商业成就占的考量比重更多?

    杨志伟: 在这个领域确实是有很多令人欣赏和值得我学习的大师和设计师。但是呢,我更多的还是会看作品,而不是在意由谁设计的。

    东南亚其实有很多很棒的设计师,平时我也会去到不同的地方或者国家,去观摩不同的作品,领略不一样的设计个性。

    杨志伟设计作品:温州时代滨江上品营销中心

    我们的酒店项目没有指定某一种风格,因为设计本来就是一个多样性的存在,所以,很多时候我们会偏向于学习和研究不同的风格,比如东南亚风格、新中式风格、美式风格、新中式风格等,透过不同的案例丰富自己的视野和知识面,让自己的作品更具多变性和创造性。

    至于商业成就,我的看法是,设计师不是艺术家,也不是科学家,应该从客户角度出发考虑问题,尽可能地把项目的效益价值还原给客户,这是设计行业的价值所在。

    主要关注点集中在这些层面吧:实用、风格、风水、造价等等......说起风水,广东这边的客户不少是相信这方面的东西的,但这里面有一些观点我本身是不赞同也不太了解的,我希望一个空间出来后应该给人的第一个感觉是要“舒服”,所以遇见的客户有这个诉求,我希望在风水师介入情况下我能找到一些磨合点,然后我再综合看看应该怎么去与整个空间设计不能丢的东西融合,有时候拒绝也存在。

    记者: 您觉得目前最影响自己或团队设计水平的因素是什么?您会如何解决?

      杨志伟: 这应该是不少设计公司的通病:团队内部对中心人物的依赖性强。比如我们团队,各项工作的开展还是比较依赖我的,洽谈业务、方案设计、项目落地等还是需要我全程参与。未来我希望可以不断强大人才队伍、提升平台效用、深耕管理体系、强化创新能力,打造一流企业与一流品牌。

    记者: 香港环亚联合设计作为一家业内新锐设计公司, 您理解的香港环亚联合设计独特市场竞争力与“香港环亚联合基因” 是什么样子的?

    杨志伟: 谈到市场竞争力可以追溯到创立之初时我给公司的定位,环亚联合专门服务中高端客户,在这一板块出走出差异化线路。低端的市场我们没有竞争力,因为打不了价格战;太高端的市场没办法做体量,而且我们刚创业的公司也达不到这个高度去做这些订单,所以我们最终的定位就是中高端。这并不是无奈之举,事实上,这是最近几年很吃香的群体,不管是从利润还是从项目数量都有一个非常可观的数字。

    当初我在取公司名时,我就有对公司未来发展方向的预判在里边。‘环亚联合’定位国际化、规模化的设计公司,而非某一个人的品牌IP,我希望的是强强联合、相互合作、互帮互助的关系,所以未来我们可能会朝着平台型企业发展,为设计师提供平台支撑,帮助他们拿到更优质的资源产出更好的作品。

    记者: 生态,环保,绿色,智能化是对未来生活的追求,我们一直在致力于研究空间设计的绿色革命,对低碳,智能化的设计应用和研发, 正在引领下一个时代的设计变革。您能结合您的设计作品说说吗?设计是可以引领或者是创造价值的吗?

    杨志伟: 设计师是可以引领和创造价值的,这点毋庸置疑的。我们经常跟甲方说,找到一个好的设计师,其实项目就成功了一半;第二,好的设计师可以帮客户节省成本、控制预算。而这其中有一部分要归功于绿色设计和低碳智能化的应用。我和我的团队一直在致力于这方面的研究和应用,我自己也专门为了这个话题分享过几次公开课。

    杨志伟设计作品:重庆佑佑宝贝儿童医院

    分享几个我觉得比较有特色的案例:深圳万科中心、南京商品住宅、新加坡PARKROYAL on Pickering、丹麦奥尔胡斯冰山住宅楼。以万科中心为例,这座建筑用了大面积的绿植,另外用了大面积的玻璃幕墙,增加采光的同时可减少能源消耗;所有空间是穿透的,能达到很多的通风效果;在顶楼也布置了一些太阳能装置。其实,好的空间是有很多细节在设计前就要考究到的。

    采访后记 :闲暇之余,杨志伟喜欢踢足球,他追随曼联球队,更是崇拜国际球星埃里克·坎通纳 ( Eric 也是杨志伟英文名的来源),在他身上可以感受到那种坚韧、不放弃的曼联精神。

    “放下手中的工作,我就会全身心投入到球场上,就算踢断腿也要把球踢好。”杨志伟笑着说道。 不管是设计之内抑或是设计之外,“将热爱做到极致”都是他人生最好的注脚。

    延伸阅读 :本期《设计 IP 访谈》由「墅城会×日立中央空调」联合推出,通过与设计领域前沿人物对话,展示他们锐意创新的设计态度及 IP形象,挖掘其作品背后深刻的设计内涵与空间理念。

    日立中央空调致力于提供更人性化,更舒适的居住环境,与设计师配合设计打造更美观的人居空间。

    以上就是小编对于全球优秀IP形象设计问题和相关问题的解答了,如有更多相关问题,可拨打网站上的电话,或添加微信:1454722008(备注来意)


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