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    一个好的游戏具备哪些要素(一个好的游戏具备哪些要素和特点)

    发布时间:2023-03-05 22:49:21     稿源: 创意岭    阅读: 1411        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于一个好的游戏具备哪些要素的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    一个好的游戏具备哪些要素(一个好的游戏具备哪些要素和特点)

    一、请问,一款优秀的RPG游戏会具备哪些要素?

    ‍‍剧情、系统、音乐,这些都是影响玩家体验的重要因素。其实rpg的魅力在上世纪的硬件水平之下就能体现个七八分了,剩下两三分在高清画面上,我也不太看重。一个rpg如果空有华丽的外表,但内涵缺失,其肯定不是一个优秀的rpg,代表如ff13,画面在当时是优秀,音乐也是绝佳,但一本道的流程配上毫无亮点的剧情使得其广受恶评。与其相对的dq系列,画面虽然远比不上ff,但剧情、系统、音乐都能有相当稳定的发挥,所以口碑一直都不错。同理还有神界原罪2,画面一般,优化一般,但是其游戏内容丰富,系统易上手又有一定深度,故仍旧是一款优秀的rpg。对玩家来说,直观的感受就是:如果意犹未尽,不舍得就此结束,或者结束后仍旧有极深的良好印象,那这个rpg就是优秀的。如果玩家越玩越浮躁,到后期就想一口气砍死最终boss结束然后赶紧下一个,就如同大宝剑一般只想射出来,什么好印象都留不下来,那这个rpg就是不怎么样的。‍‍

    二、游戏设计的基本构成要素是什么

    游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

    游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

    创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。

    三、游戏设计必备的四大要素

    1.美术

    游戏中的美术设计是玩家对你设计的游戏第一印象,所以游戏设计师必须在美术方面下功夫,让玩家愿意更深入了解游戏,在一开始玩家它不可能了解你的游戏的一些特定的机制或故事,因此他们只能通过视觉效果去决定是否继续玩你的游戏。

    2.乐趣

    有时候不管你的美术本身是有多优秀,它也很难长期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是让玩家更长久待在你的游戏中的简单方法,有趣的事情就是让玩家粘住你的游戏。

    3.故事

    再有趣的事情也很难让人去反复关顾,这个时候有趣事情将会是更加去吸引人,一般创造长期目的或故事能让玩家找到自己愿意不断回到游戏中的原因。有时候会发现,虽然投篮是很有趣,但反复投篮几个小时将让玩家快速失去兴趣,因此除非投篮这一行为是培养玩家去打败竞争对手的更大型故事中的一部分。

    4.社区

    优秀的故事都是有一个好的结局,而如果玩家能够作为社区中的一份子,他们便愿意长久继续游戏。那些能让玩家反复游戏的内容都是能让玩家与自己所关心的人保持联系的游戏,因此建立一个常联系的社区也算是有效的方法。

    关于游戏设计必备的四大要素,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

    四、设计一个好的游戏世界观需要哪些必备要素?

    需要具备四要素:世界背景,人物设定,力量体系,主线故事。

    世界观是游戏之中世界的模样。可以说,每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则;这个世界的背景,便是游戏的背景;这个世界发生的一切,便是玩家会了解和经历的故事;这里世界的形态,便是游戏的画风。所以,世界观不仅仅单纯的剧情文案,其中包括:游戏世界构架、地图、各大势力、重点人物甚至是游戏道具等。

    以上就是关于一个好的游戏具备哪些要素相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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